《仙境传说(RO)台服》【讨论】有人要分享装备冲+15的方法吗?
更新时间:1604485061 | 来源:巴哈姆特
以下何种方法比较实际
1.準备数件相同的+14装,中间穿插几件垃圾来当垫脚石?
2.同件装备失败再回补+14继续。
3.其它。
可能有人会回一切看预算等等,
希望精炼UI更新后,有相关经验的
能分享一下,较可行的方法。
理性讨论,目前预算约五万。
Ray:
04-07 16:26
[sorceress793:小烨烨]昨天再次看了爱丽丝那影片,看了心都凉了;不过我如果是他,我不会在同一个时间点全部都拚下去,有时候该时间点坑率高就要适时迴避了,那影片真的惨。
> 请问各位,要冲一件+15,
> 以下何种方法比较实际
> 1.準备数件相同的+14装,中间穿插几件垃圾来当垫脚石?
这个其实没意义
以定义上来说理论上的确是有效,但定义下的机率增加微乎其微
举例丢铜板,好装丢25次,烂装丢1次而且1次就爆掉了
假设是这样子丢010101010101[0]1010101010101
[0]表示丢1次烂装碰巧冲爆
那你好装也只有成功13次,失败12次
定义下的机率是50%提升到52%
但是有没有注意到如果是这样子定义丢27次烂装丢1次,而且1次爆掉了
假设是这样子丢010101010101[0]101010101010101
[0]表示丢1次烂装碰巧冲爆
那你好装也只有成功14次,失败13次
定义下的机率是50%提升到51.86%
机率提升量越来越少
因为基本上每一次都一定是固定50%机率会丢中正面
穿插也只是个别定义下的数学结论
并不是真的提高冲装率,所以无限次烂装冲爆再冲好装机率成长几乎为0%,会非常接近50%(50.0000000000好多0...1%)
结论:所谓好冲装的方法真的只能靠作弊...要有弊可作才行...不管是内馅也好,还是你是程式天才可以找出随机公式并且用程式去控制冲装也行...或是将冲装弄成BUG(类似以前怪物互击有缝线运算的缺陷,让2HIT变成1HIT,这个叫BUG,前提是冲装有BUG而且你找出来了),冲装好方法只能靠作弊...
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