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《仙境传说(RO)台服》【心得】法物兼修的浪漫,思念的音乐意志与奥义箭乱舞(更技能点法)

更新时间:1602041279   |   来源:巴哈姆特

qwaserdf00 (买乐~*) #1 2020-07-10 23:50:51
版上浪姬文少之又少,最近的重金已经成形
小弟就上来献丑一番,为了达到法物共存在素质配点上就必须极致。
同时也更新了刷觉醒古副影片~~~~~

未来转残响之后仍有修改空间
以下先贴我的素质
Int:120
毕竟我主要是重金,同时物理也靠着花冠i120
Dex:120
无咏的必备条件
Vit:120
为了配合阿斯靴战死抗装。
Agi:75
75左右就可达到193(必须唱摇摆舞)

装备就不一一介绍主要挑重点
头上:战死头
重金需要拚无咏此时dex素质较为重要,
很巧的是小弟两件战死头都是D34因此降低了无咏门槛
头中:柯耳&花冠
物理使用花冠补了大量ATK,魔法使用柯耳也有大量MATK
两件装备概念一致
披肩:思念者斗篷  装饰品:思念体弓手篇
思念者斗篷+战死头 (减重金独延) +思念体弓手篇
这三件装备为小弟重金属音乐核心装备
鞋子:阿斯、幻象
阿斯为原本物理配装打战死配置,幻象则是附魔爆、Fix
装备结论
总的来说,目前战死主要为物理配置
职业套1.0(抗中26%)
愤怒雪兽套卡(抗中20%)
白骑套卡(抗中35%)
阿斯靴(抗中15%)
打战死擅用属性箭矢切换,
这套装备其实很能扛,遇上修罗阿修一拳不会超过4千
遇到敏升可直接切装备使用重金属打。

法系重金为主要输出手段,秒7配置
因此将装备导向伤害为主
---------------服饰附魔----------------------
浪姬II的石头尚未开放
目前头上使用魔攻石全套(MATK+5%)
相当于常驻战斗药
实际测试增伤非常有感
另可选择-固咏(浪迹套)
+MHP(修罗II套)
-延迟(卢恩套)
---------------卡片讨论可增强部份------------------
目前法系的衣服卡片为阿卡布
因此可选择增强的卡片如下
[GT8卡](特殊用途用,无属增伤200%)
[觉醒贝尔]
[觉醒闇达莱尸]
[狄瓦伊](饰品卡片)
以及接着準备要出的披肩增伤神卡
---------------浪迹的未来走向-----------------
浪姬未来转残响后,需要解决后延的问题
0.5s 后延,因此需要72%减后延即可完成秒7残响
目前的盾5%
衣服幻象可以附上15%
残响可使用时光智慧斗15%
剩下的使用堕落天使神盾,可一下补足大量后延迟。

-------------------破防问题---------------------
法系最重要的皆是破防
搭配2.0残响套、2.0重金套
拥有最高60%破防,加上封印贝思波15%,加上主教赎罪25%(接近100%破防)
-------------------DPS问题---------------------
以小弟的装备为例
目前打战死奥义克属伤害约为70~110万左右(极限秒1.多)
重金属音乐打觉醒尾王约在50~80万左右(秒7)
伤害可想而知,我从最早就已经+9  职业套1.0
加上没有想过要把奥义箭当输出手段,所以没有去拿奥义2.0职业套测试
文末会贴上其他版友的文章,可参考。
--------------------素质问题-------------------
为了搭配残响,AGI的需求可能会更高
需要将V素质往下,A素质往上并增加一些L
未来有可能配置为,两套装备切换
残响、重金各一套
如果要残响、物理并行也无不可,但素质会有矛盾。

奥义箭:不需要AGI
当然会有人会说要点AGI大暴雨才会痛
但实际上......大暴雨并不实用,举战死为例分秒变化的战场中
不太可能使用大暴雨,大暴雨会出现就是用来清虫子
打王时也不太可能一直抽大暴雨。
因此AGI原则上就是为了让法系可以达到秒7的要求。
-----------------伤害分享-----------------------
基本上我吃了这些药
上主教全套++
伤害稳定落在5~6万
触发幻象靴魔爆就是6万左右
以下为伤害影片
有关物理奥义的部份从我另一篇文也有说明https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=4212&snA=424167&tnum=7&subbsn=8&bPage=3

版上其他大大针对奥义战死部份也有相当多的介绍
针对奥义套2.0介绍

看较旧的 30 则留言

冷泡茶: 08-23 21:31

宫廷有风车 所以适合走物理吧

osc242424: 08-30 10:30

现在素质最高可以130椰

osc242424: 08-30 10:31

那配点有改吗?

qwaserdf00 (买乐~*) #2 2020-07-18 15:09:05
针对战死头与时光头测试

以上为两组基底,简单计算如下

+12时光头 +11皇室舞鞭 +12战死头 +11古代武
MATK 90 MATK180
精炼11=44
MATK190
精炼11=50
变咏 -20%
残响 +80% +20% 10%
重金 +80% +20% +90%(配思念斗) 10%
无属魔法增伤 +21% +10% +16%
MATK% +5%
特殊附魔 不死&天使法伤+20% 魔精 MATK+15% 无属性怪+4%
首领+10%

接下来从伤害做比较
----------时光头---------------------------------------战死头-------------------------------
(以上伤害不含任何状态)
由于我的战死头已经魔精5
那组装备较无增伤可能,也因此从比较的结果来看仍然是时光头大胜
看KRO许多浪迹大神的时光头附魔皆是选择[金刚]&[智力宝石3]
法系的伤害较好计算,解决破防之后就是MATK的问题。
战死头魔精5给了15%,扣掉时光头5%,还有10%的差距
藉此能够判断MATK%的增益
由于我没有觉醒贝尔卡做测试
不然大致上可以计算出MATK与MATK%的取捨平衡值
目前版本的MATK以及ATK等素质都已达破表
装备的配置也更加的多元。

-----------------未来方向---------------------------
其实很多浪姬都选择跳过重金属音乐直接等残响
个人看法,残响何时来不清楚
但如果对法系公式不熟悉即便残响优化
仍然会对装备方向迷茫
也许我这套装备不适合转残响,但残响的核心装备较接近于大众的法系装
但目前的法系,有着最后一哩路需要克服
想发挥最大效益,也必须将贝尔套卡装上去使用
贝尔套卡却绑了不少装备
这些都是浪姬未来在调整装备上需要克服的事情

目前已知残响的职业2.0提供最高60%破防
而最后的40%则需要依靠封印贝思波15/贝思波30/主教赎罪25
当然这次的时光超越手镯与时光超越斗,也许是最后一哩路的好选择15%
基本上是可以不带主教,使用封印贝思波的状态下完成破防最后一哩路。
P.S.当使用超越套解决破防问题时,另一个问题便是贝尔套卡无法使用。
----------------------------------------------------------------------------
RO配装多元正是这游戏有趣的地方,残响的配装思路环环相扣。
也期许有更多的浪姬同好一同交流

------------------------------------------------------------
更新刷觉醒古副带便当的影片
第一层左半边绿腐尸-恶灵(使用重金)
第一层右半边有虫子切换物理
第一层上半部幽剑/幽弓也都是使用物里打较为轻鬆
第二层之后全部使用重金属音乐打

其实法物兼修很多时候,都可以灵活切换
例如:
魔剑、幽暗、火王等,从这个角度出发能够找到更好的输出破口。
未来残响优化就需要改素质,完美契合。


看较旧的 10 则留言

lop: 07-19 17:02

[jacklinlin:转身离开] 我想智斗+智鞋+国王徽章

买乐~*: 07-19 17:46

[loploplopzx:lop]残响的话,是不错的配置,还可以上施密特没错+.+

YuJie: 08-01 23:25

[qwaserdf00:买乐~*]请问楼主方便PO技能树撷图吗

qwaserdf00 (买乐~*) #3 2020-07-31 19:27:11
在此版分享一下打重金属打挑战古城二阶的影片
虽然有不小心趴地板,但重点不是那个XD
另外也跟各位分享一下关于官方準备对诗舞优化的看法。
以下摘录自官方公告

职业优化计画5 : 宫廷乐师&浪姬舞者、修罗

宫廷乐师&浪姬舞者


  • BUFF类演奏型技能由原先的依照队伍内该职业数量增益,变更为依照技能等级强化增益。
  • 增加攻击类演奏型技能的攻击力以及魔法类攻击的实用性。
  • 技能「重金属音乐」减少冷却时间。

昨天刚好遇到有人在争执这波优化,说重金属会变很强?
其实可以翻一下之前版友PO的优化
https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=4212&snA=421321

特别摘录一下

6. 重金属音乐
- 小幅度减少技能冷却时间,相对地小幅度增加共通技能后延迟。

过往设定
技能等级        1       2       3       4       5
冷却时间        3 秒    3 秒    3 秒    3 秒    3 秒

新设定
技能等级        1       2       3       4       5
冷却时间        2.5 秒  2.5 秒  2.5 秒  2.5 秒  2.5 秒
共通技能后延迟  0.5 秒  0.5 秒  0.5 秒  0.5 秒  0.5 秒

目前所有跟重金属音乐CD有关的装备没有任何一件是扣0.5s

所以CD从3秒减至2.5秒实际上还是需要配置到3秒
在绑了三件装备背景下增加0.5秒延迟,势必就得增加70%扣延迟的装备
我就很好奇当焦点只锁定在重金属音乐上时,怎幺会说这是优化呢?

不过为了应对减延迟,还是有些方法可以
思念斗与弓手篇有11%、布莱奇有30%
相当于还要自己找30%左右的后延迟(衣服DELAY15%,另外可能得从盾或改良套之类)

下面分享一下这次打挑战古城二阶的影片
内有翻车,鞭小力点XD


看较旧的 19 则留言

买乐~*: 08-18 23:47

优化了,是不是各位大大都觉得优化了呢?

(。・_・。): 08-20 06:50

[qwaserdf00:买乐~*]帮qq

sdsassss: 08-20 11:21

优化喽 大家装备买起来

qwaserdf00 (买乐~*) #4 2020-08-19 21:12:51
汪汪: 08-19 21:42

请问下面那只苍蝇是?(误

买乐~*: 08-19 21:47

[doggy210714:汪汪]我也不知道,好像是生命体?

汪汪: 08-19 21:51

他到底在过动什幺

qwaserdf00 (买乐~*) #5 2020-08-20 09:59:02
qwaserdf00 (买乐~*) #6 2020-08-23 15:02:19
分享一下我的技能点法好了,刚好趁着还有重置给各位一个参考。
二转的合奏技不死神齐格弗里德"建议点满"目前在一些副本通关上还算好用的技能
三转的技能选择比较多了
需要注意月光小夜曲、恋人交响乐及摇摆舞会互盖,建议择一点满。
摇摆舞提升的ASPD有着相当高的CP值个人推荐摇摆舞点满
打副本常用技能如下
为你服务、不死神齐格弗里德、丰年颂、循环的大自然之音、摇摆舞及雷拉多雾水。

另外需注意如果要点到无限哼唱声,那在法系的浪姬基本上没可能
因为残响、支配及重金的技能就需要16点了。

看较旧的 8 则留言

osc242424: 09-08 10:59

智慧斗是什幺

osc242424: 09-08 11:00

我看韩ro 在youtbe有只舞孃,残响打好痛

osc242424: 09-08 11:00

韩版4转已经开放???

what6285 (傅立叶) #7 2020-08-29 20:56:17
借串请教一下 最近打算从游侠转到诗人的跑道
目前刚三转 打算走物理奥义流 走悠闲路线 跟跟副本
装备以游侠诗人共用为主 请大家帮忙看看配装思路有出错吗
头上: +9强化时间的守护者高帽 (吸血魔用) 170后再作打算
头中: 花冠
头下: 古城旁观者
衣服: +10 DELAY 2ATK 幻象A甲
武器: +10传奇浪人白骑乌克丽丽
盾牌: 骑士团(?)盾 还没想好用血腥骑士盾牌还是兔盾比较好
披: +12延迟15%敏斗 改插古代伍弹弓箭手
鞋子: +9火枪DDD
饰品: 打算购入翡翠耳配传奇吟游诗人戒子 (卡片)
影子装:
+9影子1.0 (+10宫廷手配+9大暴雨神盾破防用)
服饰方面: 头上中目前有改良石 可能简单附个头下增加奥义伤害就算了 披肩扣0.5固咏有必要弄吗
感谢


看较旧的 7 则留言

傅立叶: 08-30 23:16

另外附了一套+9大暴雨套出来 打算跟宫廷手 之后再配奥义耳坠 比纯奥义套低1X%技能增伤

汪汪: 08-30 23:34

那怎不直接奥义套+宫廷盾就好了,价格上的差别吗?

傅立叶: 08-30 23:40

[doggy210714:汪汪]主要是价格 因为我都自己收+0的回来冲 另外+10宫廷手跟+9大暴雨盾也有10%远伤跟59%破防 换掉好像有点浪费QQ

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