《仙境传说(RO)台服》【心得】2018 修罗 练等养成心得
更新时间:1602207073 | 来源:巴哈姆特
2018/10/10
前阵子把youtube频道关了,不过满多人来信询问想参考。
下面会有youtube频道的连结
基本上过时的影片我都设定成私人了,只公开一些还有点参考价值的影片。
我很少来逛巴哈,基本上也不太会回应这里的问题。
不过巴哈的版友很热心,你真的有问题在这发问,或许有其他版友会帮你解答。
如果你真的得不到答案,要找到我有三个方法。
1.RO寄信给我,ID:顾曼璐。
2.PTT寄信给我,ID:Balancesheet
3.实况台找我,通常假日才会开。实况连结
最近也很少开修罗打王,不过基本上你会遇到的问题,我可能还知道怎幺解决。
我不打架很久了,如果是打架的问题帮不太上忙。
前言:
前阵子才发一篇2017的修罗养成心得,没想到原厂装备出的频率还是太频繁,导致练功的模式又有不小的变化。
这一篇会着重于练等的过程,里面是我近期练了不少只修罗得出的一套SOP。轻鬆简单就能上手。
至于里面的配装也都尽量以小资为出发点,但无课的练法就不适用此篇心得文。目前还想不到要如何用伊甸园装备或游戏内可以轻易取得的装备顺利练到175等,至于神装的部分随便练都很轻鬆,也不另外介绍。
文章的介绍会分成五个部分,可以先快速看过一次,再挑自己需求的部分去详细了解。
1.练等地图介绍 1~175等
2.技能介绍 天罗地网,闪光连击
3.装备介绍
4.配点技能选择
5.结语
1.练等地图介绍 1~175等
初心者 - 小服
準备物品:一颗热忱的心
创角色,从船出发(不熟游戏的可以看一下NPC的介绍,头上有quest符号的NPC都可以点他对话)
进去北边的房子里登记领新手装备,往上找NPC进去打怪物,打到JOB10等利用NPC传送去转职。
之后找惯的地方打怪物(中央外的波利,绿棉虫等),
练等练到12等去伊甸园注册(接第一阶段的任务领装备。
12等 - 30等
我的惯是在艾尔贝塔北边的传点出去打怪升等。
从艾尔贝塔北边(pay_field03)出来可以打波利和绿眠虫升等到12等左右。
之后往下走一个地图(pay_field06)可以打森灵跟魔菇,这个阶段可以练到30等左右
(练功过程可以捡到不少草莓跟四洞的步兵长矛,能卖给玩家赚水钱)。
26等可以去伊甸园接第二阶段的任务,领取装备武器。
30等 - 55等
30等后我会选择去兽人洞穴外面(东边兽人村落gef_field10)练到JOB50等,之后去转职。
转成修罗是件非常麻烦的事,跑步和採香菇看个人偏好选择,
都要花点耐心和时间才能转职成功。
我两种都有尝试过,我觉得採香菇其实比跑步还要快,而且没有失败的问题,
大约十分钟左右就能够达成了。
附上当初可爱小服转职採香菇的影片。
55等 - 84等
之后开始就是伊甸园任务之旅了
55~71等可以找伊甸园看板任务一次接两项(委託编号6-10)
讨伐野猪作战(打30只野猪)
捕野猪作战的痕迹(收集30个野猪毛)
接野猪任务打野猪练功(顺便捡猪毛回报任务)
地图在吉分的右边右边上面,可以在RO视窗输入旁边导航指令(/navi mjolnir_07 100/100)
71~84等可以接看板的闇神官和恶灵任务
伊甸园有免费NPC可以传送,打完 野猪或是闇神官的任务 按卷轴回来回报任务很方便。
70等可以去伊甸园接第四阶段任务,领取装备武器
(注意,60-69的伊甸园装备领取任务建议不要接,有点麻烦,接了就一定要解完)
84等 - 99等
这个阶段大部分是跟团组队一起打怪。
84-95 大部分是在石头波利区域。(转生前在石头波利区待到发光也没问题)
95-99 大部分是在岩浆波利区域。
此时也有伊甸园任务可以解,
可是其他伊甸园任务不同,不能无限接,要三小时才能解一次。
经验值算多,看板再伊甸园二楼楼梯一上去的地方。
记得每天去解香水任务。(要先解前置任务拿到智慧王之戒)
武器沿用伊甸园拿到的铁鎚,此时要做的是 伊甸园任务的最后一个步骤 - 武器附魔。
(80等的时候可以附一次,90等的时候可以再附一次。)
附魔的选择选ATK3% 无形系怪物增伤 (因为石头波利跟岩浆波利都是无形系的)
配点与技能的部分,转生前后配点相同。
转成武道家/武宗前 为S30 D40 剩下点A
武道家/武宗到发光 S70 A90 V35 D70
技能的方面(转生前后不一样,要注意)
未转生前点满下面几个就可以了。
瞬间移动,传送,光壁,天赐,加速,天使之障壁(其他都点满最后再点)
六和拳,连环全身掌。
(普攻发动六和拳时可以按下连环全身掌发动,打怪会比较快)
(通常我比较少继续接猛龙夸强,因为猛龙夸强要有气弹要续气有点麻烦)
转生后,技能因为要考虑到最后的最终型态,所以有些技能是不点满的(例如六和拳)。
详细的点法就参照下面两张图片就好。
100等 - 125等
这个时期的练功方式为天罗地网吸血流练功。
伊甸园的装备已经不适用之后的练功阶段,之后会介绍一些修罗的练功装备。
转生完第一件事情,找个公会或自己创个公会抽50%
这件事情很重要,因为修罗要练功需要很高的JOB需求。(要点出闪光连击5虎砲10点穴球3)
如果不抽趴练功的话,会导致你的BASE等级已经到了要去高等的地图打怪,却没有足够的技能使用。
99刚转成修罗,先继续在岩浆波利练到JOB9可以点出天罗地网5等。
有了天罗地网5等就可以开始往火2/犬妖这两张地图练功。
练功的方法主要是靠吸血吸魔节省补品,拖一群怪物一直天罗地网转转转。
之后等级高一点108等左右可以前往新城密穴/拉赫神殿。
当然也可以继续选择待再火2练功,但此时会因为等级过高组不到团,只能单练。
大约在110-115等左右就可以停止公会抽趴,此时还是要记得每天解香水任务。
天罗地网的练功阶段会在125等左右停止,之后前往龙巢穴要改成用闪光连击练功。
素质配点
99等的时候素质配点为
S70 A90 V35 D70
先把D点到75,确保不会MISS(如果惯是在犬妖练的话要在多点一些到80)。
再把V跟I都先点到50,增加一些血量和魔量。最后就全部点A就可以了。
技能配点
天罗地网5等 > 点穴球3 > 闪光连击5等 > 虎砲10
(点穴球先点出来,因为拖怪的过程要使用弓身,弓身需要在爆气状态下才能使用。
点穴球常驻可以维持身上永远有五个气弹,当爆气状态没有的时候按爆气就好,不用唱狂续气。)
125等 - 175等
从这里开始就是靠闪光连击练到发光。
先介绍练功的地方。装备,配点与技能的完整介绍会放在后面详细说明。
125-138 龙巢穴二楼
138-153 龙巢穴三楼
153-159 贝鲁兹中央广场
159-175 研究洞 - wish
每日副本
伊甸园看板任务
120以上噩梦吉特巴(GT8)
140以上查理斯顿
140以上考古每日
140以上(建议)七王任务
基本上跟团和单练都可以,推荐的地图都是相同的,
但现今版本跟团练功的效率远远超越自己单练(至少多一倍的经验),
所以还是强烈建议去组队区寻找团一起练功。
当然上述都是怪物经验多适合练功的地点,
以往的虫洞,龙洞等怪物经验已经跟新地图不能比了,
加上没人会开团只能单练,效率会差很多。
每日副本的部分,140以后的考古每日必解。
125-140这段期间,噩梦的吉特巴(GT8)有相当不错的经验。
140之后可以跟团解查理斯顿副本,通常是 噩梦的吉特巴和查理斯顿一起 俗称的G+查。
看板任务有点麻烦,而且相较于跟团练功的经验比较少,我通常是无聊练功练到烦了才会跟团一起去解。
140等以后,可以开始解七王任务,有着不错的报酬和经验。是个练功无聊很烦的时候可以自己去通关的副本。
至于要如何攻略这些副本,就善用GOOGLE关键字搜寻。
练功跟团的一些注意事项
跟队友说话要有礼貌,练功时不要抢到别人的怪(查尔斯满少抢怪的事情发生)。
通常团练都是一个呆呆的时间,如果有人的书的时间还没到尽量配合帮忙多打完两三分钟。
路过看到其他单走的队友记得帮忙放加速和天赐。
大致上就是这几点,一个好的团队气氛大家练起来都开心,有助于增进效率。
修罗单打的拖怪数量和弓身的应用
修罗的伤害跟其他职业比起来相对不高,尤其是初期的时候。
像龙巢穴二楼或三楼的怪物常常要3发闪光连击才能打死。
如果只看到一只怪物就去打会变得没有效率。
此时的建议是不断的利用瞬间移动找寻大约有四五只甚至更多怪物的地方,拖在一起一次解决。
修罗非常坦,因为可以拿盾牌的缘故,所以遇到怪物爆走时可以靠着高血量高防御和吸血机制不怕被秒杀。
不要拖着一群怪物又去找下一群,这样会造成怪物没被打死重生速度慢,即使你这里拖了很大一群看起来经验很多,但是相对的你的队友会没有怪物打。
闪光连击这个技能攻击距离只有一格,所以要利用弓身把怪物集合在施展闪光连击。
当第一次闪光连击施展完后,会因为天罗地网把怪物推开,
此时利用弓身重新聚集怪物再施展闪光连击。
上面那一串闪光连击练功的影片我个人觉得满有参考的价值,
关于要拖多少怪物的决定,和弓身拉怪物位置的方法。
2.技能介绍 天罗地网,闪光连击
天罗地网
5*5的範围技能,延迟0.5秒,命中后敌人会被击退三格,SP消耗12。
伤害计算公式(天罗地网5等):
ATK*(400+AGI*BaseLv/100)%
公式算是非常简单,就是你普攻打多少伤害乘上5倍左右(假设AGI100)就是天罗地网的伤害。
详细的公式计算和配装会在后面跟虎砲一起说明,因为方法和装备大同小异。
而天罗地网要注意的地方是抓节奏,例如你到了怪物一群的中间。
你天罗地网把怪物推开后,怪物会再往你身上靠近,但如果你马上就按天罗地网,
怪物常常还没进到你的攻击範围导致该下攻击是MISS的。
因为天罗地网的延迟很短,所以再打怪的时候可以试试看先天罗地网。
然后稍微停顿一下再补上下一发天罗地网,比较不会有挥空的情况产生。
至于节奏要如何抓,就要根据每只怪物的移动速度不同自己去体会。
其他要注意的地方就是要随时保持爆气的状态让自己可以弓身(弓身可帮助逃跑和拉怪)。
至于一个普通装备的修罗,如果有影子修罗套装,在火二,伤害大约能到五千左右,只要吸血装备有,多带一点补魔的装备(梦魇会吸魔有点烦),是可以再火二单练的。
闪光连击
消耗SP65
施放后,会自动连技打怪物的技能,还提供120的ATK增加。
连技的内容包含双龙脚 大缠崩坠 虎砲 天罗地网
其中只有虎砲这个项目是重要的,其他三个技能的伤害都低到可以忽视。
所以修罗的配点配装只要能够让你的虎砲伤害是痛的就OK了。
施放的过程中无法吃补品,所以请在血量高于不会死的情况在施放。
虎砲的伤害公式
虎砲10等的公式是
{ATK * (HP*0.3+SP*0.15) * (BaseLv/100) /400 } +2400 +怪物等级*40
简单的举个例子,假设我的人物如下。
ATK: 500
BaseLv: 150等
HP: 50000
SP: 2000
虎砲打等级6的绿棉虫
虎砲打出来的伤害就是
{500 * (50000*0.3+2000*0.15) * (150/100) /400} + 2400 + 6*40
500*57.375 +2400 +240 = 31327
那能得到自己的ATK就是知道能够打出多少伤害唯一的要件了,
因为HP跟SP通常装备穿一穿就能知道。
下面会稍微教一下如何知道自己的ATK,建议可以了解一下,用处很大。
以后再比较装备哪个比较好的时候,就不用花钱去实测,计算一下就知道了。
上图是我测试的装备,不包含任何影子服装,也没有任何辅助状态。
先说明要如何计算ATK的部分
最终ATK = [ ( 武器ATK+ 卡装ATK ) x 属性倍率 + 素质ATK x 2 ]
根据上面的公式可以知道要计算ATK,要知道三个部分 武器ATK 素质ATK 卡装ATK
素质ATK
素质ATK = STR + LUK/3 + BaseLv/4 + DEX/5
上图素质总和
Str: 120+162=282
Luk: 59+1=60
Dex: 75+8=83
素质ATK = 282(Str) + 60/3(Luk) + 175/4(BaseLv) + 83/5(Dex) = 362
与图片素质栏ATK的前面那个数字相同
武器ATK
武器ATK = 武器基础ATK x [ 1 + STR/200 +- ( 武器等级 x 0.05 ) ] + 精炼ATK + 超过安定奖励
图片上是 +14机械手臂 武器ATK:195 武器等级:4
套入公式会有最大伤害和最小伤害。
最小值
195 * ( 1 + 282(str)/200 - 4(武器等级)*0.05 ) + 14*7(四级武器) + 1(超过安定奖励) = 529
最大值
195 * ( 1 + 282(str)/200 + 4(武器等级)*0.05 ) + 14*7(四级武器) + 10*14(超过安定奖励) = 746
PS:超过安定奖励很好理解
例如我的塔诺斯铁鎚是四级武器,安定值是4。
+4 ~ +7 超过3,会给 0*3~14*3 的安定值奖励
不同等级的武器奖励列表
一级武器 0~3 ATK
二级武器 0~5 ATK
三级武器 0~8 ATK
四级武器 0~14 ATK
卡装ATK
这个部分也很简单就可以理解,就是把全身上下增加ATK的装备加起来。
例如我ATK增加的装备有花冠和战死斗
卡装ATK:
250(花冠)+38(战死斗)=288
而另一部分就是加%数的,例如种族增伤,属性增伤,体型增伤,阶级增伤。
其中唯一要注意的是ATK%的装备跟深渊卡BOSS%都是属于阶级增伤,要相加再一起。
卡装ATK%:
伊莎蓝耳帽 10%
把上述三个都找到了以后就可以套用公式计算了
最终ATK = [ ( 武器ATK+ 卡装ATK ) x 属性倍率 + 素质ATK x 2 ]
最小值
[529(武器ATK)+288(卡装ATK)] * 1.1(卡装ATK%) + 362*2 = 1622
最大值
[746(武器ATK)+288(卡装ATK)] * 1.1(卡装ATK%) + 362*2 = 1861
知道了ATK是多少后就可以套进去刚刚的虎砲公式里面了
ATK: 1622 - 1861
BaseLv: 175等
HP: 102478
SP: 2717
虎砲打等级8的树精
乘算防御38 (4000+38 / 4000+38*10) = 0.9219
最小伤害
1622 * [(102478*0.3+2717*0.15)*1.75/400] + 2400 + 8*40 = 223312
223312*0.9219(乘算防御)=205871
最大伤害
1861 * [(102478*0.3+2717*0.15)*1.75/400]+ 2400 + 8*40 = 255816
255816*0.9219(乘算防御)=235836
比较上图测试的伤害都在计算範围内。
3.装备介绍
头上装备:
+9武神之盔
4%机率吸造成伤害的8%恢复HP
3%机率吸造成伤害的4%恢复SP
恶灵山羊
3%机率吸造成伤害的15%恢复HP
1%机率吸造成伤害的7%恢复SP
飞行魔书帽子
5%机率吸收造成伤害的8%恢复HP
1%机率吸收造成伤害的4%恢复SP
卢恩绳结
HIT+5,但佔据头上跟头中
4%机率吸收造成伤害的10%恢复HP
1%机率吸收造成伤害的5%恢复SP
头饰的部分主要以吸血吸魔为主,
因为能够吸血吸魔的装备部分除了120能拿的塔诺斯铁鎚外,只有头上有,
而也是修罗整个练功的过程中最贵的治装费用。
不过可以因此顺利的练到175,相对而言是很不错的投资。
(从100-175练等吸血吸魔省下的水钱,说不定超过上述装备购入的价值)
飞行魔书帽/受诅咒的书/武神头盔,可以插修复机器人卡片,拖一群打怪回魔有感。
而卢恩绳结因为绑定头上中,所以这个洞建议插防状态的卡片(出血/沉默)。
头中:
密穴跟拉赫请带防沉默的头中,要不然要多準备一些绿水。
龙巢穴三楼可以考虑防出血的头中。
任意洞头中 (温古力安特卡片/马尔杜克卡片/修复机器人卡片)
头下:
吸血鬼面具跟天狗卷轴都是很不错的吸血头下选择
(差别只在于吸血鬼面具有不能自然恢复HP/SP的副作用,
不过修罗弓身跑来跑去,加上爆气状态下本来就扣50%的SP回复,所以影响不大)。
衣服:
冲浪泳衣
MHP+5%,MSP+5%,精炼每+3 MHP/MSP+1%
搭配浮潜蛙镜时,完全迴避+10,变动咏唱-10%
艾克赛利翁外套
MHP+15%
VIT+10
精鍊每+3HP+4%
恶言外袍
可以附魔体力尼夫或是力量尼夫
跟巴斗搭配时
MHP+10%,铠甲精炼值每+1时。MHP+1%。
ATK+2%。铠甲精炼值每+1时。ATK+1%。
主要都是以撑血量为主,在前期天罗地网的练功阶段,血量并不影响伤害,但125-175等之后的练功过程,血量是决定伤害很重要的一个因素。
冲浪泳衣是造价最便宜的一个,插上大嘴鸟可以让血量提升不少。
而且可以搭配头中蛙镜一起使用,完全迴避增加10。
艾克赛利翁外套本身的造价并不贵,但是要提升上去就会有一些花费。
例如精炼到+6或者+9达到外套额外的效果,插上辅助附魔MHP。
以一件+9的艾克赛利翁外套来说,
有VIT+10与27%的HP效果。
算是件很有浅利高CP值得装备。
恶言外袍的能力修罗在练功阶段用不到,因为龙巢穴跟考古的怪物为人型/恶魔/不死。
但恶言外袍本身的附魔是相对很不错的,前提是要高精炼。
例如恶言外袍附魔两个体力尼夫2阶。高精炼到+11(最低限度),配合巴斗,
能力为:13%ATK,VIT+14,HP+35%
而+9艾克赛利翁[辅助附魔HP*3]搭配时光靴蛇批套(假设是+8特V V55)
能力为:42%MHP VIT+24
整体的伤害几乎是相同的,但恶言外袍多了一个洞,可以插大嘴鸟卡等,伤害会更上一层楼,造价相对较高。
披肩:
以目前阶段便宜且CP值高的装备大约是以上两样。
巴基力的斗篷只有在搭配恶言外袍的时候会使用,
如果不是选恶言外袍通常都是时光靴加上蛇批套装。
至于蛇批要选择的附魔是特S还是特V,伤害差别没有太多。
主要可以考虑脱手问题,和自己的泛用性。
例如以后想玩喷火卢恩可以用特V,想玩斩首可以用特S。
披肩的卡片只有两个选择,一个是幽灵剑士,一个是恶魔波利。
恶波卡的造价相对较高,但整个练功的过程所带来的减伤效果非常有感。
幽剑卡很便宜,以效果来说算是CP值很高。
鞋子:
时光力量战靴
MHP + 300,MSP + 30。
精炼每+3时,MHP + 100, MSP + 10,ATK+7。
纯粹STR 120以上时,ATK+50。
鞋子的部分,时光力靴,时光体靴都可以。
跟蛇批选择特S和特V是同样的道理,
可以考虑脱手问题,和泛用性。
唯一要注意的一点是
选力靴在素质的部分要先把STR冲到120。
选体靴在素质的部分要先把VIT冲到120。
个人的心得,时光体靴前期伤害会小输,随着等级越高差距越来越小到最后跟力靴一样。
我以前都是用时光体靴,因为先点VIT在练功的过程中被打比较不会痛。
而且点高VIT会增加血量,降低死亡风险和提高吸血上限。
但等练到175后会发现有时阿修打一些强度很高的王,很需要血量。
此时不能穿塔尼或者鬼女的力靴,必须要在多準备一双火枪力靴。
而体靴因为VIT不会点到120,所以在发光后几乎用不太到。
关于配点的部分,因为前期用天罗地网练上来,转成闪光要洗一次素质点数。
如果是选择体靴VIT120的人,在发光后转型成阿修可能又要再洗一次。
在洗素质的花费上会比较贵。
但选择STR120的人,当他觉得VIT点到80-90就够了,可以直接把剩下的点数点INT,
发光后就直接是阿修型的修罗,不用洗点。
以上端看大家自己的选择。
至于鞋子的卡片选择有两种,
一个是火枪卡片,另一个是木乃伊犬卡片。
当鞋子的精炼有到+9,火枪卡片提供MHP/MSP+10%的功效。
如果没有精炼到+9的预算,用木乃伊犬卡片的MHP/MSP+8%也很足够。
饰品:
国王守护之戒
每25级时MHP,MSP+1%
饰品来说,以增加血量和ATK的为主。
以上几个都非常实用且CP值高。
以伤害来说,当等级越高,国王戒指的效益会越大,而且国王戒指还能进行附魔。
建议选择STR和斗志这两个选项,这样发光后转型成阿修也通用。
而漩涡会比手套和宅心仁厚伤害来的高。
不过价钱相对也比较贵,而且要130等以上才能使用。
其他如体力手套或力量手套取得很容易,每天解香水就可以换得到。
不过如果要把手套打洞就是笔开销,建议可以当作过渡期的装备。
宅心仁厚价钱便宜,一个洞,还有一点点的回血效果。
以懒人来说,通常都是国王戒指配宅心仁厚用到最后。
不用再多花钱换漩涡,要插其他卡片也不会捨不得。
装饰品插卡的部分,建议可以把国王戒指插上剑鱼卡片。
不管是练功还是将来吃王都可以用到底。
而另一边饰品的插卡选择有魔神的体力,力量,灵巧精髓可以选择。
体力精髓造价便宜,力量精髓造价较贵但效果稍会比较好。
灵巧精髓是给觉得自己的命中不足时使用(龙巢穴三楼的蜘蛛要满高的命中需求)。
巴基力亚钢盾
DEF+80
减少从水,火,暗,不死属性的伤害20%
巴基力亚的钢盾在火二是个很好的选择,但离开火二后就很少属性攻击了。
此时用钸镭金盾的高防御和血量对闪光连击来说是个不错的选择。
至于卡片的部分就要针对各个地图去变换。
尽量选择种族卡片,因为种族卡片的减伤效果是完整的。
火二,抗龙盾 - 毕帝特飞龙卡片 (因为种族体型複杂,用异型卡也可以)
神殿,人盾 - 突变蛙卡片
龙巢穴,动物盾 - 兽人战士卡片
广场,人盾 - 突变蛙卡片
考古,无形盾 - 梅钠海葵卡片
武器:
露娜平底锅
ATK110 三级武器 3个洞
霹雳铁鎚
ATK175 三级武器 两个洞
塔诺斯铁鎚
ATK180 四级武器 一个洞
VIT+6 INT+6 LUK-6
5%机率吸收5%HP
1.5%机率吸收5%SP
武器前期还没到能够拿塔诺斯铁鎚的120等之前推荐用露娜或是霹雳铁鎚,
等到120等能够拿塔诺斯之后换成塔诺斯铁鎚。
因为塔诺斯铁鎚提供吸收SP的能力很不错,武器基础ATK也高,还有额外的VIT+6。
至于卡片都建议差赤苍蝇卡片增加吸收HP的能力续航力会比较足够。
除非你的伤害只差一张种族卡就可以秒掉怪物或是少打一次闪光连击,
那会建议你改成插种族增伤卡片。
而除了种族增伤卡片外,在龙巢穴与WISH这两张练功地图都有相对应的套卡可以使用。
效果会比单纯的种族增伤卡来得高,但造价也相对昂贵。
灭绝米洛斯卡片
对动物系、不死系怪物造成的物理伤害 + 10%
搭配灭绝捲甲虫卡片时,
对动物系、不死系怪物攻击的抗性 + 5%
不理会动物系、不死系怪物的 DEF 50%
灭绝捲甲虫卡片
对动物系、不死系怪物攻击的抗性+ 20%
大钟怪卡片
给予无系,恶魔系的物理攻击力 +10%。
搭配恶灵朽魔卡片时,不理会无形系、恶魔系怪物的DEF 50%
恶灵朽魔卡片
影子装备现在最推荐的就是修罗影子套装了。
便宜,CP值非常高。
除了有全能力+10,HP/SP+5%,无视一般怪物防御50%以外。
修罗盾有增加天罗地网的伤害,以天罗地网在火二算练功是个不错的提升。
吸血/吸魔装备叠加
吸血装备和吸魔装备要叠加到多少比较够用。
下面这段影片是我在海六练功的实际测试。
当时吸收SP的装备只有武神头盔的3%而已,不过练功的过程几乎都没什幺缺魔。
HP吸收装备有赤苍蝇,武神头盔,恶毒套。叠加的幅度不小,练功都不用吃补品。
SP的部分,如果没有+9武神头盔3%那幺多的话,
那恶灵山羊的1%配合上塔诺斯铁鎚的1.5%其实够用了,
身上带一些补SP的补品,真的运气不好都没吸到的话再吃就可以。
而且练功到后期潜龙升天满,吸气功出来,就不用担心SP的问题了。
HP吸收装备的话,
5%吸5%(塔诺斯)
3%吸15%(赤苍蝇)
3%吸15%(恶灵山羊)
一共总和是11%机率吸收造成伤害35%回复HP。
这样的吸血装备算是满够用,但没办法达到完全不吃补品。
真的要达到完全HP无消耗的话,
建议还是要补吸血鬼面具或是服装HP吸收其中一两样,或是拥有恶波卡的卓越减伤效果。
购装优先顺序
假设小明今天想要玩修罗,他的资金有约五百元。
他该最先购入什幺呢?
首先把最基本的露天能买到的都先买起来,
影子修罗套
冲浪泳衣或艾克外套
种族盾牌
赤苍蝇卡片 塔诺斯铁鎚
幽灵剑士卡片 巨蛇蟒蛇批
木乃伊犬卡 时光力靴
剑鱼卡片 国王戒指
宅心仁厚
以查尔斯的伺服器物价,上面这些装备加一加差不多会花光现有的资金。
剩下的资金就进行买水钱的动作开始练功练上去。
而比较贵的像头上吸血装,高精炼艾克衣服,辅助附魔MHP,恶波卡。
就要等在游戏中存到足够的钱进行替换。
而替换的顺序对我来讲,
恶灵山羊会是优先,因为明显可以帮助省水钱。
再来就是恶波卡片的减伤效果也能帮助节省水钱。
而艾克等提升伤害的装备我会摆在最后面。
4.配点技能选择
素质部分
这个游戏拥有免费重製素质一次的机会,依照个人的练功惯。
我通常会选择修罗的前半段练敏的,等125等以后把素质洗成体的闪光型态。
坚持不洗点一路上用体的练上来,要花的时间跟心力相对会多很多。
不过也有人会认为免费洗点很珍贵,要留到发光后,这就见仁见智了。
配点在转生后到125等这段期间在上面已经介绍过了。
125等之后我会去免费洗素质,然后依照我是穿体靴或力靴进行配点。
力靴就是S120 V80 D80
体靴就是S80 V120 D80
接下来发展的路就很不相同了,如果你是要走阿修型态的。
选择力靴流派,可以开始考虑之后的配点都往Int发展,最后变成SI都是120。
这样在发光后就不用进行任何洗点。可以直接转成阿修型修罗。
但相对的,虎砲伤害是看Vit不是Int,跟SV120类型的修罗相比,
在练功的过程中伤害会低不少,取捨就要看各人了。
如果是体靴的流派,通常是把INT先点到70/80左右
(以不缺魔为主,有大量吸魔装或是常使用点穴球可以更低),
然后全力冲刺Str到120。
这个流派,在练功的整体过程中,整体伤害都会是最高的,
缺点是这偏向虎砲型的配点,如果之后想要转型成阿修吃王型势必要重新洗点,
不过现在有属性调整药水这东西,相对的洗配点花费不算太高。
练功的过程配点是很宽裕的,不像追求极限阿修等,要认真思考和模拟。
建议大家不要太纠结于配点上面,
你觉得命中不够就去点Dex,觉得魔不够就去点Int。
Str和Vit就看穿体靴还是力靴进行取捨,当然要直接穿变靴也可以,
伤害不会有太大的差距,配点也不用直接绑死到120。
技能部分
整个练功的过程就是围绕在闪光连击这项技能。
前期靠天罗地网,在转战龙巢穴前把闪光/虎砲点满,点穴球点3,
之后在一路往浅龙昇天点满就对了。
至于吸气功是个非常实用的技能,不过要体会到这项技能的美好要在有浅龙昇天以后。
举个例子,我浅龙昇天10等,我修罗可以拥有15颗气弹。
我点穴球常驻,基本上拖怪被打都会保持身上满满的气弹,每当我浅龙CD一到,就按吸气功马上接浅龙,等于直接恢复15%的SP,但气弹还是满的,不会间段打怪的过程,形成一个永动机的概念。
不过再没有浅龙昇天时,点穴球就不是那幺好用,所以这个技能建议等到浅龙有了再点。
至于三转前的配点,我发现我之前点的治癒术其实用不太到,所以后来移去天使之障壁了。
这个技能我觉得算满实用的,减算防御多50%,可以减少你被每只怪物打的伤害大约40~50左右。以拖一大群的修罗来说算是有感的减伤技能。
总结来说,
天罗地网5 > 点穴球3 > 闪光连击5 > 虎砲10 > 浅龙昇天10/吸气功1
以上就是练等会用到的技能介绍,至于发光后有很多不同型态的修罗,就等发光后再考虑吧。
5.结语
这篇文章为什幺只有介绍练功的部分是因为练功的过程跟半年前相比有了满大幅度的改变,
所以先针对练功的这部分进行修正,让大家能够得到比较新的资讯。
至于阿修打王的心得我过阵子会再另外发一篇。
这两篇文章我都把他归类在2018修罗心得文里面,因为也快年底了,在发一篇标题开头是2017的怕大家搞混。之后的心得文应该还会多标注上半年和下半年来进行区分。如果那时候还有在玩这个游戏的话。
最后,这篇心得纯粹是我自己练功成长过程的分享,很多东西每个人的见解不同,不用完全参照或认为里面说的都是对的,当成一个参考就好。
以练功的过程来说,目前最好用的还是闪光连击。
即使出了很多其他技能相关的装备。
修罗能用的招式有下面几招。
天罗地网
闪光连击
虎砲
罗剎
雷光弹
爆气散弹
天罗地网跟闪光连击文章中都有介绍。
算是可以拿来练功的招式,但是天罗地网的伤害并不高,
属于前期能用的招式而已,后期打考古机器人一只血量30万。
每下天罗转一万,会打非常非常久,很没有效率。
单纯虎砲,每打一次怪物就会被扣掉一大格的血量,
即使吸血再多还是有很大翻船的可能,不如多花一些点数把闪光点满用闪光练就好。
而且单纯虎砲的延迟也非常久,不会因为只用虎砲就可以打比较快。
罗剎每次要消耗五颗气弹,
就算伤害很高能秒,每打三只怪物后也要重新把气弹集满,很浪费时间没效率。
而且每次罗剎要扣掉20%的SP,也就是每打五次怪物SP就会从满到归零。
真的要这样练上去要花大量的SP补品或是买大神官配晶片让自己的SP直接归零避免消耗。
算是条绕远路的练法。
雷光弹的缺点在于咏唱太久,伤害太低,气弹消耗量太大。
虽然是全段变动咏唱,但时间长达五秒,
常常还没把怪物打死光是再咏唱接段就被打到头破血流。
而每次消耗五颗气弹也是很没效率的原因之一。
爆气散弹的缺点相较于上面几个比较小一点,
因为最近的装备推出了修罗手套可以减少爆气散弹的延迟和伤害。
但离能够拿来练功还是有满大的一段的距离跟闪光连击相比。
第一个是伤害的问题,爆气散弹属于远距离,可以用名弓增加伤害。
但是草莓套,战死修罗卡两个部位都是吸血最重要的部位。
假设没有战死修罗卡和草莓套等的增伤,单纯的爆气散弹伤害是非常低的。
第二个是延迟问题,拥有高精炼的+6+7修罗手套,爆气散弹还是要五秒钟的延迟。
这个五秒钟的延迟比闪光连击还久不少。
而且每次放完爆气散弹就要重新唱一次狂续气,其实过程相较于只要一直闪光麻烦很多。
第三个是消耗问题,如果为了增加伤害,用战死头,草莓套,修罗卡。
势必没有其他部位能够补上吸血吸魔,而且爆气散弹要常驻浅龙昇天。
再不能吸血吸魔的状况下,即使都不被怪物打到,每五百秒还是会让HP从100归到0。
要这样练功势必生命药水得常驻,补品也要适时的吃才可以保持能生存的状态。
SP的消耗相较于HP更严重,每放一次爆气散弹要150的SP,每放一次浅龙昇天要120的SP。
假设伤害打死怪物要放三次好了,爆气散弹>狂续气>爆气散弹>浅龙昇天>爆气散弹>狂续气。
这一串的SP消耗量往往就让一般的修罗SP直接少掉接近1/2,可能打没几波怪物就要去旁边吸气功或是一直喝蓝水。
上面几个是为什幺这篇练功用爆气散弹而不是其他招式的原因。
以一个小资的省钱效率出发,闪光连击会是条比较轻鬆的路。
当然打王之类的就是例外了,
因为打王的补品消耗和时间每个人可接受的程度不一样,而且不是长时间的持续花费。
只要能够打出高伤害的技能都能用来打王。
这些之后等下一篇心得文再作介绍。
请问一下曼大,目前107想撑抗无100练等
现在:
泰头13
现在:
泰头13
恶波50
盾 15
印尼5
影子坠子耳环1
II阶鞋3
总共:87
3%想靠喝药水解决!!!
10%的部分想请问一下...
恶波插在船长斗篷上会很浪费吗....(因为背包和战死那造价实在是......
请问这套打龙巢2F好累是能怎弄...?还有为何虎炮打怪有时变8千...是怪特性问题吗.害我一直打都打他不死..
(问题己解答!属命中问题)
补上改良图实证参考!(更新)
以练功来说,修罗的定位通常是打手,走单的部分。
在初期因为潜龙昇天还没点出来,所以没有扣血很严重的感觉,觉得穿抗装好像是条可行的路。
但等到高等一点130左右,修罗通常都会使用潜龙昇天练等增加效率。
这时候如果只有穿抗装没有吸血,练功会非常痛苦。
潜龙昇天这个技能开下去,就算你完全没被怪物打只是站在原地,五百秒后血还是会从满变成零。
这样势必得常驻生命药水才能继续练功。
而魔力的部分,因为穿抗装没有吸魔,所以打怪打个两三轮魔可能就见底了。
修罗跟其他职业不同,修罗除了要放闪光打怪物外还要一直弓身拉位置。
这会使SP的消耗量远远大于其他职业。
四楼的装备其实已经很不错了,只是剩下的部分还是建议往上面推荐的吸血路线走。
练功才能无消耗不断的重複循环一直打下去。伤害也会比较高。
例如头上换成恶灵山羊,衣服换成艾克套,武器120等时换成塔诺斯。
搭配种族盾就可以一次拉超多只怪物,然后炸下去一次把血魔吸满。
最后职业影子修罗套几乎是必备的,因为伤害差非常多。
五楼的装备换法也跟四楼差不多,念珠跟大祭司用不太到,不如换个便宜的吸血头。
让吸血吸魔的机率更高,可以省非常多补品。
装饰品的部分就去补上一个集中三精随的宅心仁厚,便宜CP值高。
另一边装剑鱼夹防断咏就OK了。
先讲吸血,吸血这东西在RO的设定上是叠加的算法,所以只要撑高效益一定非常明显。
假设只有一把塔诺斯铁鎚
吸血机率5% 每次吸5%
加上一张赤苍蝇卡(吸血机率3% 每次吸15%)
他不会变成8%的机率,有时吸5%,有时吸15%。
而是变成8%的机率,只要触发就是吸20%。(15%+5%)
这个堆叠的效益导致只要机率够高,每次打出去就能把血吸满,其实被打扣血就不是什幺重要的问题了。
由于修罗的伤害很高,所以建议都是往机率的方面上堆叠,因为只要吸到通常就全满,所以叠机
率触发频繁会让血量更稳定。
至于抗性和完迴的部分主要是发光后打副本打王用的。
自己有试过高抗无属性/高完全迴避,练功,成效都不佳。
还是以吸血流为住,抗性为辅。
假如一开始有人带我,直接能让虎砲点满
那我是否有必要把天罗点满?
AGI是否就不用点了,直接朝吃王型最终配点发展?
练功实用性虎砲是大于天罗的吗
昨天刚升125去龙巢2练有点小挫折
BUFF:火肯 加速 天赐
装备:
头上:203
头中下:无
衣服:+11S2V2恶言
武器:+7赤苍塔诺斯
盾牌:异型巴盾
披肩:+7恶波巴斗
鞋子:斗熊S靴
饰品:斗志S国王,剑鱼宅心
影子:修罗职业套,头上中下为ATK1%
点数配置:
S:120
V:80
D:70
I:30
剩下皆为1
拉一堆是没有问题,但是闪光大概要4发甚至5发才能清完,挫折感满大的...
有可能上一支练斩首, 吃毒配火肯转转清很快,换修罗后起伏太大
Q:如果装备换成6MHP艾克套,鞋换+9火枪体靴 伤害会再拉高吗,或买11武捲冲武器
素质洗成V120,虎砲伤害主要是看血量,
目前HP大概落在2W7左右,不知道换装是否可行呢?
先比较你的恶言配巴斗 VS 艾克配上蛇批大概差多少的效益。
+11恶言S2V2 配上巴斗
有
衣服部分:S+7 V+7 ATK7% HP7%
披肩部分:HP+21% ATK+13%
总和就是 HP28% ATK20% S7 V7
如果是+9 3HP艾克配上+8 V55 蛇批 (我直接用130等假设,艾克130才有完整效果)
衣服部分: V+10 HP27%
披肩部分: V+14 HP15% SP5%
总和就是 V+28 HP42% SP5%
ATK和HP依照我个人的经验是差不多效益的,不过纯粹是个人经验。
不知道我有拿雷腰会不会有影响,不过我觉得应该差距不大。
两边的总和比较下来,几乎是一样的。
所以问题不会出在巴斗恶言或艾克的问题。
用S靴 S点到120是正确的,而且伤害也不会比较低。
用V靴 V点到120伤害才会比较低。
只是鞋子不建议用恶熊,用个木乃伊犬都比较好。
伤害会这幺低,可能就是等级太低,等到等级提高血量素质上升,就会有明显的进步了。
很多人照着上面的推荐装备练功,都说练起来满顺畅的,
前期当然会稍微痛苦一点,但是伤害成长很快,每提升一等都有显着的成长。
练功的补品尽量要有HP大增,什幺都可以省,这个不太建议省,伤害会有差别。
盾牌的话去换个钸镭金盾的动物盾吧,便宜又好用,可以用到龙巢穴毕业,很划算的。
真的要花钱,就买两个套卡,一个灭绝打龙巢穴,一个恶灵朽魔打钟塔和考2。
这绝对是增加伤害CP值最高的,而且贵的也只有盾而已,武器的卡片不会很贵。
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