《仙境传说(RO)台服》【心得】2017 阿修吃王型修罗养成心得
更新时间:1602207084 | 来源:巴哈姆特
前言:
在去年发过一篇心得文,是关于阿修吃王型修罗的养成心得。
但随着时间过去,原厂积极的改版,出了很多新装备让过去的文章不再那幺适用。
趁着这次加倍的期间又重练了一只修罗,
了解现在练功生态和适合的配装,在此重新发一篇新的心得文。
文章主要分成三大部分,每个部分还包含了小的项目,文章有点长,希望阅读起来不会太困难。
其中红色的字体跟蓝色的字体会是内文中较为重要的部分需要注意的。
而绿色的字体是每部分里面的小项目标题,紫色是三大部分的颜色。
第一部分 - 养成的开始
1.1~99等
2.100-115等
3.115-175等
4.练功跟团的一些注意事项
5.修罗单打的拖怪数量和弓身的应用
1.1~99等 (转生与未转生)
首先是创角色,然后依照大家惯的练功方法度过前期。
我个人是惯是从伊斯鲁德岛出来往上走跟学院商人领装备,
然后在学院里面打怪物打到JOB10等,传送到中央转成小服,
之后会选择艾尔贝塔当作储存点。
(选择艾尔贝塔是因为商人城的旅馆休息只要5000元,中央要30000元,对新手比较友善)
从艾尔贝塔北边(pay_field03)出来可以打波利和绿眠虫升等到12等左右。
之后往下走一个地图(pay_field06)可以打森灵跟魔菇,这个阶段可以练到30等左右
(练功过程可以捡到不少草莓跟四洞的步兵长矛,可以卖给玩家赚水钱)。
30等后我会选择去兽人洞穴外面(东边兽人村落gef_field10)练到JOB50等,之后去转职。
转成修罗是件非常非常麻烦的事情,跑步和採香菇看个人偏好选择,
要花点耐心和时间才能转成武僧。
我两种都有尝试过,我觉得採香菇其实比跑步还要快,而且没有失败的问题,
大约十分钟左右就能够达成了。
附上当初可爱小服转职採香菇的影片。
之后开始就是伊甸园任务之旅了
55~71等可以找伊甸园看板任务一次接两项(委託编号6-10)
讨伐野猪作战(打30只野猪)
捕野猪作战的痕迹(收集30个野猪毛)
接野猪任务打野猪练功(顺便捡猪毛回报任务)
地图在吉分的右边右边上面,可以在RO视窗输入旁边导航指令(/navi mjolnir_07 100/100)
71~84等可以接看板的闇神官和恶灵任务
伊甸园有免费NPC可以传送,打完两种的30只按卷轴回来回报任务很方便。
这个阶段1~71等的装备可以穿伊甸园送的免费装备,如果懒得去解伊甸园新手任务。
可以找一些增加血量的衣服(虫蛹卡,消防魔卡),拿个四倍拉练熊铁鎚打怪就很够力了。
84~99等就没有伊甸园任务了。
主要是在古城二楼跟团打暗黑祭司或者去菲音斯下面跟团打石头波利
此时可以找看看有没有便宜的绯红色武器使用。
打石头波利可以选择用拳套,因为怪物是小型,但打暗黑祭司的话要用钝器类别的。
至于绯红武器的属性选择为火属性,因为这两个地图的怪物都是不死属性与地属性。
此时期的配点转生跟未转生稍微不同
转生前可以朝着SAD这三个素质上去发展,
因为打怪物通常都是用普通攻击敲,点A增加攻击速度会提升不少的效率。
转生后就不建议点SAD了,而是要往SVD这三个方向去发展。
(虽然有免费重製素质一次的机会但建议留到发光后使用。)
会这样配点主要的原因是修罗的技能要看命中,所以DEX一定不能点太低。
而ATK和血量是修罗练功伤害的主要来源,所以STR和VIT是很必要的素质点数。
至于详细到底要点多少文章后面会有叙述。
技能的部分都大同小异。
2.100-115等
这是修罗练等最困难的时期,因为修罗练功的主要技能闪光连击要非常高的JOB等级才能点出来。
要达到最低单练需求JOB至少要19等,闪光连击5等,虎砲6等。
要能练的稍微顺畅JOB至少要24-28等,闪光连击5等,虎砲6-10等,点穴球至少1等。
而初期可能可以用的招式,雷光弹跟天罗地网个人觉得都是非常烂的技能。
天罗地网伤害超级低,打一只怪物要打半天。
雷光弹咏唱要五秒钟,唱完之前早就被怪物打死了。
所以当刚转修罗的时候,强烈建议找公会抽50%,抽好抽满,然后每天一定要去解香水任务。
这样当你修罗的等级提升到了要跟团担任打手或单走的位置时,才能有完整的技能可以使用。
此时有两条路线可以选择
第一条是去火二跟团当拖手(效率高,但要有一些当拖手的装备)
第二条是打岩浆波利靠 六合拳-连环全身掌-猛龙夸强的连技(效率稍微低,但不需要拖手的装备)
火二当拖手的配装(如果觉得太贵可以使用哥夫内套装,便宜抗火增加血量)
修罗只要善用弓身,拖怪其实比其他没有虎王的职业都顺畅很多,而且内建天赐可以解诅咒,非常方便。
武器:四张疯兔卡的铁鎚(完全迴避+4)
衣服:火甲或者有洞的衣服插帕莎纳卡变成火属性
盾牌:看是要用通用的异形卡盾牌或是抗龙族伤害30%的盾牌(毕地特飞龙卡片)。
披肩:幽剑或者恶波的披肩(可以选择稍微有一些精练的巴斗提升完全迴避)
装饰品:两个溜溜猴卡片的装饰品(完全迴避+10)。
如果有认真进行公会抽趴和每天解香水任务,相信在115等左右job可以达到至少24的水準。
此时有了基本的点穴球,闪光连击,可以开始跟拉赫神殿团担任打手的位置了。
3.115-175等
当闪光连击相关的技能有了之后,就是要靠这招打到发光,会先介绍1115-175练功的地点。
之后再介绍闪光连击的技能和应该如何配装配点(因为篇幅比较多拉到后面第二部分单独介绍)。
115-125 拉赫神殿 海洞六楼
125-135 龙巢穴二楼
135-153 龙巢穴三楼
153-159 贝鲁兹中央广场
159-175 研究洞 - wish
副本 伊甸园看板任务 GT8 查理斯顿 考古每日
基本上跟团和单练都可以,推荐的地图都是相同的,
但现今版本跟团练功的效率远远超越自己单练(至少多一倍的经验),
所以还是强烈建议去组队区寻找团一起练功。
当然上述都是怪物经验多适合练功的地点,
以往的虫洞,龙洞等怪物经验已经跟新地图不能比了,
加上没人会开团只能单练,效率会差很多。
至于梦魇钟塔这个新地图经验听说不错,如果有人开团可以去尝试看看。
4.练功跟团的一些注意事项
跟队友说话要有礼貌,练功时不要抢到别人的怪(查尔斯满少抢怪的事情发生)。
通常团练都是一个呆呆的时间,如果有人的书的时间还没到尽量配合帮忙多打完两三分钟。
路过看到其他单走的队友记得帮忙放加速和天赐。
大致上就是这几点,一个好的团队气氛大家练起来都开心,有助于增进效率。
5.修罗单打的拖怪数量和弓身的应用
修罗的伤害跟其他职业比起来相对不高,尤其是初期的时候。
像龙巢穴二楼或三楼的怪物常常要3发闪光连击才能打死。
如果只看到一只怪物就去打会变得没有效率。
此时的建议是不断的利用瞬间移动找寻大约有四五只甚至更多怪物的地方,拖在一起一次解决。
修罗非常坦,因为可以拿盾牌的缘故,所以遇到怪物爆走时可以靠着高血量高防御和吸血机制不怕被秒杀。
不要拖着一群怪物又去找下一群,这样会造成怪物没被打死重生速度慢,即使你这里拖了很大一群看起来经验很多,但是相对的你的队友会没有怪物打。
闪光连击这个技能攻击距离只有一格,所以要利用躬身把怪物集合在施展闪光连击。
当第一次闪光连击施展完后,会因为天罗地网把怪物推开,
此时在利用躬身重新聚集怪物在施展闪光连击。
上面那一串闪光连击练功的影片我个人觉得满有参考的价值(自己说~),
关于要拖多少怪物的决定,和弓身拉怪物位置的方法。
第二部分 闪光连击介绍 配装 配点
1.闪光连击的技能介绍
2.虎砲的伤害公式
3.闪光连击优先素质
4.闪光连击配装
5.闪光连击配点素质
6.吸血/吸魔装备叠加
7.购装优先顺序
1.闪光连击的技能介绍
消耗SP65
施放后,会自动连技打怪物的技能,还提供120的ATK增加。
连技的内容包含双龙脚 大缠崩坠 虎砲 天罗地网
其中只有虎砲这个项目是重要的,其他三个技能的伤害都低到可以忽视。
所以修罗的配点配装只要能够让你的虎砲伤害是痛的就OK了。
施放的过程中无法吃补品,所以请在血量高于不会死的情况在施放。
2.虎砲的伤害公式
虎砲10等的公式是
{ATK * (HP*0.3+SP*0.15) * (BaseLv/100) /400 } +2400 +怪物等级*40
简单的举个例子,假设我的人物如下。
ATK: 500
BaseLv: 150等
HP: 50000
SP: 2000
虎砲打等级6的绿棉虫
虎砲打出来的伤害就是
{500 * (50000*0.3+2000*0.15) * (150/100) /400} + 2400 + 6*40
500*57.375 +2400 +240 = 31327
那能得到自己的ATK就是知道能够打出多少伤害唯一的要件了,
因为HP跟SP通常装备穿一穿就能知道。
下面会稍微教一下如何知道自己的ATK,建议可以了解一下,用处很大。
以后再比较装备哪个比较好的时候,就不用花钱去实测,计算一下就知道了。
上图是我测试的装备,不包含任何影子服装,也没有任何辅助状态。
先说明要如何计算ATK的部分
最终ATK = [ ( 武器ATK+ 卡装ATK ) x 属性倍率 + 素质ATK x 2 ]
根据上面的公式可以知道要计算ATK,要知道三个部分 武器ATK 素质ATK 卡装ATK
素质ATK
素质ATK = STR + LUK/3 + BaseLv/4 + DEX/5
上图素质总和
Str: 106+162=268
Luk: 1-5=-4
Dex: 80+15=95
素质ATK = 268(Str) - 4/3(Luk) + 175/4(BaseLv) + 95/5(Dex) = 329
与图片素质栏ATK的前面那个数字相同
武器ATK
公式如下
武器ATK = 武器基础ATK x [ 1 + STR/200 +- ( 武器等级 x 0.05 ) ] + 精炼ATK + 超过安定奖励
图片上是 +7塔诺斯铁鎚 武器ATK:180 武器等级:4
套入公式会有最大伤害和最小伤害。
最小值
180 * ( 1 + 268(str)/200 - 4(武器等级)*0.05 ) + 7*7(四级武器) + 1(超过安定奖励) = 435
最大值
180 * ( 1 + 268(str)/200 + 4(武器等级)*0.05 ) + 7*7(四级武器) + 42(超过安定奖励) = 548
PS:超过安定奖励很好理解
例如我的塔诺斯铁鎚是四级武器,安定值是4。
+4 ~ +7 超过3,会给 0*3~14*3 的安定值奖励
不同等级的武器奖励列表
一级武器 0~3 ATK
二级武器 0~5 ATK
三级武器 0~8 ATK
四级武器 0~14 ATK
卡装ATK
这个部分也很简单就可以理解,就是把全身上下增加ATK的装备加起来。
例如我ATK增加的装备有花冠和猫咪气球
卡装ATK:
250(花冠)+3(猫咪气球)=253
而另一部分就是加%数的,例如种族增伤,属性增伤,体型增伤,阶级增伤。
其中唯一要注意的是ATK%的装备跟深渊卡BOSS%都是属于阶级增伤,要相加再一起。
卡装ATK%:
恶言外袍,巴斗:ATK+16%
把上述三个都找到了以后就可以套用公式计算了
最终ATK = [ ( 武器ATK+ 卡装ATK ) x 属性倍率 + 素质ATK x 2 ]
最小值
[435(武器ATK)+253(卡装ATK)] * 1.16(卡装ATK%) + 329*2 = 1456
最大值
[548(武器ATK)+253(卡装ATK)] * 1.16(卡装ATK%) + 329*2 = 1587
知道了ATK是多少后就可以套进去刚刚的虎砲公式里面了
ATK: 1456 ~ 1587
BaseLv: 175等
HP: 111778
SP: 2460
虎砲打等级8的树精
乘算防御38 (4000+38 / 4000+38*10) = 0.9219
最小伤害
1456 * [(111778*0.3+2460*0.15)*1.75/400] + 2400 + 8*40 = 218673
218673*0.9219(乘算防御)=201594
最大伤害
1587 * [(111778*0.3+2460*0.15)*1.75/400]+ 2400 + 8*40 = 238103
238103*0.9219(乘算防御)=219507
比较上图测试的伤害都在计算範围内。
3.闪光连击优先素质
在知道公式也验证过后,可以开始推荐修罗要点什幺素质和配装会比较。
有几个可以选择例如
素质的部分是STR120搭配时光力量长靴,还是VIT120搭配时光体力战靴比较好。
我以150等用同一套装备测试,
除了时光力量和体力战靴与SV素质哪个先满120以外,其他都一样。
装备
头上:恶灵山羊
衣服:+6艾克赛利翁外套 HP辅助附魔*3
武器:+4赤苍蝇塔诺斯铁鎚
披肩:+8特V V10蛇批
鞋子:+4绿龙时光体力战靴 VS +4绿龙时光力量战靴
饰品:宅心仁厚
素质
Str:120 Vit:110 Int:60 Dex:80
Str:110 Vit:120 Int:60 Dex:80
状态只有潜龙升天和HP大增药水,虎砲打探索机器人。
时光力量伤害约在53500
时光体力伤害约在52000
伤害差别其实很小,
称高STR只有增加一些副重量的优点。
先点VIT可以增加防御,血量,让吸血上限可以更高。
所以我都会推荐玩家走先VIT高的路线,
虽然转生后生到100等时STR不能点太高会有点辛苦,
但对于未来整个练功过程会顺畅很多。
4.闪光连击配装
装备推荐的部分,由于修罗闪光连击几乎都是走单的位置,
所以自身要有足够的吸血吸魔能力,才能有续航力有效率的打怪物。
装备推荐的部分几乎都是以吸血吸魔能力为主。
头上装备选择
+9武神之盔
4%机率吸造成伤害的8%恢复HP
3%机率吸造成伤害的4%恢复SP
恶灵山羊
3%机率吸造成伤害的15%恢复HP
1%机率吸造成伤害的7%恢复SP
飞行魔书帽子
5%机率吸收造成伤害的8%恢复HP
1%机率吸收造成伤害的4%恢复SP
卢恩绳结
HIT+5,但佔据头上跟头中
4%机率吸收造成伤害的10%恢复HP
1%机率吸收造成伤害的5%恢复SP
头上列出了4个装备提供选择,+9武神头盔比其他三个好用。
而那剩下三个差异性不大。
为什幺做出这样的判断是因为虎砲的伤害就算是普通装备也有五万左右(130等以上)。
而五万的伤害只要吸收到4%,就可以补满2000的SP。
所以SP吸收系列的选择只要机率越高就越好,而吸收量完全不用去管它。
但是HP吸收方面的虽然无法一次就吸满血,
不过因为还会跟其他装备叠加所以也是选择机率越高的越好,
但HP吸收相关的装备很多,SP的很少也比较贵,所以武神头盔才会相对好用。
头中下
吸血鬼面具
3%吸收造成伤害的5%恢复HP
SP HP无法自然恢复 (不算很严重的影响,毕竟跑来跑去托怪,能自然恢复的时间不多)
天狗卷轴
3%吸收造成伤害的5%恢复HP
头中或是头下的选择除了上面两个吸血相关之外,
可以选择一些防状态的头中,例如防出血的温古利安特卡片(龙巢穴三楼怪物会出血)。
衣服/披肩/鞋子(这三个一起讲)
反魔法袍
MHP+5%
精鍊+9的时候再加2%
DEF+50
一个洞
艾克赛利翁外套
MHP+15%
VIT+10
精鍊每+3HP+4%
恶言外袍
可以附魔体力尼夫或是力量尼夫
跟巴斗搭配时
MHP+10%,铠甲精炼值每+1时。MHP+1%。
ATK+2%。铠甲精炼值每+1时。ATK+1%。
巨神蟒蛇批
搭配时光战靴
MHP+15% SP+5%
巴基力的斗篷
完全迴避+(斗篷精鍊值*2+5)
时光体力战靴
MHP + 300, MSP + 30。
精炼每+3时,MHP + 300, MSP + 10。
纯粹VIT 120以上时,MHP + 8%。
如果觉得艾克赛利翁外套太贵难以取得可以选择反魔法袍,
而恶言因为要精鍊和附魔才比较有效果成本也相对于上面两个高。
而使用艾克赛利翁或是反魔法袍都要搭配蛇批时光靴。
如果使用恶言的话要搭配巴斗效果比较好。
至于披肩跟鞋子的卡片选择
如果时光体靴有+9就选武士火枪兵卡片,
没有+9就选用绿贝勒斯卡片。
披肩如果有恶波卡就用恶波蛇批,如果没有恶波用幽剑也可以。
但是如果你有恶波但是蛇批的不建议换掉,因为少了时光套的15%HP伤害会差很多。
装饰品
宅心仁厚
MHP + 500、每10秒HP恢复300
漩涡之坠
ATK+6% MATK+6% 全素质+1
饰品的方面推荐宅心仁厚跟漩涡之坠,漩涡的伤害会比较高一些,
但是宅心提供血量跟HP恢复造价也相对便宜。
卡片的部分推荐插剑鱼卡和集中精随(增加命中率)。
盾牌
钸镭金盾
HP+500 DEF+98
防御高又有加血量的盾牌,价钱便宜,算是最好的选择。
武器
露娜平底锅
ATK110 三级武器 3个洞
霹雳铁鎚
ATK175 三级武器 两个洞
塔诺斯铁鎚
ATK180 四级武器 一个洞
VIT+6 INT+6 LUK-6
5%机率吸收5%HP
1.5%机率吸收5%SP
武器前期还没到能够拿塔诺斯铁鎚的120等之前推荐用露娜或是霹雳铁鎚,
等到120等能够拿塔诺斯之后建议换成塔诺斯铁鎚。
因为塔诺斯铁鎚提供吸收SP的能力很不错,武器基础ATK也高打起来比较,还有额外的VIT+6。
至于卡片都建议差赤苍蝇卡片增加吸收HP的能力续航力会比较足够。
除非你的伤害只差一张种族卡就可以秒掉怪物或是少打一次闪光连击,
那会建议你改成插种族增伤卡片。
影子服装吸收HP SP
恶毒套
同时装备 恶毒铠甲 恶毒神盾 恶毒战靴
同时装备 超自然手套 超自然耳环 超自然坠子
物理攻击时以1%的机率将伤害的1%吸收为SP。
套装的精炼值总合为10,伤害的1%再吸收为SP。
服装附魔
可以附魔的位置包含头上跟披肩,两个都能选择附HP吸收或是SP吸收。
5.闪光连击配点技能
先从配点的部分开始,
100等时建议配点 S50 V100 I29 D80
会这样配是因为之后练功的地图怪物命中需求都满高的,
以我自身DEX点80,包含天赐状态,
在龙巢穴二三楼都会有MISS的情况发生,
广场命中还OK,但到了WISH又开始有MISS的问题。
如果你练功的惯是会去领BUFF和宅心仁厚有插集中精随增加命中,
DEX80可以几乎都命中没问题,那如果以上都没有我建议DEX可以点到90比较足够。
120等时建议配点 S54 V120 I30 D80
从100等到120等的过程就是全力冲刺VIT到120可以得到时光体靴的效果。
120等后建议配点
V跟D都不用再继续点了,此时全力冲刺S就好,
如果点数有一些剩余可以点INT增加SP量,续战力会比较够,
但也不用点太多,最多点到70-80就够了,
因为修罗的INT係数非常低,点INT是个很不划算的配点。
技能方面
JOB19时
闪光连击5,虎砲6
JOB28时
闪光连击5,虎砲10,点穴球1
JOB28-60
之后就是往潜龙升天满点过去,点穴球点前置3点就非常够用了。
有了潜龙就可以点吸气功,让你永远没有SP的烦恼。
点穴球状态下,怪物清完吸气功接狂续气,SP几乎都不会有缺乏的问题。
至于剩下的配点就因人而已了,点穴活不实用不建议点,
因为点穴球跟活不能并存,而点穴球的实用性大于活很多。
而如果你有两条雷神腰带我会建议你点点穴半,因为两条雷腰配上点穴半的增加伤害满多的
如果没有两条腰带的话就不要使用点穴半,伤害反而会变得比较低。
6.吸血/吸魔装备叠加
吸血装备和吸魔装备要叠加到多少比较够用。
下面这段影片是我在海六练功的实际测试。
当时吸收SP的装备只有武神头盔的3%而已,不过练功的过程几乎都没什幺缺魔。
HP吸收装备有赤苍蝇,武神头盔,恶毒套。叠加的幅度不小,练功都不用吃补品。
SP的部分,如果没有+9武神头盔3%那幺多的话,
那恶灵山羊的1%配合上塔诺斯铁鎚的1.5%其实够用了,
身上带一些补SP的补品,真的运气不好都没吸到的话再吃就可以。
而且练功到后期潜龙升天满,吸气功出来,就不用担心SP的问题了。
HP吸收装备的话,
5%吸5%(塔诺斯)
3%吸15%(赤苍蝇)
3%吸15%(恶灵山羊)
一共总和是11%机率吸收造成伤害35%回复HP。
这样的吸血装备算是满够用,但没办法达到完全不吃补品。
真的要达到完全HP无消耗的话,
建议还是要补上影子恶毒套或者吸血鬼面具或是服装HP吸收其中一两样。
7.购装优先顺序
塔诺斯铁鎚 钸镭金盾 洞时光体靴等,
这些装备都算是露天就能见到很便宜的装备,建议优先购买。
艾克赛利翁外套可以先购买,露天就有,
精鍊可以先+4安定值就好,存一些钱买HP附魔,
现在考古练功的人很多,油桶也打得多,HP附魔应该慢慢存能够买到。
而恶波蛇批 恶灵山羊 飞行书帽子 卢恩绳结是单价比较高的物品。
如果是有花一点小钱的玩家,建议先买头上的吸血装备,
这些装备实用度很高,不管是练什幺职业只要是近战物理系的都会用到,像刺客,皇家。
而恶波如果买不到实用的蛇批就建议先不要买了,因为其他种类的披肩的恶波修罗用不到,
此时先用幽剑蛇批代替就可以,等到真的有钱换恶波蛇批时再入手才能达到伤害和防御兼顾。
第三部分 阿修吃王型修罗配点配装技能
1.配点
2.技能
3.装备
4.阿修公式教学
5.阿修的小常识
1.配点
发光之后,可以开始进行免费的素质重製和技能重製。
以吃王型的修罗来说,目前有两个配点我个人觉得都很实用提供参考。
第一型:
STR 120
VIT 95
INT 120
DEX 95
LUK 3
配点的取捨部分,主要争议点在DEX和VIT和LUK这三个的取捨。
VIT我个人会偏向要含JOB加成100防晕眩
修罗的JOB加成6,VIT至少要点到94才可以防晕眩。
如果有吃体力料理的惯可以在把VIT往下调,不用像我一样点这幺高。
DEX主要是咏唱的速度问题和点穴半增加伤害的问题。
阿修的变动咏唱和固定咏唱都是1秒钟
如果DEX点太少会唱得很慢增加还没唱出来就死掉的风险,所以我的DEX点得满高的。
但是如果要追求伤害DEX和LUK哪个比较重要在这里就可以进行比较一下了。
如果今天可以点DEX90或者LUK90,两个再素质ATK的加成分别为
DEX90/5=18
LUK90/3=30
素质ATK在公式的的计算上面是*2的,也就是LUK90会大DEX90,24的ATK
另外DEX可以提升90/4=22的点穴半ATK,如果武器有两张深渊卡50%倍率,22*1.5=33
相加之下,LUK所得到的效益就会小于DEX很多了。
所以建议的配点还是捨弃LUK点DEX效益会比较大。
第二型:
STR 120
VIT 83
INT 120
DEX 75
LUK 68
第二型算是特化版本的修罗配点,主要差别是LUK提升到了68。
为何会这样配是因为我在以第一型的配点打王将近一年的时间。
发现常常因为被王诅咒 混乱 石化 感到很苦恼,当然绿水,圣水,万能药等等可以解状态。
但是打王是一瞬间的事情,中了状态可能会一时分身乏术无法腾出手去按药水,
导致伤害变低或是死亡风险增加。
所以我牺牲了一些VIT和DEX,把LUK点到68,
这样我吃+30料理和战死头的全素质+1与JOB加成1就可以刚好100免疫状态
而VIT减少的部分就用料理补足到抗晕眩。
2.技能
技能配点方面就很随意了,吃王型修罗的点数很宽裕。
主要是浅龙满,点穴半满即可。
要追求伤害的玩家再点闪光连击跟烈火战车即可。
(闪光连击接阿修ATK+120,烈火战车全素质+20%)
如果不点闪光跟烈火,有战死头的可以点雷光弹跟爆气散弹来打一些副本前面的小怪物。
或者有打PG的人可以点咒伏,旋风腿,闪电步等。
战死头技能
无战死头技能
3.装备
装备的部分,会个别推荐出适合阿修的装备,但不会再贴图片跟描述功能了。
主要原因是有些装备我真的生不出来找不到图片,
第二个原因就是我懒了。功能可以上网GOOGLE。
头上:
高级墨蛇君帽子
All State +3。
MHP + 5%, MSP + 5%。
取得非常容易,能力优秀,
只要练到175等在成就系统奖励的地方就能取得。
能力超越以往的恶魔撒旦甚至十周年纪念帽子。
建议精鍊到+9插卡特拉小丑卡片
+9复仇者海王帽
STR+5 ATK+16% 取消体型惩罚
在没有战死头时,伤害最高的帽子,
不过取消体型惩罚对阿修打王没什幺帮助。
因为全部的MVP里面只有蜂后是小型的。
建议插卡特拉小丑卡片。
+14战死头
全能力+1
MHP MSP +7%
ATK+56
最强的阿修头,很值得投资。
尤其以后战死头开放附魔后,能力又会再大幅的提升。
爆气散弹跟雷光弹拿来打念属性的王也很OK,
像是三王我遇到墨蛇君 魔剑,靠着战死头这两招的加成,很轻鬆就能吃掉。
不过苍蝇跟幽暗就无法了,命中不足。
头中:
洞头中插恶魔侍者卡片
如果伺服器有波利男孩耳饰那是目前最适合阿修的洞头中。
至于炽天使花冠如果要追求伤害的话是必备的,伤害等于多了一条雷腰。
详情可以参考我之前写的文章。
头下:
爱尔兰女妖之吻 MSP+3%
猫咪气球 MSP+25 ATK+3 可以附魔S+2 (活动已过无法取得)
巧克力棒 MSP+50
女孩波利气球 LUK+2 VIT+2 MSP+50
真爱碎片(防断咏唱,双雷腰修罗才有用)
衣服 披肩 鞋子:
魔王的外袍+巨蛇神蟒蛇批+时光力量长靴
最容易取得的装备套件,
魔王的外袍插猛库巫师卡片
时光力量长靴插鬼女卡
巨神蟒蛇批插食尸鬼卡片
蛇批素质选择特S特I都可以
布林喜德+巨蛇神蟒蛇批+时光力量长靴
同上述情况,
时光力量长靴插鬼女卡或者塔尼小姐卡片
巨神蟒蛇批插食尸鬼卡片
蛇批素质特S或特I都可以
+14恶言外袍+巴斗+时光力量长靴
恶言外袍附魔选择两个力量尼夫, 插卡部分猛库巫师或是幽暗梦魇
巴斗插食尸鬼卡片
时光长靴插鬼女卡片或是塔尼小姐卡片
+14奉承外袍+伯爵斗篷+时光力量长靴
奉承外袍选择附魔两个力量尼夫, 插卡部分猛库巫师或是幽暗梦魇
伯爵斗篷插食尸鬼卡片
时光长靴插鬼女卡片或是塔尼小姐卡片
至于该如何选择恶言还是奉承还是神甲,
我之前有发过一篇文章做过比较,
当时的情况我没有把奉承外袍考虑进去,
所以这次我再把这三个装备摆在一起讨论。
结论是如果你没有幽暗梦魇衣服要插猛库巫师的话,
不管是奉承外袍还是恶言外袍都会输给神甲。
而奉承会赢过恶言,赢的幅度不算小。
我之后会去修改那篇恶言外袍对阿修影响的文章再放上连结给大家参考。
装饰品:
受伤的心
MSP+200 可附魔INT或STR 最高为9
便宜实用的装饰品,有洞,两边可以一边装剑鱼卡一边装气泡虫卡。
修罗金属手套
STR+5,MSP+6%,MHP-6%,纯STR是120时,ATK+30。
比较稀有难取得,打狂暴绿棉虫会掉落。
再没神甲的情况下伤害略高于没有附魔的受伤的心,
有神甲的情况下伤害会高出更多。
缺点没有洞,气泡虫卡片得依靠切装备怒爆来施展。
古君王的戒指
175等时,MHP+7% MSP+7%
可以附魔斗志七与STR+7
伤害会略高于修罗金属手套,而且没有扣SP的副作用加上有一个洞。
至于取得和附魔的难易要等到每周五副本出来才知道。
武器:
武器的选择大致上有三种(邪念铁鎚还没量产无法进行比较)
+14霹雳铁槌
+14绯红色铁槌
+14手臂
这三把武器的比较我以前有计算过,写过一篇文章。
当时的结论是除非有两条雷腰,要不然绯红色铁鎚会大于霹雳铁鎚。
而不管在任何情况下,手臂都是最痛的。
4.阿修公式教学
再来就是教学一下要如何计算自己阿修伤害。
学会公式后,对于哪个装备用起来会比较痛就不会感到疑惑了。
头上:
+9高级墨蛇君帽子 (卡特拉小丑卡片)
头中:
波利男孩耳饰 (恶魔侍者卡片)
头下:
爱尔兰女妖之吻
衣服:
魔王的外袍(猛库巫师卡片)
披肩:
+9特S S+10蛇批 (食尸鬼卡片)
鞋子:
+9时光力量长靴 (鬼女卡片)
装饰品:
受伤的心*2 (剑鱼卡片 气泡虫卡片)
配点
S120 I120 D95 V95 L3
料理部分包含 S+10+20 I+10+20 跳跳糖 雄黄酒
而要知道自己阿修伤害会是多少要知道两个东西,自己的ATK和自己的SP是多少。
所以下面介绍这两项的计算方法。
SP:
要算阿修的伤害,首先要学会计算自己的SP在穿上装备后会变成多少。
最终SP总量= {基础SP量*(1+INT/100) + 卡装加算SP} *卡装成算SP
基础SP量是固定的 修罗175等时是925
由上述公式可以知道,要得到SP总量,要知道INT 卡装加算SP 卡装乘算SP三个部分
上述的装备INT为
人物本身 120
JOB 6
料理 30
天赐 10
小丑卡 2
恶魔侍者卡 -3
高级墨蛇君帽子 3
总和为 168
卡装加算SP为
小丑卡 150
恶魔侍者卡 150
波利男孩耳 50
魔王的外袍 150
+9时光靴 60
受伤的心*2 400
总和为 960
卡装乘算SP
头上: 高级墨蛇君帽子 5%
头下: 爱尔兰女妖之吻 3%
衣服: 猛裤巫师卡片 10%
披肩: 蛇批套装效果 5%
鞋子: 鬼女卡片 15%
状态部分: 浅龙升天 12%
药水部分: 维他丸 5%
SP增大 22% (5+BASE等级/10)%
总和为 77%
根据公式计算
最终SP总量= {基础SP量*(1+INT/100) + 卡装加算SP} *卡装成算SP
{925*(1+168/100)+960}*177%=6087
ATK:
再来是ATK的部分,公式如下(先忽略体型惩罚的计算)
最终ATK = [ ( 武器ATK+ 卡装ATK ) x 属性倍率 + 素质ATK x 2 ]
根据上面的公式可以知道我要计算ATK,要知道自己的武器ATK 素质ATK 卡装ATK分别为多少
在上面虎砲的计算ATK教学也有提到,这里再说明一次
武器ATK:
武器ATK = 武器基础ATK x [ 1 + STR/200 +- ( 武器等级 x 0.05 ) ]+精炼ATK+超过安定奖励
在想得知自己的武器ATK之前,要先知道自己的STR为多少和什幺是超过安定奖励(前面有介绍过,可以往上拉)
根据上面的配装
基本 120
JOB 8
料理 30
天赐 10
蛇批 14
波利男孩耳饰 2
高级墨蛇君帽 3
总和 187
如果今天是拿+14机械手臂
武器ATK = 武器基础ATK x [ 1 + STR/200 +- ( 武器等级 x 0.05 ) ]+精鍊ATK+超过安定奖励
最大伤害195*(1+187/200 + 4(武器等级)*0.05)+7*14(精鍊值)+140(超过安定奖励)=654
最小伤害195*(1+187/200 - 4(武器等级)*0.05)+7*14(精鍊值)+1(超过安定奖励)=437
素质ATK:
素质ATK的部分很简单,了解公式就可以轻易算出来了
素质ATK = STR + LUK/3 + BaseLv/4 + DEX/5
根据上述状态
STR 187
DEX 95+10(天赐)+8(JOB)+3(高级墨蛇君帽)=116
LUK 3+1(JOB)+3(高级墨蛇君帽子)=7
应该是等于 187 + 7/3(LUK) + 175/4(BaseLV) + 116/5(DEX)=256(无条件捨去)
素质ATK=256
卡装ATK:
再来是卡装ATK,一样很简单,只要稍微了解一下点穴半的公式就好。
点穴半会给修罗增加的ATK是STR/2+DEX/4
所以根据上述状态 187/2(STR)+116/4(DEX)=122
卡装ATK包含了:
食尸鬼卡片 60
+9时光力靴 71
雄黄酒 30
跳跳糖 20
点穴半 122
总和为 303
属性倍率的部分:
有两张深渊卡50%跟特S蛇批的ATK1%总共为51%
(深渊卡,龟王卡,巴基利卡和所有ATK+%的装备都是加算,只有种族跟体型才会变成乘算)
最终计算:
到了这里我们所需要的资料都得到了
最终ATK = [ ( 武器ATK+ 卡装ATK ) x 属性倍率 + 素质ATK x 2 ]
最大ATK(654+303)*1.51+256*2=1957
最小ATK(437+303)*1.51+256*2=1629
根据阿修的计算公式
ATK * (8+SP/10) +1000
最大伤害1957*(8+6087/10)+1000=1207881
最小伤害1629*(8+6087/10)+1000=1005604
跟广大的计算机得出来的结论相通
5.阿修的小常识
再来是分享一些如何让阿修变痛和打王要注意的小常识
先从增加伤害的部分说起,单人要做出增伤的方法有下面三种。
1.怒爆增伤
在阿修打王之前,只要先切怒爆夹子(气泡虫卡片),打王的伤害可以大幅的提升
(不过圣4跟火2火3火4属性的怪物不适合用这招)
2.闪光接阿修增伤
闪光连击五等在施放后的几秒内,ATK+120。
ATK+120的这个BUFF秒数没有很长,要尽快在闪光放完的时候接阿修
3.易燃网子+火肯增伤
虽然阿修是无属性的,可是吃火肯一样有受到这个增伤的BUFF影响。
缺点是副本内无法施放易燃之网。
而这招增伤的幅度非常非常非常的大,接近约两倍的伤害增伤。
所以在新伺服器的修罗就算装备没有很好,靠着这招打战死者一样是一拳一只。
4.打王的小技巧-1
如果是副本三王没有要抢王的情况下,要先远远的靠近怪物,
让怪物在自己的视线範围内但怪物还没发现你的距离。
此时瞄準你要阿修的王然后点下去,自己的人物就会跑过去打王了,
这样可以确保不会阿错阿到其他的小兵身上。
5.打王的小技巧-2
阿完王会有十秒钟的时间不能回复SP,所以这时候要跑开跑得远远的。
不管是靠跳跳糖的无线霸体还是果冻或者速水的移动速度增加,跑掉后重新準备把SP吃满再来下一拳。跟其他职业相比,修罗其实算是速战速决的职业,不像基因卢恩斩首单打,通常都要扛着王硬吃伤害做输出,修罗是可以打完就跑的职业,在补品的方面不会浪费太多。
6.打王的小技巧-3
绿水跟圣水是修罗打王常常要带的两种药水,一个是解混乱,一个是解诅咒,虽然修罗有内建天赐,可是阿修完的十秒钟不能回摩天赐会放不出来,此时要依靠圣水和绿水让自己可以跑开远离王的攻击範围。
7.打王的小技巧-4
阿修打不到的怪物是念三念四,念一念二阿修下去还是都有伤害的。
所以一些念一念二的怪物还是可以靠阿修打,例如潘利尔。
但是苍蝇王,幽暗梦魇,墨蛇军,都是念三念四,修罗都打不到。
影片分享:
(打龙蛋的最高伤害影片)
(目前打大神官最高伤害的影片)
(爬塔单人可以快速解决骷髅触角魔)
(负伤梦罗克终于可以一拳打死了)
(一拳打死巴基力就不怕她生气爆气)
如果对于上述阿修打王的影片有兴趣可以订阅我的youtube频道,
我会常常更新打王的相关影片的。
问题回覆:
如果有问题想要问我,可以到查尔斯伺服器寄Rodex信箱问我(ID:顾曼嫣)。
或是在我的youtube或是Twitch(elainechung)下面留言。
因为巴哈很少有实质帮助的文章,所以我很久才会开一次巴哈,
如果你寄信到巴哈信箱我可能很久之后才会看到。
当然底下的回应如果我有看到也会回覆
能够回答的问题大部分是跟修罗有关的,
例如要怎样提升装备可以把差一点能秒的怪物秒杀。
公式的计算方面。
阿修要选择用什幺装备伤害会比较高。
至于打架打人什幺装备比较痛,我知道会尽量回答,不过不是这方面的专业就是了。
结语:
对我而言结语是我的心得,也是整篇最想表达最重要的地方。
或许这段结语的实用性不大,
但如果能从这段结语里面改变一些玩游戏的想法和态度其实是不错的帮助。
之前我曾经在PTT上回覆过一篇文章,是有关于伺服器人数日渐减少的问题。
文章不长,如果有兴趣可以看完,
这篇文章主要是自己对如何快乐玩游戏的探讨。
如果大家玩游戏都是抱持着正向友善的态度,
那游戏就能带给人有帮助的收穫。
我玩这个游戏的时间不长,一路上受到很多人的帮助,真的很感谢大家。
琉璃广:
07-03 08:59
对于阿修增伤的方法应该还有一个是属性领域,这个算法也很特别,我举几个例子:阿修拳&水温暖打水4怪=MISS,但是阿修拳&水温暖&水领域打水4怪却是有伤害,当然打念3怪还是miss(很奇怪)
请问一下 有黑王靴子的情况下是不是未转生之前配点可以像你这样 天赐+速点补血点满?
二转技能好像只有弓身 金刚 有用= =
大大您好
我是刚回锅的新手修罗....以前还在月费服练到110 现在回来好像被併到查尔斯
看了一下您的文章
还好以前身上有203 把仓库东西卖一卖(身上开上来只有100万 以前月费服很够水钱的说)
弄出一套装备
现在115 我发现我神殿跟海六的怪没办法一下秒 虎炮大约1万7到1万9 可是这两张地图的怪都2万血以上
然后被打也是好痛...海六我有差防水属性卡的盾 但是神殿的怪打我就完全吃不消0.0
没办法做到无消耗练功
距离回锅在上一次的记忆就是二转的时候而已了 所以很多都不懂 附魔跟副本那些通通都不知道-.-
我现在该怎幺办好呢 想提升装备 身上已经没什幺钱了QQ
> 大大您好
> 我是刚回锅的新手修罗....以前还在月费服练到110 现在回来好像被併到查尔斯
> 看了一下您的文章
> 还好以前身上有203 把仓库东西卖一卖(身上开上来只有100万 以前月费服很够水钱的说)
> 弄出一套装备
> 现在115 我发现我神殿跟海六的怪没办法一下秒 虎炮大约1万7到1万9 可是这两张地图的怪都2万血以上
> 然后被打也是好痛...海六我有差防水属性卡的盾 但是神殿的怪打我就完全吃不消0.0
> 没办法做到无消耗练功
> 距离回锅在上一次的记忆就是二转的时候而已了 所以很多都不懂 附魔跟副本那些通通都不知道-.-
> 我现在该怎幺办好呢 想提升装备 身上已经没什幺钱了QQ
> 在新视窗开启图片
给你一点方向
1.赚钱
【情报】南韩伺服2017年7月活动「萨拉尼亚汤麵祭(라자냐 국수축제)」相关资料
https://forum.gamer.com.tw/C_legend.php?bsn=04212&snA=410795&tnum=12
这个是现在举行中的活动,你还有约10天能解
这个是现在举行中的活动,你还有约10天能解
请一定一定要爬完文章然后认真解。
浮潜蛙镜(洞头中)一个在老查应该可以卖到约2000w水钱,
就算不拿来卖,洞头中也是可以囤起来的东西,以后插各种防状态卡之类的。
活动中也能取得一些免费又好用的补品。
练功什幺时候练都可以,可是这种好赚的活动可是不等人的。
当然如果你是选择工作用现金买装换装的话就当我没说。
2.换装
同上汤麵节活动中,有一件很不错的屌打反袍的装
冲浪泳衣 [1]
MaxHP +5%,MaxSP +5%。
精炼值每+3时,MaxHP +1%、MaxSP +1%。
搭配浮潜蛙镜时,完全迴避 +10,变动咏唱 -10%。
反袍要上+9才有MHP+7%,这个简单冲个+6就有MHP/MSP各加+7%了,
(就算你没钱精炼,它还是比反袍多5%MSP)
原PO主撰文时这个活动资讯还没出来,所以文中还是推荐反袍
趁你现在发问的时间刚好有跟上这个活动,这件装备算是值得入手。
如果再跟浮潜蛙镜搭配,完全迴避+10也可以粗略当成减伤10%来看了,所以真的很超值
再来如果你有认真解香水的话,理论上身上一定有10个史波浪银币了,
请找玩家帮传埃可拉珠这个地方,或者你想挑战自己走去也可以
然后换体力手套这件装备
以你现在的110VIT来说,体力手套可以给你+650 HP MSP+20 +1%MHP的增幅
如果你的宅心没附魔的话,它的增幅比宅心更多,你还可以把多的一颗宅心卖掉(X)
当然缺点是没洞,想打洞成功率又低的惊人,所以你另一颗插剑鱼卡的宅心还是要留着防断咏。
3.增伤
要钱的消耗品的话有HP增大药水,每次效果500秒,所以呆呆练一小时的话要喝到8罐,
烤野猪(S+20) 米洛斯烧肉(V+20) 这种的是持续五分钟,练一小时的话要吃到12个,
你可以查一下中央银卡看这个价位你能不能接受,不能就算了
免钱的话请参考A.埃可拉珠BUFF
https://forum.gamer.com.tw/C_legend.php?bsn=04212&snA=383274&locked=F&page=1&gothis=2707288#2707288
这个BUFF是在特定时间开放,只要你人物有经过埃可拉珠皇宫就能拿到ALL Status+6 +ATK并持续一小时半的增幅,对吃不起料理的来说真的非常好用,又免钱
开放时间的话也有大大整理出线上EXCEL表格了
https://docs.google.com/spreadsheets/d/11rrX4c-AURmpTbAeMpqrCa39Jme8ecML3Njy2Yqembc/edit#gid=0
B.雷诺能量累积
https://forum.gamer.com.tw/C_legend.php?bsn=4212&snA=406150
到伊甸园二楼找这个NPC,选择高级累积能量,可以获得三小时内ATK+15的BUFF
再来就是把武器换成针对神殿种族体型的插卡,
我个人是觉得能不能一下秒效率就有差,对我来说能不能一下秒比插赤苍减耗无耗更重要,
不过你都115了,再撑5等就能换塔诺斯,所以这个建议CP不高,看看就好而已
4.减伤
不知道为什幺你的图拍的是龙盾...在神殿练请记得拿突变蛙盾
当然买个恶波披肩你会看到新世界,但这个比较贵,如果预算不OK就算了,慢慢来
话又说回来,虽然我不是老查玩家物价可能比较不清楚,
不过在我的感觉里恶波应该是跟+9火枪时光靴差不多价位的东西,
你先买了吃不到效果的力靴有点可惜就是了,
我自己的话会把预算拿来买恶波然后用个+0~+6的绿龙体靴顶着。
大概有这些啦,这些东西都尽量推了免钱或者便宜的,虽然我也不知道补上之后能不能秒神殿。
(毕竟修罗的伤害很残酷的就是跟$成正比,我猜终究会差一点)
吸血魔方面真的是稍微忍一下,等120可以拿塔诺斯之后会好很多
请问大缠崩墬点满 技能点数够用吗 谢谢
还是不建议点满
抱歉我第一次玩RO..这样装备是否要买影子恶毒和影子超自然,怕吸不了血和魔
请问战死头,上面说明写当+2 MHP MSP +1%,+14 好像不会是7% ,我试的时候好像比墨蛇还少!?
曼大你好
我最近刚加入无咏阿修修罗的行列
不过对于无咏阿修装的头绪不是很够...
想请曼大帮我看一下我配的装跟素质够不够打200万以上呢??
素质:
S120 I120 D90 V100 L2
装备:
+14战死头(乾净) 炽天使花冠
头下还没决定 +11奉承D22(封印幽暗) 我有玩基因XD 所以想共用
+14双深渊机械手臂 +10塔盾(目前预算插毕尤卡)
伯爵斗篷(食尸鬼) 塔尼阿斯靴
纯I受伤的心X2(卡片尚未决定)
再麻烦大大了!!
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