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《仙境传说(RO)》【情报】R版异常状态一览表 (6/8修正公式并详加解说,新增15项异常状态)

更新时间:1602206450   |   来源:巴哈姆特

gene801023 (〃月天姬~*) #1
CC
2016-06-07 22:46:02
理由:
临时想看一下R版的异常状态效果
结果幻想厅也没有、天野幻境也只是R版前的基础异常资讯
精华区也没有....

只好自己整理一篇了ˊ_>ˋ+

因为RO头饰、物品太众多了,我只列出我想得到的装备跟物品ˊ_>ˋ
有缺漏就算了~~~~  

以下只列出多种道具或技能可以产生的状态,如:
新毒可以用喝的也可以用技能赋予,列为异常状态
面具技能及负面效果太多种了,并不能算作单一状态,只能算特殊状态

因为有被指证,所以特别在翻阅最新资料,修正成功率以及持续时间的错误


基础异常状态计算式
(出血、中毒、猛毒、冰冻、混乱、石化、睡眠、晕眩、沉默、诅咒、黑暗)

等差与异常耐性
等差
(攻方BaseLv-守方BaseLv)
平方(^2) 耐性减少值(%)
(平方值除以5)
0 0 -0.0%
1 1 -0.2%
2 4 -0.8%
3 9 -1.8%
4 16 -3.2%
5 25 -5.0%
6 36 -7.2%
7 49 -9.8%
8 64 -12.8%
9 81 -16.2%
10 100 -20.0%
11 121 -24.2%
12 144 -28.8%
13 169 -33.8%
14 196 -39.2%
15 225 -45.0%
16 256 -51.2%
17 289 -57.8%
18 324 -64.8%
19 361 -72.2%
20 400 -80.0%
21 441 -88.2%
22 484 -96.8%
23 576 -105.8%

-由上方表格得知等差23时,抗性减少105%(需要抗性的素质减少105)
结论:
等差23时则对应的免疫能力值100
提高至能力值100+105.8=206才能免疫(能力值205时则99%抗性与1%持续时间)

对应能力值列表
能力值 对应异常耐性
STR
AGI 睡眠、出血
VIT 晕眩、中毒(猛毒)
INT 黑暗、沉默
DEX
LUK 混乱、诅咒
(后)装备MDEF 冰冻、石化

-MDEF之计算只有素质栏显示出的数值才能影响

异常状态的计算

「基本值」 x 「装备耐性(%)」x 「能力耐性(%)」
※能力值耐性与装备耐性为乘算※
例如:装备耐性50% x 能力耐性50% 则最终耐性为75%

名称 说明
基本值 基本成功率、基本持续时间。
基本成功率和基本持续时间取决于技能等级。
能力值耐性 会被等差修正机率,能够影响成功率及持续时间。
装备耐性 与等差修正无关,能够影响成功率及持续时间

成功率:
基本值 x ( 1 - 守方装备耐性% ) x ( 1 - { 守对应能力值总和 - [( 攻方BaseLv-守方BaseLv ) ^2 ] / 5 } %)

持续时间:
基本值 x ( 1 - 守方装备耐性% ) x ( 1 - { 守对应能力值总和 - [( 攻方BaseLv-守方BaseLv ) ^2 ] / 5 } %)

範例计算:
以中毒为例,对应能力值为VIT则
成功率:
基本值 x ( 1 - 守方装备耐性% ) x ( 1 - { 守方VIT总和 - [( 攻方BaseLv-守方BaseLv ) ^2 ] / 5 } %)
持续时间:
基本值 x ( 1 - 守方装备耐性% ) x ( 1 - { 守方VIT总和 - [( 攻方BaseLv-守方BaseLv ) ^2 ] / 5 } %)


*参考网站:夜天の宝珠


出血

-目标每10秒HP减少一次
-怪物不会因为出血而死亡,血量最少会维持在1滴血,但是玩家则是会归0死亡。

-目标HP自然恢复速度-100%,SP自然恢复速度-100%

-目标ATK -25%,ASPD -25%

-受到攻击不会解除状态

-切换地图、重新登录游戏虽然可以使状态图标消失,但是负面效果仍然保持

-BOSS阶级免疫

抵抗卡片:
卡片 卡片位置 耐性机率(%)
伍坦战士卡片 头盔 +20%
温古力安特卡片 免疫

解除方法:
名称 说明 职业/类别 备注
圣音 技能 圣殿十字军
灵感 皇家禁卫队 消耗1%经验
王的恩典
解除 大主教
奉献颂 只能解除自己的异常状态
魔法效果解除 贤者
压制 剑佣兵(Lv80、90)
那特席兹(恢复) 物品 消耗品 卢恩骑士製作
万灵丹 基因学者製作
冰雪花瓣 使用冷却5秒



中毒

-当目标HP>Max HP *25%时,目标每秒HP减少一次
-HP减少不会导致玩家及魔物死亡

-对玩家:每秒-( Max HP *1.5%+3)的HP

-对魔物:每秒-( Max HP *0.5%+3)的HP

-目标DEF减少

-对玩家:能力值对应的DEF -25%

-对魔物:DEF -25%

-目标HP自然恢复速度-100%,SP自然恢复速度-100%

-目标HP ≤ max HP *25%时,HP不再减少

-玩家画面呈现紫红色背景

-受到攻击不会解除状态

-BOSS阶级免疫

素质影响:
对玩家:中毒时间最长持续60秒,最短持续5秒
对魔物:中毒时间最长持续30秒,最短持续10秒

抵抗装备:
装备 限定职业 耐性机率(%)
氧气罩 初心者以外 +20%
防毒面具 +30%
炽天使之弓 弓箭手、流氓 +50%

抵抗卡片:
卡片 卡片位置 耐性机率(%)
绿腐尸卡片 头盔 +20%

解除方法:
名称 说明 职业/种类 备注
圣音 技能 圣殿十字军
灵感 皇家禁卫队 消耗1%经验
王的恩典
缓毒术 祭司 只能减缓中毒状态的效果,不能解除
奉献颂 大主教 只能解除自己的异常状态
点穴-快 修罗
魔法效果解除 贤者
解毒 盗贼
复原 枪佣兵(Lv40)
绿色药草 物品 消耗品
绿色药水
万能药
蜂胶
那特席兹(恢复) 卢恩骑士製作
万灵丹 基因学者製作
世界树灰尘 使用冷却5秒



猛毒

-受到猛毒状态时的同时,会立刻减少一次HP。
*玩家扣减 MAXHP10% 的HP
*魔物扣减 MAXHP15% 的HP

-猛毒状态下,每1秒减少HP。
*玩家扣减 MAXHP2%+4点 的HP。
*魔物扣减 MAXHP1%+4点 的HP。

-玩家画面呈现紫红色背景

-MHP25%以下便不会再减少,但还是需要等持续时间结束才能解除

-BOSS阶级免疫

持续时间:
对玩家:中毒时间最长持续60秒,最短持续5秒
对魔物:中毒时间最长持续30秒,最短持续10秒

解除方法:
名称 说明 职业/种类 标注
缓毒术 技能 祭司 只能减缓猛毒状态的效果,不能解除



冰冻

-目标能力值对应的DEF -50%,装备对应的DEF -50%

-目标装备对应的MDEF +25%

-无视目标的FLEE,但有视完全迴避

-目标属性变为水1属性

-目标陷入冰冻状态后,无法移动、坐下、攻击、使用物品、使用技能

-目标陷入冰冻状态后,无法对目标使用偷窃、天使之怒,目标也不会受到暴风雪、冰晶落的伤害

-目标全身被冰块所包裹

-受到攻击会解除状态

-不死属性、不死种族、BOSS阶级免疫

抵抗装备:
装备 限定职业 耐性机率(%)
时尚防寒帽 所有职业 +10%

抵抗卡片:
卡片 卡片位置 耐性机率(%)
邪骸食人鱼卡片 盾牌 +20%
马克卡片 铠甲 免疫
迪塔勒泰晤勒斯卡片 铠甲

解除方法:
名称 说明 职业/类别 备注
圣音 技能 圣殿十字军
灵感 皇家禁卫队 消耗1%经验
王的恩典
痊癒术 祭司
羔羊歌颂 大主教
解除
点穴-快 修罗
魔法效果解除 贤者
加热术 妖术师
补给 弓佣兵(Lv50)
那特席兹(恢复) 物品 消耗品 卢恩骑士製作
温馨花瓣 使用冷却5秒
精灵之泪(冰冻) -1000HP,免疫10秒



混乱

-目标无法控制自身的移动方向,会随机向某个方向移动

-BOSS阶级免疫

抵抗卡片:
卡片 卡片位置 耐性机率(%)
伍坦弹弓手卡片 头盔 +20%
基尔瑟卡片 免疫

解除方法:
名称 说明 职业/类别 备注
圣音 技能 圣殿十字军
灵感 皇家禁卫队 消耗1%经验
王的恩典
治疗术 服事、超级初心者、十字军
解除 大主教
奉献颂 只能解除自己的异常状态
魔法效果解除 贤者
精神治癒 弓佣兵(Lv80)
绿色药水 物品 消耗品
万能药
蜂胶
那特席兹(恢复) 卢恩骑士製作
万灵丹 基因学者製作
薄荷药草 使用冷却5秒



石化

-目标能力值对应的DEF -50%,装备对应的DEF -50%

-目标装备对应的MDEF +25%

-目标属性变为地1属性

-当目标HP>Max HP *25%时,目标每5秒-( Max HP *1%)的HP

-目标陷入石化状态后,有一小段时间处于非完全石化状态,之后才会进入完全石化状态

-目标处于非完全石化状态后,可以移动、使用物品,但无法攻击和使用技能

-目标处于完全石化状态后,无法移动、坐下、攻击、使用物品、使用技能

-目标处于完全石化状态后,无法对目标使用偷窃、天使之怒

-目标全身呈现黑色

-非完全石化状态受到攻击不会解除状态

-完全石化状态受到攻击会解除状态

-不死属性、不死种族、BOSS阶级免疫

抵抗卡片:
卡片 卡片位置 耐性机率(%)
殭尸卡片 盾牌 +15%
艾斯蜘蛛卡片 +20%
火焰颅骨卡片 +30%
红恶魔之眼卡片
米杜沙卡片 免疫
双子星-S58卡片 头盔 +50%

解除方法:
名称 说明 职业/类别 备注
圣音 技能 圣殿十字军
灵感 皇家禁卫队 消耗1%经验
王的恩典
天使之赐福 服事、超级初心者 只能解除完全石化状态
痊癒术 祭司、超级初心者
解除 大主教
羔羊歌颂
点穴-快 修罗
魔法效果解除 贤者
补给 弓佣兵(Lv50)
那特席兹(恢复) 物品 消耗品 卢恩骑士製作
世界树灰尘 使用冷却5秒
精灵之泪(石化) -1000HP,免疫10秒



睡眠

-目标陷入睡眠状态后,无法移动、坐下、攻击、使用物品、使用技能

-无视目标的FLEE,但有视完全迴避

-陷入睡眠状态的目标受到第一次物理攻击时,该攻击CRI *2

-目标头上会显示一串“Z”的字符

-受到攻击会解除状态

-BOSS阶级免疫

抵抗装备:
装备 限定职业 耐性机率(%)
讨厌的狸猫 初心者以外 +20%

抵抗卡片:
卡片 卡片位置 耐性机率(%)
松鼠卡片 头盔 +20%
双子星-S58卡片 +50%
梦魇卡片 免疫

解除方法:
名称 说明 职业/类别 备注
圣音 技能 圣殿十字军
王的恩典 皇家禁卫队
痊癒术 祭司、超级初心者
解除 大主教
折枝讚颂
魔法效果解除 贤者
恢复 枪佣兵(Lv20)
那特席兹(恢复) 物品 消耗品 卢恩骑士製作
冰雪花瓣 使用冷却5秒
精灵之泪(睡眠) -1000HP,免疫10秒



晕眩

-目标陷入晕眩状态后,无法移动、坐下、攻击、使用物品、使用技能

-无视目标的FLEE,但有视完全迴避

-受到攻击不会解除状态

-BOSS阶级免疫

抵抗装备:
装备 限定职业 耐性机率(%)
雀巢帽 所有职业 +10%
凤冠
巴基力的铠甲 剑/商/贼系转生职业 +50%

抵抗卡片:
卡片 卡片位置 耐性机率(%)
钟乳巨石怪卡片 头盔 +20%
双子星-S58卡片 +30%
兽人英雄卡片 免疫
封印兽人英雄卡片 +40% (60%)
火焰颅骨卡片 盾牌 +30%

解除方法:
名称 说明 职业/类别 备注
圣音 技能 圣殿十字军
王的恩典 皇家禁卫队
痊癒术 祭司、超级初心者
解除 大主教
折枝讚颂
点穴-快 修罗
魔法效果解除 贤者
恢复 枪佣兵(Lv20)
那特席兹(恢复) 物品 消耗品 卢恩骑士製作
薄荷药草 使用冷却5秒
精灵之泪(晕眩) -1000HP,免疫10秒



沉默

-目标无法使用攻击、主动、支援类技能

-目标的被动类技能仍然起作用

-受到攻击不会解除状态

-BOSS阶级免疫

抵抗装备:
装备 限定职业 耐性机率(%)
口罩 所有职业 +10%
侍卫口罩 +15%
歌舞伎面具 初心者以外 +30%
炽天使之弓 弓箭手、流氓 +50%
巴基力的铠甲 服/魔/弓系转生职业 +50%

抵抗卡片:
卡片 卡片位置 耐性机率(%)
瓢虫卡片 头盔 +20%
双子星-S58卡片 +30%
马尔杜克卡片 免疫

解除方法:
名称 说明 职业/类别 备注
圣音 技能 圣殿十字军
治疗术 服事、超级初心者、十字军
王的恩典 皇家禁卫队
沉默之术 祭司 (SHIFT)对目标使用可解除沉默
解除 大主教
折枝讚颂
点穴-快 修罗
魔法效果解除 贤者
复原 枪佣兵(Lv40)
绿色药水 物品 消耗品
万能药
蜂胶
那特席兹(恢复) 卢恩骑士製作
万灵丹 基因学者製作
精灵之泪(沉默) -1000HP,免疫10秒



诅咒

-目标ATK -25%

-目标LUK归0

-目标移动速度-75%

-受到攻击不会解除状态

-BOSS阶级免疫

抵抗装备:
装备 限定职业 耐性机率(%)
月桂树之冠 所有职业 +5%
马赛克
耳罩 +10%
耳机 初心者以外 +30%
懒洋洋的猫
炽天使之弓 弓箭手、流氓 +50%

抵抗卡片:
卡片 卡片位置 耐性机率(%)
火焰颅骨卡片 盾牌 +30%
墨蛇君卡片 头盔 免疫
解除方法:
名称 说明 职业/类别 备注
圣音 技能 圣殿十字军
灵感 皇家禁卫队 消耗1%经验
王的恩典
天使之赐福 服事、超级初心者
解除 大主教
奉献颂 只能解除自己的异常状态
魔法效果解除 贤者
祝福 剑佣兵(Lv40、60)
圣水 物品 消耗品 服事系製作
万能药
蜂胶
那特席兹(恢复) 卢恩骑士製作
万灵丹 基因学者製作
世界树灰尘 使用冷却5秒
精灵之泪(诅咒) -1000HP,免疫10秒



黑暗

-目标HIT -25%

-目标FLEE -25%

-对非BOSS魔物使用时,主动攻击的魔物会停止攻击

-玩家画面呈现黑色,能见度变低

-受到攻击不会解除状态

-BOSS阶级免疫

抵抗装备:
装备 限定职业 耐性机率(%)
月桂树之冠 所有职业 +5%
太阳眼镜
高级太阳眼镜 +10%
旋转眼镜 +15%
钟怪假面 +50%
炽天使之弓 弓箭手、流氓
眼罩 初心者以外 免疫
黑色眼罩
暗黑之眼 所有职业

抵抗卡片:
卡片 卡片位置 耐性机率(%)
土拨鼠卡片 头盔 +20%
小恶魔卡片 免疫
墨蛇君卡片
火焰颅骨卡片 盾牌 +30%

解除方法:
名称 说明 职业/类别 备注
治疗术 技能 服饰、超级初心者、十字军
圣音 圣殿十字军
灵感 皇家禁卫队 消耗1%经验
王的恩典
解除 大主教
羔羊讚颂
奉献颂 只能解除自己的异常状态
点穴-快 修罗
魔法效果解除 贤者
祝福 剑佣兵(Lv40、60)
绿色药水 物品 消耗品
万能药
蜂胶
那特席兹(恢复) 卢恩骑士製作
世界树灰尘 使用冷却5秒
精灵之泪(黑暗) -1000HP,免疫10秒



装备卸除

-目标对应装备位置的装备会被卸下,放入背包中

-目标对应装备位置在一定时间内不能装备该类装备

-重新登录游戏可以解除该状态

-受到攻击不会解除状态

素质影响:
成功率:[5+技能基本成功率+( DEX -目标DEX )/5]%
-技能基本成功率视发动技能及其等级而定

对玩家持续时间:(60+15*SLv+ DEX -目标DEX )秒
对魔物持续时间:[60+30*SLv+( DEX -目标DEX )*0.5]秒

对魔物效果一览:
技能名称 对魔物效果
卸除武器 魔物的ATK -25%
卸除盾牌 魔物的DEF -15%
卸除铠甲 魔物的VIT -40%
卸除头盔 魔物的INT -40%
所有卸除 魔物的ATK -25%、DEF -15%、VIT -40%、INT -40%
卸除饰品 魔物的DEX -20%、LUK -20%、INT -20%

抵抗技能:
技能名称 耐性机率(%) 备注
灵感 免疫 免疫面具:衰弱附带的卸除效果
化学武器保护 保护武器类装备不会被卸除
化学盾牌保护 保护盾牌类装备不会被卸除
化学铠甲保护 保护铠甲类装备不会被卸除
化学头盔保护 保护头盔类装备不会被卸除
所有化学武器保护 保护武器、盾牌、头盔、铠甲类装备不会被卸除

-目前没有任何状态或技能能够免疫卸除饰品状态
-面具:衰弱附带的卸除效果,会无视保护强制卸除武器和盾牌



恐惧

-对玩家:无法移动2秒

-对魔物:无法移动5秒

-FLEE、HIT -20%

-作用于被动魔物时,可以魔物处于待命模式,使反击模式变回被动模式
-若被动魔物本身具有待命或远程模式的技能时,则有可能发动技能继续攻击。

素质影响:取决于目标INT
持续时间:15秒,根据目标INT,缩短时间

解除方法:
名称 说明 职业/类别 备注
灵感 技能 皇家禁卫队 消耗1%经验
王的恩典
解除 大主教
薄荷药草 物品 消耗品 使用冷却5秒



着火

-每2秒减少一定HP

-MDEF减少25%

素质影响:取决于目标AGI
持续时间:10秒,根据目标AGI,缩短时间

解除方法:
名称 说明 职业/类别 备注
灵感 技能 皇家禁卫队 消耗1%经验
王的恩典
解除 大主教
羔羊讚颂
奉献颂 只能解除自己的异常状态
那特席兹(恢复) 物品 消耗品 卢恩骑士製作
冰雪花瓣 使用冷却5秒



冰封

-移动速度-50%

-ASPD -15%

-变动咏唱时间+15%

-DEF减少

素质影响:取决于目标的VIT和DEX
持续时间:至少6秒,[6(固定持续时间)+7-(目标VIT +目标DEX )/20]秒

解除方法:
名称 说明 职业/类别 备注
灵感 技能 皇家禁卫队 消耗1%经验
王的恩典
解除 大主教
羔羊颂歌
奉献颂 只能解除自己的异常状态
加热术 妖术师
那特席兹(恢复) 物品 消耗品 卢恩骑士製作
温馨花瓣 使用冷却5秒



沉睡

-无法移动、无法使用物品、无法打字说话、无法使用技能

-每2秒恢复3%的Max HP和Max SP

-受到攻击立即解除,但在此后0.5秒内,受到所有伤害+50%

素质影响:取决于INT、目标LUK
持续时间:取决于目标INT

解除方法:
名称 说明 职业/类别 备注
王的恩典 技能 皇家禁卫队
解除 大主教
折枝讚颂
那特席兹(恢复) 物品 消耗品 卢恩骑士製作
冰雪花瓣 使用冷却5秒



冷冻

-无法移动、无法使用物品、无法打字说话、无法使用技能

-受到钝器和斧类武器攻击时,伤害+50%

-受到短剑、箭矢类和剑类武器攻击时,伤害-50%

-受到风属性魔法伤害+50%(如:雷击术、雷鸣术有效,但圣枪刺击不会增加伤害)

-PVP及GVG地图中,每秒减少2%的Max HP和1%的Max SP
*SP归0时会解除异常状态

-受到一次火属性攻击,立即解除

素质影响:
成功率:(5*技能等级)%
持续时间:(10+2*技能等级-目标素质VIT /10)秒
-目前只有[妖术师技能:钻石星尘]、深海电鳗卡片(武器)可以赋予此状态

解除方法:
名称 说明 职业/类别 备注
王的恩典 技能 皇家禁卫队
解除 大主教
羔羊颂歌
加热术 妖术师
那特席兹(恢复) 物品 消耗品 卢恩骑士製作
温馨花瓣 使用冷却5秒



濒死

-目标瞬间HP归1

-目标瞬间SP归0

-无法预防



新毒

-共有8种新毒状态:麻痺毒、热病毒、吸血毒、衰弱毒、污染毒、狂笑毒、麻醉毒、遗忘毒

-具体效果,请参考本人所整理的[十字斩首者]的[新毒製作]技能部分

解除方法:
名称 说明 职业/类别 备注
灵感 技能 皇家禁卫队 消耗1%经验
解除 大主教
奉献颂 只能解除自己的异常状态
解毒剂 十字斩首者



幻觉

-玩家画面显示呈现波浪形、扭曲流动状态

-魔物对玩家造成的伤害数值显示异常

解除方法:
名称 说明 职业/类别 备注
圣音 技能 圣殿十字军
灵感 皇家禁卫队 消耗1%经验
王的恩典
解除 大主教
奉献颂 只能解除自己的异常状态
点穴-快 修罗
魔法效果解除 贤者
精神治癒 弓佣兵(Lv80)
那特席兹(恢复) 物品 消耗品 卢恩骑士製作
薄荷药草 使用冷却5秒
蜂胶



致命伤口

-治癒量、光耀之堂、恢复物品效果减少20%

-可与新毒:污染毒加叠效果

-可使用商城恢复药水提升恢复量来抵销

-固定血量的补品不会影响,如:天地树芽、天地术果实、可怕的可可等

解除方法:
名称 说明 职业/种类 备注
解除 技能 大主教



兽人面孔

-玩家头部变成兽人的脸

解除方法:
名称 说明 职业/种类 备注
魔法效果解除 技能 贤者
世界树灰尘 物品 消耗品 使用冷却5秒



减缓咏唱

-增加目标变动咏唱时间20~100% (依异常等级而有所不同)

-持续时间:30秒

-无法预防



凝滞

-[咒术师技能:魔力冻结]

-目标所有魔法技能皆无法使用

-持续时间:10~30秒(依技能等级而有所不同)
-目标VIT及DEX会影响持续时间

-无法预防



面具

-共有6种面具状态:无力、忧郁、无知、懒散、不幸、衰弱

-具体效果,请参考本人所整理的[魅影追蹤者]的[面具]技能部分

解除方法:
名称 说明 职业/种类 备注
灵感 技能 皇家禁卫队 消耗1%经验



不死祝福

-目标变成不死属性

-目标所受[天使之赐福]及[加速术]会被消除,且无法接受这些技能的辅助(会受到1点伤害)

-目标无法被治癒术、光耀之堂来恢复血量

-暗属性及不死属性免疫

-重新登录游戏可以解除该状态

解除方法:
名称 说明 职业/种类 备注
圣音 技能 圣殿十字军
魔法效果解除 贤者
万灵丹 物品 消耗品 基因学者製作



威压

-[皇家禁卫队技能:聚集]

-降低目标90%的移动速度

-成功机率:[(BaseLv / 5) + (技能等级 x 5) - (目标AGI / 10)] %

-持续时间:(技能等级 x 2)秒

-无法预防



过热

-为机械工匠使用魔导机甲遭受持续伤害时所产生的过热值

-过热值超标会产生负面状态
-过热值可学[机械工匠技能:主体改造]来提升最大值

-每秒持续减少1%HP,会造成玩家死亡

解除方法:
名称 说明 职业/位置 备注
紧急冷却 技能 机械工匠



隔离

-[咒术师技能:白色监狱]

-目标对象无法移动、攻击、使用技能及物品
-若施术者对自身使用则无法移动,但可以攻击、使用技能及物品

-目标不会受到念属性及固定伤害类以外的攻击

-监禁解除时目标会受到(400 x 技能等级) 点的固定伤害

成功率:
*对自身:100%
*对玩家:(20 + 10 x 技能等级)%
*对魔物:(40 + 10 x 技能等级)%

持续时间:
*对玩家:(4 + 2 x 技能等级)秒 →持续时间会被目标STR影响减少
*对魔物:[15 - (目标VIT + 目标LUK) / 20]秒

解除方法:
名称 说明 职业/种类 备注
痊癒术 技能 祭司 解除后不会受到固定伤害
解除 大主教



尖叫

-[基因学者技能:曼陀罗魔花的尖叫]

-减少目标的SP(25 + 5 x 技能等级)%

-减少目标的INT(4 x 技能等级)

-增加目标的固定咏唱 ( 技能等级 /2 )秒

成功率:{( 25 + 10 x 技能等级 ) - ( 目标VIT + 目标LUK ) / 5 } %
*成功率不会低于10%

持续时间:[(技能等级 + 1) x 5]秒

解除方法:
名称 说明 职业/位置 备注
王的恩典 技能 皇家禁卫队
折枝讚颂 大主教
奉献颂 只能解除自己的异常状态
解除
那特席兹(恢复) 物品 消耗品 卢恩骑士製作



疯狂

-[浪姬舞者、宫廷乐师技能:狂欢週末夜]

-目标无法使用技能、物品

-目标 每(12 - 2 x 技能等级)秒 损失1%HP/SP

-目标ATK依据技能等级增加100~500

-目标DEF依据技能等级减少20~60%

-目标FLEE依据技能等级减少50~90%

-状态结束后目标强制坐下3秒

解除方法:
名称 说明 职业/位置 备注
灵感 技能 皇家禁卫队 消耗1%经验
解除 大主教



魅惑

-[舞孃进阶技能:眨眼之诱]、[浪姬舞者、宫廷乐师技能:塞壬之音]

-目标会持续使用[表情:爱心]

-目标无法攻击施术者

-目标为魔物时会跟随施术者

-受到伤害后立刻解除



关节受伤

-[骑士领主技能:巧打]

-目标依据不同部位关节受伤造成不同的效果:
脚踝关节:移动速度减少10%
手腕关节:ASPD减少25%
膝盖关节:移动速度减少15%,ASPD减少5%
肩关节:DEF减少20%
腰关节:ATK与DEF下降25%
颈关节:被爆击率两倍,额外附加30秒出血状态

-成功率会受对象STR的影响

-持续时间会受对象AGI、LUK影响

-BOSS阶级免疫

-无解除方法



火山灰

-[生命体S迪尔特技能:火山灰]

-植物型魔物DEF减少50%

-水属性魔物ATK、FLEE减少50%

-目标HIT减少50%

-目标技能失败率增加50%

-目标遭受火属性攻击时增伤150%

-PVE不会对玩家造成影响

-无解除方法



深渊诅咒

-[咒术师技能:深渊沼地]

-移除目标所有移动加速、攻击加速状态

-依据技能等级减少目标移动速度10~50%

-依据技能等级减少目标AGI、DEX6~30%
*对玩家时则效果减半

持续时间:[5 + 25 - ( INT + LUK ) / 20]秒

***记得要体谅整理资料的笔者辛劳***
***转载时记得注明巴哈姆特新仙境传说哈拉板***


看较旧的 74 则留言

K君: 10-13 23:37

想问一下流氓系的角色在不死祝福下 受到天赐或加速的状态而扣血可以抄起来吗?

月天姬: 10-14 00:08

应该是可以 毕竟有受到伤害

烈焰: 01-18 03:22

过热 是每秒-1%HP

uodam64402 (菜花被河蟹) #2 2016-06-07 23:12:52
※ 引述《gene801023 (〃月天姬~*)》之铭言

> 出血

> 素质影响:
> 每1点AGI可以降低1%的状态的成功率,也可以降低1秒持续时间
> 如果状态施予者的BaseLv大于目标23级的话,将无视目标因AGI而带来的抵抗率
> 持续时间:基础时间120秒

正确公式为:

成功率=
技能基础机率 ×(1-受术者装备抵抗耐性%数总和)
×(1-{
受术方AGI总和 〔(攻击方BaseLv-受术方BaseLv)^2 〕÷ 5/100)
注:当受术方等级高于攻击方等级时,多出来的等级差不能作为素质抗性扣抵

持续时间=
基本时间 ×(1-装备抵抗耐性%数总和)
× (1-{受术方AGI总和 〔(攻击方BaseLv-受术方BaseLv)^2 〕÷ 5/100)
注:当受术方等级高于攻击方等级时,多出来的等级差不能作为素质抗性扣抵



> 中毒

> 素质影响:
正确公式为:

成功率=
技能基础机率 ×(1-受术者装备抵抗耐性%数总和)
×(1-{
受术方VIT总和 〔(攻击方BaseLv-受术方BaseLv)^2 〕÷ 5/100)
注:当受术方等级高于攻击方等级时,多出来的等级差不能作为素质抗性扣抵

持续时间=
基本时间 ×(1-装备抵抗耐性%数总和)
× (1-{受术方VIT总和 〔(攻击方BaseLv-受术方BaseLv)^2 〕÷ 5/100)
注:当受术方等级高于攻击方等级时,多出来的等级差不能作为素质抗性扣抵

> 对玩家:中毒时间最长持续60秒,最短持续5秒
> 对魔物:中毒时间最长持续30秒,最短持续10秒



>
>

> 冰冻

目标为不死属性、BOSS阶级者不能被冰冻。
> 素质影响:
INT已不会影响冰冻机率与冰冻持续时间

正确公式为:

成功率=
技能基础机率 ×(1-受术者装备抵抗耐性%数总和)
×(1-{
受术方装备MDEF总和 〔(攻击方BaseLv-受术方BaseLv)^2 〕÷ 5/100)
注1:当受术方等级高于攻击方等级时,多出来的等级差不能作为素质抗性扣抵
注2:受术者持有MDEF增减为%类型的状态或卡装效果(如圣母之祈福、塔奥群卡卡片),不会影响受术方装备MEF总和于决定冰冻的成功率效果。

持续时间=
基本时间 ×(1-装备抵抗耐性%数总和)
× (1-{受术方装备MDEF总和 〔(攻击方BaseLv-受术方BaseLv)^2 〕÷ 5/100)
注1:当受术方等级高于攻击方等级时,多出来的等级差不能作为素质抗性扣抵
注2:受术者持有MDEF增减为%类型的状态或卡装效果(如圣母之祈福、塔奥群卡卡片),不会影响受术方装备MEF总和于决定冰冻的时间增减效果。



> 混乱
> -目标无法控制自身的移动方向,会随机向某个方向移动
> 素质影响:
正确公式为:

成功率=
技能基础机率 ×(1-受术者装备抵抗耐性%数总和)
×(1-{
受术方LUK总和 〔(攻击方BaseLv-受术方BaseLv)^2 〕÷ 5/100)
注:当受术方等级高于攻击方等级时,多出来的等级差不能作为素质抗性扣抵


持续时间=
基本时间 ×(1-装备抵抗耐性%数总和)
× (1-{受术方LUK总和 〔(攻击方BaseLv-受术方BaseLv)^2 〕÷ 5/100)
注:当受术方等级高于攻击方等级时,多出来的等级差不能作为素质抗性扣抵




> 石化
> -目标VIT对应的DEF -50%,装备对应的DEF -50%
> -目标装备对应的MDEF +25%
> -目标属性变为地1属性
> -当目标HP>Max HP *25%时,目标每5秒-( Max HP *1%)的HP
> -目标陷入石化状态后,有一小段时间处于非完全石化状态,之后才会进入完全石化状态
> -目标处于非完全石化状态后,可以移动、使用物品、使用技能,但无法攻击
> -目标处于完全石化状态后,无法移动、坐下、攻击、使用物品、使用技能
> -目标处于完全石化状态后,无法对目标使用偷窃、天使之怒
> -目标全身呈现黑色
> -非完全石化状态受到攻击不会解除状态
> -完全石化状态受到攻击会解除状态
目标为不死属性、BOSS阶级者不能被石化。
> 素质影响:
正确公式为:

成功率=
技能基础机率 ×(1-受术者装备抵抗耐性%数总和)
×(1-{
受术方装备MDEF总和 〔(攻击方BaseLv-受术方BaseLv)^2 〕÷ 5/100)
注1:当受术方等级高于攻击方等级时,多出来的等级差不能作为素质抗性扣抵
注2:受术者持有MDEF增减为%类型的状态或卡装效果(如圣母之祈福、塔奥群卡卡片),不会影响受术方装备MEF总和于决定石化的成功率效果。

持续时间=
基本时间 ×(1-装备抵抗耐性%数总和)
× (1-{受术方装备MDEF总和 〔(攻击方BaseLv-受术方BaseLv)^2 〕÷ 5/100)
注1:当受术方等级高于攻击方等级时,多出来的等级差不能作为素质抗性扣抵
注2:受术者持有MDEF增减为%类型的状态或卡装效果(如圣母之祈福、塔奥群卡卡片),不会影响受术方装备MEF总和于决定石化的时间增减效果。





> 睡眠
> -目标陷入睡眠状态后,无法移动、坐下、攻击、使用物品、使用技能
> -无视目标的FLEE,但有视完全迴避
> -陷入睡眠状态的目标受到第一次物理攻击时,该攻击CRI *2
> -目标头上会显示一串“Z”的字符
> -受到攻击会解除状态
> 素质影响:
正确公式为:

成功率=
技能基础机率 ×(1-受术者装备抵抗耐性%数总和)
×(1-{
受术方AGI总和 〔(攻击方BaseLv-受术方BaseLv)^2 〕÷ 5/100)
注:当受术方等级高于攻击方等级时,多出来的等级差不能作为素质抗性扣抵


持续时间=
基本时间 ×(1-装备抵抗耐性%数总和)
× (1-{受术方AGI总和 〔(攻击方BaseLv-受术方BaseLv)^2 〕÷ 5/100)
注:当受术方等级高于攻击方等级时,多出来的等级差不能作为素质抗性扣抵

> 持续时间:
> 基础时间30秒,目标INT越高,持续时间越短



>
>

> 晕眩
> -目标陷入晕眩状态后,无法移动、坐下、攻击、使用物品、使用技能
> -无视目标的FLEE,但有视完全迴避
> -受到攻击不会解除状态
> 素质影响:
正确公式为:

成功率=
技能基础机率 ×(1-受术者装备抵抗耐性%数总和)
×(1-{
受术方VIT总和 〔(攻击方BaseLv-受术方BaseLv)^2 〕÷ 5/100)
注:当受术方等级高于攻击方等级时,多出来的等级差不能作为素质抗性扣抵


持续时间=
基本时间 ×(1-装备抵抗耐性%数总和)
× (1-{受术方VIT总和 〔(攻击方BaseLv-受术方BaseLv)^2 〕÷ 5/100)
注:当受术方等级高于攻击方等级时,多出来的等级差不能作为素质抗性扣抵



> 沉默
> -目标无法使用攻击、主动、支援类技能
> -目标的被动类技能仍然起作用
> -受到攻击不会解除状态
> 素质影响:
正确公式为:

成功率=
技能基础机率 ×(1-受术者装备抵抗耐性%数总和)
×(1-{
受术方INT总和 〔(攻击方BaseLv-受术方BaseLv)^2 〕÷ 5/100)
注:当受术方等级高于攻击方等级时,多出来的等级差不能作为素质抗性扣抵


持续时间=
基本时间 ×(1-装备抵抗耐性%数总和)
× (1-{受术方INT总和 〔(攻击方BaseLv-受术方BaseLv)^2 〕÷ 5/100)
注:当受术方等级高于攻击方等级时,多出来的等级差不能作为素质抗性扣抵



> 诅咒
> -目标ATK -25%
> -目标LUK归0
> -目标移动速度-75%
> -受到攻击不会解除状态
> 素质影响:
成功率=
技能基础机率 ×(1-受术者装备抵抗耐性%数总和)
×(1-{
受术方LUK总和 〔(攻击方BaseLv-受术方BaseLv)^2 〕÷ 5/100)
注:当受术方等级高于攻击方等级时,多出来的等级差不能作为素质抗性扣抵


持续时间=
基本时间 ×(1-装备抵抗耐性%数总和)
× (1-{受术方LUK总和 〔(攻击方BaseLv-受术方BaseLv)^2 〕÷ 5/100)
注:当受术方等级高于攻击方等级时,多出来的等级差不能作为素质抗性扣抵



> 黑暗
> -目标HIT -25%
> -目标FLEE -25%
> -对非BOSS魔物使用时,主动攻击的魔物会停止攻击
> -玩家画面呈现黑色,能见度变低
> -受到攻击不会解除状态
> 素质影响:
成功率=
技能基础机率 ×(1-受术者装备抵抗耐性%数总和)
×(1-{
受术方INT总和 〔(攻击方BaseLv-受术方BaseLv)^2 〕÷ 5/100)
注:当受术方等级高于攻击方等级时,多出来的等级差不能作为素质抗性扣抵


持续时间=
基本时间 ×(1-装备抵抗耐性%数总和)
× (1-{受术方INT总和 〔(攻击方BaseLv-受术方BaseLv)^2 〕÷ 5/100)
注:当受术方等级高于攻击方等级时,多出来的等级差不能作为素质抗性扣抵





看较旧的 8 则留言

鹤之翼: 06-08 08:25

囧 整理这些真的辛苦了

欧吉桑: 06-08 08:41

满受用的公式,感谢整理!

RORIGO (琉璃广) #3 2016-06-08 08:10:36
※ 引述《gene801023 (〃月天姬~*)》之铭言
> -由上方表格得知等差23时,抗性减少105%
不是抗性减少105%
是需要抗性的素质减少105
比方说沉默等差23时
则免疫int100提高至int100+105.8=int206才能免疫(int205时则99%抗性与1%持续时间)

> -MDEF之计算并不会被%数增减的技能或卡片效果所影响(如恋人交响乐、塔奥群卡卡片)
应该说游戏素质栏显示出的值才能影响(任何隐藏式的增减都不被计算,只要能显示素质栏+%的也会影响异常状态成功率与时间)

> -对玩家:VIT对应的DEF -25%
这类说明其实是减算DEF
因为AGI也会对应DEF...一样会被-25%

> 装备卸除
> 素质影响:
> 成功率:[5+5*SLv+( DEX -目标DEX )/5]%
成功率是要看施展什幺技能而定?
单体卸除跟所有卸除的成功率不同,另外卸除装饰品的成功率也不同

恐怖
> -作用于被动魔物时,可以使主动模式变回被动模式
不是被动模式,敌人仍然会攻击
是进入待命模式,属AI(人工智慧)上的差异
如果原本会主动攻击的还是会攻击,主要是技能发动率攻击性质等等都是有视待命模式的AI
比方说火王攻击模式陨石术是20%机率施展,而待命模式陨石术是10%机率施展(虽然王是不会中此状态...只是拿王举例模式差异)

日本过去流行过各种技能让王陷入待命模式来吃王
让王变呆呆的蛮好吃,不过后来官方发现又把待命模式的AI给聪明化了不少...从此日本退下流行...

> 抵抗技能:
>
技能名称 耐性机率(%) 备注
化学武器保护 免疫 保护武器类装备不会被卸除
化学盾牌保护 保护盾牌类装备不会被卸除
化学铠甲保护 保护铠甲类装备不会被卸除
化学头盔保护 保护头盔类装备不会被卸除
所有化学武器保护 保护武器、盾牌、头盔、铠甲类装备不会被卸除

> -目前没有任何状态或技能能够免疫卸除饰品状态
化学保护无法抵挡面具衰弱(一样会被卸除武器与盾牌)

> 濒死
> -目标瞬间HP归1
> -目标瞬间SP归0
> -当对魔物使用成功后,施予者本身并不能获得这部分的经验值
> -无法预防
这个好像有分新旧版本
有一个版本是可以获得完整经验值

是说某些异常状态对王也可以传递状态的技能,魅影的致命感染...可是成功率要看双方抗性(持续时间似乎也会双方计算抗性)

沉默来讲玩家与王假设都是各int99

则0.01%机率会传递过去(持续时间也剩下0.01%秒数)

看较旧的 62 则留言

琉璃广: 06-09 07:41

上面我说了,刚改的时候有大大说实测会中但很困难...所以我已经有此先入为主的观念XD...除非是后来再改或是我被那位大大给骗了XD

逍遥山水游戏人间: 06-09 12:25

其实刚改版时候流传的应该是有机会正确的...新断线改东西是否改不完全也很难说...何况我当初实验用感染的魅影都低等

逍遥山水游戏人间: 06-09 12:27

改成这公式后间接表明魅影也要高等...才会有作用...偏偏魅影要练高等+选择低i是很难的抉择

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