重金属音乐_独立技能冷却:南韩版本:(1.5+等级×0.5)秒;日本版本:0秒。
独立技能冷却两者差异极大,台湾/南韩等于独立技能冷却4秒,
并且技能倍率极低导致直接扼杀了魔法浪姬的成长路线。
2019/07/23之后版本:(详细调整伤害公式待验证)
官方竟然调整了最关键因素的1秒让魔法浪姬正式成型。
预计练到185等后会考虑Agi、Vit、Luk的分配调整。
第一种:Str_1、Agi_120、Vit_77、Int_120、Dex_120、Luk_4
理由:由于手边有卫士套不想放弃物理战斗能力部分
第二种:Str_1、Agi_100、Vit_100、Int_120、Dex_120、Luk_52
(剩余点数:4)
理由:由于Luk每3点效益不错而妥善利用点数份配,Agi及Vit只配到部分异常状态免疫标準
第三种:Str_1、Agi_100、Vit_81、Int_120、Dex_120、Luk_77
(剩余点数:6)
理由:由于考量到重金属音乐的SP高消耗量,Luk77单纯为头上+中,两张圣天使波利卡考量
因为是走三向全通系,还有考量未来韩国调整相关资讯
1、物理部份:
"奥义箭乱舞"及"缠箭投掷(乐器攻击)"未来优化能力大幅提升,所以两个技能给予保留点满,
大暴雨是最没争议的必满。
2、辅助部份:
3、魔法部份:
重金属音乐为主轴直接给予点满。
有的时候PVP会遇到开启光盾的皇家
就会马上改回物理
你说黄金虫又开光盾的皇家?...可以準备吃土...
以目前版本关键套装于两大套装
伤害保守来说接近11万~14万左右,
由于考量到容易面对複数敌人,
别看全身都是法系增伤方面,
本身DEX就已经具备了物理伤害,
所以是两张的"大暴雨"也是有大量增伤,
平常练功大暴雨每一段伤害稳定再4万至6万左右,
当生命血量偏低可以使用"火雷大神靴"的治癒术10自补,
SP不足再切换"塔诺斯鞭刃[1]"或"塔诺斯战弓[1]",
练等打週末撇开"箭矢桶"+"集中药水"能够达到无消耗。
未来还有-2秒的"爱心鞭"再搭配思念斗篷也能达到-3秒,
所以就像上面说的未来能够解放刻瑞斯皮甲套装,
狄克维多项鍊饰品的饰品位置未来也能够解放,
还有音波扩增器有机会能够配置进去,
再配上堕落大神官靴
以上配置人物属性及技能配点是完全不互卡的,
全身装备拔掉改成物理鞭或拿弓箭玩大暴雨也绝对没问题,
你要全身"影子职业套装"换成"影子风暴套装"也没问题,
去到火3需要"经验倍增"还是"跳服务"(布莱奇)当辅助也没问题,
而且重金属音乐能够在跳舞中施放。
最后加映一样是魔法系的韩国残响优化
残响优化1.0
2.0