2.呆呆 活动爆米花头20%经验 题要经验没加倍的情况下
100等仍可以达到123等
即便没有呆呆也能够升到118等
后记:
1.越阶挑战160可以完全不用担心没有经验的问题,而且速度比100、120区间都快!
2.然而需要一定水準的装备才有半法挑战,吃圣属后达到15万左右的伤害
3.不接触到怪为原则,毕竟这个等级的怪随便都可以捏死你
4.由于队友比较难找到 不必组满可出团 但如果真的凑满12个人 相信在经验方面会有更好的表现 升等速度更快!
有兴趣想要挑战的人欢迎挑战!!
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2019/5/14 小知识补充 (感谢
阿伟没朋友OuO 提供 我直接把内容放过来)
>>2019/8/14补充 第一次看文章的朋友可先略过这里 实际走一次才不会迷路喔!
斐杨的喵卡普花费50z选择弓箭手村传点可以传到週末副本NPC附近,可以加速进入副本时间。
往左边走一点就可以看到NPC了
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大家好 我是波利伺服器的
小灵!!
很感谢许多人的支持 以及谢谢提供建议给我的人 你们的每个留言我都有一个一个看
并做自我检讨及改进
我会提到以下内容 有兴趣的可以利用 Ctrl+F 直接找到该段落去看
一、週末副本?
二、建议配置法
(1) 一般组队
(2) 巴哈配置法(小灵)
(3) 数字键盘配置法
三、队长组队注意事项(第一次组队的队长请看过来!!)
(1)组队
(2)职业配置分析
四、其他问题(Q&A)
有遇到的新问题或是提问都有机会放到这里做讨论!
一、週末副本?
什幺是週末副本?就是官方于2017/10/30推出的一个全新的练功天堂<<
连结>>
採用斐扬2F的地图作为场地,里面的怪物模组则是斐扬1F的部分怪物:腐尸 邪骸战士 蝙蝠。
1.练攻的等级分为几个区间 怪物则是以该区间最低的等级出现(最低不可低于60等)
举例来说: LV60-79 区间内出现的怪物皆为60等
LV120-139区间内出线的怪物皆为120等
以此类推
2.副本时间为一个小时,适合搭配呆呆进行
3.每周可以进入副本两次 週六 及 周日 副本重置时间为0:00 不是4:00
4.怪物属性 体型 施放状态技能(12/9官方未公告进行的调整)
腐尸(不死,中) 骑乘攻击 毒属性攻击 诅咒攻击
邪骸战士(不死,中) 音速投掷
蝙蝠(暗1,小) 暗灵召唤 跳跃(同猫咪技能) 黑暗攻击
5.出怪量以及经验
12/9 之前 怪物并不会施放技能 而且怪物量少 但经验肥 不会排挤边缘职业
12/9 之后 官方做过修正而没有另外公告 怪物会施放技能 怪物量上升 且经验值下降 变得不够亲民 (有被提及怪物攻击力变高[待验证])
不过即便调整过后经验值都会比各大练攻地点还多[非神装的情况下]
6.小建议
(1) 把地图打开 比较不容易迷路。如果还是迷路 务必在打副本前先到斐2地图绕过一遍
(2) 补师可以待一些圣水帮队友洒水以提高效率 或是带空瓶子进去副本製作圣水
(3) 刚进场的时后怪非常多 请小心走以避免掉呆呆等遗憾
二、建议配置法
这边只是提供一个组队的方法给大家参考
各队长可以再依照当时的组队成员去做更动
(1) 一般组队
有听到不少人不喜欢我建议的组队方法觉得浪费时间等因素,或是你组的队友都不太会使用巴哈文章,可以组满12人之后请他们散开打遇到队友可以折返就好 不要黏在一起 基本上效率也不会太差。
(2) 巴哈配置法(小灵)
不知道为什幺突然被叫做巴哈流,朋友还问我说要不要乾脆改成叫做小灵流(笑)
其实用我推荐的配置法再练等的团也不少 所以我实在是不敢大改 不过有些地方我还是会做修正
再麻烦测试过的大家可以再多给我一点建议 谢谢!!
(a)3补9单(低消耗)
提供比较漂亮的彩色版本给大家看
与之前版本的不同是在3、4的位置 目的在于减小右半边的压力以及4出怪较少的问题
(b)2补10单(组不到人时 较高等适用)
<<2018/1/1新增>>如果23的打手都够力 可以把人配置在69之间 以解决6太大的问题
(3)数字键盘配置法
上一篇有些人提到说,为何不採用数字键盘法来分配,因为队友很多人不看文章造成组队时搞错位置,因此这次我新增了这种分配方法供大家参考 不过主要是地图非常难以切割成数字键的形状。然后还有一点让我疑惑的就是 照数字键盘法分配之后 如果队友不看图的话 真的能知道自己是打哪里吗?(有尝试过的人可以在底下帮小弟解答一下XD)
三、队长组队注意事项(第一次组队的队长请看过来!!)
(1)组队
队长组好队伍后
(a)首先队员近来之前要先告知使用本篇文配置
如果真的无法配合只好请他先离开以避免之后的争纷
请大家都先看过图之后来做分配
(b)可以开启小画家 把图片丢进去 填上每个人喊 或者你跟队员讨论后分配的位置
也可以採用文字直接纪录
(c)出发前再确认一次大家为置 可照顺序报数比较方便看
(d)副本开始时确认大家状况 有需要可以互相支援
进副本前务必确定
1.人都在
2.确定是否已经进入过副本(重置时间为0:00不是4:00)
3.大家都清楚自己是哪个位置
4.由于副本开启方式有了变动,所以请通知成员等副本确实开启后才进入船阵!
进入副本时
1.注意好开的区间 不要选错等级(上面有举例)
2.照顾好队员需求,如果清怪遇到困难适时派遣邻员或绕场帮忙!
(2)职业配置分析(以3补9单图左例子)
1:範围大 推荐 龙火炉恩 法猫 游侠 乐师 浪迹 等大範围技能角色
2:走道长 推荐位移比较快且清的快(不超过2下)的职业 首推物猫(配合 喵跳 嘶嘶声)
3:同2 但是由于位置关係 可以配置一个欧歌或自咏主教 减少右半补师负担
4:生怪稍微少一点但需要快速移动 推基因 敏爆卢等
5:怪比4多一点 也需要比较快的移动
6:同1 且由于有点大 需要较强力打手
7:範围中 可给中小範围技能 如修罗斩首
8:同7
9:多走道 须快速移动 推基因 等
仅供参考 由于队员的能力都是迷 进去还需要在做调整
四、其他问题(Q&A)[陆续增加 欢迎提出问题来]
Q1. 是否越等打怪以达到更大的效益? EX:85等开100-119区间(怪100等) 105等开120-139区间(怪120等)
A1: 依自身能力决定,请谨慎评估 如果确定自己的伤害够以及能够稳定生存在副本中 则可以越等打 但是极度不推荐85-99等的角色开100-119副本 转生角色并没有强力的範围技能足以应付大量出现的100等怪 几乎是去一团倒一团 效率比开80等区间低或是差不多但却比较累 宁可选择练火2还比较轻鬆(除去遇到放怪等问题)
Q2. 我只差一等就可以打下个区间了,我该越等过去打吗?(EX:144等打160等区间)
A2: 看你目前的%数 如果没有超过70-80%基本上是不建议的 超过15等的经验逞罚只能拿到约40%的经验 整场快结束才能吃到正常的经验 到不如直接去打低的区间 既轻鬆又可以拿多一点的经验
Q3. 为什幺分区每一块的大小不一样呢?这样是不是不公平??
A3: 当初这样子切法主要是由于週末副本这个地图本身就只适合切成三区 至于每一区的详细分配板上都能找到一些不完全一样的版本。而如此分配只是个人的一个建议与见解,我认为每个角色的能力(技能模组)装备(花钱程度)都不一样,因此在组队的时候很建议把简单的位置分配给比较弱势或是清怪能力不够强的职业,可以让效率不至于降低太多,通常队长会依照进场后大家清怪的状况再做调整。
Q4. 组队打60等区间的快吗?
A4: 怪物血量约2500 对于使用伊甸园装备的玩家来说算是非常轻鬆的 点个敏(AGI)普普砍都有不错的速度 但缺点就是60等以上玩家才有办法进副本(如果45等就能进入的话或许也是不错的选择)而65等以上玩家通常都会直接挑战80等区间了 所以基本上不会用到这个区间
Q5. 如何评估这场周末效率如何?怎样才算是效率呢?(旧数据预计未来再做更新)
A5: 我没有非常的精算 但是经过每周打非常多场次以及询问朋友状况统计下来 给大家一些数据做为参考 都是以只吃呆呆没有吃书为前提!
80区间:
65-->92
71-->93
100等区间:(因为我很少玩这个区间 数据较少)
100-->102
120区间:
105-->109
110-->114
115-->118
120-->122
140区间:
125-->129
130-->134
135-->138
140-->142
160区间:
145-->148.5
170等:60%
171等:55%
172等:50%
173等:45%
174等:40%
如果有达到 代表这场效率满不错的
超过的话当然就更好
Q6. 补师不够怎幺办?
A6. 以绕场取代 打手则自行带水等等
0补团 可分成左上绕、左下绕、右绕 通常常见于低等团 (80区间)
1补团 补师遶左半 右半打手配强打 带水 左右各一绕
2补团 左右补师各一 绕打左边
由队长自行规划 基本上照核心理念效率就不差