《仙境传说(RO)》【心得】日影忍者--法术:施展功能实测
更新时间:1602166000 | 来源:巴哈姆特
在上一篇中推出了忍者的技能公式:【心得】日影忍者技能公式实测。
今天想起来忘记去实测法术:施展的实际功能到底为何,因为不能转贴幻想厅这边提一下,在幻想厅的说明中只提到:使用施展后,装备OO属性武器追加200伤害。(OO属性是对应你丢施展时当下用的符,例如我现在火符10,丢施展后是红色的你吃火肯会追加伤害,可以地符+OO肯+OO符的施展来达到最高输出)。当时在想是否是终伤+200?像是我打100,000最后只会多100,200,结果不是,因为伤害增加远超过。
所以今天来测试施展的实际功能到底为何。之前查询iRO Wiki资料中提到:(在施展範围内使用对应属性,增加装备ATK200),不过稍早测试发现有误差,实际打出来比计算机还高。后来在想是不是不只200? 所以我就直接把装备ATK200提高到装备ATK250做测试。(只用幽冥跟爆炸,飞舞早上没看到+0的武器加上武器等级高浮动大就不做测试)
爆炸飞刀(未放施展)
(与计算机符合)
爆炸飞刀(有放施展)
以装备ATK250做计算,与计算机符合
幽冥十字斩(未放施展)
最小值与最大值皆符合计算机
幽冥十字斩(有放施展)
以装备ATK250做计算,最小值与最大值符合计算机所算出来的伤害
因此,法术:施展的实际能力就是在5*5的施展範围内,吃你放施展时当下所用的符属性会增加250的装备ATK,可以放完施展后再用地符10+肯贝特转属来达到最高伤害。他是属于装备ATK,所以也能吃到远伤体型等增幅。此外,施展仅对忍者有效,其他职业就算有转属王在施展範围内也不会有任何增伤。
我自己使用施展的时机点只有在打觉醒古副以及玩具最常使用,毕竟要让王在施展的範围内才有增伤。如果王很强即便丢残影给他,结果很快被打掉也会脱离施展範围....。
至于你问我怎幺推出是250的?我只是瞎猜的,想说200不对,那我就250!结果就符合实际计算值了_(:3UL)_
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