《仙境传说(RO)》【心得】小资咒术念魔法强烈打击感
更新时间:1602165803 | 来源:巴哈姆特
大家好我是睫毛,今天我R~要分享一个我较陌生的领域,RO法系跟物理系真的是不同世界,一个小法师要如何破魔防还要克服咏唱速度:固咏、变咏是一个重要的课题...这边我要分享大家比较少接触的领域(风)念咒,装备走小资路线的。由于初次接触法系是个实法师如有建议可以跟我说。
法系练功真的很麻烦迴避低,影片中我有教学如何拉拖车练功,利用火墙、念力连击、灵魂爆炸多段的伤害触发动猫耳与伊西拉卡片效果。
装备:装备在影片中自行观看
服装:影子咒术套石
影子装备:影子咒术职业套
影片如下:
欢迎讨论:D
觉得咒术太难了
火咒以外的更贵
当初还想玩水咒 还好没去碰
楼主虽然小资 但是效率上还是需要各属增伤补强
火 地 水 圣 以外的真的很贵
咒术还能改强一波 只是台版不知道什幺时候要放出来
分享一下我的火咒
头上 玫瑰+4
头中下 没东西
铠甲 幻影梦魇 +9智慧涌现
鞋子 +9 灭绝木乃伊犬 魔力2 灵巧鞋
披肩+11烂属 灭绝狂暴木乃伊 蛇披
武器 +6 破坏之杖 王室卡 (动物15%魔伤)
饰品 双炼金手套搭配森林妖精 魔4魔5
龙三 一发魔力增幅 碧血 收工
现在在龟2生不如死
以为可以火漩涡秒火灵龟以外全部
结果只能秒果树跟地灵
只好更改战略
一飞下来 碧血 地牛 重力 素质三连 没打死也不管
直接飞走 没水灵龟就拖打
没办法触发吸魂术的话魔力喷很快
昨天打完学了读书 不知道能不能改强
龙V魂:
01-21 17:23
[ben6878100:可...可以的哟] 火属披肩+12双火属饰品最后配无视100人防再加双咒术卡 用漩涡+碧血的组合就能随便秒了~但是仅限于一楼…二楼没大乔还是算了~
应该不太可能......
以目前小资法系来说,伤害要到合理大概至少要调整至两倍,或是把延迟拿掉或缩到很短。
动延迟的话,是比较可行的,只不过目前大量相关装备就要去修正,不然那些高精炼减独延的装就会毫无意义,但这个大工程 G 社未必愿意;
而调整技能倍率提高伤害,我近期在法师区有发过一篇配装逻辑,除非 G 社把那套系统打掉重练,否则目前伤害已经顶天的高端法系,倍率再提升会变成完全逆天(单发上千万甚至破亿是什幺概念?)。
要调整到小资有感、但又不能影响顶端生态,个人认为整个系统不打掉重练是非常困难也不太可能的一件事。
因为留言叙述太难讲清楚,就直接写一篇了
此文解释为何平民咒术在幻影龟2用地属漩涡比用火属漩涡优秀
首先看四种乌龟的基本资料
不祥岩石龟:地属2、小、动物、MDEF = 116+50、HP = 592,310
不祥火焰龟:火属2、小、动物、MDEF = 100+50、HP = 527,390
不祥水灵龟:水属2、小、动物、MDEF = 80+64、HP = 549,071
不祥风灵龟:风属2、小、恶魔、MDEF = 82+51、HP = 592,508
理由1:
属性等级2表示被"被剋属"属性攻击时只有80%的倍率,例如火打水2只有80%属性倍率。这个被打只有80%属性倍率的对象理当希望是血量越少越好,而火灵龟刚好是四种乌龟中血量最低的。
理由2:
地属性漩涡剋风灵龟175%属性倍率,刚好能弥补因为种族因素而较其他乌龟短少的种族增伤及魔防
理由3:
补刀的方便性。咒术最好补刀的技能就是冻僵术,原因在于可以直接攻击自身周围360度的魔物,而且範围够大也能补足错位干扰,此时被捕刀的对象最好是能被水剋到的乌龟,刚好地属漩涡短版的火灵龟符合。试想若使用火漩涡,短版为水灵龟,用地牛得考虑方向、用碧血陨石又只有80%属性倍率、用连锁只能一只只电、魂爆念属劣势、重力的打击动画太久。
理由4:
用地属漩涡,饰品就不会用鍊金手套。用双手套会减少40%的水属抗性,受到水灵龟的暴风雪和冰箭术时会更加危险。
反驳:
在有咒术石套+双鍊金手套下,地属会比火属少了25%的属性增伤,但多了10%的阶级增伤,直接模拟计算就知道这影响不大。
模拟装备如下:
+9新鲜玫瑰 [美洲虎卡片]
蛙镜[美洲虎卡片]
真爱碎片← 能无咏就可以不用
+9智慧涌现魔甲[马克卡片] ←防止被冰
+10业火魔杖[尼西 M 海捏卡片、灭绝邪恶箱卡片]
巴盾[灭绝捲甲虫卡片]
+10蛇皮[邪灵长老卡片] or +10蛇皮[灭绝狂暴木乃伊卡片]
+9时光灵巧靴[灭绝木乃伊犬卡片]
双魔力暴增戒[森林妖精卡片] or 双鍊金手套[森林妖精卡片、魔力4]
+4影子咒术套 (饰品合计+10)
咒术石套
亲密度普通的狂暴小土人
全程终极料理+魔力药水、等级170、J65,基本空装素质如下:
INT = 120 + 14
DEX = 120 + 8
LUK = 1 + 3
用火漩涡打水灵龟伤害计算如下:
(这里选用灭绝狂木蛇皮和双鍊金手套)
素质MATK = 322
武器MATK最小值 = 351
卡装MATK = 329
MATK% = 21%
火属魔法增伤% = 110%
地属魔法增伤% = 85%
对动物种族魔法增伤% = 40%
对恶魔种族魔法增伤% = 10%
对小型怪魔法增伤% = 15%
MATK%增伤后:
(322+351+329)*(1+21%) = 1212.42,取整数后为1212
体型增伤后:
1212*(1+15%) = 1393.8,取整数后为1393
属性增伤后:
1393*(1+110%) = 2925.3,取整数后为2925
种族增伤后:
2925*(1+40%) = 4095
属性漩涡倍率4000%
4095*4000% = 163800
无视100%MDEF,减算魔防为64
163800*1 - 64 = 163736
属性相剋80%:
163736*80% = 130988.8,无条件进位后为130989
4颗属性球:
130989*4 = 523956,此为最终伤害,且为4颗球都抽到最小值,即过度精炼Matk为1的情况下所打出的伤害
水灵龟血量为549,071,这表示若刚好打出最小值时,水灵龟残血为549,071-523956 = 25,115,得补一次碧血or魂爆or重力or地牛
至于对其他属性的乌龟伤害如下:
不祥岩石龟:1,146,248,可秒
不祥火焰龟:0
不祥风灵龟:450,616,风灵龟血量为592,508,残血141,892得靠地牛补刀,但是受限地牛无法一次攻击全方位的怪物,用于补刀较不方便。
再以水漩涡攻击火灵龟的伤害如为545,552,可秒
用火漩涡打水、风龟得补刀。
再来用地属性漩涡的伤害如下:
(用邪灵长老卡和魔力暴增戒,卡装matk为299、matk% = 31%)
不祥岩石龟:0
不祥火焰龟:483,424,需补刀。冻僵术的最低伤害为40395,527,390 - (483,424+40395) = 3571,这表示在最衰小的情况下,及4颗球和冻僵都抽到最小值下还能将火焰龟打到残血3571,这残血直接再一发冻僵补刀即可,即使打水1的最小值依然有5770
不祥水灵龟:604,224,可秒
不祥风灵龟:727,516,可秒
再以火漩涡攻击岩石龟的伤害如为914,408,可秒
用地漩涡只有打火焰龟得补刀
由此看来,用地漩涡只需要补刀火焰龟,另外召火焰球击杀残留的岩石龟;而用火漩涡却得补刀水灵龟和风灵龟,打风灵龟还只能靠地牛or重力补刀,另外召水球击杀残留的火焰龟。怎样都是地漩涡优于火漩涡。
而事实上把两枚魔暴戒都附到单Matk+3%、头上换+9席琳,用地漩涡就几乎能秒火焰龟了,最小伤害为525,152,火焰龟血量为527,390,差距2238,随便补个技能都能秒。
该装备造价应该也够平民了,部分装备还能自己农出来。
但是用漩涡练功还是建议弄到无咏并撑高aspd,召球的速度正比于aspd,aspd高会比较顺畅。
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