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《仙境传说(RO)》【问题】现行无用与极度不实用的技能?

更新时间:1602042082   |   来源:巴哈姆特

d25662035 (华起来) #1
CC
2019-05-14 02:32:26
ro现行的技能中,有很多技能不受到玩家青睐,也不见G社有调整的意思
新调整的相关情报可见版上的这篇:KRO预计技能平衡

以商人系职业来说,锻铁已经像是存在老玩家心中的当兵经验......练的过程很艰辛(现在有任务、带练、洗点后好多了),学到一些不太需要的技能(左欺敌右欺敌?),会一直拿来回味的过程。但是目前锻造出来武器基本上就是时代眼泪,讨论到机匠基本上就是掷斧兵跟钢弹的取捨而已(虽然处境还是很辛苦)。

基因就不用说了,除了自带果冻、推车、丢巴辣跟荆棘技能,其他的技能几乎很少用,
其中的主因莫过于技能都吃材料,乾脆叫做材料学者可能更贴切一点。
考古一下可以发现脑湿还是其他版友好像有类似讨论:玩家对技能调整的想法

但是想说巴哈听说是许愿版,说不定有机会中乐透的机率让G社调整一下
不知道还有哪些技能目前还很鸡肋或很难用的呢?


P.S关于分类,本来是想扩大讨论所有的职业类别,但有点不确定要分在哪一类好,只好先以我最关注的商人系为主,之后再研究要分类在哪一版。


看较旧的 220 则留言

琉〃: 05-15 16:50

而且这边一开始也是琉璃广去回老师 ( 我不知道为啥留言不见了 ) 你们真的没必要自己掺近来

琉〃: 05-15 16:50

我也有说过装备不好的会觉得这技能强 装好的就会觉得弱 只是广直接无视我这句话大多人也无视

琉〃: 05-15 16:58 编辑

技能无用也是有分成度的 看高低而以强火则是慢慢变无用但现阶段还是有玩家会使用他..因为也不是每个基因都有能力把推砲伤害撑得很高 我自己则是4件衣服不同怪物来增伤推砲

RORIGO (琉璃广) #2 2019-05-14 08:19:03
有些技能效果强但不实用
比方说反击,我们都知道王怪最多的是普通攻击
反击可以免伤挡下普通攻击,秒7反击=王普攻无伤(就好比全身穿了100%完全迴避装备一般)
但玩家攻击才是最好的防御

反击会施展爆击,这表示卢恩不能使用龙火等技能攻击打王(玩家会觉得不如玩修罗开金刚不坏去挡王)

个人觉得反击打王时可以设定成学死亡反弹时,机率变成死亡反弹可以打中王(因为反击无伤的关係自己不损血,但如果是遇到技能攻击自己就会损血,因为反击不能挡技能)
zaxcsonic (酱烧鲑鱼) #3 2019-05-14 13:05:43
旗帜涂鸦,连用都不能用...

到现在还是不知道能做啥....而且还是该死的前置点-..-

为了虚击炸弹,还要浪费3点去点没屁用的技能

DoubleChe: 05-15 08:56

这招虽然很符合流氓的职业形象,但没实际效果真的满闹的,不过以前我有看过真的有人城池的工会图被涂鸦的耶,还是我记错?

酱烧鲑鱼: 05-15 12:25

那流氓应该要会挑衅啊-..-

su3ul4e04a86 (风筝的小孩) #4 2019-05-14 13:46:46
其实满多的耶

烈火战车 (?

卢恩  巧打 伤害增压   没看过有人实战使用过

皇家   神佑之光  前置点一大堆 没看玩家点出来过

咒术   咖般塔音  耗材多 机率成功就算了 还只有3x3
          重力原野  不能移动 是等着被怪围死吗...
          火之猎杀  不知所云的技能

妖术  速读术   现在都零唱了不懂这技能还有什幺存在价值  
         精灵激发  (?)
         剧毒猛击  MVP不会中毒 PG也没看有人中过毒 这招不知道有什幺机会派上用场
         精神撼动  魔导王卡 职业套 (?
         取消施法  都零唱了...
         魔法惩罚  对方都零唱了...
         念咒拆除  就说对方都零唱了...  拆王念咒可能还有点功用 10%...

游侠  一堆奇怪 持续时间又短的陷阱不解释...
         爆破陷阱  (?

诗舞  摇篮曲 (?               沉睡摇篮曲
         永远的混沌 (?        元灵卡 职业套
         海罗默德的手杖(?  问号中的问号
         乐器攻击 缠箭投掷  ...
         三转一堆奇怪诡异效果又不彰的合奏技不解释

铁匠  一堆武器锻造...but 现在应该很少人在用旧时代产物了吧

基因学者  气泡虫召唤  
                纤细药水投掷
                
斩首         毒性感染
                毒性散播
                黑暗瞬间   大家现在都用迴选刀刃居多了吧
               
魅影        背刺  伤害跟不上时代
               潜击  有人会用他吗   魔鬼大乌贼卡的效果如果改成潜遁该有多好
               涂鸦  玩具... 一个纸箱帽取代

主教  天使之光  前置点超多...
         魔力减免  点数根本不够点
         圣之祈福  圣捲解决
         缓毒术     来乱的
                  
修罗  自从闪光连击之后 还有人会用接技一个一个按吗...
         二转接技几乎被淘汰了

看较旧的 29 则留言

琉璃广: 05-15 07:08

精灵/生命体普通攻击却受到动作延迟影响,生命体可以靠AI设定边走边打来回到ASPD190以上每秒5下以上

琉璃广: 05-15 07:14 编辑

交给精灵攻击有一个优点,举例:火精灵3等=火属性相剋表LV3,玩家相剋表仅只有火属性相剋表LV1,一个MISS一个伤害剩25%(还会计算其他减伤,但无法压到1伤...普攻压1伤玩家还是可以办到)

DoubleChe: 05-15 08:58

比较希望可以改动精神耗弱术这个技能,本鲁超爱这技能超中二!!但延迟很长,而且点满成功率又只有80%,希望可以至少可以成功率100%或延迟很短...

shaojun1217 (东山史明) #5 2019-05-14 14:04:43
目前某些三转,一堆「组队要同时有数名同职业,才能发动」以及「组队里越多同职业角色,伤害或效果才能明显提升」的技能,这种条件难以达成的技能,根本没多少人能玩。所以先把这些技能修掉再说吧!

例如:
皇家         创世之光、黄昏星之光
乐师/浪迹 雷拉多露水、战壕的彼端、魔力之歌、消沈旋律、与狼共舞、狂欢週末夜、毁灭之声、
                   无限哼唱声

看较旧的 1 则留言

琉璃广: 05-14 15:20

像是创世之光未来韩国技能调整变很容易施展(免队友免灵感)

湘: 05-14 20:07

Kro诗舞已经改了不是吗

琉璃广: 05-15 06:58 编辑

[akiaki123:湘]问题也许出在楼主标题?现行二字大家可能都想成现在TwRO...却没仔细看楼主文?[新调整的相关情报可见版上的这篇:KRO预计技能平衡]

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