《仙境传说(RO)》【心得】为残忍的世界献上烟火:「魅影追蹤者」
更新时间:1602206355 | 来源:巴哈姆特
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一、前言
看到这个标题你应该要知道这篇要谈论哪一种魅影追蹤者(下略:「魅影」)了,还不知道的话建议你去看别篇文章吧,因为这条路并不好走。
自动魅影念咒(下略:「魅咏」)一直都是魅影的一大特色,可以取得非常高机率的自动咏唱能力,虽然只支援魔法师与巫师的技能,而当中实用的技能又寥寥可数,但无止境地魔法从天而降或是窜地而出,依然是相当炫目。
与常见的自动咏唱玩法的差别在于可以自动咏唱大型魔法(陨石术或暴风雪等),一定程度上解决了自动咏唱玩法总是欠缺範围性质伤害的能力,但再怎幺说都只是二转技能,要比上一些主流玩法,自然还是有一大段差距。
魅咏通常水準到一个程度后会很难爬升,要再向上清一色中高价卡片(不朽风魔巫师卡片或时间支配者卡片等)或是转蛋产物(席琳的胸针)等,而就算入手了也说不上是强悍的玩法,所幸近期开放了对于魅咏魅影福音之一的「森林♂妖精卡片」,只要肯花时间,战力也比以前好上不少了(但还是输主流玩法)。
同时,魅咏缺乏瞬间伤害也很容易在游戏中期失去方向、遭受旁人冷眼相待,而为了解决这个状况(和我当时有点玩腻了),我自己考量一阵子后,便将魅咏与常见的「弓型(箭雨风暴/大暴雨与三角射击)」玩法结合,成了混弓型与魅咏型于一体的魅影追蹤者角色。
结合后虽然因此失去了很多技能点数,但因为不参与对玩家战,所以整体上技能点数还是相当充足。另一方面,受到魅咏需要 Int 来增强 MAtk 的影响,基础的 SP 恢复量也较高,弥补了一部分大暴雨与犀利鹰眼较重的 SP 消耗负担,以避免过多的消耗;也因为纳西斯弓的登场,魅影的大暴雨在等级栽培上也可以受到青睐,以解决魅咏组队上可能遭遇的尴尬情形。
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二、简介:「自动魅影念咒」
自动魅影念咒,资料刚释出的时候大多人们称呼为「自动暗影咏唱(因为『魅影追蹤者』最初被称呼为『暗影追蹤者』)」,俗称「暗咏」;后续职业名称和技能名称正式登场,「魅影追蹤者」与「自动魅影念咒」映入眼帘,但是「暗咏」朗朗上口和游戏上对于施法过程的称呼是「咏唱」等原因,最后大家普遍的俗称还是在「暗咏(近期较少见)」或「魅咏」上。
在前些日子的职业优化(*1)后,魅咏开始可以施展最高 Lv. 7 的魔法,同时魅咏不再需要命中,更能使用「弓」来触发!最核心的影响在于「可以施展最高 Lv. 7 的魔法」可以有效地增强伤害(*2),后续的「不需要命中」与「能使用弓触发」对目前版本影响较小(*2)(*3)。
魅咏持续 60 - 300 秒、触发机率为 28 - 15%,触发的魔法等级为 Lv. 3 - 7 。
对应于机率与触发魔法等级是反向关係以及装备特性的因素,目前魅咏主流玩法分成两个主要分支:
→ 小法流
→ 大法流
前者透过「四大属性魔剑」或是未来才要登场的「幻影圣剑 浑沌」以及最高高达 28% 触发机率的魅咏,降下大量的元素箭来打击敌人;后者透过「魔导剑」与多如骤雨陨石术打击敌人。
小法流算是比较有特色的玩法,其背后的缺点满多的,包含了:
→ 使用「单手剑」,基础 ASpd 较低
→ 目前武器的 MAtk 较低
→ 属性分散,不易强化
→ 属性分散,对上大部分的敌人都难以发挥实力
→ 只能应对单体敌人
→ 需要频繁补充魅咏(60秒/次)
大法流则是几乎没有上述的问题,也是目前魅咏玩法中成为主流的原因:
→ 使用「短剑」,基础 ASpd 较高
→ 目前武器的 MAtk 居中
→ 属性单一,方便强化
→ 可以应对複数敌人
→ 不需要频繁补充魅咏(300秒/次)
以上便是魅咏的简单介绍,接下来就要进入正文了。
*2:不需要命中触发只应用于魅咏系统,一般道具(如目前主流的「魔导剑」)的自动咏唱功能依然需要命中才能触发。
*3:目前版本中魅影可以使用的弓不存在 MAtk 的加成,所以要有所发挥还相当困难,但 kRO 已经将「塔诺斯战弓」调整为可以供魅影使用,或许未来会有崭新的魅咏玩法登场。
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三、游戏历程
● Lv. 1 - 99
这边取向于你自身要基于什幺类型起步。混弓与魅咏型的魅影最终一定会分配到 Agi 、 Vit 、 Int 与 Dex (后依序略:「A」、「V」、「I」与「D」),但起步时肯定没这幺多素质点数可以点。
我个人是以「弓型」起步,而且点了不少的A来拉高攻速,藉此增加三转前所持的战力:「A:90 D:90 其余I」。
● Lv. 99 - 108
在三转初期,我不是很建议以弓型来发挥,尤其是大暴雨初期的咏唱、消耗和伤害各方面来说都有点不讨喜,而箭雨风暴没有一定装备可能也会在几个热门地点无法顺畅闯蕩。
相较起来,魅咏虽然没有一流的战力,但且走且战的特性很适合初期要伤害没伤害、要体质没体质又怕 SP 消耗的情形。
由于A与D在前面已经有点水準,在此阶段主要拉高I来进一步强化魅咏战力。
○陨石术狩猎:犬妖
虽然犬妖中有一只不受陨石术伤害,但仰赖魔导剑的超自然波依然可以顺利带走。
○暴风雪狩猎:诺可罗德
暴风雪一直以来都不太受到青睐,主因是推击效果以及冰冻后没有伤害的原因,但推击效果也是他的优点。
诺可罗德对于三转初期的角色来说伤害还是有点高,而且魅咏大多会牺牲盾牌与抗性披肩来取得更高(弓型则是不能拿盾),也因此让暴风雪在这个阶段有很好的效益,可以有效地推开敌人以减少受到的伤害,再透过魔导剑的超自然波来破除冰冻,同时超自然波也是伤害的保证,可以确保就算破除冰冻也能将敌人扫蕩乾净。
○暴风雪狩猎:莎拉的记忆
莎拉的记忆也是个固定敌人密集的场所,其中有部分的敌人还是火属性,陨石术不好发挥,正好适合暴风雪来此一游。
○暴风雪狩猎:诺可罗德
这是在拿起「怒雷强击套卡(『鸮袅侯爵卡片』与『鸮袅子爵卡片』)」后所拍的影片。
换上怒雷强击套卡后,破冰的能力又再提升了一些,不过因为我本来的装备包含了两个无头骡卡片饰品,而怒雷强击的发动机率本身也没说很高,所以效率应该差不多。
● Lv. 108 - 125
进入拉赫神殿时期,这边可以依照自己的情况来调整要使用暴风雪还是陨石术。
将I补足 80 - 90 之间,后续开始拉高V以增强血量。
○陨石术狩猎:拉赫圣域
这影片是第二次进入拉赫神殿1F,第一次是跟团,自动魅影咏唱暴风雪来狩猎。
选择暴风雪的主要理由是安全,当时想试刀前就看到有人在招组队,不确定自己的能耐,只好选安全的方案,最后发觉有点安全过头了,再加上神殿地形开阔,暴风雪的推移问题会比火二时期严重很多,所以第二次就换成陨石术了。
○陨石术狩猎:120週末副本
受到不死系敌人不会陷入冰冻影响,暴风雪在週末副本的表现不算差,不过陨石术有属性加成、装备易取得与没有推击效果加持,整体上还是较具优势。
● Lv. 125 - 153
这段期间的敌人生命值暴涨,对魅咏来说有些不友善,但受到属性有利于陨石术影响,整体的战力也不算太差。
在这段期间会让A、V、I与D都有一定水準,后续可以看有哪里不足自己挑选以补足,例如缺体质补V、缺魔法伤害就补I等等。
○陨石术狩猎:龙巢穴
自动咏唱型魅影追蹤者是慢热型的玩法,想要有效率就得引着大批大批的魔物,也因此开始容易耗费道具,特别是在龙巢穴这种有暴气设定的地图。
要特别注意这段期间的敌人都有一定的攻击距离,最好妥善引诱好位置后再开始攻击。
○大暴雨狩猎:龙巢穴
中途有洗过一次点,所以配点整体上是偏向魅咏的,时间太久远忘记原因了,但不影响。如果你是照着上面的配点,同装备下应该会比我的影片打得更顺一点。
虚击炸弹是很强的技能,但强的背后隐藏了一些条件,例如冷却时间和后移效果很难作为主力输出、如果一旁有其他玩家,敌人会直接转向(捡拾性则会跑去捡东西)等等的问题;但对于目前主流的散打狩猎团来说不成问题,透过大暴雨消磨敌人血量,同时开启犀利鹰眼再用虚击炸弹收尾,还刚好用后移效果开始寻觅下一群敌人,形成良好的循环。
这组玩法足够一路玩上 Lv. 175 。
○大暴雨狩猎:160週末副本
跟上段一样的玩法,不过受到週末副本相对密集,有时候虚击炸弹不能轻易出手。
● Lv. 153 - 175
○大暴雨狩猎:研究栋-WISH
没变。但因为装备因素,在这边就算开出犀利鹰眼也未必能够顺利靠虚击炸弹收掉。
○大暴雨狩猎:週五副本
没变。
○大暴雨狩猎:160週末副本
因为大暴雨带有 BaseLv 参数,到最后已经不需要再靠犀利鹰眼就能收掉副本内的敌人了。
以及,毕业。
●猎杀波利岛
○陨石术狩猎:猎杀波利岛
因为全道具都可以偷外加波利们很好晕,所以其实还满好打的,只是需要用生命水来维持HP。
另一方面,最好把衣服换上不死属性的衣服,可以免疫掉石化与冰冻;特别是石化,这里的石化很可怕。
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四、素质分配
受到我是玩小孩角色的缘故,所以素质上限是 117 ,不要再问我为什幺不点 120 了,因为我不能点。
Str 20
Agi 117
Vit 92
Int 103
Dex 117
Luk 1
除了 Str 有点我个人喜好外,其他配点都差不多,可以捨弃 Str 与微高的I分配给A(如果要玩三角射击的话)与D(如果需要时光灵巧战靴的效果的话)。
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五、技能分配
延续上段,我自己的配点(小孩)如下:
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六、装备配置
●头饰
目前环境下头饰主要仰赖「修咖巴殷的黑猫耳朵」,经济实惠!但如果有 +25 影子风暴套装的话,也可以换成「席琳的蝴蝶结」来拉高 MAtk ,毕竟影子魅影追蹤者套装对魅咏的帮助有限。
中与下段则看每个人的口袋,我自己是惯穿「吐舌面具」。
●铠甲
「奉承外袍」,谢谢。
●武器
「魔导剑」,谢谢。其他武器再强,都很难赢过超自然波与「暴走魔法」的影响力,魔导剑为如今最强魅咏武器当之无愧。
当然了,如果要玩小法流你也只能选「四大属性魔剑」与还没登场的「幻影圣剑 浑沌」了。
●盾牌
建议是不使用,因为攻速即自咏命脉。
如果有能力维持在持盾 193 ,那幺各式「骑士盾牌」或各式「疯狂兔宝宝」都是能增强伤害甚至攻速的好选择,另一方面则是「刺针盾牌」可以作为平价选择,透过与「野牛之角」的搭配可以保持一定攻速并追加反射能力以增加自咏机率。
●披肩
披肩选择众多,除了幻影圣剑 浑沌卡死「幻影伯爵斗篷」外,依个人喜好调整。我个人是选用「巨神蟒蛇皮」,透过「特级(Special)附魔」获得额外的攻速,并与时光战靴组成套装以提升体质。
●鞋子
可以弄到暴走魔法的任一者。
我自己是选「时光敏捷战靴」并附魔「攻击后延迟」,因为 193 说难撑也没很难,但说好撑好像也没有到好撑。
●饰品
饰品撇除高价品的话,通常会在「邪灵手套」、「鍊金术师手套」和「魔力暴增戒指」上选择。
邪灵手套给了一些自咏效果,其功能特别在阻挠敌人的攻击上非常好,但因为邪灵手套的主要效果「超自然波」实际发动率不明加上等级较低,单看战力部分能不能赢过鍊金术师手套还无法确认。
鍊金术师手套无庸置疑是大法陨石型的超‧经济实惠选择。
魔力暴增戒指的主要目的是为了泛用,而且其数值也不差。与魔力暴增戒指功能接近的还有漩涡之坠与和谐之坠,都是可以考量的选择。
●影子装备
影子魅影追蹤者套装可以有不错的效果,包含了全能力加成与小量的血量加成,不过其他效果对魅咏来说就有点没用(而且影子魅影有点略贵)。
若要组个不会很昂贵且对魅咏有帮助的影子装备,应该会是:影子附魔手套、耳环与坠子配上影子巫师铠甲与战靴。前者可以补回一点因为暴走魔法而消耗的 SP ,好让你可以使用贪婪之类的小技能,后者则可以增强大法的伤害,对于魅影来说都是满实用的功能,而且价格也满友善的。
(我写到这边才想起影子巫师套装有加陨石术伤害,也很谢谢刚刚在游戏中送我铠甲与战靴的人)
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七、卡片选择
●头饰
除了几张各法系也在抢的以外,没什幺特别好插的。
●铠甲
「漂流浪人卡片」,谢谢。
●武器
魔法性质的武器卡片目前实在没什幺中低价的亮点卡片,撇除王卡个人只推荐插上一张「邪灵礼盒卡片」,非常高机率的诅咒,而且诅咒可以降低敌人造成的伤害,对魅咏来说非常有用。
特别提醒一下不要再插「血腥骑士卡片」了。
●盾牌
抗性。
●披肩
「火蜥蜴卡片」,谢谢。
目前仅开放「灭绝狂暴木乃伊卡片」与「邪灵长老卡片」两个增强特定属性魔法的卡片,除非有特别需求(小法流不需要陨石术伤害)或是原本就有,不然火蜥蜴卡片的价位与效益绝对让人满意。
●鞋子
「灭绝木乃伊犬卡片」,谢谢。
●饰品
森林妖精卡片这类增强指定属性魔法的卡片。
魔法面向的卡片要不是插与不插你没有感觉,就是一插荷包就咳血,另一种则是只能打一种种族的敌人,所以也没什幺好选的,我这就写得很随便了xDDD
上面主要面向都是伤害增强,当然得考量一下自己的状况,例如抗性与血量是否足够,是否需要换上一张「大嘴鸟卡片」增强血量?游戏终究是活的。
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八、自动魅影念咒小知识
受到陨石术与超自然波都是长时间造成伤害的特性影响,魅咏最擅长的情形是敌人源源不断的窜出的场所,例如这次猎杀波利岛,趁着人多的时段找个好位子,有机会可以站在原地一路砍到时间结束(只是要记得捡东西和转换目标),而且效率也不错。只是要记得不要选太白目的位置(桥口),会引来众怒的。
同样延续上面的特性,角色可以在陨石掉落中途小幅度地向四周移动,这样可以拉动附近的敌人过来,增加敌人的数量。不过也得记得你停几秒,稍后的陨石就会稀疏几秒,不要停下来太久了。
游戏中转换目标的时间点如果是在目标死亡后,会有一段小延迟,最好是一开始就选择最难击杀的敌人来打(猎杀波利岛中,土波利受到属性因素可以存活最久,所以可以选他),这样能够避免转换目标中途的延迟。提前点身旁别个目标也可以取消延迟。
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九、后记
魅咏是个(自己)玩得开心、(别人)看得难过的一个玩法,硬要说我觉得就是体质和战力上乘版本的自咏超初,可是明明是三转职业,战力却又差了一截,两难啊。
不过,从 kRO 的诺可罗德三楼影片中可以找到不少魅咏的影片,可见魅咏的魅力十足啊。
请问此篇还适用于现在吗?
作者我可以寄信给你问问题吗?
新手入门 QWQ 可能会以 抄袭和短刀去玩 完全没碰过弓类 希望能问配点和治装方面 谢
暑假有时间 想来回味
但是怕这篇文章 不适用现在的生态
所以推个
如有误触版规 请见谅
请问你的影片 暴风雪狩猎:诺可罗德
聊天讯息栏位,有出现 " 使用技能失败 "
那是普攻触发暗咏失败吗 ?
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