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《仙境传说(RO)》【心得】2020年10月10日咒术士优化后毁灭彗星的【魔力中毒】效果详细公式说明和实际测试

更新时间:1602328784   |   来源:巴哈姆特

key214kimo (烈焰) #1 2020-10-10 02:50:43
毁灭彗星介绍
等级 攻击力 範围 独立延迟 共通延迟 SP消耗 固咏 变咏
LV1 MATK 3000% 13x13 20秒 1.5秒 70 2秒 6秒
LV2 MATK 3500% 13x13 20秒 1.5秒 90 2秒 7秒
LV3 MATK 4000% 13x13 20秒 1.5秒 110 2秒 8秒
LV4 MATK 4500% 13x13 20秒 1.5秒 130 2秒 9秒
LV5 MATK 5000% 13x13 20秒 1.5秒 150 2秒 10秒
伤害公式:[ ( 2500% + 技能等级 x 500 ) x ( BaseLv / 100 ) ] %
打击次数为10次显示
技能伤害为【无属性】魔法并100%机率持续20秒对敌方造成【魔力中毒】效果
★下图为属性对照表:

LV1
100 100 100 100 100 100 100 100 70 100

LV2
100 100 100 100 100 100 100 100 50 100

LV3
100 100 100 100 100 100 100 100 0 100

LV4
100 100 100 100 100 100 100 100 0 100

◆【魔力中毒】效果说明:
1.对【物理】【魔法】【全属性】伤害都有效果持续20秒。
2.敌方若为【Lv3念属性】【Lv4属性】无法造成伤害所以不会给予【魔力中毒】效果
3.【毁灭彗星】为地面魔法,请看以下影片介绍【地元素领域】的关係

4.【毁灭彗星】【魔力中毒】计算公式:

物理增伤说明☆
武器ATK =
( ( 武器基础ATK x ( 1 + ( STR ÷ 200 ) ± ( 武器等级 x 0.05 ) ) + 精炼ATK + [打击强化]) x 体形修正 + 箭矢ATK ) x ( 1 + [怒爆]20%或 [致命涂毒]25%(二选一)  x  属性表 )

前段总ATK =
(素质ATK(可使用[温暖的风]改属性) x 2 x 属性倍率) + 修炼ATK + 武器强悍ATK

后段ATK =
( ( ( (武器ATK + 卡装ATK + [点穴(半)] ) x ( 1 + 种族ATK% ) x ( 1 + 体型ATK% ) x ( 1 + [致命涂毒]300% ) x (1 + 属性ATK% ) x ( 1 + 阶级ATK% ) )
+ (武器ATK + 卡装ATK+ [点穴(半)]) x (霸气ATK% + ATK% ) )
x 对方( 1 - 体型减伤% ) x ( 1 - 阶级减伤% ) x ( 1 - 攻击属性减伤% + [毒耐性弱化]50% + [毁灭彗星]全属性50% ) x ( 1 - 怪物属性减伤% ) + 砲弹ATK )
x 属性倍率 x (使用[左手武器]时 1 - 25%)

全段ATK =
( (前段总ATK + 后段总ATK ) x  ( 1 + 远距增伤% ) x ( 1 + 暴击增伤卡装% )
x 对方为喵族 ( 1 + 10% )  x 对方 ( 1 -  远距减伤% ) x ( 1 - 种族减伤%) x ( 1 - 暴击减伤%)

最终伤害1 =
全段ATK x 技能倍率% x ( 1 + [战斧飓风]的风属性武器增伤25% + [集中攻击]25% + [凶砍]25%或[凶砍最大值]100% + [狂怒之枪]200% ) x  ( 1 + [高阶拳刃修练]20% )
x 对方 ( ( 4000 + 后DEF ) ÷ ( 4000 + 10 x DEF ) ) - 前DEF)
x ( 1 + 技能增伤的卡装%) x ( 1 + 技能增伤的技能% )
+ [灵气剑] (技能等级 x 20)
x ([右手修练]等级 x 10% + 50% 或 [左手修练]等级 x 10% + 30%)
x ( 1 + 暴击伤害40% )

最终伤害2 =
( ( 最终伤害1 x ( 1 + [潜击]30%(BOSS型怪为15%) ) ) + ( 最终伤害1 x ( 1 + [致命爪痕]250% (限定近距离物理攻击)) )  )
x 对方(1 + [抵抗魔法]等级 x 20% )
x 对方(1 - [钢筋铁骨]等级 x 20% )
x 对方(1 - [金刚不坏] 90% )
x 对方(1 - [俯身] 90% )
x ( 1 + [二刀连击]100% )
x ( 1 + [天使之怒][天罚](效果不累加)100% )

☆实际验证
★攻击对象

怪物前DEF=(怪物等级+VIT)/2=(150+0)/2=75
怪物后DEF=120
----------------------------------------------------------------
【 [加农砲] 和 [手推车加农砲] 伤害公式(简易版)
武器ATK =
(武器基础ATK x [ 1 + (STR ÷ 200) ± ( 武器等级 x 0.05 ) ] + 精炼ATK  + 特殊技能加值) x 体形修正 x (1 + 怒爆20% x 属性表 )
前段总ATK =
素质ATK x 2 + 修炼ATK + 武器强悍ATK
后段ATK =
(((武器ATK +卡装ATK) x 后ATK增伤倍率 + (武器ATK +卡装ATK) x 霸气ATK+% ) x (1 + [毁灭彗星]全属性50%) + 砲弹ATK) x 属性倍率
x 属性倍率)  
全段ATK =
(前段总ATK + 后段总ATK )
最终伤害 =
全段ATK x 技能倍率 - ( 敌方 前DEF + 后DEF ) x 装备技能增伤x 远距离增伤
----------------------------------------------------------------
加农砲(Arm Cannon)主动(LV5)
技能伤害公式 : [(技能等级伤害)*(基本等级/120)]%

等级 攻击力 距离 範围 独立延迟 共通延迟 SP消耗 固咏 变咏
LV1 (型)700% / (中型)650% / (型)600% 9格 3x3 0.15秒 1秒 40 0.6秒 1.4秒
LV2 (型)1100% / (中型)1000% / (型)900% 9格 3x3 0.2秒 1秒 45 0.5秒 1.6秒
LV3 (型)1500% /(中型)1350% / (型)1200% 11格 5x5 0.3秒 1秒 50 0.4秒 1.8秒
LV4 (型)1900% / (中型)1700% / (型)1500% 11格 5x5 0.45秒 1秒 55 0.3秒 2秒
LV5 (型) 2300% / (中型)2050% / (型)1800% 13格 7x7 0.65秒 1秒 60 0.2秒 2.2秒

+12 超时空头冠(机械工匠)(STR 3Lv) 加农砲+40%、远距离+15%ATK+6%、ATK+132
乌鸦天狗面具和天狗卷轴 套装  远距离+10%、体型+10%
+10 主动防护 幻象机甲A型 ATK*2  ATK+10%ATK+250
+12 思念者斗篷  [花妖精卡片]和思念体破坏因子研究录(商人篇) 套装 加农砲+40%、远距离+17%体型+15%
+10 时光超越者之靴 [火枪兵卡片]  远距离+5%ATK+50
幻象助推器L 名弓5 [黄金甲虫卡片] 远距离+10%ATK+5%ATK+20
机械工匠石II(披肩)和神工匠石II(头上/下) 套装 加农砲+15%、远距离+15%
服装(头中 名弓) 远伤+3%
+9 影子加农砲手套和+4 影子加农砲耳环和+5 影子加农砲坠子(坠子加农砲+9%无效果) 套装 加农砲+18%、远距离+10%
+9 影子火神砲神盾 远距离+10%
+9 影子铁匠铠甲和+9 影子铁匠战靴 套装 阶级ATK+11%
合计:ATK+21%、体型+25%阶级ATK+11%远距离+95%加农砲+113%、ATK+491
水灵之刀 ATK 100(4级武器)
铁加农砲弹 ATK 250

武器ATK
=100*(1+138/200+4*0.05)
=189

前段总ATK
=213*2+99
=525

后段ATK
=((189+491)*1.25*1.11+(189+491)*0.21)*1.5(毁灭彗星)+250
=(680*1.25*1.11+680*0.21)*1.5(毁灭彗星)+250
=(943+142)*1.5(毁灭彗星)+250
=1877

全段ATK
=(525+1877 )
=2402

最终伤害
=(2402*20.5*185/120-(120+75))*2.13*1.95
=(2402*31.6-195)*2.13*1.95
=(75903-195)*2.13*1.95
=161258*1.95
=314453
实际伤害:314453(符合计算)

*******************************************************************************
魔法增伤说明
魔法MATK公式(详细版)
前段MATK =
INT + INT/2 + LUK/3 + BaseLv/4 + DEX/5

后段总MATK =
( 武器基础MATK + 精炼MATK ) x ( 1 ±  武器等级 x 0.1 )
x (1 + 0.1 × [魔力增幅]等级 ) + 卡装MATK

最终MATK =
(前段MATK + 后段总MATK) x 本身( 1 + MATK增伤%) x ( 1 + 我方属性增伤%) x ( 1 + 对方属性增伤%) x ( 1+ 种族增伤%) x (1 + 体型增伤%)
x 对方为喵族 ( 1 + 10% )
x 对方(1 -  体型减伤%) x ( 1 - 属性减伤% + [毁灭彗星]全属性50%) x ( 1 - 种族减伤%) x ( 1 -  阶级减伤% )

最终伤害 =
最终MATK x 本身(技能倍率%)
x 对方(1000+后MDEF) / (1000+10 x 后MDEF) - 前MDEF)
x 属性倍率
x (1 + 技能增伤的卡装%)  x (1 + 技能增伤的技能%)
x ( 潜击 1 + 30%(BOSS型怪为15%) )
x 对方(1 + 钢筋铁骨等级 x 20% )
x 对方(1 - 抵抗魔法等级 x 20% )
x 对方(1 - 金刚不坏 90% )
x 对方(1 - 俯身 90% )
x ( 天使之怒或天罚(效果不累加) 1 + 100% )

☆实际验证☆
★攻击对象

怪物前MDEF=(怪物等级+INT)/4=(150+0)/4=37
怪物后MDEF=120
+11 大巫师王冠  [普拉加卡片] 无属性+25%、体型+15%、MATK+110
浮潜蛙镜[普拉加卡片] 无属性+5%、MATK+15
猫猫气球 (副魔)MATK+1% MATK+3MATK+1%
言灵魔杖 [1] MATK+95 三级武器
+9 幻象机甲B型 Matk*2 [阿卡布卡片] MATK+15%、MATK+240
思念体破坏因子研究录(法师篇) [1]和+12 思念者斗篷  [花妖精卡片] 套装 体型+5%、无属性+15%、毁灭彗星+30%
幻象战斗晶片L 魔力5 [森林妖精卡片] MATK+5%、MATK+18
咒术士石II(披肩)+超魔导师石Ⅱ(头上/中/下)  毁灭彗星+30%、无属性+15%、MATK+20
<+4 影子地牛ㄌ翻身手套><+4 影子咒术士神盾> 减少48%后MDEF、MATK+4
合计:MATK+21%、无属性+60%、体型+20%、毁灭彗星+60%、MATK+470

前段MATK
=296

后段总MATK
=95*(1+3*0.1)+470
=593

最终MATK
=(296+593)*1.21*1.6*1.2*1.5(毁灭彗星)
=1075*1.6*1.2*1.5(毁灭彗星)
=1720*1.2*1.5(毁灭彗星)
=2064*1.5(毁灭彗星)
=3096

最终伤害
=(3096*50*1.84*1062/1620-37)*1.6/10*10
=(284832*1062/1620-37)*1.6/10*10
=186686*1.6/10*10
=298697/10*10
=29869*10
=298690

实际伤害:298690(符合计算)

结论:
【毁灭彗星】可以给与物理跟魔法增伤效果,
位置在给予攻击目标降低属性抗性

例如对方玩家抗水属性100%使用水属性攻击将无伤害
但使用【毁灭彗星】有【魔力中毒】效果会使对方属性抗性减少50%而产生伤害

但怪物的属性表为0时,最终伤害就是0唷XD

简单来说
就物理部分只给予后段ATK增伤,
魔法部分可当作整段MATK增伤,
不论是伤害或是增伤都算是非常值得投资的技能。

*******************************************************************************
晚上7点或8点左右我都有再开实况
欢迎来我实况频道观看订阅唷XD
我的youtube实况网址:

看较旧的 14 则留言

汪汪: 4 小时前

有看到了 谢谢 ,然后你最后那段的"毁灭彗星"的"毁"字色不一样XD

烈焰: 4 小时前

[doggy210714:汪汪]好唷!已修正XD

烈焰: 2 小时前

[zyxvaaaa:~小月铃~]感谢补充! 已修正魔力中毒位置在目标【属性抗性】位置 XD

key214kimo (烈焰) #2 2020-10-10 15:10:29
再加码计算属性相剋毁灭彗星的【魔力中毒】效果
冻僵术介绍
等级 攻击力(结霜前/结霜后) 範围 独立延迟 共通延迟 SP消耗 固咏 变咏
LV1 MATK 1300% / 1800% 7x7 4秒 0.5秒 50 1秒 2秒
LV2 MATK 1600% / 2400% 7x7 4秒 0.5秒 60 1秒 2.5秒
LV3 MATK 1900% / 3000% 9x9 4秒 0.5秒 70 1秒 3秒
LV4 MATK 2200% / 3600% 9x9 4秒 0.5秒 80 1秒 3.5秒
LV5 MATK 2500% / 4200% 11x11 4秒 0.5秒 90 1秒 4秒
伤害公式:
未结霜[ ( 1000% + 技能等级 x 300 ) x ( BaseLv / 100 ) ] %
已结霜[ ( 1200% + 技能等级 x 600 ) x ( BaseLv / 100 ) ] %
打击次数为5次显示

寒冰浓雾
怪物前MDEF=(怪物等级+INT)/4=(10+0)/4=2
怪物后MDEF=0
怪物属性火2等=属性相剋水属性攻击伤害+50%
全身空装
前MATK287

(287*1.5(毁灭彗星)*2500%*185/150-2)*1.5(属性相剋)/5*5
=(287*1.5*46.25-2)*1.5/5*5
=(430*46.25-2)*1.5/5*5
=19885*1.5/5*5
=29827/5*5
=5965*5
=29825
实际伤害:29825(符合计算)

寒冰浓雾+魔力增幅
怪物前MDEF=(怪物等级+INT)/4=(10+0)/4=2
怪物后MDEF=0
怪物属性火2等=属性相剋水属性攻击伤害+50%
全身空装
前MATK287

(287*2(魔力增幅)*1.5(毁灭彗星)*4200%*185/100-2)*1.5(属性相剋)/5*5
=(574*1.5*77.7-2)*1.5/5*5
=(861*77.7-2)*1.5/5*5
=66897*1.5/5*5
=100345/5*5
=20069*5
=100345
实际伤害:100345(符合计算)

结论:
属性相剋灭彗星的【魔力中毒】相乘而非相加

题外话:
前MATK287空装可以打到10万多伤害
这倍率真的很夸张
100345/287=349.63
约349倍的伤害......XD
~小月铃~: 2 小时前

毁灭彗星的魔力中毒是计算在属性减伤(抗无抗火...)那边 不是额外再多一区相乘

烈焰: 2 小时前

[zyxvaaaa:~小月铃~]感谢说明! 已修正魔力中毒位置在目标【属性抗性】位置 XD

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