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《仙境传说(RO)台服》【心得】只有文字与少量图片,暴风雪怒雷强击大法超初练幻影龟岛一楼满等简略心得。与其他杂谈

更新时间:1602467363   |   来源:巴哈姆特

uodam64402 (菜花被河蟹) #1 2020-10-11 15:03:56
首先先贴出练等到185等的证据图片:

由于装备状况比较简陋,而且本攻击派别也不适合在其他更高阶的地图来练功(接续等级场域来说,适合的地图就属幻影迷藏森林,但破防与伤害是个问题),因此只能硬着头皮还是继续待在幻影龟岛一楼直到185等为止(无继续练满100亿经验值打算)。

素质状况(这里只提供纯粹素质,附记为无死亡状态但无灵魂状态)
STR:16
AGI:90
VIT:100
INT:120
DEX:120
LUK:21

以下用文字题列,最后该角色使用的装备资料:

头上:+11潜能激发冒险帽[1](无插卡)
头中:浮潜蛙镜[1](无插卡)
头下:真爱碎片
武器:+9绯红色权杖(史皮卡 奈里乌斯卡片、灭绝邪恶箱卡片)
铠甲:+0奉承外袍(泥人卡片)
盾牌:+0初学者钢盾(灭绝捲甲虫卡片)
鞋子:+9王室狩猎斗篷(灭绝木乃伊犬卡片)
披肩:+9王室狩猎长靴(惊骸森灵幼虫卡片)
右饰品:魔力爆增戒指(无头骡卡片,无附魔)
左饰品:幻象战斗晶片L(无头骡卡片,魔力4、改造模组M Soul)

头上服饰:过往使用与该场域使用技能无关增伤之附魔石,丰年祭时期则使用「感恩火鸡帽」。
                  (该部位有什幺活动增伤头饰就用什幺)
头中服饰:(服饰)音乐的装饰(智者石II<头中>)
                  (注:最后剩下一两只残血用于补刀)
头下服饰:(服饰)飘落之羽(智者石<头下>)
                  (注:最后剩下一两只残血用于补刀)
披肩服饰:(服饰)2018-RTC纪念斗篷(次等咏唱石)
影子武器:+9影子超级初学者手套(附魔为无关本练功场域的增伤类别)
影子盾牌:+7影子超级初学者神盾(无附魔)
影子铠甲:+4影子巫师铠甲
影子鞋子:+4影子巫师战靴
影子耳环:+5影子魔法师耳环(无附魔)
影子坠饰:+5影子魔法师坠饰(无附魔)

使用技能:暴风雪10等、怒雷强击4等(破冰用途)、火箭术10等、雷击术10等、火球术5等(引怪用)、禅心4等。

使用消耗材:终极料理/万能年糕(若无精灵国都BUFF场合下)、魔幻香水、秀发兹发德凤梨果汁、地抵抗药、魔力药水、小/中生命水(偶尔使用)、经验书类(DAIDAI场合、加倍时不使用)。

暴风雪一段伤害为20000~24000、怒雷伤害则为17000上下(非冰冻)、30000上下(冰冻),以採「暴风雪」→「怒雷强击」→「怒雷强击」→「暴风雪」(回到起始)方式作循环,需3~4轮才能将一群魔物完全消灭。
(如果觉得魔物太过多量,则中间的怒雷由2次改为1次。)

也因为消灭魔物时间较长,因此需要集中6~20只魔物到一定场域后才能开始全力清怪,所以这种方式很怕练功团在场,或是有极高效清怪的角色在场(例如反叛者等),只能在非尖峰时段练功才有较好的回馈。

虽然暴风雪这种清怪方式需要集中不少怪来清理,但因为暴风雪具有击退效果,又以暴风雪指定地面中心起向左与向下各3格点开始,以此点为界向右上方的所有格子,其魔物击退方向全为向右上方击退。因此如果把魔物集中到人物的右上方,则可以减少很多的人物承伤,并保持魔物与角色之间的距离与方位。

只是如果是从四面八方魔物聚集过来的场合,使用暴风雪就会把魔物群打散地乱七八糟,需要用火球术破冰重新走位与集怪,使魔物群更集中,自己对于魔物群的方位也更加适合打怪。也因此绿水这种解幻觉的场合是必要的,因为幻觉会严重妨害走位与集怪方向。

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以上是报告打怪的状况。也因为以前都是玩纯法系方向的超初为多,因此这几年大家比较熟稔和常使用的自咏系统,虽然敝人也有果冻贤石套装,但因为缺乏攻速装(就只有一把诅咒汤匙),所以比较少在用于自咏用途,有时也会拿该套装直接主动施法。而近期的自咏系列相关核心装备价格更加高不可攀,以及自咏系列对于魔物控场的能力不如纯法系为佳,儘管伤害能力或许会更好。种种过往与现在,自身与外在的关係,还是只能抱持玩纯法系的方向为基石。

此外,也因为主角色为该超初,过往会使用该角色进行任务、活动使用,所以也不像部分玩家,可以全部捨弃该角色过去的装备,完全换装成另一套崭新强力的装备。再加上帐号本身资本不足,以及常有装备投资错误的因素,使得装备的汰换速度比起其他玩家更加缓慢。

预计敝人将会安静地等待超初魔法技能影子装的实装与开放,取得必要的装备与精鍊度,以及针对该装备所需要的技能树调整后,就会再沉寂一阵子,虽然还是会观看官方的动作,但无法确认什幺时候还会回来。

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至于资料翻译与更新的问题,主要的问题有好几项:

(1)由于有解档文章的因素存在,使得很多转蛋文、版本/地图更新文,我需要花费更多的时间与精力去解释这些装备如何取得、附魔的条件与结果是什幺、魔物与地图的状况是如何,任务如何进行等。偏偏有部分玩家比较喜好「懒人包」式的发文,对于详列式的文章都是不理睬的。

(2)由于日本伺服资料逐渐不可採用化,使得绝大多数资料几乎只能从南韩伺服与相关文章、影片当中取得,但个人日文差就算了(数年前考过N3但听力不及格),韩文只会看懂文法结构与若干常用动词,由句型解析和机器翻译单词来完整翻译内容。这些东西如果给比较会韩文的玩家,翻译速度与流畅性会好非常多。

(3)有一些其他的玩家会私下或公开地说明南韩新版本、新地图、新道具的资料内容,如果我又讲了,就显得没有新鲜度了。这也表示其他玩家群如果肯花时间与精力,整合众人意见整理一篇文章,可能可观赏性还会比我的文章好,毕竟我的文章风格就是「字很多」,不擅长懒人包那种简要的笔感。

(4)南韩官方网站,算是我对于魔物资料依赖性极高的网站,但是因为该网站常常隔好多年才更新一次,所以较新的地图魔物资料无法查阅得到。再加上我的持有角色,是无法在众多副本里完成副本要求,又或是在高难度地图进行勘探,且对于一般只会出现在MVP身上的技能特效与特性,也因为个人没在打MVP而难以察觉。因而无法在新版本或地图实装之时,以实测方式来调查魔物详细资料。因此很多副本或高难度一般地图所编写的攻略资料,可参考价值就极差。

(5)以前的翻译文章,除了给大家看,也是给自己作一个资料的整彙与参考的价值,目的除了使自己在后续攻略任务与部分地图,可以事先了解与準备相关物资与装备外,也原本期望其他玩家的认知,使得玩家之间的「资讯不对等」的状况可以缓解。但经历过许多实例后才知道,有时自己反而是成为「资讯不对等」的帮兇,因为文章无法被众多人吸收与理解。

(6)个人练角状况与装备状况产生的自卑感,使得完全不敢和其他玩家作互动,持续自己练级的结果,也造成练满后感到不如归去之感。

(7)这应该是自己的事情。个人除了Ragnarok Online之外,另一个会注意的东西(也花了不少钱在这部分)就是日本独立音乐的相关人事物,但现在这几年,其变化之猛烈,自己除了叹息之外,也对于自己是否还能起到更多实际支持的行动,感到不得不做更多的使命感。因此个人是真的要得想办法,筹措资金与时间去作更高阶的日文修鍊,如果还有更多的资金与时间,也可能会考虑韩文的问题。或许唯有这样,才能对于我过去和现在关注的事务,才有更多交流的能力,以及更有力的支持行为。


此为至少是今年度最后一篇文章(明年可能一整年都不会在这里发文都有可能),下次文章发文时间无法确立。

看较旧的 25 则留言

钢弹试作强袭型MKIV: 5 小时前

翻译辛苦了

脆皮巧克力: 5 小时前

谢谢河蟹大一直以来无私无偿的对新版本地图任务的翻译与资讯整合分享,希望在最近的未来还能见到你的文章作品,请别忘记这里还有一群喜爱你的巴友在期待你的回归^_^

 : 4 小时前

鞋子跟披肩反了

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