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《仙境传说(RO)台服》【讨论】在无闇.超魔导师MVP卡的前提下,超初未来能持手杖,同时达成ASPD=193、一般阶破魔防100%?
更新时间:1602164885 | 来源:巴哈姆特
虽然说很多人认为,即便是实装了「影子超初魔法技能套」,物理攻击魔法自咏的攻击输出强度,仍然可以有效且明显地高于纯魔法咏唱输出的能力,包含元素箭体系(含地震术、雷鸣术)、短咏唱範围技(火球术、火焰之壁)、大型範围法系(暴风雪、怒雷强击、未来的重力原野等),这一点我虽然还想拥护纯魔法範围技的能力,但无法否认在高BaseLv的程度下,其支援三转技能的自咏魔法技能的强度成长的可怕程度。
以超自然波3等来说,在175等,INT总和在170下(更别提INT短暂提升的系列装备),倍率为1260%×5HIT(6300%),相较于100等的可能总和INT与持有武器装备条件下,可能是100等时期的2倍或以上的伤害。至于5等讴歌于175等,倍率为1190%,伤害也略能接受。
而且根据南韩Gravity开发部门的报告上,超自然波在手持书本(超初不可使用)、单双手杖(超初可使用)的条件下,倍率还会再有所上升,以及未来讴歌的技能倍率还会再度上升的状况下,物理攻击魔法自咏的伤害输出,有机会还会有更可怕的表现。
只是物理攻击魔法自咏体系上,常注ASPD=193是必要条件,再根据单双手杖的基础ASPD为129(如果还有持盾牌时,基础ASPD还要再减去10点),可以想见所需要的「攻击后延迟减免」,又或被称作「二类攻速增加+%」的所需要量会非常地多,至少要堆叠到ASPD+2与84%的攻击后延迟减少(由下面的计算式得到结果),才有可能不持盾下持手杖达到193;持盾牌时则是要ASPD+3与85%的攻击后延迟减少,又或是ASPD+2与88%的攻击后延迟减少,才有办法达成。
注:持单手杖、双手杖的ASPD在193条件下,所需AGI量计算式:
({〔(-2-装备点攻速)÷(1-攻速减少%二类总和)-5〕÷ 0.85 + 71}^2)× 111 / 1120
=AGI + 0.01817 × DEX
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这时在装备使用上,就只能使用「圣诞展翼套装」,绑死了两个装饰品,不能使用幻象攻速饰品,非常依赖「影子超级初学者盾牌」与「二刀连击」所给予的攻击后延迟减免。而且为了再堆叠攻速,需要把剩下的卡槽、装备配置往提升ASPD作加强,这时能作补强的魔法伤害提升就相对有限。而且这幺一来,所需要的金钱花费也是非常可怕的。
也因为使用了「影子超级初学者盾牌」,在不使用「闇.超魔导师 凯特莉娜卡片」相关卡的限制下,似乎只剩下不会动用到盾牌的风暴系影子装备,又或是特殊的手杖+盾牌套卡,或是填塞影子风暴散件与单件破防装备,才能达成特定种族破魔防100%,否则大多只能在破魔防57%~100%之间作部分的减免。可笑的是,「闇.超魔导师 凯特莉娜卡片」的价格是较影子风暴重要部件还要来得低的。
相反地,同时装备高精鍊「影子超级初学者手套」与「影子超初魔法盾牌」时,就可以有较高比例的一般阶级魔物魔防减免,再使用一些破魔防的散件或技能条件,就可以稳定达成全种族一般阶级魔物100%的破魔防,可以把许多装备的强化方向往生存力、魔法攻击、减固定咏唱的能力作提升。只是由于许多技能攻击的攻击模式、最低独立延迟限制了每秒输出倍率(例如怒雷最高每秒只能到约1050%、暴风雪为1140%、火球换算为2040%、重力原野为1750%《175等下》),故伤害效果能不能提升到与自咏型的状况相当就很难评估了,至少在低魔防条件下恐怕输多胜少。
也许因为个人经费与投资角度,以及过往装备累积的状况下,更偏好主动施法型的超初,故对于自咏型超初的装备配置认知有限,且对于该系统有较大的担忧与不信任,如果有较为可行的配装方法与条件,也请各位提供与指教。
要一般阶级无视100%
假设你影子超初手是+9 = 57%
潜能激发+12 = 20%
赎罪 = 25%
这不就102%了
想要纯唱就一定要有激发头 问题在你精炼多少而已
至于你心醉的自然波
先买到展翅再说啦==
想拿仗193也不用等未来 现在就可以了
至于要怎幺达成...你的点法跟我又不一定相同
最快的方式就是直接参考杜腐的文章影片看他怎幺193的再去魔改
说这幺多 我比较想知道你的超初什幺时候才会生出来
来篇图文并茂最好还有GIF或影片的心得阿
偶尔也会用雷鸣
不过玩到现在有点心累 oao
1. 遇到风属性的怪物=GG
2. 所有伤害倍率都有够低ORZ (除了雷鸣还行)
3. 大法固咏1.5秒也是一个大头疼 (虽然现在比较好处理)
4. 火属性技能都废废的QQ ~火球术已死~
不知道有没有大大有解决办法(˶‾᷄ ⁻̫ ‾᷅˵)
现阶段自咏我觉得最大优点就是不用管怪物属性
但最大缺点就是 用.+.脸.+.贴.+.怪
虽然现在这个版本的超初比起以前真的是好太多
不过还是很体薄呜呜
(以前=纸/ 现在=厚纸板/ 其他职业=钢板)
题外话:有人想收超初装备吗(笑)
另外补充 以后影子2.0有重力技能还吃等级倍率
我好期待呀!!!真香 *\(^o^)/*
首先,先来说说单手杖 ASPD 吧。依据你内文所提,使用盾牌时需要「+ 3 与 + 85%」或「+ 2 与 + 88%」。
盾牌首选 5% ASPD 的血腥骑士盾牌(15%),其次为超轻量魔盾(10%);披肩为圣诞展翅之翼的自动咏唱超自然波套装效果(10%),必要时可选恶灵之雾卡片(0% ~ 24%)与沼泽捲甲虫卡片(0% ~ 12%);靴子优选是带有暴走魔法的 2017 RTC 战靴,不过这靴子没有 ASPD,但吉芬流氓卡片(5%)和伊佛德斯卡片(5%)能有,此外还有王室狩猎长靴(14%)可以用;饰品绑定没 ASPD 但没特别需求的话,卡片可以用 GC109 卡片(1% ~ 3%)或鸮袅子爵卡片(3%)。
超轻量魔盾 10% + 圣诞展翅之翼套装 10% + 沼泽捲甲虫 12% + 吉芬流氓卡片/伊佛德斯卡片 5% + 鸮袅子爵卡片 3% + 攻速增加浓缩汁 10% + 加速术 10% = 60%
60% 再换上恶灵之雾(再增加)12% 与王室狩猎长靴 14% = 86% 再多补一张 GC109 卡片或鸮袅子爵卡片就可以凑上 89%。剩余的缺额……就从武器附魔补吧。EP 17.1 的 OS 武器价格低廉,效能与附魔都有不错的表现。
无视防御部分,最轻而易举地配法是影子超级初学者手套配上灭绝捲甲虫套卡与恶灵朽魔套卡,以如今的环境来说影子超级初学者手套配上灭绝捲甲虫套卡就可以一路从 125 等 100% 无视防御到 175 了,对深渊古城或是诺可罗德三楼有困难的人,继续在幻影乌龟岛闷到 185 也可以沿用。
想要全面一点的话就是潜能激发冒险帽领个 15% ~ 20%,配上 + 9 的影子超级初学者手套,能有 72% ~ 77%,配上赎罪就可以达到近乎一般阶级 100% 无视防御了。
我自己是以前有留影子风暴战靴、耳环与坠子(均 +4),就算换掉潜能激发冒险帽也有 57% + 7% * 3 = 78%,配上赎罪同样是一般阶级 100% 无视防御。不过现在要收到影子风暴的战靴、耳环与坠子大概比较难了。
另一方面,等到超初的影子 2.0 出来这些都是多余的考量了,就算全都安定值,1.0 手套 12% 与 2.0 神盾套装 48% 就有 60% 无视防御,配上满等禅心就能达到 90% 了。
我自己的预计配法是这样的。
+12 超时空头冠(妖术师) 超时空附魔宝石(AGI) 3Lv
帝国羽翼髮饰
皇家卫士颈鍊
血腥骑士盾牌(ASPD 5%)
圣诞展翅之翼
AGI 108
AGI 宝石可以提供 2 点与 30%、帝国羽翼髮饰提供 1 点与 2%、皇家卫士颈鍊提供 1 点与 8%、血腥骑士盾牌提供 15%、圣诞展翅之翼套装提供 10%、攻速增加浓缩汁提供 10% 以及加速术提供 10%,至此共计 4 点与 85% ASPD。这样配有什幺好处?
- 武器卡片与附魔鬆绑
随着魔法伤害卡片逐一登场,武器卡片的重要程度已经远比早期只能插垃圾 INT 卡片的时代高上太多了;无论是想要无视一些常见种族的防御(灭绝捲甲虫套卡与恶灵朽魔套卡)、特化场域的混插卡(如王室魔法伤害套卡)又或者是追求泛用性的增伤(变异白色骑士团卡片)等,每一项都能带来很高的影响力。
武器无论卡片或附魔都很容易取得高额的 ASPD,但相对也很容易取得高额的增伤,就看看放在天秤上哪个比较重要了。
- 披肩卡片鬆绑
虽然目前披肩的核心卡片还没登场,但其实已经有一张稍稍类似的东西出来见世面了,那便是「无限堕落根茎卡片」。只是这张卡很高可能是王水瓶才能拆除的卡片,与超初的适性又有限,除非是对于投资金额比较不在意又想尝鲜的玩家,不然很不推荐。
无论如何,披肩卡片中的各属性魔法伤害增伤卡片一直都是插卡的首选,目前碍于如同「灭绝狂暴木乃伊卡片」这样的 3% 卡片中,无属性版本尚未登场,而使得自动咏唱型超级初学者只能退而求其次,选 ASPD 与 MATK 兼具的沼泽捲甲虫卡片;但若要追求伤害,3% 的无属性增伤卡片则是必要的替换项目,因此若能避开选择沼泽捲甲虫卡片或是恶灵之雾卡片,对于伤害的提升势必有相当大的帮助。
- 鞋子与鞋子卡片鬆绑
超自然波受惠于有很高的 INT 参数,在适当的装备下能有漂亮的输出,但这也带来一个问题:「超初没有比较亲民的暴走魔法可以入手」。虽说现在有「四大元素魔靴」和「L_INT」可以获得稍微接近的效果,但暴走魔法的 200 INT 对于超自然波的影响力,这两者是远远比不上的。
只可惜 2017 RTC 战靴,这件目前唯一一件可以让超初装备又能具有暴走魔法的鞋子,本身的能力实在……没什幺帮助。
- 影子超级初学者神盾鬆绑
影子超初 2.0 具有很高的强度,又特别是那个很扰民的魔法防御;换掉影子超级初学者神盾损失最高 30% ASPD 自然很伤,但如果有办法的话,还是换掉对伤害更有帮助。
以上是我一路走来所慢慢蒐集与配出来的装备,虽然有些我也明白价位虽不是游戏的顶,但也稍高了一些,对一般玩家来说较难入手,但为了追求战斗能力,终究是要有所取捨的。
最后想说一下,使用书与杖类武器可以使超自然波的打击次数增加这个改版,也不知道台湾什幺时候才会登场,看看 EDDA 生体实验研究所、幻影迷藏森林和克雷斯特汉姆挑战模式,可能超大幅度提前,也可能超大幅度延后……
另一方面,有些人也来问过我使用单手杖又要用 2.0 这件事情,大家总有一个思考上的盲区:「你的伤害可是整整乘以二啊」。
假设有一把短剑跟一把杖素质完全一样,都能让你的超自然波打 10,000,插上两张变异白色骑士团卡片的短剑(10,000 * 1.4 = 14,000)跟插上两张舞动傀儡卡片的杖(10,000 * 2 下 = 20,000),仍然是杖赢。只要你不是过分地塞上满满的 ASPD 装备,超自然波改版后,杖带来的效益可是不容小觑的,如果只是替换掉一、两张武器卡片或附魔,那又何妨?
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