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《仙境传说(RO)台服》【情报】kRO 2019第二季预定更新内容

更新时间:1601429333   |   来源:巴哈姆特

badgirl159 (杜腐) #1 2019-03-16 14:24:44
零、镇楼歌


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一、前言与原文来源

  此为个人翻译,可能存在误译与漏译,请斟酌阅读。



  原文来源:


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二、正文

1. 全新的 5 只进化宠物

  将新增「熔岩七彩梦魇梦魇」、「汙染邪骸浪人」、「爱丽俄」、「爱丽瑟」与「爱丽莎」共计 5 只的进化宠物。



2. 宫廷乐师与浪迹舞者职业改善

  现正于内部测试进行中的项目,预计将于 4 月登场。

  更新的核心方向为增强各个歌曲的效力或是持续时间,此外,使用条件与效果也将调整得更适合在团队或对战中使用。

1) 不确定要素的语言

  原本的随机发动二转魔法效果改为解除合唱效果的技能。

2) 死亡峡谷

  成功率调整成 100%。

3) 羞怯一天的忧郁

  取消原有的技能强化功能,变更为使目标的固定咏唱与 SP 消耗增加。

  既有的大嘴鸟、龙与狮鹫兽逃跑效果维持。

4) 循环的大自然之音

  持续时间自 60 秒提升至 180 秒。

  使用对象变更为範围内的队伍成员。

  取消 SP 的消耗效果并增强 HP 的自然恢复能力。

5) 沉睡安眠曲

  「对施展者自身周边造成效果」调整为「对施展目标周边造成效果」。

  沉睡的维持时间增加,并依照目标抗性降低维持时间。

  需要消耗 2 颗喉糖。

6) 残响

  伤害公式向上调整。

  设置数量最高 3 个。

  需要消耗 1 颗喉糖。

7) 朝风车突击

  持续时间自 60 秒提升至 180 秒。

  ATK 增加方式调整为 ATK + n,且增加量会受到技能「课程」得等级影响。

  追加使用后移动速度增加的效果。

  需要消耗 1 颗喉糖。

8) 回音之歌

  持续时间自 60 秒提升至 180 秒。

  DEF 增加方式调整。

9) 月光小夜曲

  持续时间自 60 秒提升至 180 秒。

  MATK 增加方式调整为 MATK + n,且增加量会受到技能「课程」得等级影响。

  需要消耗 1 颗喉糖。

10) 摇摆舞

  持续时间自 60 秒提升至 180 秒。

  追加减少固定咏唱的效果。

  需要消耗 1 颗喉糖。

11) 恋人交响乐

  持续时间自 60 秒提升至 180 秒。

  MDEF 增加方式调整。

12) 巨大共鸣

  移除依照队伍内宫廷乐师与浪迹舞者人数增加伤害的设定;伤害向上调整。

  伤害会受到技能「课程」得等级影响。

  需要消耗 10 颗喉糖。

13) 雷拉多露水

  持续时间自 60 秒提升至 120 秒。

  最高等级时,MHP + 1000 的效果变更为 MHP + 17%。

  需要消耗 1 颗喉糖。

14) 魔力之歌

  持续时间自 150 秒减少至 120 秒。

  效果发动时,恢复一定量的 SP、SP 自然恢复能自最大 35% 增加至 250%。

  需要消耗 1 颗喉糖。

15) 消沉旋律

  冷却时间自 180 秒减少至 20 秒。

  成功率会受到技能「课程」得等级影响。

  INT 与 SP 减少效果调整为既存的最大值。

  取消依照队伍内的宫廷乐师与浪迹舞者数量增加效果的设定。

  需要消耗 2 颗喉糖。

16) 战嚎的彼端

  冷却时间自 180 秒减少至 20 秒。

  成功率会受到技能「课程」得等级影响。

  STR 与 MHP 减少效果调整为既存的最大值。

  取消依照队伍内的宫廷乐师与浪迹舞者数量增加效果的设定。

  需要消耗 2 颗喉糖。

17) 毁灭之声

  将「去除目标受到的歌曲效果」调整为「效果持续时,受到的伤害提升至 2 倍」。

  需要消耗 10 颗喉糖。

18) 狂欢週末夜

  既存的攻击力上升效果消除。

  不再影响友军。

  命中率与迴避率减少自百分比计算方式调整为纯数值。

  依照「课程」得等级增加成功率。

  需要消耗 5 颗喉糖。

19) 与狼共舞

  持续时间自 150 秒减少至 120 秒。

  固定咏唱时间简少调整为最高 70%。

  攻击速度增加效果增加。

  追加增加远距离物理伤害功能。

  需要消耗 1 颗喉糖。



3. 修罗职业改善

  现正于内部测试进行中的项目,预计将于 4 月登场。

  改善方向为强化连技战力并增强自己所持有的 BUFF 技能。

1) 雷光弹

  基于技能等级消耗对应的气弹并造成对应次数的打击(5 级时打击 5 次)。

  调整伤害公式。

  武器为「风属性」时增加伤害的效果调整为武器为「拳套」时增加伤害。

2) 点穴-球

  调整为可以与「点穴-反」和「点穴-活」同时使用。

  追加增加「猛龙夸强」、「气绝崩击」与「伏虎拳」伤害的效果。

3) 点穴-反

  气弹消耗量减少 1 颗。

  攻击力增加方式变更,依照技能等级的 8 倍加算攻击力并依照技能等级提升 ATK %。

  删除减少魔法防御与 MHP 的效果。

  调整为只能对自己使用,追加增加「爆气散弹」与「修罗身弹」伤害的效果。

4) 点穴-活

  气弹消耗量减少 1 颗。

  物理防御增加方式调整为增加装备物理防御。

  调整为只能对自己使用,追加增加「虎砲」与「罗剎破凰击」伤害的效果。

5) 点穴-快

  气弹消耗量减少 1 颗。

6) 地雷震

  删除气弹消耗。

  删除「双龙脚-地雷震-爆气散弹」的连技。

  伤害公式调整。

7) 爆气散弹

  气弹消耗调整为固定 5 颗。

  删除「双龙脚-地雷震-爆气散弹」的连技。

  伤害公式变更,攻击 5 秒内受到「地雷震」伤害的目标时,伤害大幅增加。

  SP 消耗减少,且必须于爆气状态下使用。

8) 天罗地网

  删除「双龙脚」的连技。

  SP 消耗增加,删除击退效果。

9) 虎砲

  不再消耗 HP 与 SP。

  经由「大缠崩坠」连技时,伤害增加。

  不再消耗目标 SP。

10) 罗剎破凰击

  咏唱距离调整为无关等级固定 7 格,并变更为完全的远距离物理攻击技能。

  气弹消耗量减少 2 颗。

  SP 消耗调整为 100。

11) 修罗身弹

  对于无法击退的 Boss 阶级魔物,增加伤害。



4. 伤害数值表示

  超过 100 万的伤害将从显示 999999 变更为以 xK 来显示。也就是 100 万的伤害将显示成1000K。



5. 旧克雷斯特汉姆古城挑战模式更新

  既觉醒难度后,将开放挑战模式的难度。

  在挑战模式中,将依照角色的攻略战绩(?)选择最高 10 等级的汙染(难度)。



6. 全新 MVP 宠物「兽人英雄」

  兽人英雄将经由兽人战士长进化取得。

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三、后记

  我知道有些技能跟前次翻的结果不一样,但我不清楚是我自己翻错还是官方改主意了,又或者是官方只是没提到之类的,总之请斟酌参考。

  图片原本是要上传到 imgur 的,但不知道为什幺一直失败就放弃了。

看较旧的 8 则留言

DoubleChe: 03-19 14:25

[yang2973:纯情文艺青年]真的吗?

纯情文艺青年: 03-19 14:28

[lm881231:DoubleChe]置顶公告刚发没多久 已经可以看到综合讨论跟国外情报了

乌干达惯老板: 03-19 22:24

版主的用意是如果是外来情报的装备可以发去物品地图去

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