嗨大家好我是森森~~
之前那篇有许多地方不太完整或是不太清楚的地方,所以把上篇砍了重发一篇
有任何问题的话都以这篇为主,感谢~
还有标题不是我下的,是我可爱的后製成员下的,不要问我为甚幺标题这幺闹................
前言:
现今卢恩大多数练功都是以龙火为主要练法,有时候会看到敏型的会以普砍接上致爆的练法,但是以纯致爆练功的卢恩几乎没看过,甚至魅影致爆还会比卢恩本职还痛,过往版本的装备给予的ATK不多,大多以武器为ATK的主要来源,造成致爆这种单纯ATK倍率的招式效益不大。
但现今有许多装备能提升ATK,所以有了想玩致爆卢恩的念头,期间又遇上了战死卡片实装,让致爆在技能倍率上有很大的提升空间,让这个技能在练功及副本方面有更大的实用性,藉此来推广一下致命爆裂这个技能。
这篇会着重讨论纯致命爆裂型卢恩,所以其他类型的相关资讯不会太多,大多都是稍微提过,想找其他类型卢恩的资讯可以参考版上其他文章,另外这个类型不太适合完全无课,或是想要用这只角色白手起家的玩家,要培养起来需要一定的资源的(其实很多职业都是),想要用这种类型当作第一只的话可能要三思。
目录
1. 技能介绍
2. 素质、技能配点
3. 装备
4. 状态(料理.buff.卢恩石)
5. 部分练功图实测
6. 小技巧
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一.技能介绍
全段变咏1秒、独立延迟2秒、无共延、咏唱不中断、有视命中、不吃远距增伤
等级 |
3x3範围倍率 |
4x4~7x7範围倍率 |
8x8~11x11範围倍率 |
SP |
1 |
300% |
250% |
200% |
35 |
2 |
600% |
500% |
400% |
40 |
3 |
900% |
750% |
600% |
45 |
4 |
1200% |
1000% |
800% |
50 |
5 |
1500% |
1250% |
1000% |
55 |
公式
3x3範围公式=
ATK*{300*SLv*[1+(BaseLv-100)/100]}%
4x4~7x7範围公式=
ATK*{250*SLv*[1+(BaseLv-100)/100]}%
7x7~11x11範围公式=
ATK*{200*SLv*[1+(BaseLv-100)/100]}%
如果武器为火属性则追加
ATK*(100*SLv)%伤害
简化一下就是致爆5等时:
近距离的公式为:atk*1500%*Base加成+atk*500%(火属性)
远距离公式为:atk*1250%*Base加成 +atk*500%(火属性)
总ATK = [(素质ATK * 2)+ (武器ATK * 属性表 * 体型补正 * 种族卡装)]
在这边只穿了+0短剑对100等龙蛋做测试
龙蛋乘算def为90经计算后约为0.8347(4090/4900)、减算def为50:
人物总ATK为[382(素质*2)+(17*1.625*0.75)(武器段ATK)+40(单手剑修练)]=442.71
带入乘算及减算后: (442.17*0.8347)-50=319 得出普攻伤害
普攻伤害318
因为情报看不出魔物的减算DEF,我是用400%倍率的狂击下去回推的
狂击倍率400%
(318+x)*4-x=1422 X=50
可以得出龙蛋减算def为50,则以318+50=368作为已经乘算防御后,未经减算防御之atk下去计算致暴伤害。
368*1500%*[1+(baseLv-100/100)%=365*15*1.74=9604.8,在减掉减算防御50,伤害会大约落在9554.8
吃火肯后会再加上一段不被base等级加乘的500%倍率
368*500%=1840
所以武器为火属后的伤害约为11444.8
有些误差是我擅自把数字四捨五入方便计算的结果,有兴趣的可以去查一下公式自己算算看,这边只是要印证致爆公式是正确的。
距离:
致爆有一个蛮特别的地方就是会因距离远近造成伤害不同,LV5.时的倍率分别为1500%、1250%、1000%,而火属额外提供的倍率不受距离影响,三种距离皆为500%。
附上各种距离伤害差距(空身只拿+0短剑做测试)
近(3X3)
中(4X4~7X7)
远(8X8~11X11)
可以看到不同距离的伤害差距都差不多落在1600左右,也就是250%的倍率
若要有最大伤害责怪物必须在以人物为中心的3X3範围内,也就是你身旁的1格範围,但是实际打怪的时候要把所有怪保持在身旁1格内是极为困难的,以中距离4X4~7X7範围的伤害作为主要伤害的标準比较好实际应用,想要让怪物稳定吃到近距离的最大伤害会需要搭配其他技能,下面会再多做解说。
火属性及怒爆增伤:
火肯&火属附加:
基本上除了火2外,后续的练功地点几乎都会吃火肯或是火属附加来增伤,500%的倍率非常有感,但是像是海6那种会因火属而被减伤的地区还是要以剋属为主,而无属性怪及地属性怪物的地区都会用火肯来增伤。
但是要特别注意这额外的500%公式不会吃到等级加成,所以增伤会比想像中的低一些。
怒爆增伤:
这部分的增伤比较特殊,怒爆所给的20%伤害是指”有视体型ATK”的20%额不是伤害直接X1.2倍,简单来说就是只有武器ATK跟一些特殊BUFF(打击强化)所加起来的20%额外ATK,怒爆的增伤基本上只会受到你拿的武器所影响,其余装备及卡片给予的ATK(花冠、S靴、食尸鬼)都不会影响怒爆的增伤。
但是由于他是火属性的,也会吃到致爆火属的额外倍率,这边的计算比较複杂,我只提供两组对照证明怒爆增伤不吃卡装ATK,但所给予的ATK会算进技能倍率里面。
1.只拿短剑的标準组
无怒爆
有怒爆
怒爆前后的增伤落在约67~87之间
2.有穿花冠及食尸鬼的对照组
无怒爆
有怒爆
怒爆前后的增伤落在约65~87之间
两组增伤的部分差不多,证实怒爆增伤仅限于武器段ATK,但是武器当然不可能只拿短剑,所以用高精炼武器时所给予的增伤也会相当可观,只用短剑当作武器可能会让人感觉怒爆增伤效益很低,但是实际练功时所给的增伤算是挺有感的,后面有附上练功地区实测的部份的话在自己比对一下,就不特别拿高精炼武器测试了。
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二.素质、技能配法:
素质:
这边大概说一下我认为比较适合的素质配法,但是素质算是很灵活的东西,也可以靠装备、料理来补上不足的部分,重点大概就是要能跟你的装备搭配就是了,像是S靴要S120、花冠要I120。
1. 花冠、S靴型(纯致爆.副百矛)
S 120
A 1
V 80
I 120
D 100
L 1
完全捨弃了攻速及迴避,改点SI120来达到ATK最大化的配点,如果是有花冠或是会要买花冠的玩家推荐这种点法,饰品的部分不一定要雷腰也能达到1下秒杀考2的程度,但是在前期就把I点到120的情况下SVD的素质会很低,命中及血量方面的问题需要靠技能或料理特别补足,会建议在125到龙巢前将D补至50增加命中,V则须补至含加成料理达100抗晕,之后再将S点至120。
2. 天狗套、S靴型(纯致爆.副百矛or龙火)
S 120
A 1
V 100 or 120
I 80
D 120 or 100
L 1
没有花冠但有天狗的玩家会比较推荐这种点法来吃到天狗套的效果,S120也能搭配S靴及食尸鬼卡片提升ATK,D120则能换成花妖披、D靴撑远伤来百矛、龙火,如果是没有花冠也没天狗的人也适用这种点法,但缺少上述装备会让伤害比较低,会建议多点一些V来撑血扛怪。
3.平均混装、A or S靴型(普砍、副致爆)
S120
A90
V80
I60
D80
L1
以普砍为主要攻击方式,但怪多时以主动致爆来造成範围伤害,以往敏爆型卢恩的配点都会投入大量的点数在A及L上,对于致爆的效益极低所以常让人认为致爆伤害难看,所以改成S120、A90兼顾ATK及攻速,能主动使用致爆也能用自咏触发来造成範围伤害,但是不管是主动施放还是触发自咏的效益都没有前面两种来的好,武器的部分也可能需要自己多方考量,比较算是娱乐的练法,剩余点数可以自行搭配。
技能:
卢恩的技能点数还算蛮宽裕的,这边就只附上前置、三转及一些比较重的的技能,剩余的一各人的需求自由搭配。
1.致爆.百矛型
https://rs.fharr.com/class/rkx.php?10GSrKHXgSeKsSbnbnaFqQrKqnalIn
如果你是要拿矛为主要武器的话就推荐这种点法,也将单、双手剑修练点满以方便替换武器,但捨弃龙火的部分,幻象突刺点满的原因后面再做解释。
2.致爆.龙火型
https://rs.fharr.com/class/rkx.php?10GSrKHXandscFbn1cFqQqnsNcLIn
如果你要以单手剑或双手剑为你主要的武器,又想吐龙火、水的话就用这类点法,但是装备是往物理方向撑的话,龙火、水的伤害通常不会太好看,可能需要看场合切装。
部分重点技能:
1.各类武器修练:就是切换各种武器能+ATK,不多做说明。
2.怒爆:用于增伤,不单是致爆,百矛、怪互、螺旋等技能都支援增伤,但龙火不吃。
3.集中攻击:无延迟的坝体外加HIT+50,非常好用的技能,但缺点就是会扣防,也可以用来消动作延迟。
4.投掷长矛、螺旋刺击:有修百矛就点满吧,螺旋等级会影响百矛伤害,投掷也能机率性增加输出。
5.卢恩精熟:做卢恩石用的,也可以算是卢恩的招牌技能,9种卢恩石就相当于多了9种技能可以使用,但是除了打王、打城之外的玩家都不太会去使用,但个人认为有几种在练功打副本非常实用,底下再稍作介绍。
6.幻象突刺:原本只是点好玩来拉队友的,结果意外的实用,如果你是用矛作为主要武器的话,点满就能拉到9格远的怪物,而且拉过来会直接在3X3範围内能直接吃到致爆的最大伤害,而且无延迟、动作小,在短时间内可以拉很多怪过来,部分地形也可以无视地形直接拉过墙,可以省下很多时间去拉怪、引怪,像考2的小只机器人是被动的也能直接拉过来让他打你,而且还有最重要的一点就是.............
能拉可爱的女主教<3
能拉可爱的女主教<3
能拉可爱的女主教<3
很重要所以说三次,说不定拉一拉就拉到幸福了呢(?
但是最大的缺点就是限定枪系。
额外补充:
灵气剑、集中攻击、魔力剑所增加的伤害皆不支援技能,所以你放了这些技能,致爆伤害不会提升是很正常的,但是考虑到使用卢7的可能性还是选择点满。
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三.装备
影子装备:
1.影子职业六件套:
个人只有这一套影子装,主要取all+10效果及一般阶级种族防御无视50%,练功方面效果强大,出产蛮多的价格方面也算亲民。
2.影子超自然套:
职业套还没出来之前是穿这套在练的,就只有吸SP的功用,但是致爆只有单段伤害,穿了全套的机率还是有点看脸。
3.影子无极套:
两件合计+15的话会有无视体型的效果,如果是拿单手剑或双手剑的人应该有不错的效果,但是我没有这套影子装,也不是拿单、双手剑,所以实际上的效益并不太清楚,如果只是要练功的话应该用上面两套就够了。
头饰:
1.高精炼战死头:
All State + 1、MDEF+ 5。
精炼每+1时ATK + 4。
精炼每+5时ASPD +1。
当精炼+2时,MHP, MSP +1%。
精炼每+2时,致命爆裂的伤害+20%。
精炼每+2时,百矛穿刺的伤害+15%。
最强的致爆头饰,精炼+14的话提供56ATK以及140%的致爆伤害和105%的百矛伤害,而且现在还能够附魔,如果想要让致爆再往上提升一个层次就一定要弄一个,不过缺点就是170才能用。
2.复仇者海盗帽
过去海盗曾戴过的大帽子,帽子总是被鲜血染红着,是传说中兇惨的海盗。
─────────────
STR + 5
物理攻击造成的伤害 +7%
─────────────
精炼+5时,
物理攻击造成的伤害 +2%
─────────────
精炼+7时,
物理攻击造成的伤害 +3%
─────────────
精炼+9时,
物理攻击造成的伤害 +4%
对于所有怪物,
根据大小武器伤害的
惩罚无效
应该算是170前最强的头饰了,除了提供16%的ATK外还附赠无视体型,让拿单手剑或是双剑的伤害不会被吃掉。
3.地狱南瓜帽
由死人之手製作而成的南瓜帽,
所以戴着它攻击敌人时偶尔会被鬼魂附身。
限万圣节专属物品。
MDEF + 12.
遭受恶魔系、不死系怪的伤害 减少5%。
ATK, MATK +10%.
经济又实惠的头饰,相信蛮多人都有这一顶的,提供10%的ATK还内建机率无视防御,有穿巴斗的话出发机率会蛮高的,CP值很高的一顶头饰,换战死前我自己也是用这一顶练上去。
4.黑柴犬帽
依东洋传统猎犬的外形所製作的帽子,对主人忠诚很适合看门。
ATK + 30.
对动物系怪造成的伤害+10%。
与忠诚项鍊一起装备时,若进行物理攻击或遭受物理攻击时有机率变身为'阿特罗斯',变身期间SP每秒消耗5。
依黑柴犬帽的精炼程度变身机率会提升。
龙巢神帽,对动物系伤害+10%又提供蛮多的ATK,可以搭配黑暗捕虫妖堇卡再加10ATK,在龙巢的时候跟南瓜比的话这顶伤害会比较高,海王帽的话倒是没测试过,但我认为可以打平甚至也比海王高,有虎王娃娃的话也可以替代柴犬帽。
卡片推荐:
头饰+ATK的卡片很少,其实也可以选择不插卡,要插的话就插武三精随或是黑暗捕虫妖堇卡吧,海王可以选择现成有插独眼怪的撑血量也不错。
头中、下:
1.炽天使花冠
为推崇蓝炽天使而做成的美丽花冠。
STR + 2
─────────────
基本属性INT每+8时,
ATK +5,
治癒系恢复量+1%,
咏唱时间 +1%。
─────────────
当基本属性INT 108以上时,
ATK再+50,
治癒系恢复量+5%,
咏唱时间 +4%。
─────────────
当基本属性INT 120以上时,
ATK再+125,
治癒系恢复量+10%,
咏唱时间 +6%。
在I为120时给予250ATK,是致爆最强的头中了,因为致爆是不吃远伤的,单靠天狗套的10%ATK也无法追上花冠所给的增幅,但是价格有点令人却步就是。
2.天狗套
乌鸦天狗面具
近距离物理攻击力 +1%
远距离物理攻击力 +2%
纯粹 STR 108 以上时, 近距离物理攻击力 +1%, 远距离物理攻击力 +2%
纯粹 STR 120 以上时, 近距离物理攻击力 +2%, 远距离物理攻击力 +3%
天狗卷轴
物理攻击时有机率将给予敌人伤害的5%吸收为HP。
搭配[乌鸦天狗面具]时,
物理攻击力 +1%,远距离物理攻击力 +1%。
纯粹 STR 108 以上时,
物理攻击力再 +2%,远距离物理攻击力再 +1%。
纯粹 STR 120 以上时,
物理攻击力再 +3%,远距离物理攻击力再 +1%。
S为120时给予10%的ATK,对于头中下套装来说,它的效果也是挺强大的,可以做为没有花冠的首选头中、下。
3.波利男孩耳饰
就要有个性的耳罩来点缀。
STR + 2, MaxSP + 50, MDEF + 1
少数有加S的头中,而且有1S可以搭配卡片。
4.爱的记忆
对于主人的死感到非常的哀伤,某个机器娃娃遗留下来的零件。
里面充满他们两个爱的东西。
MaxHP + 2%,MDEF+7。
和晚祷钟核心01一起装备时INT + 8、MaxSP + 5%
和晚祷钟核心02一起装备时STR + 8、ATK + 20
和晚祷钟核心03一起装备时AGI + 7、FLEE + 15
和晚祷钟核心04一起装备时DEX + 7、HIT + 10
可以与核心02搭配提升ATK,或是前期D不足的情况搭核心04来增加命中。
5.蓝波利气球
轻飘飘的蓝波利,彷彿飞上天的感觉。
『all state +2,完全迴避+2.』
万用头下,应该也蛮多人有的就不多说明。
6.其余1S头中
像是贝尔、乌鸦鸦、小恶魔等有all+1和1S可以搭配插卡的头中作为切换也是不错的选择。
卡片推荐:
武三精随、黑暗捕虫妖堇、温古卡(抗出血)、梦魇卡(抗睡眠)
铠甲:
1.恶言外袍:
老爱骂祖宗十八代的人所穿的外套。
可使用心神凝聚1Lv。
铠甲精炼值每+1时,不理会人类系、恶魔系、不死系敌人的物理防御力4%。
搭配茉莉雅娜斗篷时,
不理会人类系、恶魔系、不死系敌人的物理防御力15%。
LUK+3,铠甲精炼值每+1时,LUK+1。
CRI+10,铠甲精炼值每+1时,CRI+1。
搭配巴基力的斗篷时,
不理会人类系、恶魔系、不死系敌人的物理防御力15%。
MHP+10%,铠甲精炼值每+1时,MHP+1%。
ATK+2%,铠甲精炼值每+1时,ATK+1%。
高精炼外袍搭配巴斗可以有很高的3种族无视防御,因为能和影子卢恩套的无视防御叠加,打这3种种族小怪几乎都是无视防御的,BOSS阶级的话就只有恶言外袍的部分,穿巴斗时也会依精炼提供额外ATK%数,附魔方面推荐S22↑或是V22以上。
2.布林喜德:
勇猛的巴基力其中之一 布林喜德, 拥有着'战斗者的铠甲'的意思
以Base Lv 20倍的增加 MHP, 以Base Lv 5倍的增加 MSP
物理攻击力 10%, 魔法攻击力增加 10%
MDEF + 10
不可退移、不可精鍊、不可破坏
在前期可以提供不错的HP、SP和ATK10%又防推的效果,但是价格与恶言外袍相当,如果是已经有了可以先使用,若是入手选择的话比较不推荐。
3.魔王的铠甲
用人间不存在的的金属所製成的铠甲, 隐藏着非常神秘的力量
STR + 2, DEX + 1, MHP + 150, 对晕眩及石化的耐性增加 5%
赤焰小恶魔魔戒一起装备时, ATK + 3%(不会显示在人物素质栏里), MATK + 3%
便宜好用的铠甲,可以插不同卡片做切换,有小恶戒的人也能在前提搭成一套。
4.巴基力的铠甲:
当她们穿上崇拜奥丁的, '打仗的处女'的铠甲时, 会发出白色的光芒
所有属性 + 1
不可破坏
魔法师、弓箭手、服事系列装备时沉默减少50%,
剑士、商人、盗贼系列装备时昏眩减少50%
也是平民取向的铠甲,主要是防止有些人到龙巢时的V未达100会被晕,先穿这件能增加存活率。
卡片推荐:
塔澳群卡卡片、闇答莱尸卡片、三叶铁甲虫卡片、大嘴鸟卡片、各类属性卡片
依个人须求看是需要撑血量还是撑伤害,塔澳跟闇答比较高价位的卡片比较推荐插在恶言上,闇答卡的ATK、MATK+15%所给予的增幅蛮多的,但是有蛮恼人的扣HP、SP副作用,I点不高的人有可能会被扣成智障(?,如果要比较平民的话就用三叶铁甲虫(ATK+25)跟大嘴鸟(HP+10%)就够用了,幽暗卡的话拿来练功效益蛮低的所以不特别写出来。
披肩:
1.巴基力的斗篷:
当用崇拜奥丁的, '打仗的处女'的斗篷时, 既华丽又轻盈
不可破坏
魔法师、弓箭手、服事系列装备时完全迴避 + 5,
依据精鍊度的2倍来增加完全迴避,
剑士,商人,盗贼系列装备时, 邻近物理伤害反射率+ 5%
以精鍊度的2倍增加伤害值反射率(但完全迴避或反射率增加只套用至精鍊度+10)
主要是用来搭配恶言外袍,但剑士系穿的话也有反射伤害效果,跟地狱南瓜帽是个不错的搭配。
2.巨神蟒蛇皮:
曾经也被称为是耶梦加得门徒的惊骇森灵头壳外皮。
MDEF + 10.
其妙的是,此披风和所有高阶时光战靴产生共鸣。
同时装备时MHP + 15%, MSP + 5%
没有恶言外袍的话就用这件吧,附魔方面选择特S纯S、特S混SD都不错,还能与时光靴搭配增加HP、SP。
3.冒险家背包:
装有冒险家们必备物品的小背包,带着它就能横行无阻了。
可使用1Lv贪婪。
精炼+7时,
纯粹STR 90以上时, ATK+20 (精炼+9时再+10),
纯粹INT 90时以上时, MATK+30(精炼+9时再+20),
纯粹VIT 90时以上时, 对无属性攻击的抗性 5%(精炼+9时+5%),
纯粹AGI 90时以上时, 攻击速度增加(攻击后延迟-8%)(精炼+9时 ASPD+1),
纯粹DEX 90时以上时, 远距离攻击力+5%(精炼+9时+5%),
纯粹LUK 90时以上时,暴击伤害+10%(精炼+9时+5%)。
一个背包包含各式不同的效果,现有的话可以先拿来用,主要取ATK及无属性抗性的部分,但是不推荐当成主要的装备。
卡片推荐:
食尸鬼卡片、幽灵剑士卡片、恶魔波利卡片、岩浆波利卡片
食尸鬼+ATK、幽剑平民减伤、恶波高级减伤,比较特别的是岩浆波利有对地属性伤害+10%的效果,打龙巢的时候可以换上,效果不错。
盾:
1.蔷薇钢盾:
使用异界的金属加工而成的盾牌, 外观犹如开花的玫瑰。
系列 : 盾牌 防御 : 130
便宜又防高的剑士系专用盾,我也会用来抽盾咒。
2.疯狂兔宝宝:
匹阿漫特为方便攻击和防御而使用的绒毛娃娃。
看起来还会动啊...
ATK +5%, MATK +5%。
反射遭受近距离物理攻击的10%。
遭受魔法攻击时,有10%机率2秒内以60%的机率反射魔法。
精炼+7时,ATK +5, MATK +5。
精炼+9时,ATK +15, MATK +15。
精炼+12时,咏唱不会中断,CRI +10。
不但会反射还+ATK5%,精炼过后再多加20ATK,已经不能算是防御类型的装备了反而是撑伤害用的,实际效益我没有测试过,但是差毕尤的话所给的ATK%数很可观,缺点就是防御力价低,价格也不便宜。
3.禁卫兵盾牌:
王国禁卫兵骑士的盾牌。
'可使用盾咒1Lv。
遭受近距离物理伤害时,有机率对自己触发圣母之祈福3Lv。
依精炼值触发圣母之祈福3Lv机率会增加。
精炼每+1时,DEF +10, MDEF +1。
实际用途并不是装备使用,而是取他能够使用盾咒Lv.1的功用,搭配蔷薇盾的话能再多出130ATK,价格也平平但所带来的增幅挺大的,而且全职业都能用,建议可以準备一个
卡片推荐:
各类种族抗性卡片、毕尤卡片、灭绝米洛斯及灭绝捲甲虫套卡、大钟怪及恶灵朽魔套卡。
毕尤卡的话大概只推荐插在兔宝宝上了,一般练功的盾还是以抗性为主比较好,拿刀的话能搭配套卡来对动物、不死或是恶魔、无型种族来达成无视防御100%。
鞋子:
1.时光力量靴战靴:
虽年代久远,却依然如新毫无毁损的神奇战靴。
MHP + 300, MSP + 30。
精炼每+3时,MHP + 100, MSP + 10, ATK + 7。
纯粹STR 120以上时,ATK + 50。
S点到120时会给你50的ATK,精炼再给予额外的ATK,撑ATK用的应该没甚幺好说明的,附魔建议是斗志7、饿雄。
2.变形长靴:
设计很特别的靴子,可以感受到製作者挑战神的意图,只是没有达到标準的变种靴子。
MHP/MSP 增加20%,
依据精鍊度减少 MHP / MSP
依精炼值会再增加 DEF
时代眼泪装,初期S还没120可以先穿着撑HP、SP,除此之外没甚幺大的效果,后期还是换成S靴吧。
3.脚鍊(铁球套):
为了防止罪犯以及奴隶逃跑用来铐在他们脚上的物品,双脚脚踝上还悬挂着重物,让他们行动不便。
系列 : 鞋子 防御 : 18
以及
血迹铁球:
古时候对兇恶的罪人以控制他的行动,所做的脚镣铁球,不过那些罪人据说把那些铁球当做自己的武器使用。
和脚鍊一起装备时ATK + 50,对腐尸战俘卡片、邪骸战俘卡片减少 20%的伤害力。
前期搭成一套就有50的ATK,但是不但绑一个饰品,重量还高达700....,顶多拿来补足一下伤害用,后期一样换成S靴。
卡片推荐:
武士火枪兵、无限流浪之狼卡片
靴子部分的卡片没甚幺研究,因为时光靴还不能打洞,如果是洞S靴的话可以插火枪卡撑HP、SP,如果要比较极端的撑ATK就插无限狼王卡,也能搭配披肩的无限凯美拉有+10%ATK的效果,但是价格不斐,个人觉得效益很低没有必要。
饰品:
1.晚祷钟核心02:
组成晚祷钟的一种零件,拥有可以让力量变强的魔法。
MDEF + 3、STR +3 ATK + 10
跟爱的记忆一起搭配用的,套装效果S+11、ATK+30,还算是不错。
2.晚祷钟核心04:
组成晚祷钟的一种零件,拥有可以让準确度和专注力提高的魔法。
MDEF + 3、DEX + 3 HIT + 10
也是与爱的记忆一起搭配,如果前期就将S点很高、D很低的话,能先用这套补足命中的部分,单用插集3精随所给的命中也很多。
3.漩涡之坠:
漩涡的坠子。
ATK + 6%, MATK + 6%
All State + 1
遭到魔法攻击时发动自动念咒漩涡1Lv.
价格平民且效果又很好,用2个的话ATK就+了16%了,还有all+1及1S可以插卡,个人最推荐。
4.巴库暴龙符文:
印着龙吞噬月亮之图腾之符纹,相传可透过符纹获得强大的力量。
ATK +7%, 攻击速度 +10%。
虽然ATK比漩涡多了1%,但是不能够插卡,实际比起来还是漩涡强了一些,而且价格根本不能比,如果是已经有了或是敏型才选择用巴库符文。
5.雷神腰带:
繫在腰上会产生强大力量的恐怖物品, 这是雷神托尔的专用腰带。
STR +40、MDEF +7
会依配戴者的 BaseLV 而额外增加 STR。
当STR为纯120时, 对Boss怪额外造成10%的物理伤害。
神器应该不用多作解释,虽然致爆公式不吃素质,但雷腰所给予的素质ATK及武器增幅ATK实在太多了,不过只是要练功的话这不是必备的东西,一条800负重也是让人吃不消,如果你本来就有或是土豪就直接用吧。
卡片推荐:
武三精随、集三精随、螳螂卡
个人觉得要撑伤害就直接武三精随跟螳螂卡了,要补足命中的话在插集三精随。
武器:
1.风灵之矛:
弯曲的刀刃长的像落雷形状,除了刺击之外也可以砍杀的长矛。
风属性
攻击时自动念咒、有机率性施展等级3的雷爆术。
攻击敌人时,有一定机率使敌人陷入沉默状态。
系列 : 矛 攻击 : 170
我自己选择使用的武器,少数的3洞4级武器,由于是双手矛的缘故ATK不低且可附魔,骑龙时还会有额外的100ATK(长矛修练)及无视体型,并且能使用枪系技能,如果你想要拚一下秒怪的话可以用这把。
如果不打算到那种程度我会推荐用红刀,因为不能拿盾的生存率会大大减低,而且风灵自带自咏常常卡招(尤其穿的八斗的时候),要拿这把的话要尽量在1下或是2下内打死怪物,副作用才不会太大,所以其他装备也需要一定的程度来搭配,而且量也算稀少。
2.夜胜魔的双子锐剑(R):
恶魔夜胜魔的双子剑中之一, 红色的剑刃特别显得具有破坏力
物理攻击时, 有一定机率在5秒钟不理会一般魔物的防御力
可以使用陨石术 3等级
系列 : 剑 攻击 : 160
另一把3洞4级武器,自带火属,虽然ATK比较低但能够拿盾,产量也很多可以拿来插各种种族伤害卡片,还内建元灵效果,算是CP较高的武器。
但是到考古后会因为体型问题被吃掉部分伤害,如果不是全神装的话要能秒怪会比较困难,没有要插卢恩卡的话就用这把就行了,我自己在仓库就弄了7把不同种族的红刀在用,而且能搭配需拿盾的套卡,部分种族能达到防御无视100%,伤害也算不错。
卡片推荐:
海葵卡片、卡浩卡片、大嘴鸟蛋卡片、大钟怪及恶灵朽魔套卡、灭绝米洛斯及灭绝捲甲虫套卡、真卢恩骑士卡片
真卢卡的话,红刀跟风矛都能插,插了3张致爆伤害+180%,就直接练到175了,不需要在特别对不同地区做特化,比较需要说的是种族卡的部分,因为红刀挺便宜的就都插在红刀上面吧,神殿插3海葵、龙巢插灭绝套卡跟2卡浩、考1能继续拿海葵(大只人型)、考2插钟怪套卡跟2鸟蛋。
四.状态
料理:
S10.20
L10.20
终极料理(All+10、ATK及MATK+30)
药水:
战斗药(ATK、MATK5%)
高级战斗药(ATK、MATK10%)
红色狂暴药水(ATK+30)
BUFF:
盾咒(搭配蔷薇盾能+130ATK,但须有禁卫盾)
艾可拉朱buff(All+6、ATK及MATK+24)
结晶积蓄(伊甸2F的NPC可以领取,AKT及MATK+25)
卢恩石:
卢1(3分钟内S+30)
卢5(3分钟内ATK增加 7x队员数的值,12人就是84)
卢4(副本抗异常用,练功实际效益不大)
状态部分的话看个人取捨,毕竟下越多所花费的就越多,我自己对ATK算是蛮斤斤计较的,所以除了卢3只会在副本用之外我全都下了,ATK会将近提升280左右(还不含%数),伤害提升非常可观,以我170换上战死后的装备来说,有无状态的伤害前后相差几乎有6~8万的差距。
但不是说这些状态下了伤害就能提升这幺多,还是需要许多装备堆叠ATK才有这样的增幅效果,另外我不特别撑D来减咏,一方面是咏唱本来就很短,一方面是盾咒咏唱太短会很难切装。
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五.实测
实测部分的话都仅供参考,毕竟每个人装备都不太一样,稍微知道甚幺程度的装备大概有多少伤害即可,考1没测试是因为没有相近等级的角色,不过能肯定的是考1一定会是个断层,唯一有效增伤的手段大概只有真卢恩武器了。
龙巢穴2F(武器为火属)
备注:所有伤害都是以中距离1250%为标準做测试。
这边我重新弄了一只卢恩把她练到能够把SI都点成120方便测试,D30是怕命中不够,实际配点请不要这幺极端,效益不会特别高的,另外不测试三卢恩风矛,个人认为拿风矛的伤害必定能2下内打死,但要1下打死还是有难度的,能1下打死的装备及状态会附在最下面。
先从比较平民向的装备测试,装备部分除了看不出来插卡或附魔的会特别说明之外,其他就不多在叙述。
备注: 这边採用灭绝套卡、漩涡坠皆插武三精随、波男插武三精随、红刀斗志7、
1.魔王铠+S蛇皮
一般致爆
怒爆致爆
2.恶言套
备注: 恶言附魔S22,另外我借不到乾净的恶言所以只好先用自己的
一般致爆
怒爆致爆
3.恶言套+花冠
备注: 因为武器一样就不另外测试怒爆
一般致爆
考2
备注:所有伤害都是以中距离1250%为标準做测试。
到考古时期,我认为装备至少都要有恶言套了,这边就用我174的角色做测试了,想要回推160等初的伤害的话就x0.92,会比较接近160级时的伤害,这边开始我有吃s30料理及盾咒BUFF(ATK+130)来提升伤害。
1.恶言套.无花冠
备注: 採大钟怪套卡,红刀斗志7
一般致爆:
怒爆致爆
2.恶言.三真卢恩矛(无花冠)
备注: 风矛斗7
一般致爆
怒爆致爆
3.恶言+花冠+三真卢恩矛
备注: 武器一样,不特别测怒爆,然后素质这边有放到盾咒,所以ATK比较高
一般致爆
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最后附上我的人物装备、素质图,及考2时期的练功影片
龙巢时期
当时的素质部分为S80、I120、V70、D50,等级约140级
状态部分则有:火肯、盾咒、卢1、卢5、终极料理、S20、L20
这段期间没有特别用影片纪录,所以我无法证明我能秒龙3,就当参考就好。
装备附魔及插卡: 恶言S22、S靴斗7饿雄、风矛斗7、双漩涡插双武三
考2时期
状态部分:火肯、盾咒、卢1、卢5、终极料理、S20、L20、高级战斗药、红色狂暴药水
装备附魔及插卡: 恶言S22、S靴斗7饿熊、风矛斗7、双漩涡插双武三、战死头S22霸气Lv.1
影片:
1.原版考2(有战死(无雷腰
2.原版考2(无战死(无雷腰
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6.小技巧、Q&A
这部分我可能有些忘了,有想到的话会再陆续补上。
1.怒爆实用性及使用时机:
如果伤害不能稳定打死怪物的话就能利用怒爆的增伤来增加稳定度,或是近、中距离都能杀死怪物但远距离不行时,也能利用怒爆来增加伤害。
由于致爆的独立延迟有两秒,可以在两次爆之间补上怒爆,怒爆所给予的增伤会持续10秒,约略可以再使用2~3次致爆,但要注意怒爆有一秒共延,而且施放动作有点卡,但能够藉由移动消除。
2.致爆冷却时能丢甚幺技能:
可以接上怪互或是音速冲击波,风压飞刃伤害实在太低了还会推怪就不需考虑了,如果是拿矛的话就直接百矛,不怕花费的话也可以接上卢3。
3.利用集中攻击消除致爆动作延迟:
如果致爆施放动作太久的话可以主动用集中攻击消动作,就能马上移动了。
4.%数ATK越高越好吗?
如果后ATK的数值很高的话,那往%数的方向撑当然是好的,但是后ATK的数值不高的时候,拼命叠%数的意义不大,如果装备只有提供大量的%数ATK的(像是恶言),那优先选择他是没有问题的,若是有能给予%数或是单纯数值ATK的装备就需要稍微思考一下哪件装的效益高。
简单举例:
假设在未穿着头饰的情况下人物后ATK为400 ATK%数增加50%
那我应该穿地狱南瓜帽(ATK+10%),还是黑柴犬帽插黑暗捕虫妖堇((ATK+40)来增加我的伤害呢?
先以地狱南瓜帽计算
后ATK(400)*地狱南瓜帽%数(10%)=40,所以地狱南瓜帽所给我的ATK是40
再以黑柴犬插妖堇卡计算
增加的后ATK(40)*[1+其他装备%数(50)]=40*1.5=60
实际上是黑柴帽的效益比较高,所以不是一直往ATK%数撑就是好的,当然帽子还会有些附加效果,这边就不考虑,单纯以ATK比较。
5.什幺阶段特别需要增强装备?
大约到153考古开始就需要增强装备跟武器的部分,由于考古怪物血量大增,而且也不再有剋属能增伤,只拿种族刀会让伤害出现断层,最直接增强的方式就是用真卢恩卡,但是现在产量不多还算不上平民。
考12的部分我还没特别测过,但是我开等级137卢恩拿+8 3海葵红刀去试打勘查时,没有任何状态下的伤害约3.5~4万左右,修缮约2.5~3万左右。
有等级相近的角色能测试的话我会再补上,但是能肯定的是考1阶段拿种族刀会挺煎熬的,但是现在有多了门槛颇低、经验又好的周末副本,只要洒水就能轻鬆打了,是替代考1的好选择。
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碎碎念:
先附上两张图
因为很多人都问我怎幺不用龙火练,龙火装的话是有的,也有一只是用龙火练上去的,那为甚幺要用致爆练呢?
没为什幺啊,只是觉得致爆帅帅的,就想玩看看而已~~
虽然卢恩目前还是以龙火为主流,但写这篇文章的意义就是想跟大家说卢恩现在不是只有龙火能练功而已,在有资金培养的情况下用各种卡片装备提升致爆伤害让他的效率也不会输龙火,甚至还能赢过龙火,而且治装费用方也没有龙火来的高。
在练这只角色的过程中也常常会遇到不是龙火不收的情况,其实很多职业也有这种情况,不是主流的就不收,当然队长想要求效率之类的是可以理解的,但也不代表非主流就会与没效率画上等号。
只是当你想要有相当程度的伤害时,需要比别人花更多时间跟心思去培养这个角色,每个职业都有很多种不同方向可以玩,希望大家不要侷限在单一流派,也希望能给比较不同的玩法肯定。
本篇到这里结束,素质、装备、技能的部分都是我认为比较好用或实用的,如果有其他意见也可以提出来讨论,有任何问题也都可以留言或寄信,能够解答的我会尽量解答。
另外特别感谢
创意总监(?):娜娜
图影编辑:汉堡
最后小发个牢骚
我是不知道为什幺卢恩常常会跟双72塔奥画上等号,好像不是龙火卢或是龙火没有这几件装备就不是卢恩这种可悲的风气,常常出现不是龙火不收、没塔奥不收这种事情,甚至连门槛不高的周末副本也有这种情况。
不管是哪种类型,只要有再认真打怪都是有效率的,用装备来分阶级实在是有点不可取,对于新手的观感也不佳,很常会遇到考2整团72塔卢在抢的,卢恩都快被当成抢怪专用职业了。
我龙火装备还算堪用都直接去烧战死练了(未改版前),174单练一小时呆呆有60~70%,比在考2到处抢还只有30~40%好多了。
相信很多人也有这些装备但是却待在考2抢怪增加经验而不是去战死练,有可能是你对职业及游戏的了解不够深入,让你认为那边不是能练功的地方。
不管是新手还是老手,多花点心思去深入研究能得到更多成果及乐趣的,而不是一直投入金钱提升装备,练功对我来说,装备不是效不效率的重点,你对职业的了解跟当下的态度才是。