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《仙境传说(RO)台服》【问题】塔奥群卡捲轴 V.S. 塔奥群卡卡片

更新时间:1604485243   |   来源:巴哈姆特

su3ul4e04a86 (风筝的小孩) #1 2020-04-09 15:36:58
记得先前有一阵子

塔奥群卡卡片减损的DEF MDEF均为显性

后来有次改版后变成隐性

但塔奥群卡捲轴DEF MDEF仍是显性各减50的副作用

这部分是台湾特别版 还是南韩伺服也是这样的设定??

当初塔奥群卡副作用的始末修正是怎一回事到现在还是黑人问号

P.S.虽然是特别版我也不意外就是了  

看较旧的 3 则留言

琉璃广: 04-10 13:12

官方常常忘记,刚引进影子装备时,TwRO时常设定到双重套装功能,回报修好之后下一次新影子套装又是双重套装功能(搞了四五颗转蛋后才终于记住不再弄双重套装功能...)

琉璃广: 04-10 13:14

贝思波?还是贝丝波?...官方不要每次都记性不好...

芮芮: 04-10 19:01

[su3ul4e04a86:风筝的小孩]其实这点有个问题 塔奥不会显示在版面上 所以只要MDEF撑到数值够就能直接抗冰冻 不用计算塔奥扣除的部分

RORIGO (琉璃广) #2 2020-04-10 07:11:14
※ 引述《su3ul4e04a86 (风筝的小孩)》之铭言
> 记得先前有一阵子
> 塔奥群卡卡片减损的DEF MDEF均为显性
> 后来有次改版后变成隐性
> 但塔奥群卡捲轴DEF MDEF仍是显性各减50的副作用
> 这部分是台湾特别版 还是南韩伺服也是这样的设定??
> 当初塔奥群卡副作用的始末修正是怎一回事到现在还是黑人问号
> P.S.虽然是特别版我也不意外就是了
一开始塔奥卡功能是DEF/MDEF-50

因为防御公式缺陷导致当负数时就跟BUG没两样

MDEF-50:
MATK*(1000-50)/(1000-500)=MATK*1.9倍(成长太快啦)

若当MDEF-100更严重...理论上会发生程式问题当机
MATK*(1000-100)/(1000-1000)=MATK*无限大(在那之前程式应该会无法除以零而当机)

最后才改成现在DEF/MDEF-50%...-%的就跟圣母祈福一样是隐性...

塔奥群卡捲轴可能忘记跟着改???

看较旧的 19 则留言

Sam大叔: 04-10 19:40

隐性跟显性实质上没太大差别,就像武器加成atk是隐性的,还是会算,防御也是别一开始就说了mdef50也能抗冰

琉璃广: 04-11 07:30 编辑

隐性不会计算异常状态,这是最大差别,所以MDEF100-50%隐性=MDEF50,但异常状态时还是以MDEF100计算所以同等级以上免疫

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