《仙境传说(RO)》【问题】妖术师技能相关
更新时间:1604486083 | 来源:巴哈姆特
问题1
请问妖术师技能, 元素分析1级, 使用后只能把一颗4属性的原石, 分成3颗小颗的4属性矿石, 是台湾特别版吗? 之前还能分出6-10颗小矿石勒, 现在都只能分3颗, 技能解说都没变啊! 前一阵子改版怎都没改回来
问题2
前阵子的改版, 妖术师技能, 圣枪刺击, 变成要多花10点技能点, 才会回复原来圣枪刺击的威力, 虽然打击强化这技能, 只需要有点到满, 不需施展, 圣枪刺击就会威力正常, 可是却也消除了物理伤害的部分~ 最大败笔, 竟然是, 他是锁定怪物的技能, 遇到妖术师自己的技能, 薄雾墙, 地元素领域, 这两招就变成废技, 改版前不是书会改成, 对地面施展的技能吗? 让我有点失望, 其他增加延迟5秒, 耗魔量大增, 就不提了
~ 说要强化, 不如强化超自然波到10级, 或是强化云杀(使用技能不用消耗矿石类的), 或是剧毒猛击, 不用在对方需中毒的情况下就能使用, 不然也强化一下精灵的部分, 要带很重的矿石, 招出来又超不耐命, 被怪打几下就死了~每次改版说要强化某职业, 该强化的部分, 最多人用最常用的那几招, 都不强化, 官方到底是有没有属于自己的游戏测试人员阿? 可以较开发该技能的人, 自己下去测试这技能的方便性吗? 其他还有, 巫师的火之猎杀, 基因的火焰扩散, 妖术的精灵结界,.....等等
> 问题1
> 请问妖术师技能, 元素分析1级, 使用后只能把一颗4属性的原石, 分成3颗小颗的4属性矿石, 是台湾特别版吗? 之前还能分出6-10颗小矿石勒, 现在都只能分3颗, 技能解说都没变啊! 前一阵子改版怎都没改回来
是不是台湾特别版不知道,大概是去年年底还是今年年初某一次改版后偷偷改的,官方也完全没公告;现在变成要去汶巴拉转比较划算。
> 问题2
> 前阵子的改版, 妖术师技能, 圣枪刺击, 变成要多花10点技能点, 才会回复原来圣枪刺击的威力, 虽然打击强化这技能, 只需要有点到满, 不需施展, 圣枪刺击就会威力正常, 可是却也消除了物理伤害的部分~ 最大败笔, 竟然是, 他是锁定怪物的技能, 遇到妖术师自己的技能, 薄雾墙, 地元素领域, 这两招就变成废技, 改版前不是书会改成, 对地面施展的技能吗? 让我有点失望, 其他增加延迟5秒, 耗魔量大增, 就不提了
> ~ 说要强化, 不如强化超自然波到10级, 或是强化云杀(使用技能不用消耗矿石类的), 或是剧毒猛击, 不用在对方需中毒的情况下就能使用, 不然也强化一下精灵的部分, 要带很重的矿石, 招出来又超不耐命, 被怪打几下就死了~每次改版说要强化某职业, 该强化的部分, 最多人用最常用的那几招, 都不强化, 官方到底是有没有属于自己的游戏测试人员阿? 可以较开发该技能的人, 自己下去测试这技能的方便性吗? 其他还有, 巫师的火之猎杀, 基因的火焰扩散, 妖术的精灵结界,.....等等
> 前阵子的改版, 妖术师技能, 圣枪刺击, 变成要多花10点技能点, 才会回复原来圣枪刺击的威力, 虽然打击强化这技能, 只需要有点到满, 不需施展, 圣枪刺击就会威力正常, 可是却也消除了物理伤害的部分~ 最大败笔, 竟然是, 他是锁定怪物的技能, 遇到妖术师自己的技能, 薄雾墙, 地元素领域, 这两招就变成废技, 改版前不是书会改成, 对地面施展的技能吗? 让我有点失望, 其他增加延迟5秒, 耗魔量大增, 就不提了
> ~ 说要强化, 不如强化超自然波到10级, 或是强化云杀(使用技能不用消耗矿石类的), 或是剧毒猛击, 不用在对方需中毒的情况下就能使用, 不然也强化一下精灵的部分, 要带很重的矿石, 招出来又超不耐命, 被怪打几下就死了~每次改版说要强化某职业, 该强化的部分, 最多人用最常用的那几招, 都不强化, 官方到底是有没有属于自己的游戏测试人员阿? 可以较开发该技能的人, 自己下去测试这技能的方便性吗? 其他还有, 巫师的火之猎杀, 基因的火焰扩散, 妖术的精灵结界,.....等等
圣枪改这样是超级大强化好吗= =...不要自己打不出来就乱牵拖呀~~~你只是没有对应的装备而已;以前那种公式算法才是让圣枪伤害很难提上去的主因。
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