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《仙境传说(RO)台服》【问题】回锅新手 试问各位法师路线

更新时间:1602165743   |   来源:巴哈姆特

rellyboy (馒头) #1 2019-09-27 23:25:14
由于太久没玩RO了
最近想回锅玩玩
但爬文目前大都推荐游侠
想问问法师目前很不吃香吗?
或者是否推荐新手玩?
妖术与咒术的区别...
麻烦各位大大们替小弟解析一下 感恩!!

看较旧的 20 则留言

决战21点: 09-29 00:16

[kks377:土图嘉难民] 以巴哈30万的标準来说1万确实等于无课

馒头: 09-29 00:53

谢谢各位大大的建议 原来法系到现在还是需要大课长养成QAQ

bobjohns: 09-29 09:05

但是法忍只能单体 缺点跟小鸡猫一样

coffeecity (观月) #2 2019-09-28 19:30:12
妖术与咒术的区别...

来献丑一下给需要的新手们入坑(x
本身专练法系,咒、妖、讴歌、法猫、猎灵士略有涉略 (法忍: 慢慢等QQ)
以下用定义、装备、技能、素质四方面来说明

1.咒术
定义: 全RO单项技能倍率最大的法系职业
          优点: 配合团队做第一击OR收尾刀很亮眼
          缺点: 固咏(1秒以上)和独立延迟(5秒是常态)让很多新手入坑困难
装备: 根据输出技能有90%皆为直接看全段MATK,基本上挑装先从高MATK下手就对了
          优点: 有奉承可以用后,伤害提升迅速,重MATK所以拿双手杖为主流
          缺点: 少了盾牌,抗性较差,MATK装的素质通常也不高,大多靠附魔
技能: 法系大砲,要冷却
          优点: 高倍率的伤害让增伤更明显,释放让属性漩涡和毁灭彗星更多人选择
          缺点: 固咏(1秒以上)和独立延迟(5秒是常态),想要秒伤高请选妖术
素质: 能换MATK的我全都要,INT=MATK x1.5, DEX/5=MATK+1, LUK/3=MATK+1
          重点: 基本上都先追求素质无咏,所以INT & DEX都120,INT130也行
          缺点: 固咏靠时光灵巧靴消除0.5秒是初期最有感,但是DEX要120让咒大器晚成

1.妖术
定义: 学猎人自带宠物(精灵)还能让无属性的技能换属性吃遍地图
          优点: 快速切换技能施放,属性附加(各种肯),範围技能无效(地领),副本好帮手
          缺点: 精灵点数吃JOB,魔力拳妖术是没範围技能
装备: 根据输出技能有90%皆为看 INT,基本上挑装先从高 INT下手就对了
          优点: 有动猫耳(无视防)后,伤害提升迅速,重 INT 所以拿单手杖+盾为主流
          缺点: 重INT的装,MATK可能不高,要靠各项增伤考量(种族、属性、无视防御)
技能: 法系连发步枪,一个打不死就全技能轮番上阵轰炸
          优点: 高INT倍率的伤害让超自然波亮眼,风精LV1被动就能-1秒固咏
          缺点: 以前是属性石要带一堆养精灵,现在问题点技能倍率低导致伤害成长幅度慢
素质: 素质无咏轻鬆拥有,INT 130必备,虽然不用绑定时光灵巧,但DEX还是建议上120
          : INT、INT、INT很重要所以说三次,AGI和DEX可以加快输出平均点也不会歪楼
          缺点: 初期素质很难提升,很吃影子套的ALL+10效果,常备料里练功只能治标


以上是小小见解,欢迎嘴我没钱弄装只能说这些

看较旧的 2 则留言

Re: 09-28 22:12

精灵还没改唷,还是原本的属性矿石/原石

综合水果汁武士: 09-29 02:00

所以精灵以后会改成碎片哦?

设勒: 09-30 19:01

[coffeecity:观月]目前魔力拳跟大法可以双修喽(属性箭固咏变1.2秒),可以唱得出魔拳也可以丢大法喽

zyxvaaaa (~小月铃~) #3 2019-09-28 20:47:09
※ 引述《rellyboy (馒头)》之铭言
> 由于太久没玩RO了
> 最近想回锅玩玩
> 但爬文目前大都推荐游侠
> 想问问法师目前很不吃香吗?
> 或者是否推荐新手玩?
> 妖术与咒术的区别...
> 麻烦各位大大们替小弟解析一下 感恩!!

法系很强大, 至少现在版本可以让他很强大
凡举例法忍一发10万无咏无延迟火焰花打在革新MVP上
主教讴歌连发
咒术无视回血机制直接电死魔神殿蜘蛛
妖术一发圣枪直接秒了火3怪等等
(以上随便举例, 如果有更强的打法自行补充)


但是"新手/ 回锅"

那不好意思, 法系都是悲剧职业


理由有N个:

1. 超长的咏唱和超长的延迟
除了法忍以外,
咒术/ 妖术/ 主教普遍固咏1秒和约10秒的变动咏唱
法猫陨石则是固咏3秒....

物理系
如放逐攻击/ 迴旋刀刃/ 致命威胁等 属无咏技能
如箭雨风暴/ 小鸡啄击/ 手推车加农砲等 属无固咏技能
如龙之吐息/ 大暴雨/ 加农砲等 也仅有0.5秒或不到的固定咏唱

更别说上面的技能"大多数"延迟不超过2秒, 而咒术妖术普遍要等1~2秒共通延迟和约5秒的独立延迟
在一个需要连发技能来造成伤害的年代无疑是个障碍

(除了猫陨石, 固定咏唱变动咏唱可以靠资金解决, 部分技能延迟亦可, 咒术亦可靠手速解决延迟问题)


2. 伤害难撑
魔法防御数值在计算上为物理防御的4倍效果, 而物理系亦有相当多好取得的增伤卡片系列
反之法系不是小怪冷门, 就是Boss/ Mvp掉落
整体提升价格会高出物理系不少(无视防御/ 针对性增伤等等)


3. 物理攻击有相当多有力的特殊效果
吸血吸魔/ 自动咏唱或攻击时额外附加特效等等, 物理系的种类远远超过魔法


4. 以上都不重要, 因为会讲新手/ 回锅, 都是一开始没打算大量资金投入游戏
如果玩家愿意大量投资资金在人物上, 以上所有问题都不是问题


法系设计上偏向软皮长咏唱高消耗进行远距离大範围高伤害的输出, 或者以魔法进行辅助

但是这年头物理系人人都远距离, 範围技, 消耗可以靠吸血魔减少, 或是撑高伤害达到一发秒杀减少开销, 且物理系整体连发性能远比法系优秀
(修罗/ 斩首算是少数的例外, 还是以贴身为主要输出手段)

新手/回锅一般投入游戏的资金不会太大的前提下, 并不推荐法系做为起手职业

等到哪天有钱或是熟悉游戏内容了, 再开始考虑法系吧
gdblack (*草千黑*) #4 2019-09-28 22:02:59
※ 引述《rellyboy (馒头)》之铭言
> 由于太久没玩RO了
> 最近想回锅玩玩
你错过了 几年前回来还好
> 但爬文目前大都推荐游侠
因为锐射很屌他妈射爆
> 想问问法师目前很不吃香吗?
重炮乾爹才吃香
> 或者是否推荐新手玩?
不推
> 妖术与咒术的区别...
妖术花一笔就能变强
咒术要花一大笔
> 麻烦各位大大们替小弟解析一下 感恩!!
不花钱要花时间 <--这个概念已经过气了
花一点点钱不如砸在手游还比较香

无课5年 从不花钱提升伤害面的我
当坦玩玩就好 输出交给大腿

每个小资都应该要有一张幽暗
那幺我一个无课有个贝雷杰也很正常对吧?




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