《仙境传说(RO)台服》【心得】太阳拳皇简易心得暨常见地图憎恶推荐对象
更新时间:1602206603 | 来源:巴哈姆特
BD 第 3 卷出来了,又有东西可以吸了。
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一、前言
虽有拍摄实战影片但未上传,因此这篇都为文字叙述而已。
目前角色等级 116,主修太阳副修星星,但未得「流星殒落」所以也没有星星的心得;一同游玩的朋友主修月亮,这边只简单叙述跟他聊天有提到的事情。
后续通篇的「日」、「月」与「星」,将分别代表「太阳」、「月亮」与「星星」的略称。
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二、技能简易心得(共通技能与太阳)
●净化日月星的纪录(后略:「净化」)
最少要先学到 2 级,取得消除「日月星的憎恶(后略:『憎恶』)」的指定,是否直上 3 级就看个人;由于「日月星的温暖(后略:『温暖』)」实用度在初期不大,地图记录消除就不是很必要了。
●日月星英姿(后略:「英姿」)
半常驻技能,开启后直到死亡或登出前都不会消失,同一时间下只能选择一种英姿,未开启对应英姿时,不能施展对应技能;因此没办法在开启「月亮英姿」的情形下使用「红焰脚」。
务必要注意死亡后会消失,曾看过拳皇躺下去被复起来后,傻傻看了主教被围殴很久才想起来要开英姿。
路过学 1 级即可,等到主要技能都分配完再依需求点高或保持 1 级。
●红焰脚
无咏唱、独立延迟与共通后延迟;攻击距离仅有 1 格;技能「太阳爆炸」的前置连繫技;疑似为了提供「太阳爆炸」的连繫,技能施展后有一小段时间不能够移动。
伤害分为两段,先是对目标 3 * 3 範围造成 100% 伤害,后再造成红焰脚的实际伤害。
会优先造成低弱的範围伤害这点需要注意,特别是想打被动魔物省水或是由其他人负责拖怪的时候,魔物经常会先攻击到角色。
攻击距离非常短,如果发现很容易打不到的话,建议以「飞脚踢」起手。
前置即 7 级(满级)。
●太阳爆炸
无咏唱、独立延迟与共通后延迟;以自己为中心造成 5 * 5 範围伤害;必须连繫于「红焰脚」之后。
需要抓时间点,大约在「红焰脚」的特效结束前一些些,不想抓时间直接连敲快捷键也是放得出来;「红焰脚」就算把目标杀了,也不影响「太阳爆炸」的运作。
连繫中途可以使用道具甚至其他技能,但是如前面所说,无法移动;虽然不能移动,但可以用「红焰脚→飞脚踢→太阳爆炸」来玩一些花式(?)打法。
前置为 3 级。
●太阳光辉(后略:「光辉」)
无咏唱、独立延迟与共通后延迟;施展后一小段时间内增加「太阳爆炸」的伤害。
持续时间最长也只有 60 秒,满容易忘记补。
虽然有对「太阳爆炸」的增伤效果,但每级 5% 最高也不超过 80% 倍率(「太阳爆炸」满级时基础 1600% 倍率),而「太阳爆炸」是每级 100% 倍率。
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三、技能简易心得(月亮)
英姿与光辉因为设定极其相近,不再提;「满月脚」则是没听到他说什幺重要的问题或设定,所以没写。
此段为摘录朋友说法,所以可能有些简陋和模糊。
●朔月脚
存在固定咏唱,在没有固定咏唱减少的装备时,咏唱略长。
进入「朔月」会有类似于「虚击炸弹」的魔物转向问题。
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四、太阳游玩心得
拳圣本身就是个满强的职业,只是缺少了强力的主动技能与严重受限于「日月星的感觉(后略:『感觉』)」与憎恶;来到拳皇后,净化此一问题,让拳皇随时随地发挥出那破格的「温暖」、「日月星的平安感(后略:『平安感』)」、「日月星的愤怒(后略:『愤怒』)」与「日月星的祝福(后略:『祝福』)」。
太阳拳皇成型速度在所有职业中居中偏快,不考虑中高价道具的话,应该是三者最快。
虽然学会「太阳爆炸」前,没有像样的範围技能,但以「飞脚踢」快速接近敌人后使用「红焰脚」连撃也有非常高的战力。
团队行动时,「加油」的效果非常可怕,再加上愤怒也有相当高的加成,这两点让拳皇拿个简单的装备就有不错的战力,但也很容易错估自己的能力;另一方面,也因此很容易受限于队伍中的人数与地图魔物的组成。
以我自己来说,在神殿圣域一旦没有队友,「伊西拉」就经常在「太阳爆炸」后残血存活,而憎恶又因为「潘贝勒克」数量最多,为了经验值也只能标记在他身上。
拳皇今后应该有望成为新手的一个福音职业,只要有一点基础装备,日月两者就能有一定程度的战力,星星则是受到无法主动使用的设定而需要绑定高攻速,相较下比较不适合。
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五、憎恶推荐目标(常见地图篇)
这边只列出「转职成拳皇后会去也通常有人组队」的地区。
●週末副本
日:「吸血蝙蝠」
月:「邪骸战士」
星:「无适用目标」
虽然腐尸也是中型,但相较起来,邪骸战士的音速投掷比较有威胁性。
●菲音斯 原野(岩浆波利区)
日:「岩浆波利」
月:「无适用目标」
星:「无适用目标」
●阿巫敦拉 草原(沙漠之狼区)
日:「疟蚊」
月:「沙漠之狼」
星:「无适用目标」
●阿巫敦拉 草原(犬妖区)
日:「榔头犬妖」
月:「刺锤犬妖」
星:「无适用目标」
●诺可罗德(火二)
日:「赤焰小恶魔」
月:「七彩地龙」
星:「愤怒七彩梦魇」
●神殿 圣域(神殿)
日:「无适用目标」
月:「潘贝勒克」
星:「小妖精」
●龙巢穴(喵二、猫二、龙二或龙巢二)
日:「无适用目标」
月:「突击巴西利斯克」
星:「无适用目标」
●龙巢穴(喵三、猫三、龙三或龙巢三)
日:「无适用目标」
月:「特种巴西利斯克」
星:「无适用目标」
●贝鲁兹 中央广场(考一或广场)
日:「修缮机器人」
月:「无适用目标」
星:「勘查机器人」
●研究栋-WISH(考二、WISH 或研究栋)
日:「修复机器人」
月:「无适用目标」
星:「探索机器人」
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六、祝福效益实测
测试体 A:Lv. 116,全数祝福技能满等
测试体 B:Lv. 116,全数祝福技能满等
两者维持在组队与均分经验的状况下,狩猎「草精」。
虽装备有所不同,但全程维持相同装备。
●无任何标记时,由 A 或 B 击杀目标均是:
A: +678 / +612
B: +711 / +636
●A 标记草精,由 A 击杀目标时:
A: +1016 / +915
B: +1065 / +951
●A 标记草精,由 B 击杀目标时:
A: +678 / +612
B: +711 / +636
可得知,增加效果仅在「标记者击杀标记魔物」时有效,此效果是增加魔物本身带有的经验值量,均分给他人后有效;反之,就算由其他队员击杀了标记者标记的魔物,无论标记者还是队员都没有额外的经验值。
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七、后记
没有,累。
昨天半夜写这篇,写完想说休息明天加倍结束前再来一呆,结果我把中午结束记成半夜结束了,GG。
拳皇的转职要求是「基本等级(Base Lv)为 99 且职业等级(Job Lv)为 50」,这点如同公告也如同你所看见的,没有问题。
主要要回应的是后面这段「听说这职业99时会直接升上100等 怕练周末会溢等」。
首先,「未转职成拳皇时,无论累积多少经验值,角色都无法达到 100 等」,所以如果你已经达到转职条件又没有特别原因,请尽快去转职吧!但请小心不要週末副本中途满等就直接离场,会受众人排挤的!
其次,为什幺会出现「等级会直接提升」的说法呢?
这是因为即使达到了等级上限,包含目前封顶的 175,角色都会持续累积经验值,特别对于已经转生的职业,犹豫这类职业 Job 需求经验值远高于 Base,因此通常达成 Job 70 后进行三转,他们的 Base 经验也已经累积超过 99 → 100 的需求量了。
这个时候,只要经由任何手段获取经验值,因为等级上限提升了,升级判断系统就会重新开始运作,加上前面所说需求量超过了,所以就会形成「像是一转职就可以直接从 99 升上 100」的现象。
不过,这个现象对扩充职业来说很难遇到,因为扩充职业在 Base 达到 99 前,Job 往往就已经达到 50(以拳圣为例),所以一达到 99 就去转职,转职后经验值大概也不会超过 5%(端看你达到 99 等后取得了多少经验值)。
简单来说,如果你达到 99 后还取得了非常多的经验值,你很有可能一转职就能提升大量经验值甚至是提升等级达到 100,只是这个状况受限于游戏中设定「无论取得多少经验值,都只能提升 1 个等级」,因此就算你一口气取得了足以让你提升到 175 等的经验值,你转职后最多也就是提升到 100 等。结论上,能不能转职后直接跳 1 等都是归根于你自己蒐集的经验值多寡,没必要特别弄。
另外,职业等级不会有这个问题,因为你转职时,职业等级与职业经验值是直接降到最低值的。
至于会不会溢出无法给你解答,因为不知道你几等、所在的队伍能够取得多少的经验值之类的要素,就算想推算也没得推。
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