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《仙境传说(RO)》【讨论】十多年下来个人有感 法系 的 优缺点

更新时间:1602166164   |   来源:巴哈姆特

doming (MING) #1 2019-09-09 19:58:44
自从开始玩巫师后,个人一直对法系情有独种..对其的优缺点有一些个人体会..

本人是从爱情竞技场开始玩RO.当时各职业也有玩,先介绍一下我的RO之路,跟各职业的体验..

第1只人物(骑士) -----
刚开始就创了一只小小剑士..也是我第一只99等的角色..刚开始我的骑士一直用双手剑加速练上去..
不过命中跟迴避及属性问题玩的很吃力(想方法如何命中浪人,如何打到幽波,如何迴避史汀)
到买到3青古亚剑,亡巾,双犬妖夹..再开始收集各属性双手巨剑,练反击,问题开始解决了一点,再后来在组队中的定位开始变成拖怪的肉盾..

第二只人物(商人) -----
很单纯的原因--赚钱,骑士意外打到抓土人的道具.也很幸运的成功抓到,赚到我第一桶金,当时市值能卖1000多万,当时的1000多万很多,我的三青亚剑也是这样来,之后就一直坐收抓宠道具赚钱,也坐收低价物品,再高卖出去..

第三只人物(刺客) ----
当时的偶像级角色!一直给他的高爆击吸引,既然商人助我开拓了赚钱的门路,资金多了.当然马上练一只!! 还未2转就準备好3青拳刃,盗贼之衣,白幽披肩...刚2转很爽,好像命中已经不是问题,迴避也比骑士强很多,只要有撒水就好像什幺怪也能打(当时没什幺圣属怪),但玩了不久我就开始想练其他人物..原因...闷..很闷....在组队中的定位也不明显,拖不了很多怪,没能力应对暴走,单体输出也不及弓手巫师..

第四只人物(牧师) ----
当时一个帐号也只能有3只角色,所以就开了第2个帐号(第一个帐号变成开店用了),虽然现在我有4个帐号,但这个帐号到现在也是我最爱的帐号,最常开.
玩牧师其实是朋友要求,因为当时牧师是超级吃香,供不应求,在那里都看到打手开聊天室徵牧师,我朋友常找不到牧师..
但..玩下来我爱上了玩牧师,虽然不是女牧师=.=,但到那里也一定找到一席位,
有一次跟一只路人骑士去幽剑区,骑士的输出不高,我们遇到了暴走..给3-4只幽弓,6-7只幽剑围攻..我一路的光壁,霸邪,补血..直到我的SP完全乾了,居然成功活了下来也把怪清完,那骑士就说:当时以为死定,
我们居然活的下来,你真厉害!!     玩RO第一次给别人称讚厉害!!那时的成功感,骄傲..到现在还记得!

第五只人物(猎人) ----
玩猎人的体验很愉快..命中不是问题,不用坦怪迴避怪,因为我很爱放定位,也有箭雨可应对暴走(虽然不及巫师),也成为我第一只有能力打王的人物,二连二连..在组队中猎人的定位算打王的主力打手,只有SP是最大问题..

第六只人物(巫师) ----
玩了之后..我就不能自拔..真真正正的爱上法系,还在1转时就可以去史汀区轻鬆直火烧史汀,虽然血很少,让我每一步也步步为营,想当时90多等的骑士面对一只史汀也如临大敌,吃很多补品才打下一只...
二转后华丽的大範围清怪,暴风雪控场,怒雷,陨石,崩裂..比其他职业优秀的各属性範围魔法..
在队中的定位很明显...就是大炮,控制场面的大脑级角色..

虽然血少不能走在最前方,须要骑士肉盾.....
虽然暗属王/怪 也不及猎人快速.射程也不及...
虽然须要牧师的照顾.....
虽然要刺客在身边保护....

但还是玩的很愉快,因为...大家也须要我!
要我的暴风雪控制场面!
要我的火墙,雷呜 帮牧师挡怪弹怪!
要我清暴走!
要我比其他职业优秀的属性应对能力!
要我的风属,地属,水属範围技!(当时猎人只有火箭,银箭,所以暗属会猎人主力在清)
当时我玩巫师我骄傲!!
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这10多年来..有离开过好几次..也是当所有人物都练到顶时离开的..
开放转生系统回来了..开放150等回来了..开放175等又回来了..现在开放185又再一次回来了..

这次回来我发现咒术真的愈来愈少见...
中间的时间我也玩过妖术...法猫(现在好像绝种了,原因不多提,大家玩过的都应该知道)...

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我这些年来个人感受到 法系比物理 劣势的原因----

1.魔剑卡 --- 一张物理不限阶层,种族.也无视防御,还要增伤!!
                   反观法系..魔导王小怪限定,风暴套种族限定
                   贝思波BOSS限定还只给30%....面对阶层,种族混杂环境,我就算你可以不停神切装,也要绑多少卡片装饰位置才能都无视魔防?魔剑一个武器洞位就行,还另付增伤..

2.肯贝特 --- 以前法系比物理优胜的是 範围技有最多属性能应用,应对...
                    暗水,肯贝特出来后...法系反而变成最少属性能应用应对
                    物理强化一招箭雨风暴..各大属性都能应用,範围还比你大...
                    法系强化一招碧血就火属限定..地牛就地属限定...
                    (所以你只会听到火咒,风念咒..不会听到风游,火斩,水基之类,现在咒术都好像是属性限定)

3.最好用的两大属牲( 无属,圣属) 疲弱 ---
   
    圣属唯一不能打的只有圣属--物理有撒水,圣弹,银箭..而咒术没有这属性..
    无属唯一不能打的只有念属--现在重力原野优化有点改善(不过範围细,冷却久,比物理来说很吃亏, )..以前更惨..慧星消耗大,冷却久,攻击力可笑,还很吃技能点.(吃之无味..可是以前也没的选)

4.冷却延迟时间--- 重力原野没有魔法书..那冷却时间下别人都不知杀了几只..
                              地牛能消冷却,但地属限定 而且风属怪偏少.
                              四属现在也实用不少.不过那冷却时间.那痛苦的操作程序..
                              连锁电击..单体.还要伤害分散,风属限定..
                              灵魂爆炸--念属限定,能应对的属性最少.只有2属增伤.其他不是MISS就是大打折扣
                             (所以现在都以接技方式打..)
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好了..说了劣势的地方..我也来说一下我眼中咒术优势的地方..

1.消耗低         --- 不用买太多消耗品
                           (不过如果可以用肯贝暗水转法术属性.我绝对乐意消耗,就算是大量消耗!)

2.冰冻            --- 咒术现在应该是最有效冰怪的职业
                           (不过..等级愈高...我愈少见到有人冰怪,或许已经不实用..其他人也不须要..)

3.打念属         ---灵魂爆炸 是很有效应对 念属怪的技能
                           (请容我先无视 无型箭,念属弹等等 的存在,给我刷点存在感)

4.比较容易成为公会第一的职业!!  ----   我装备只属中等.但别人都叫我公会第一咒术!!
                                                              (因为公会只有2只咒术)

5.没有命中问题      ---    不用怕敏升,是我感到唯一真正的优点
                        (虽然物理本来就一堆无视迴避的技能,而且现在再开始有所谓技能爆击的出现...........)
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现在感觉RO组队已经没了以前的明显分工 , 职业定位也是...

咒术更明显...(很多角色已经变得比法师还像法师)....

那大家有什幺感受可赐教,分享 或 指正?
绝对虚心受教....

希望大家可帮忙多提出一些咒术的其他我没注意到的优势..让我有新的方向...
(不过别说RO唯一的"半"招暗属魔法--地狱火...用过的人都知这招如何.......物理还有暗水这东西!!)

感谢大家!!!!!

(私心的我..这篇其实是许愿文..希望以后能大大改善咒术的缺点..让咒术的玩家大大增加 !!!!)


                  





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看较旧的 205 则留言

MING: 09-16 17:31 编辑

[zhao6549:龙V魂]原因太多我也说不清楚,物理吸血吸魔装备横行,王卡太多,人物技能太全面..基本已经互相失去须要,组队互动也变少..组队游戏的风气真的远不如3转前的好玩

龙V魂: 09-11 19:26

ro的团队配合~现在仅存于gvg了~然而重机社的蠢货们并没有意识到这点

Ali~*: 09-12 02:02

可能要等王革新吧?不过现在都瞬间辗压 伤害都超越王血量,王也来不及放技能就死了

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