您好,欢迎来到气泡游戏网!

气泡游戏网
手机应用中心 热门攻略 轩辕传奇 气泡问问 疾风之刃 枪神纪 天堂2M 救世者之树 上古世纪 黑色沙漠MOBILE 未来战 冒险岛M(楓之谷 M) 传说对决 瓦尔海姆 鬼谷八荒 怪物猎人系列

当前位置:首页 > 攻略库 > 仙境传说 > 正文

《仙境传说(RO)》【闲聊】希望官方出什么样的新玩法或高难地图与副本

更新时间:1601559429   |   来源:巴哈姆特

b104207945 (拉拉肥) #1 2020-05-17 20:17:28

目前的RO玩法主要围绕在角色培育上。

不管是新转蛋或近期更新的扩充职优化,
都是逐步放宽特定技能的先天限制,
去吸引玩家尝试以前玩不了的技能。
因此玩家上线多半是重练新角、或刷相同副本。

例如:
17年玩家用箭雨风暴打席琳基米,
18年引进翡翠戒指,部分玩家改以二连矢挑战基米,
19年技能优化后,又变成以锐射攻略基米。

同样的现象也发生在其他职业上。
官方透过调高装备属性、角色等级与技能倍率,
诱导玩家以不同的技能,攻略相同的魔物
藉此卖装获得可观营收,而玩家也能从中获得新鲜感。


不过游戏嘛,还是要尽可能推出新花样。
即使是17年推出的战死者之墓,目前PVE的顶点
我相信玩家终有腻的一天
(但在更新快台服20个月的KRO,玩家好像仍常常往那跑)

一般来说,为维持玩家热度或吸引新玩家
营运会着重剧情,或推出具趣味性或挑战性的内容


趣味性
我记得早年曾说要在伊斯鲁德搞个XO猜谜室,
十多年过去了也没下文,只剩一栋屋子孤立在那;
还有南门波利那个已经没有任何诱因的波利竞赛;
另外魔物竞速也是独有玩法,不过不知为什幺不引进。

你可能会说玩家对这些没兴趣,我却不这幺认为。

有看过xc hange频道的就会发现:
他经常创造各种稀奇古怪的玩法,也确实能获得玩家的回响。

又如玩家自行举办的摩托车大赛大富翁等,
都能看出玩家对新玩法,其实还是比较渴望的。
不过官方似乎把这些创意都用在那一狗票手游上


至于挑战性
前面提到的战死者之墓,怎幺说也是2017年的玩意,
总不可能要玩家重複玩战死直到2022年吧?

就我所知,未来PVE地图主要还是以调高血量为主。
例如换皮的幻影迷藏森林、幻影海洞都是这样,
毕竟要顾虑普装玩家,不可能弄得像战死那般刁钻。

唯一有挑战性的,也就挑战古城副本与魔剑副本,
这两者都是拿现有副本或地图去做调整所推出的内容,
不过昨天我看到KRO玩家有人13秒就打爆尾王...

总而言之,我相信多数人还是希望PVE能更有挑战性

例如Youtuber小白就是以无课,一步一脚印去玩
儘管观众大部分都能通关、或根本玩到烂了
但看别人玩的有挑战性,反而也能从中获得乐趣

而隔壁JRO,每年都会推出百人攻略的超大型副本,
只是台服这里因为怪物强度跟不上来,
玩家只能在既有的内容上设立新的挑战目标:
如何打更高的伤害、或如何才能单走战死...等

另外也有玩家对自己做出各种绑手绑脚的限制,
试图去找出挑战性(这篇


=============
说了这幺多
不知道各位希望官方出什幺样的新玩法
或在根本玩法上提出什幺高难地图与副本吗
战死3.0?

看较旧的 150 则留言

190: 05-21 10:19

空中副本这事件要不是有人踢爆说不定到现在还在装死

Vincent: 05-21 13:28

支持三转前有副本可以刷 不然炎波石波好无聊...

沙滩上发现脑湿: 05-21 13:37

[rdiexdul3:︴糖果〃乐园﹏♂]有阿 兽人副本 只是强度很噁心而已

shittaiwan (我最爱废文) #2 2020-05-17 23:56:37
MMORPG本来就不可能像ARPG那样单纯改强改难怪物 应该是怪物都能够虐 然后有效筛选普装玩家

就像是POE的五捷能够屌虐所有图 除了当五军团打手不行之外都可以

可是五捷扣掉RMT要花很多精力农他的装备

游戏定位不同我觉得学POE那样单纯改难怪务没意义

反而应该注重一下职业平衡,翻新一下旧技能,比如说战士的狂击.........

看较旧的 5 则留言

no: 05-18 08:53

真的觉得玩家太强。

玻璃脚: 05-21 07:49

魔物太弱 玩家太强 那只好打玩家

阿啾: 05-21 13:48

如果和POE一样... 你可能还没玩到5捷 就一直断线XD 断好断满

showme0421 (纷紫) #3 2020-05-18 00:46:33
有预告的临时性活动或副本(一次性)?

嗯...例如...飞空艇直接坠毁在普隆德拉?

然后需要玩家进行各种行动

NPC需要被救治、一些反卢恩米德加兹政权的私法组织趁机造反需要摆平?

由于普隆德拉损害超乎NPC想像,需要重建与扩展城区城防需要玩家们协助(收集材料、R币金援)...之类的

以上我的幻想...看看就好

看较旧的 2 则留言

sdsassss: 05-18 13:01

那中央一定损毁到底 没人会捐r重建

Sam大叔: 05-18 21:18

至少我不会捐XD

阿啾: 05-21 13:50

我希望是真的会有偶发性紧急任务和固定时间紧急任务

badman420 (希望之光) #4 2020-05-18 01:03:53
不如出个新职业xd

最近突发奇想,觉得魔剑士这个职业满适合当新的扩充职业开放给玩家游玩...

不管是故事性上、卖点还是职业主线剧情的捏造上都满有潜力的哈哈哈ˊˇˋ

可以做为隐藏职业之类的...做个剧情任务的变成堕落剑士?然后2转魔剑士?

以上纯属幻想,请勿当真xdddd

看较旧的 10 则留言

白☆: 05-18 13:31 编辑

很久以前的文字解档有殭尸妖道族的资料...不过不死属性在属性表上很弱势就是

希望之光: 05-18 15:45

开放波利种族(误 ˊˇˋ

魂牵梦萦: 05-18 21:45

做个像隔壁棚天xm,强化游侠,酸

valkyrie357 (斗天使瑟蕾娜) #5 2020-05-18 01:05:56

想不出系统名称,暂且就叫作边缘人城战系统。
类似不同强度的人型玩家怪,分组队跟单人参加。

不太会解释游戏系统概念,就打个比方:
如果吃烧肉通常是揪团,但是这时只能1个人吃烧肉怎办!?就弄个给这些特殊需求的烧肉店。
也就是那就弄个替单人或非城战时间上线(如夜猫子,边缘人玩家等)的专用城战系统。

组队模式:模式强度提高到近似战死地区程度,150等以上。
单人模式:强度降低一些,约100-130等可玩。
例如解决几个人型靶子算成绩
或是花多久时间从起点到石房的时间去算成绩
或一定时限内把石头守住等等。

在用成绩换算成所需的奖赏。
奖赏可能是点数一类的,换取什幺的奖品。
玩家如果被打飞从重生点开始,又继续冲进去。
跟副本一样,直接到时间结束。

就算半夜或其他时间边缘玩家上线,
3.6城战时间有事不能常上的玩家,
又不像那些乾爹没钱买城战装门槛或是找到公会命。
至少有个边缘单人玩家乾过瘾城战自爽体验。
光箭: 05-18 08:39

这样感觉跟清图任务差不多...反正怪一直来 玩家就一直打

wl02510238 (凯菈斯特) #6 2020-05-18 03:08:07
把一些旧系统更新好不好?

像是剑士村的竞技场   这个几百年没有变过了

里面积分的奖品  在这个时代  根本很难吸引玩家去游玩



还有旧有的各种任务也是


R版前   有蛮多任务   解完 经验值报酬都不错

现在这些老任务  没人要解

你东奔西跑   然后最后NPC送你一个紫箱????


要让玩家愿意去跑任务  本来就要有相对的诱因了

看看幻象装   强又平价   大家当然愿意花时间去跑前置

你这些老任务   好歹奖品也换一下   让人除了看剧情之外  多一种诱因愿意去跑旧任务

默音水影: 05-18 10:35

台湾特别版很多机哩点

m810611 (Shana夏娜) #7 2020-05-18 04:29:52
觉得RO缺一个 可以召唤 宠物阿 怪物帮自己打怪的角色 =ˇ=  
老游戏里面好像就只有RO没有可以召唤宠物帮自己打怪的职业了
希望未来猫咪会变召唤师!! 召唤猫奴 出来打怪A_A(魔剑士?)

看较旧的 2 则留言

琉璃广: 05-18 07:03

JRO这边则是将这三位的护卫等级素质超大幅提升...

Shana夏娜: 05-18 17:28

那种 手无扶鸡之力的不算吧~~

Vincent: 05-18 20:03 编辑

黑豹法?召肥师?(好像走错棚

sorceress793 (小烨烨) #8 2020-05-18 08:08:38
你是不是想"挑战赛季"或是"挑战大秘境"
千万别来这系统光想就怕
层数搞到后面100层的棉衬杉跟10层的泰甲差不多强
后面再来个"挑战坐骑"
怕暴
再来词辍,暴君、坏血、强韧、残暴、暴怒、激励





嗯??你说你在地上捡到一颗黑色的珠珠??



好了~最后的最后
我去烧香问一下希瓦娜斯是不是要进本了
小说党的我看见
凯恩、沃金、瓦里安、佛丁
相继领便当让我退坑
再进本我要寄刀片过去

看较旧的 7 则留言

也: 05-18 12:13

[sorceress793:小烨烨] 也是 但魔兽也走向后期了呀!想怀念要打大型团本去隔壁怀旧

也: 05-18 12:14

怀旧可以让你体验副本门口堵人 联盟狗部落猪的感动

哩系咧大声虾啦: 05-19 12:07

[sorceress793:小烨烨]魔兽世界也是? 好久没玩了...听说魔兽也是变很膨胀玩法

h123816246 (雨) #9 2020-05-18 09:27:40
我觉得大家期望都太高了
对G社种等级的儿子
先定个比较容易达成的目标就好了
例如副本可以选择难度
越高难度王越强 血越多 宝越好
王设计狂爆回血机制
时间到没打死就回满
我可以给g社一个实作的方法
就是给他回100%hp的技能
然后用技能cd时间来控制
琉璃广: 05-18 10:05 编辑

RO就有生命之流...只是每只王的AI设计太烂(最夸张的就是台G想出来的活动最强之王...皇丑)...我觉得最重要的部份就是玩家没先讲出是怎样的CD时间控制?

loading0711 (缺失花札) #10 2020-05-18 11:06:33
每两个礼拜不是都会出 :
勇者转蛋副本吗 ?

这个副本有机率获得MVP卡片 + 特别装

入场费39P  绕到可以35T呀 !

Sam大叔: 05-18 14:58

还是一堆人转的很开心

精彩推荐

Wonderful recommendation

更多

关于我们 | 商务合作 | 广告服务 | 法律声明 | 内容导航 | 游戏帮助 | 问题反溃

本站所有软件,来自于互联网或网友上传,版权属原著所有,如有需要请购买正版。如有侵权,敬请来信联系我们,我们立刻删除。

抵制不良游戏 拒绝盗版游戏 注意自我保护 谨防受骗上当 适度游戏益脑 沉迷游戏伤身 合理安排时间 享受健康生活

Copyright 2019-2025 by 蜀ICP备20010799号-2 成都市互联网举报中心