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《仙境传说(RO)》【情报】JRO EVOLUTION-进化 Lv185开放及部分职业技能调整 (新增初学者)

更新时间:1601430226   |   来源:巴哈姆特

Ashitagion (うぎうぎ) #1 2020-03-09 02:18:33

EVOLUTION-进化 为日版伺服器在1/28的一个大更新
里面包含了Lv185的开放、部分职业技能调整(大部分为三转)
及开放一些新地图(深渊古城&火三)和新装备等

因资料繁多
此版仅做相关技能和经验值需求等资料
并不提供技能的详细伤害公式与细节
只供技能的基本伤害倍率等资料参考

等级开放 :
职业 三转、影狼、胧、反叛者
召唤师(猫)、超级初新者
开放BaseLv上限 185

职业 三转、影狼、胧、反叛者
超级初新者
召唤师(猫)
开放JobLv上限 65 55

经验值需求 :
三转、影狼、胧、反叛者
召唤师(猫)
BaseLV
需求Exp 三转、影狼、胧、反叛者
JobLv
召唤师(猫)
JobLv
需求Exp
176 130,552,531,198 61 51 904,022,262
177 202,356,423,357 62 52 2,566,510,176
178 344,005,919,707 63 53 7,644,939,242
179 567,609,767,518 64 54 19,528,947,711
180 908,175,628,029 65 55 30,000,000,000
181 1,407,672,223,444
182 2,111,508,335,167
183 3,483,988,753,026
184 5,574,382,004,842
185 9,999,999,999,999

超级初新者
BaseLv
需求Exp 超级初新者
JobLv
需求Exp
161 205,875,569 51 109,950,479
162 214,110,591 52 124,105,707
163 222,675,014 53 141,803,413
164 231,582,014 54 161,095,234
165 240,845,294 55 183,929,533
166 602,113,235 56 239,723,566
167 1,144,015,146 57 269,532,119
168 2,116,428,020 58 306,314,926
169 3,809,570,436 59 345,887,434
170 6,666,748,263 60 392,434,196
171 11,333,472,047 61 904,022,262
172 18,700,228,877 62 2,566,510,176
173 29,920,366,203 63 7,644,939,242
174 52,360,640,855 64 19,528,947,711
175 99,999,999,999 65 30,000,000,000
176 130,552,531,198
177 202,356,423,357
178 344,005,919,707
179 567,609,767,518
180 908,175,628,029
181 1,407,672,223,444
182 2,111,508,335,167
183 3,483,988,753,026
184 5,574,382,004,842
185 9,999,999,999,999





【卢恩骑士】  
魔力剑
  • 技能MaxLv扩张: 5 →10
  • 原始最大等级Lv5 追加攻击200  → 更改后最大等级Lv10 追加攻击300
  • 原始最大等级Lv5 消耗SP60 → 更改后最大等级Lv10 消耗SP58
  • 延迟咏唱等均无改变

音速冲击波
  • 技能MaxLv扩张: 5 →10
  • 伤害计算公式变更 (受BaseLv影响)
  • 伤害表示变为多段
更改前
LV 消耗SP 射程 基本攻击倍率 固定咏唱时间 变动咏唱时间 再使用时间(CD) 共通延迟 命中率补正
1 30 7 600% 0s 0s 2s 1s 0%
2 35 8 700% 0s 0s 2s 1s 0%
3 40 9 800% 0s 0s 2s 1s 0%
4 45 10 900% 0s 0s 2s 1s 0%
5 50 11 1000% 0s 0s 2s 1s 0%

更改后
LV 消耗SP 射程 基本攻击倍率 固定咏唱时间 变动咏唱时间 再使用时间(CD) 共通延迟 命中率补正
1 30 7 800% 0s 0s 2s 1s 7%
2 33 8 900% 0s 0s 2s 1s 14%
3 36 9 1000% 0s 0s 2s 1s 21%
4 39 10 1100% 0s 0s 2s 1s 28%
5 42 11 1200% 0s 0s 2s 1s 35%
6 45 11 1300% 0s 0s 0.2s 0s 42%
7 48 11 1400% 0s 0s 0.2s 0s 49%
8 51 11 1500% 0s 0s 0.2s 0s 56%
9 54 11 1600% 0s 0s 0.2s 0s 63%
10 57 11 1700% 0s 0s 0.2s 0s 70%


【皇家禁卫队】
重压盾击
  • 技能MaxLv扩张: 5 →10
  • 伤害计算公式变更 (受BaseLv、JobLv、Str、Vit、Dex、装备的盾重量及精练值影响)
  • 取消晕眩效果
  • 伤害表示变为多段
变更前
LV 消耗SP 射程 基本攻击倍率 固定咏唱时间 变动咏唱时间 再使用时间(CD) 共通延迟
1 10 1 150% 0s 0s 2s 0s
2 12 1 300% 0s 0s 2s 0s
3 14 1 450% 0s 0s 2s 0s
4 16 1 600% 0s 0s 2s 0s
5 18 1 750% 0s 0s 2s 0s

变更后
LV 消耗SP 射程 基本攻击倍率 固定咏唱时间 变动咏唱时间 再使用时间(CD) 共通延迟
1 10 1 200% 0s 0s 2s 0s
2 12 1 400% 0s 0s 2s 0s
3 14 1 600% 0s 0s 2s 0s
4 16 1 800% 0s 0s 2s 0s
5 18 1 1000% 0s 0s 2s 0s
6 20 3 1200% 0s 0s 2s 0s
7 22 3 1400% 0s 0s 2s 0s
8 24 3 1600% 0s 0s 2s 0s
9 26 3 1800% 0s 0s 2s 0s
10 28 3 2000% 0s 0s 2s 0s

创世之光
  • 技能MaxLv扩张: 5 →10
  • 伤害计算公式变更 (受BaseLv、JobLv、[聚集] 的人数影响)
  • 原本的物理+魔法的複合圣属性伤害变更为单一圣属性魔法伤害
  • 技能更改为非 [灵感] 或 [聚集] 状态时,也能使用 [创世之光]
变更前
LV 消耗SP 射程 基本攻击倍率 固定咏唱时间 变动咏唱时间 再使用时间(CD) 共通延迟 效果範围 消耗MaxHP
1 60 1 600%(物理)
+
500%(魔法)
0.5s 2.0s 0.5s 2s 11x11 3%
2 65 1 900%(物理)
+
800%(魔法)
0.5s 2.5s 0.5s 2s 11x11 6%
3 70 1 1200%(物理)
+
1100%(魔法)
0.5s 3.0s 0.5s 2s 11x11 9%
4 75 1 1500%(物理)
+
1400%(魔法)
0.5s 3.5s 0.5s 2s 11x11 12%
5 80 1 1800%(物理)
+
1700%(魔法)
0.5s 4.0s 0.5s 2s 11x11 15%

变更后
LV 消费SP 射程 基本攻击倍率 固定咏唱时间 变动咏唱时间 再使用时间(CD) 共通延迟 效果範围 消耗MaxHP
1 45 1 200% 0s 2s 0s 1s 11x11 1%
2 50 1 400% 0s 2s 0s 1s 11x11 1%
3 55 1 600% 0s 2s 0s 1s 11x11 1%
4 60 1 800% 0s 2s 0s 1s 11x11 1%
5 65 1 1000% 0s 2s 0s 1s 11x11 1%
6 70 1 1200% 0s 2s 0s 1s 11x11 1%
7 75 1 1400% 0s 2s 0s 1s 11x11 1%
8 80 1 1600% 0s 2s 0s 1s 11x11 1%
9 85 1 1800% 0s 2s 0s 1s 11x11 1%
10 90 1 2000% 0s 2s 0s 1s 11x11 1%


【咒术师】
魔法保存
  • 技能MaxLv扩张: 5 →10

属性漩涡
  • 技能MaxLv扩张: 5 →10
变更前
LV 消耗SP 射程 基本攻击倍率 固定咏唱时间 变动咏唱时间 再使用时间(CD) 共通延迟 效果範围
1 120 11 1000%*4 1s 9s 1s 0s 对象1个
2 150 11 1500%*4 1s 9s 1s 0s 对象1个
3 180 11 2000%*4 1s 9s 1s 0s 对象1个
4 210 11 2500%*4 1s 9s 1s 0s 对象1个
5 240 11 3000%*4 1s 9s 1s 0s 对象1个

变更后
LV 消耗SP 射程 基本攻击倍率 固定咏唱时间 变动咏唱时间 再使用时间(CD) 共通延迟 效果範围
1 120 11 1000%*4 5s 5s 1s 0s 对象1个
2 150 11 1500%*4 4s 6s 1s 0s 对象1个
3 180 11 2000%*4 3s 7s 1s 0s 对象1个
4 210 11 2500%*4 2s 8s 1s 0s 对象1个
5 240 11 3000%*4 1s 9s 1s 0s 对象1个
6 270 11 3500%*4 1s 9s 1s 0s 3x3
7 300 11 4000%*4 1s 9s 1s 0s 3x3
8 330 11 4500%*4 1s 9s 1s 0s 5x5
9 360 11 5000%*4 1s 9s 1s 0s 5x5
10 390 11 5500%*4 1s 9s 1s 0s 7x7


【妖术师】
圣枪刺击
  • 技能MaxLv扩张: 5 →10
  • 伤害计算公式变更 (受BaseLv、Int、[风属性赋予] 得等级影响)
  • 原本的物理+魔法的複合风属性伤害变更为单一风属性魔法伤害
  • 伤害表示变为多段
变更前
LV 消耗SP 射程 固定咏唱时间 变动咏唱时间 再使用时间(CD) 共通延迟 效果範围 晕眩机率
1 55 9 1.8s 2.2s 2s 1s 3x3 5%
2 62 9 1.6s 2.4s 2s 1s 3x3 10%
3 69 9 1.4s 2.6s 2s 1s 5x5 15%
4 76 9 1.2s 2.8s 2s 1s 5x5 20%
5 83 9 1.0s 3.0s 2s 1s 7x7 25%

变更后
LV 消耗SP 射程 固定咏唱时间 变动咏唱时间 再使用时间(CD) 共通延迟 效果範围 晕眩机率
1 55 9 1.8s 2.2s 2s 1s 3x3 5%
2 62 9 1.6s 2.4s 2s 1s 3x3 10%
3 69 9 1.4s 2.6s 2s 1s 5x5 15%
4 76 9 1.2s 2.8s 2s 1s 5x5 20%
5 83 9 1.0s 3.0s 2s 1s 7x7 25%
6 90 9 1.0s 3.0s 2s 1s 7x7 30%
7 97 9 1.0s 3.0s 2s 1s 9x9 35%
8 114 9 1.0s 3.0s 2s 1s 9x9 40%
9 121 9 1.0s 3.0s 2s 1s 9x9 45%
10 128 9 1.0s 3.0s 2s 1s 9x9 50%


魔力拳
  • 技能MaxLv扩张: 5 →10
变更前
LV 消耗SP 基本追加攻击力 固定咏唱时间 变动咏唱时间 再使用时间(CD) 共通延迟 可攻击回数 持续时间
1 40 100%
+
(元素箭Lv*100)%
0s 0s 0s 1s 2 20s
2 44 200%
+
(元素箭Lv*100)%
0s 0s 0s 1s 3 25s
3 48 300%
+
(元素箭Lv*100)%
0s 0s 0s 1s 4 30s
4 52 400%
+
(元素箭Lv*100)%
0s 0s 0s 1s 5 35s
5 56 500%
+
(元素箭Lv*100)%
0s 0s 0s 1s 6 40s

变更后
LV 消耗SP 基本追加攻击力 固定咏唱时间 变动咏唱时间 再使用时间(CD) 共通延迟 可攻击回数 持续时间
1 40 100%
+
(元素箭Lv*100)%
0s 0s 0s 1s 2 20s
2 44 200%
+
(元素箭Lv*100)%
0s 0s 0s 1s 3 25s
3 48 300%
+
(元素箭Lv*100)%
0s 0s 0s 1s 4 30s
4 52 400%
+
(元素箭Lv*100)%
0s 0 0s 1s 5 35s
5 56 500%
+
(元素箭Lv*100)%
0s 0s 0s 1s 6 40s
6 60 800%
+
(元素箭Lv*100)%
0s 0s 0s 1s 10 45s
7 64 1100%
+
(元素箭Lv*100)%
0s 0s 0s 1s 15 50s
8 68 1400%
+
(元素箭Lv*100)%
0s 0s 0s 1s 20 55s
9 72 1700%
+
(元素箭Lv*100)%
0s 0s 0s 1s 25 60s
10 76 2000%
+
(元素箭Lv*100)%
0s 0s 0s 1s 30 65s



【游侠】
瞄準标靶
  • 当目标 不是 无法移动的状态下,也可触发依体型所造成的多次攻击
  • 取消 当目标 为 无法移动的状态下受到此技能伤害时,会解除无法移动状态的效果
陷阱研究
  • 技能MaxLv扩张: 5 →10
变更前
LV 陷阱系增加伤害 增加Int 增加MaxSP 增加陷阱放置距离
1 40 1 220 1
2 80 2 240 1
3 120 3 260 2
4 160 4 280 2
5 200 5 300 3

变更后
LV 陷阱系增加伤害 增加Int 增加MaxSP 增加陷阱放置距离
1 40 1 220 1
2 80 2 240 1
3 120 3 260 2
4 160 4 280 2
5 200 5 300 3
6 240 6 320 3
7 280 7 340 4
8 320 8 360 4
9 360 9 380 5
10 400 10 400 5

伪装战术
  • 变更为技能使用中时,无法捡取物品
  • 变更为技能效果解除后3秒内无法捡取物品


【浪迹舞者】【宫廷乐师】
大暴雨
  • 变更为 当武器装备为乐器和鞭子时,也可使用该技能
  • 当武器装备为弓时,伤害会增加
重金属音乐
  • 技能MaxLv扩张: 5 →10
  • 取消 受该技能攻击的对象SP会减少的效果
变更前
LV 消耗SP 射程 基本攻击倍率 固定咏唱时间 变动咏唱时间 再使用时间(CD) 共通延迟
1 16 9 120% 0s 1.0s 0.2s 0s
2 17 9 240% 0s 1.5s 0.2s 0s
3 18 9 360% 0s 2.0s 0.2s 0s
4 19 9 480% 0s 2.5s 0.2s 0s
5 20 9 600% 0s 3.0s 0.2s 0s

变更后
LV 消耗SP 射程 基本攻击倍率 固定咏唱时间 变动咏唱时间 再使用时间(CD) 共通延迟
1 16 9 120% 0s 1.0s 0.2s 0s
2 17 9 240% 0s 1.5s 0.2s 0s
3 18 9 360% 0s 2.0s 0.2s 0s
4 19 9 480% 0s 2.5s 0.2s 0s
5 20 9 600% 0s 3.0s 0.2s 0s
6 21 9 720% 0s 3.0s 0.2s 0s
7 22 9 840% 0s 3.0s 0.2s 0s
8 23 9 960% 0s 3.0s 0.2s 0s
9 24 9 1080% 0s 3.0s 0.2s 0s
10 25 9 1200% 0s 3.0s 0.2s 0s



【十字斩首者】
武器抵御
  • 变更为 抵御效果发生时,角色会进入10秒内可以发动 [反击斩] 的状态 (10秒内可以使用多次反击斩)

反击斩
  • 技能MaxLv扩张: 5 →10
  • 变更为 [武器抵御] 抵御效果发生时,角色会进入10秒内可以发动 [反击斩] 的状态 (10秒内可以使用多次反击斩)
  • 伤害计算公式变更 (受BaseLv、JobLv、Agi影响)
变更前
LV 消耗SP 基本攻击倍率 固定咏唱时间 变动咏唱时间 再使用时间(CD) 共通延迟 效果範围
1 5 400% 0s 0s 0s 2s 3x3
2 8 500% 0s 0s 0s 2s 3x3
3 11 600% 0s 0s 0s 2s 3x3
4 14 700% 0s 0s 0s 2s 3x3
5 17 800% 0s 0s 0s 2s 3x3

变更后
LV 消耗SP 基本攻击倍率 固定咏唱时间 变动咏唱时间 再使用时间(CD) 共通延迟 效果範围
1 5 450% 0s 0s 0s 2s 3x3
2 8 600% 0s 0s 0s 2s 3x3
3 11 750% 0s 0s 0s 2s 3x3
4 14 900% 0s 0s 0s 2s 3x3
5 17 1050% 0s 0s 0s 2s 3x3
6 20 1200% 0s 0s 0s 2s 5x5
7 23 1350% 0s 0s 0s 2s 5x5
8 26 1500% 0s 0s 0s 2s 5x5
9 29 1650% 0s 0s 0s 2s 5x5
10 32 1800% 0s 0s 0s 2s 5x5

伪装强化
  • 变更为技能使用中时,无法捡取物品
  • 变更为技能效果解除后3秒内无法捡取物品



【魅影追蹤者】
致命威胁
  • 技能MaxLv扩张: 5 →10
  • 取消给予伤害后会与敌人一起传送的效果 (部分不可使用该技能的地图变更为可以使用)
  • 变更为可以攻击到Boss阶级的怪物
  • 当装备短剑使用此技能时,攻击回数变更为2次
变更前
LV 消耗SP 射程 基本攻击倍率 固定咏唱时间 变动咏唱时间 再使用时间(CD) 共通延迟 效果範围 命中率
1 20 1 200% 0s 0s 0s 0.5s 1x1 -30%
2 25 1 300% 0s 0s 0s 0.5s 3x3 -25%
3 30 1 400% 0s 0s 0s 0.5s 3x3 -20%
4 35 1 500% 0s 0s 0s 0.5s 3x3 -15%
5 40 1 600% 0s 0s 0s 0.5s 3x3 -10%

变更后
LV 消耗SP 射程 基本攻击倍率 固定咏唱时间 变动咏唱时间 再使用时间(CD) 共通延迟 效果範围 命中率
1 20 1 200% 0s 0s 0s 0.5s 3x3 -30%
2 23 1 300% 0s 0s 0s 0.5s 3x3 -25%
3 26 1 400% 0s 0s 0s 0.5s 3x3 -20%
4 29 1 500% 0s 0s 0s 0.5s 3x3 -15%
5 32 1 600% 0s 0s 0s 0.5s 3x3 -10%
6 35 1 700% 0s 0s 0s 0.5s 5x5 +0%
7 38 1 800% 0s 0s 0s 0.5s 5x5 +5%
8 41 1 900% 0s 0s 0s 0.5s 5x5 +10%
9 44 1 1000% 0s 0s 0s 0.5s 5x5 +15%
10 47 1 1100% 0s 0s 0s 0.5s 5x5 +20%

虚击炸弹
  • 技能MaxLv扩张: 3 →10
变更前
LV 消耗SP 基本攻击倍率 固定咏唱时间 变动咏唱时间 再使用时间(CD) 共通延迟 效果範围 后退距离
1 6 200% 0s 0s 1.5s 0s 3x3 3
2 12 300% 0s 0s 2.0s 0s 5x5 6
3 18 400% 0s 0s 2.5s 0s 7x7 9

变更后
LV 消耗SP 基本攻击倍率 固定咏唱时间 变动咏唱时间 再使用时间(CD) 共通延迟 效果範围 后退距离
1 12 200% 0s 0s 2s 0s 3x3 3
2 14 300% 0s 0s 2s 0s 5x5 6
3 16 300% 0s 0s 2s 0s 7x7 9
4 18 400% 0s 0s 2s 0s 3x3 3
5 20 400% 0s 0s 2s 0s 5x5 6
6 22 400% 0s 0s 2s 0s 7x7 9
7 24 500% 0s 1s 2s 0s 3x3 3
8 26 500% 0s 1s 2s 0s 5x5 6
9 28 500% 0s 1s 2s 0s 7x7 9
10 30 600% 0s 2s 2s 0s 7x7 9




【大主教】
审判
  • 技能MaxLv扩张: 5 →10
  • 伤害计算公式变更 (受BaseLv影响)
变更前
LV 消耗SP 射程 基本攻击倍率 固定咏唱时间 变动咏唱时间 再使用时间(CD) 共通延迟 效果範围
1 20 7 480% 0s 2s 0s 0s 3x3
2 23 7 510% 0s 2s 0s 0s 3x3
3 26 7 540% 0s 2s 0s 0s 3x3
4 29 7 570% 0s 2s 0s 0s 3x3
5 32 7 600% 0s 2s 0s 0s 3x3

变更后
LV 消耗SP 射程 基本攻击倍率 固定咏唱时间 变动咏唱时间 再使用时间(CD) 共通延迟 效果範围
1 20 7 408% 0s 2s 0s 0s 3x3
2 23 7 456% 0s 2s 0s 0s 3x3
3 26 7 504% 0s 2s 0s 0s 3x3
4 29 7 552% 0s 2s 0s 0s 3x3
5 32 7 600% 0s 2s 0s 0s 3x3
6 35 7 648% 0s 2s 0s 0s 3x3
7 38 7 696% 0s 2s 0s 0s 3x3
8 41 7 744% 0s 2s 0s 0s 3x3
9 44 7 792% 0s 2s 0s 0s 3x3
10 47 7 840% 0s 2s 0s 0s 3x3

净化
  • 技能MaxLv扩张: 1 → 4
变更前
LV 消耗SP 射程 每5秒的回复量 固定咏唱时间 变动咏唱时间 再使用时间(CD) 共通延迟 效果时间
1 70 11 MaxHP 3% 2.0s 3.0s 1.0s 0s 90s

变更后
LV 消耗SP 射程 每5秒的回复量 固定咏唱时间 变动咏唱时间 再使用时间(CD) 共通延迟 效果时间
1 70 11 MaxHP 3% 2.0s 3.0s 1.0s 0s 90s
2 80 11 MaxHP 5% 2.0s 3.0s 1.0s 0s 120s
3 90 11 MaxHP 7% 2.0s 3.0s 1.0s 0s 150s
4 100 11 MaxHP 9% 2.0s 3.0s 1.0s 0s 180s



【修罗】
修罗身弹
  • 技能MaxLv扩张: 5 → 10
变更前
LV 消耗SP 射程 基本攻击倍率 击退碰撞伤害倍率 固定咏唱时间 变动咏唱时间 再使用时间(CD) 共通延迟 消耗气弹
1 10 7 600% 150% 0s 0s 1.0s 0s 1
2 12 8 700% 300% 0s 0s 0.8s 0s 1
3 14 9 800% 450% 0s 0s 0.6s 0s 1
4 16 10 900% 600% 0s 0s 0.4s 0s 1
5 18 11 1000% 750% 0s 0s 0.2s 0s 1

变更后
LV 消耗SP 射程 基本攻击倍率 击退碰撞伤害倍率 固定咏唱时间 变动咏唱时间 再使用时间(CD) 共通延迟 消耗气弹
1 10 7 600% 150% 0s 0s 1.0s 0s 1
2 12 8 700% 300% 0s 0s 0.8s 0s 1
3 14 9 800% 450% 0s 0s 0.6s 0s 1
4 16 10 900% 600% 0s 0s 0.4s 0s 1
5 18 11 1000% 750% 0s 0s 0.2s 0s 1
6 20 11 1100% 900% 0s 0s 0.2s 0s 0
7 22 11 1200% 1050% 0s 0s 0.2s 0s 0
8 24 11 1300% 1200% 0s 0s 0.2s 0s 0
9 26 11 1400% 1350% 0s 0s 0.2s 0s 0
10 28 11 1500% 1500% 0s 0s 0.2s 0s 0

大缠崩捶
  • 技能MaxLv扩张: 5 → 10
  • 伤害计算公式变更 (受BaseLv、Str、Dex、指定对象的负重量和体型大小影响)
变更前
LV 消耗SP 射程 基本攻击倍率 固定咏唱时间 变动咏唱时间 再使用时间(CD) 共通延迟 消耗气弹
1 20 1 250% 0s 0s 0s 0s 2
2 30 1 400% 0s 0s 0s 0s 2
3 40 1 550% 0s 0s 0s 0s 2
4 50 1 700% 0s 0s 0s 0s 2
5 60 1 850% 0s 0s 0s 0s 2

变更后
LV 消耗SP 射程 基本攻击倍率 固定咏唱时间 变动咏唱时间 再使用时间(CD) 共通延迟 消耗气弹
1 20 1 350% 0s 0s 0s 0s 2
2 25 1 600% 0s 0s 0s 0s 2
3 30 1 850% 0s 0s 0s 0s 2
4 35 1 1100% 0s 0s 0s 0s 2
5 40 1 1350% 0s 0s 0s 0s 2
6 45 1 1600% 0s 0s 0s 0s 1
7 50 1 1850% 0s 0s 0s 0s 1
8 55 1 2100% 0s 0s 0s 0s 1
9 60 1 2350% 0s 0s 0s 0s 1
10 65 1 2600% 0s 0s 0s 0s 1




【机械工匠】
加农砲
  • 技能MaxLv扩张: 3 → 5
变更前
LV 消耗SP 射程 基本攻击倍率 固定咏唱时间 变动咏唱时间 再使用时间(CD) 共通延迟 效果範围
1 40 9 小型 700%
中型 650%
大型 600%
0s 0.8s 0s 1.5s 7x7
2 45 11 小型1100%
中型 1000%
大型 900%
0s 1.3s 0s 1.0s 5x5
3 50 13 小型 1500%
中型 1350%
大型 1200%
0s 1.8s 0s 0.5s 3x3

变更后
LV 消耗SP 射程 基本攻击倍率 固定咏唱时间 变动咏唱时间 再使用时间(CD) 共通延迟 效果範围
1 40 9 小型 700%
中型 650%
大型 600%
0s 1.0s 0s 1.5s 7x7
2 45 11 小型 1100%
中型 1000%
大型 900%
0s 1.5s 0s 1.0s 5x5
3 50 13 小型 1500%
中型 1350%
大型 1200%
0s 2.0s 0s 0.5s 3x3
4 55 13 小型 1900%
中型 1700%
大型 1500%
0s 2.0s 0s 0.5s 5x5
5 60 13 小型 2300%
中型 2050%
大型 1800%
0s 2.0s 0s 0.5s 7x7

挥斧重击
  • 技能MaxLv扩张: 5 → 10
变更前
LV 消耗SP 射程 基本攻击倍率 固定咏唱时间 变动咏唱时间 再使用时间(CD) 共通延迟
1 10 1 400% 0s 0.8s 0s 0s
2 12 1 500% 0s 0.6s 0s 0s
3 14 1 600% 0s 0.4s 0s 0s
4 16 1 700% 0s 0.2s 0s 0s
5 18 1 800% 0s 0.0s 0s 0s

变更前
LV 消耗SP 射程 基本攻击倍率 固定咏唱时间 变动咏唱时间 再使用时间(CD) 共通延迟
1 10 1 400% 0s 0.8s 0s 0s
2 12 1 500% 0s 0.6s 0s 0s
3 14 1 600% 0s 0.4s 0s 0s
4 16 1 700% 0s 0.2s 0s 0s
5 18 1 800% 0s 0.0s 0s 0s
6 20 1 900% 0s 0.0s 0s 0s
7 22 1 1000% 0s 0.0s 0s 0s
8 24 1 1100% 0s 0.0s 0s 0s
9 26 1 1200% 0s 0.0s 0s 0s
10 28 1 1300% 0s 0.0s 0s 0s



【基因学者】
手推车龙捲风
  • 技能MaxLv扩张: 5 → 10
  • 伤害计算公式变更 (受Str、[手推车改造] 等级、手推车的负重量影响)
  • 消除击退效果
  • 伤害表示变为多段
变更前
LV 消耗SP 基本攻击倍率 固定咏唱时间 变动咏唱时间 再使用时间(CD) 共通延迟 效果範围
1 20 50% 0s 0s 1.2s 0s 5x5
2 20 100% 0s 0s 1.2s 0s 5x5
3 20 150% 0s 0s 0.7s 0s 5x5
4 20 200% 0s 0s 0.7s 0s 5x5
5 20 250% 0s 0s 0.2s 0s 5x5

变更后
LV 消耗SP 基本攻击倍率 固定咏唱时间 变动咏唱时间 再使用时间(CD) 共通延迟 效果範围
1 20 100% 0s 0s 1.0s 0s 5x5
2 20 200% 0s 0s 1.0s 0s 5x5
3 20 300% 0s 0s 0.5s 0s 5x5
4 20 400% 0s 0s 0.5s 0s 5x5
5 20 500% 0s 0s 0.2s 0s 5x5
6 20 600% 0s 0s 0.2s 0s 5x5
7 20 700% 0s 0s 0.2s 0s 5x5
8 20 800% 0s 0s 0.2s 0s 5x5
9 20 900% 0s 0s 0.2s 0s 5x5
10 20 1000% 0s 0s 0.2s 0s 5x5

爆炸孢子
  • 技能MaxLv扩张: 5 → 10
  • 伤害计算公式变更 (受BaseLv、Int影响)
  • 分散範围的伤害更改为与指定对象的伤害相同
变更前
LV 消耗SP 射程 基本攻击倍率 固定咏唱时间 变动咏唱时间 再使用时间(CD) 共通延迟 效果範围 爆发时间
1 55 11 100% 0s 1.5s 0s 0s 3x3 1.5s
2 60 11 200% 0s 1.5s 0s 0s 5x5 1.25s
3 65 11 300% 0s 1.5s 0s 0s 7x7 1.0s
4 70 11 400% 0s 1.5s 0s 0s 9x9 0.75s
5 75 11 500% 0s 1.5s 0s 0s 11x11 0.5s

变更后
LV 消耗SP 射程 基本攻击倍率 固定咏唱时间 变动咏唱时间 再使用时间(CD) 共通延迟 效果範围 爆发时间
1 55 11 150% 0s 1.5s 0s 0s 3x3 1.5s
2 60 11 300% 0s 1.5s 0s 0s 5x5 1.25s
3 65 11 450% 0s 1.5s 0s 0s 7x7 1.0s
4 70 11 600% 0s 1.5s 0s 0s 9x9 0.75s
5 75 11 750% 0s 1.5s 0s 0s 11x11 0.5s
6 80 11 900% 0s 1.5s 0s 0s 11x11 0.5s
7 85 11 1050% 0s 1.5s 0s 0s 11x11 0.5s
8 90 11 1200% 0s 1.5s 0s 0s 11x11 0.5s
9 95 11 1350% 0s 1.5s 0s 0s 11x11 0.5s
10 100 11 1500% 0s 1.5s 0s 0s 11x11 0.5s



【日影忍者【月影忍者
火符:炎天
  • 每增加一个符咒,[火炎阵] 的伤害 原本增加10% 变更为 增加20%
  • 每增加一个符咒,[爆炎龙] 的伤害 原本增加15% 变更为 增加100%
  • 当符咒集满10个时,移除武器会赋予火属性的效果,增加 对地属性怪物给予的物理伤害 + 30%
冰符:吹雪
  • 每增加一个符咒,[冰闪枪] 的伤害 原本增加10% 变更为 增加20%
  • 每增加一个符咒,[冰晶落] 的伤害 原本增加25% 变更为 增加100%
  • 当符咒集满10个时,移除武器会赋予水属性的效果,增加 对火属性怪物给予的物理伤害 + 30%
风符:青岚
  • 每增加一个符咒,[雷击碎] 的伤害 原本增加15% 变更为 增加20%
  • 每增加一个符咒,[朔风] 的伤害 原本增加10% 变更为 增加100%
  • 当符咒集满10个时,移除武器会赋予风属性的效果,增加 对水属性怪物给予的物理伤害 + 30%
土符:钢块
  • 当符咒集满10个时,移除武器会赋予地属性的效果,增加 对风属性怪物给予的物理伤害 + 30%
幽冥十字斩
  • 技能MaxLv扩张: 5 → 10
  • 伤害计算公式变更 (受BaseLv影响)
变更前
LV 消耗SP 射程 基本攻击倍率 固定咏唱时间 变动咏唱时间 再使用时间(CD) 共通延迟
1 10 7 150% 0s 0s 5.0s 0s
2 14 7 300% 0s 0s 3.9s 0s
3 18 7 450% 0s 0s 2.8s 0s
4 22 7 600% 0s 0s 1.7s 0s
5 26 7 750% 0s 0s 0.6s 0s

变更后
LV 消耗SP 射程 基本攻击倍率 固定咏唱时间 变动咏唱时间 再使用时间(CD) 共通延迟
1 10 7 200% 0s 0s 5.0s 0s
2 14 7 400% 0s 0s 3.9s 0s
3 18 7 600% 0s 0s 2.8s 0s
4 22 7 800% 0s 0s 1.7s 0s
5 26 7 1000% 0s 0s 0.6s 0s
6 30 7 1200% 0s 0s 0.6s 0s
7 34 7 1400% 0s 0s 0.6s 0s
8 38 7 1600% 0s 0s 0.6s 0s
9 42 7 1800% 0s 0s 0.6s 0s
10 46 7 2000% 0s 0s 0.6s 0s

爆炸飞刀
  • 伤害计算公式变更 (受BaseLv、JobLv、Dex、[飞刀修练] 的得等级、[爆炸飞刀] 的得等级影响)
  • 变更计能的施展方式:地面指定  → 对象指定
  • 变更技能效果範围:3x3 → 5x5
八方飞刀
  • 变更技能使用时消耗的飞刀数量:8 → 2
风魔飞镖之飞舞
  • 伤害计算公式变更 (受BaseLv、Str、[投掷风魔飞镖] 的得等级影响)
  • 变更计能的施展方式:地面指定  → 对象指定
变更前
LV 消耗SP 射程 基本攻击倍率 固定咏唱时间 变动咏唱时间 再使用时间(CD) 共通延迟 效果範围
1 24 9 150% 1.0s 2.0s 0.5s 0s 7x7
2 28 10 300% 1.2s 1.8s 0.5s 0s 7x7
3 32 11 450% 1.4s 1.6s 0.5s 0s 7x7
4 36 12 600% 1.6s 1.4s 0.5s 0s 7x7
5 40 13 750% 1.8s 1.2s 0.5s 0s 7x7

变更后
LV 消耗SP 射程 基本攻击倍率 固定咏唱时间 变动咏唱时间 再使用时间(CD) 共通延迟 效果範围
1 24 9 150% 1.0s 2.0s 0.5s 0s 7x7
2 28 10 300% 1.2s 1.8s 0.5s 0s 7x7
3 32 11 450% 1.4s 1.6s 0.5s 0s 7x7
4 36 12 600% 1.6s 1.4s 0.5s 0s 7x7
5 40 13 750% 1.8s 1.2s 0.5s 0s 7x7
6 44 13 900% 1.8s 1.2s 0.5s 0s 7x7
7 48 13 1050% 1.8s 1.2s 0.5s 0s 7x7
8 52 13 1200% 1.8s 1.2s 0.5s 0s 7x7
9 56 13 1350% 1.8s 1.2s 0.5s 0s 7x7
10 60 13 1500% 1.8s 1.2s 0.5s 0s 7x7

幻术–残影 (日影忍者专用)
  • [幻术–残影] 状态下时,追加以下效果
    [爆炸飞刀] 的伤害 + 20%
    [八方飞刀] 的伤害 + 20%
    [幽冥十字斩] 的伤害 + 20%
    [风魔飞镖之飞舞] 的伤害 + 20%
踏影 (日影忍者专用)
  • 受到此技能效果的对象不可使用 [虚击炸弹] 和 [透明术]


【反叛者
杀戮暗舞
  • 技能MaxLv扩张: 5 → 10
  • 伤害计算公式变更 (受BaseLv、[亡命之徒] 等级影响)
变更前
LV 消耗SP 基本攻击倍率 固定咏唱时间 变动咏唱时间 再使用时间(CD) 共通延迟 效果範围
1 32 1600% 0s 0s 0s 1s 7x7
2 34 1700% 0s 0s 0s 1s 7x7
3 36 1800% 0s 0s 0s 1s 7x7
4 38 1900% 0s 0s 0s 1s 7x7
5 40 2000% 0s 0s 0s 1s 7x7

变更后
LV 消耗SP 基本攻击倍率 固定咏唱时间 变动咏唱时间 再使用时间(CD) 共通延迟 效果範围
1 32 1100% 0s 0s 0s 1s 7x7
2 34 1200% 0s 0s 0s 1s 7x7
3 36 1300% 0s 0s 0s 1s 7x7
4 38 1400% 0s 0s 0s 1s 7x7
5 40 1500% 0s 0s 0s 1s 7x7
6 42 1600% 0s 0s 0s 1s 7x7
7 44 1700% 0s 0s 0s 1s 7x7
8 46 1800% 0s 0s 0s 1s 7x7
9 48 1900% 0s 0s 0s 1s 7x7
10 50 2000% 0s 0s 0s 1s 7x7

天神愤怒
  • 技能MaxLv扩张: 5 → 10
  • 伤害计算公式变更 (受BaseLv、硬币数量、目标有无 [血色烙印] 状态影响)
  • 取消当指定目标无 [血色烙印] 状态时,技能的位置会至随机位置的效果
  • 变更为 不管指定目标有无 [血色烙印] 时 ,一律攻击该指定目标
  • 当指定对象有 [血色烙印] 状态时,伤害会增加
  • 取消晕眩效果
变更前
LV 消耗SP 射程 基本攻击倍率 固定咏唱时间 变动咏唱时间 再使用时间(CD) 共通延迟 效果範围
1 35 7 500% 0s 0s 30s 2s 5x5
2 40 8 1000% 0s 0s 30s 2s 5x5
3 45 9 1500% 0s 0s 30s 2s 5x5
4 50 10 2000% 0s 0s 30s 2s 5x5
5 55 11 2500% 0s 0s 30s 2s 5x5

变更后
LV 消耗SP 射程 基本攻击倍率 固定咏唱时间 变动咏唱时间 再使用时间(CD) 共通延迟 效果範围
1 35 7 600% 0s 0s 0s 2s 5x5
2 40 8 700% 0s 0s 0s 2s 5x5
3 45 9 800% 0s 0s 0s 2s 5x5
4 50 10 900% 0s 0s 0s 2s 5x5
5 55 11 1100% 0s 0s 0s 2s 5x5
6 60 11 1100% 0s 0s 0s 2s 5x5
7 65 11 1200% 0s 0s 0s 2s 5x5
8 70 11 1300% 0s 0s 0s 2s 5x5
9 75 11 1400% 0s 0s 0s 2s 5x5
10 80 11 1500% 0s 0s 0s 2s 7x7

圆桌舞蹈
  • 技能MaxLv扩张: 5 → 10
  • 伤害计算公式变更 (受BaseLv影响)
变更前
LV 消耗SP 基本攻击倍率 击退碰撞攻击倍率 固定咏唱时间 变动咏唱时间 再使用时间(CD) 共通延迟 效果範围
1 11 200% 200% 0s 0s 1.0s 0s 7x7
2 12 250% 250% 0s 0s 0.8s 0s 7x7
3 13 300% 300% 0s 0s 0.6s 0s 9x9
4 14 350% 350% 0s 0s 0.4s 0s 11x11
5 15 400% 400% 0s 0s 0.2s 0s 13x13

变更后
LV 消耗SP 基本攻击倍率 击退碰撞攻击倍率 固定咏唱时间 变动咏唱时间 再使用时间(CD) 共通延迟 效果範围
1 11 140% 140% 0s 0s 1.0s 0s 7x7
2 12 180% 180% 0s 0s 0.8s 0s 7x7
3 13 220% 220% 0s 0s 0.6s 0s 9x9
4 14 260% 260% 0s 0s 0.4s 0s 11x11
5 15 300% 300% 0s 0s 0.2s 0s 13x13
6 16 340% 340% 0s 0s 0.2s 0s 13x13
7 17 380% 380% 0s 0s 0.2s 0s 13x13
8 18 420% 420% 0s 0s 0.2s 0s 13x13
9 19 460% 460% 0s 0s 0.2s 0s 13x13
10 20 500% 500% 0s 0s 0.2s 0s 13x13

强制驱逐
  • 伤害计算公式变更 (受BaseLv影响)
变更前
LV 消耗SP 射程 基本攻击倍率 固定咏唱时间 变动咏唱时间 再使用时间(CD) 共通延迟 对象Buff削除机率
1 55 9 300% 1s 4.0s 0s 0s 60%
2 60 9 600% 1s 3.5s 0s 0s 70%
3 65 9 900% 1s 3.0s 0s 0s 80%
4 70 9 1200% 1s 2.5s 0s 0s 90%
5 75 9 1500% 1s 2.0s 0s 0s 100%

变更后
LV 消耗SP 射程 基本攻击倍率 固定咏唱时间 变动咏唱时间 再使用时间(CD) 共通延迟 对象Buff削除机率
1 55 9 200% 1s 3.0s 0s 0s 60%
2 60 9 400% 1s 2.5s 0s 0s 70%
3 65 9 600% 1s 2.0s 0s 0s 80%
4 70 9 800% 1s 1.5s 0s 0s 90%
5 75 9 1000% 1s 1.0s 0s 0s 100%

魔兽摆尾
  • 技能MaxLv扩张: 5 → 10
  • 伤害计算公式变更 (受BaseLv影响)
  • 取消技能使用时,直接攻击有 [血色烙印] 状态的目标
    技能使用方式 变更为 指定目标的範围攻击
  • 当指定的目标有  [血色烙印] 状态时,伤害会增加
变更前
LV 消耗SP 射程 基本攻击倍率 固定咏唱时间 变动咏唱时间 再使用时间(CD) 共通延迟 效果範围
1 60 31x31内
有[血色烙印]状态
的目标
1000% 0s 1.2s 5s 2s
2 70 31x31内
有[血色烙印]状态
的目标
2000% 0s 1.4s 5s 2s
3 80 31x31内
有[血色烙印]状态
的目标
3000% 0s 1.6s 5s 2s
4 90 31x31内
有[血色烙印]状态
的目标
4000% 0s 1.8s 5s 2s
5 100 31x31内
有[血色烙印]状态
的目标
5000% 0s 2.0s 5s 2s

变更后
LV 消耗SP 射程 基本攻击倍率 固定咏唱时间 变动咏唱时间 再使用时间(CD) 共通延迟 效果範围
1 60 11 700% 0s 1.2s 5s 2s 3x3
2 70 11 900% 0s 1.4s 5s 2s 5x5
3 80 11 1100% 0s 1.6s 5s 2s 5x5
4 90 11 1300% 0s 1.8s 5s 2s 5x5
5 100 11 1500% 0s 2.0s 5s 2s 5x5
6 110 11 1700% 0s 2.0s 5s 2s 7x7
7 120 11 1900% 0s 2.0s 5s 2s 7x7
8 130 11 2100% 0s 2.0s 5s 2s 7x7
9 140 11 2300% 0s 2.0s 5s 2s 7x7
10 150 11 2500% 0s 2.0s 5s 2s 9x9





呵呵...


看较旧的 46 则留言

ニワカアメ: 03-10 13:30

猎灵跟拳皇没有吗!?

カヘリス: 03-10 14:44 编辑

JRO还没开跆拳三转

久远の结晶: 06-15 18:44

原来残影这招在JRO变成日影专属了

Ashitagion (うぎうぎ) #2 2020-03-12 15:13:08
【超级初学者 等级突破】

新增以下既存的二转进阶二转技能

十字军                                祭司          
自动防御                       圣水祈福       
迴旋盾击                       圣母之颂歌
盾击                      

武僧                                     巫师
爆气                                陨石术
武术宗师                            怒雷强击
狂蓄气                            暴风雪

流氓                                     猎人
强夺                                动物杀手
偷钱                                地雷陷阱
背刺
胁持

刺客                                     铁匠
毒性反弹                        武器修理
病毒散播
毒性感染


新增 任务技能

175以上可学
烈火战车


移除 原有技能

猎人
强光陷阱
睡魔陷阱
霜冻陷阱


增加 新技能(初学者专用)

突破极限 (Break through)
MaxLv 5 学条件 系列 被动 对象 自己
内容 增加 MaxHp、MaxSp、Atk
增加 受到治癒系技能的Hp回复量
增加 一部分回复道具的Hp回复量
Lv 1 MaxHp + 350 / MaxSp + 30 / Atk + 15
受到治癒系技能的Hp回复量 + 2%
一部分回复道具的Hp回复量 + 2%
Lv 2 MaxHp + 700 / MaxSp + 60 / Atk + 30
受到治癒系技能的Hp回复量 + 4%
一部分回复道具的Hp回复量 + 4%
Lv 3 MaxHp + 1050 / MaxSp + 90 / Atk + 45
受到治癒系技能的Hp回复量 + 6%
一部分回复道具的Hp回复量 + 6%
Lv 4 MaxHp + 1400 / MaxSp + 120 / Atk + 60
受到治癒系技能的Hp回复量 + 8%
一部分回复道具的Hp回复量 + 8%
Lv 5 MaxHp + 2000 / MaxSp + 200 / Atk + 100
受到治癒系技能的Hp回复量 + 10%
一部分回复道具的Hp回复量 + 10%

超越自我 (Transcendence)
MaxLv 5 学条件 系列 被动 对象 自己
内容 增加 MaxHp、MaxSp、Matk
增加 治癒系技能的Hp回复量
Lv 1 MaxHp + 350 / MaxSp + 30 / Matk + 15
治癒系技能的Hp回复量 + 3%
Lv 2 MaxHp + 700 / MaxSp + 60 / Matk + 30
治癒系技能的Hp回复量 + 6%
Lv 3 MaxHp + 1050 / MaxSp + 90 / Matk + 45
治癒系技能的Hp回复量 + 9%
Lv 4 MaxHp + 1400 / MaxSp + 120 / Matk + 60
治癒系技能的Hp回复量 + 12%
Lv 5 MaxHp + 2000 / MaxSp + 200 / Matk + 100
治癒系技能的Hp回复量 + 15%

天使 救救我! (Angel, help me!)
MaxLv 1 学条件 系列 主动 对象 队伍
内容 技能使用者周围的所有队伍成员
可以得到 [天使 救救我!] 的状态20秒
[天使 救救我!] 状态:每秒回复Hp1000、Sp350
Lv 1 效果範围:15x15
  


看较旧的 1 则留言

うぎうぎ: 03-12 15:23

大致上都差不多

天羽宅: 03-12 16:07

铁匠居然是给武器修理XD 如果拿无视体型会太OP?

哩系咧大声虾啦: 03-12 21:43

超初如果有无视体型技能 顶多只能当玻璃大砲

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