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《仙境传说(RO)》【情报】kRO 2020-07-22 解档简译

更新时间:1601429832   |   来源:巴哈姆特

zgfhs21131 (换日线╭★°) #1 2020-07-23 12:48:39
伟大的出处在这边,好孩子记得转贴文章询问一下作者,并补充出处R

零、前言的前言

  我不同意在未经我的同意前,以複製文字、截图或其他不是「转贴本文网址」的手段转发。转贴文字时,若在同则讯息或文章内附上网址并清楚可见,则同意。

  谜服的自己翻译好吗 0 v 0?

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一、前言与参考解档

  以下为个人翻译,可能存在误译与漏译,请斟酌阅读。
  参考解档原文:https://tinyurl.com/y2exxmtd

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二、正文

沙漏项鍊
Pow, Spl, Sta, Wis, Crt, Con + 6
JLV 每 5 时,Pow, Spl, Sta, Wis, Crt, Con - 1
饰品 / DEF: 0 / 一级防具
等级限制: 200 / 职业限制: 全职业

●以下技能

●卢恩骑士

Servant Weapon
技能等级上限 : 5
系列 : 主动
类型 : 辅助
对象 : 自己
恢复 : AP : 技能等级 x 6
内容 :
创造灵气剑体,一般近距离物理攻击时,消耗灵气剑体并造成追加攻击。
灵气剑体最多维持 5 个,技能等级提升时,灵气剑体的补充速度会增加。
会因为使用者的 BLV 与 POW 而提升伤害。
适用暴击。
[Lv 1] : ATK 200% / 持续时间 30秒
[Lv 2] : ATK 250% / 持续时间 60秒
[Lv 3] : ATK 300% / 持续时间 90秒
[Lv 4] : ATK 350% / 持续时间 120秒
[Lv 5] : ATK 400% / 持续时间 150秒

Servant Weapon-Sign
技能等级上限 : 5
前置技能 : Servant Weapon 3
系列 : 主动
类型 : 辅助
对象 : 对象 1 名
内容 :
灵气剑体消耗技能。
向目标投射一把灵气剑体,并将目标标记。
此标记将用于 Servant Weapon-Phantom 和 Servant Weapon-Demolition
[Lv 1] : 持续时间 2秒
[Lv 2] : 持续时间 4秒
[Lv 3] : 持续时间 6秒
[Lv 4] : 持续时间 8秒
[Lv 5] : 持续时间 10秒

Servant Weapon-Phantom
技能等级上限 : 5
前置技能 : Servant Weapon 5, Servant Weapon-Sign 5
系列 : 主动
类型 : 近距离物理
对象 : 对象 1 名
内容 :
灵气剑体消耗技能。
瞬间对目标附近 7*7 範围以及标记目标的 5*5 範围内的敌人造成等同于灵气剑体数量的近距离物理伤害。
一定机率赋予漆黑状态。
会因为使用者的 BLV 与 POW 而提升伤害。
适用暴击。
[Lv 1] : ATK 200%/异常状态机率: 40%
[Lv 2] : ATK 300%/异常状态机率: 50%
[Lv 3] : ATK 400%/异常状态机率: 60%
[Lv 4] : ATK 500%/异常状态机率: 70%
[Lv 5] : ATK 600%/异常状态机率: 80%

Servant Weapon-Demolition
技能等级上限 : 5
前置技能 : Servant Weapon-Phantom 5
系列 : 主动
类型 : 近距离物理
对象 : 立刻咏唱
恢复 : AP 3
内容 :
灵气剑体消耗技能。
消耗所有的灵气剑体,对自身 13*13 範围内的目标以及被标记的目标造成近距离物理伤害,
并依照造成伤害的目标数量恢复灵气剑体。
会因为使用者的 BLV 与 POW 而提升伤害。
适用暴击。
[Lv 1] : ATK 120%
[Lv 2] : ATK 240%
[Lv 3] : ATK 360%
[Lv 4] : ATK 480%
[Lv 5] : ATK 600%
Id: (5206)

Charging Pierce
技能等级上限 : 10
前置技能 : 百矛穿刺 5
系列 : 主动
类型 : 辅助
对象 : 自己
内容 :
双手枪与双手剑专用技能。
持续时间内使用连刺攻击、螺旋击刺、百矛穿刺或 Madness Crusher 时,会累积蓄力次数。
蓄力次数最高达 10 次,
达到 10 次后的下一次使用连刺攻击、螺旋击刺、百矛穿刺或 Madness Crusher 时,
伤害将大幅增加。
蓄力次数维持 5 秒。
[Lv 1] : 持续时间 : 90秒
[Lv 2] : 持续时间 : 100秒
[Lv 3] : 持续时间 : 110秒
[Lv 4] : 持续时间 : 120秒
[Lv 5] : 持续时间 : 130秒
[Lv 6] : 持续时间 : 140秒
[Lv 7] : 持续时间 : 150秒
[Lv 8] : 持续时间 : 160秒
[Lv 9] : 持续时间 : 170秒
[Lv10] : 持续时间 : 180秒

TwoHand Defending
技能等级上限 : 10
系列 : 被动
内容 :
双手剑、双手枪或双手斧使用时,减少来自于所有体型敌人的物理伤害。
[Lv 1] : 小型: 1%/中型: 2%/大型: 3%
[Lv 2] : 小型: 2%/中型: 3%/大型: 5%
[Lv 3] : 小型: 3%/中型: 5%/大型: 7%
[Lv 4] : 小型: 4%/中型: 6%/大型: 9%
[Lv 5] : 小型: 5%/中型: 8%/大型: 10%
[Lv 6] : 小型: 6%/中型: 9%/大型: 12%
[Lv 7] : 小型: 7%/中型: 11%/大型: 13%
[Lv 8] : 小型: 8%/中型: 12%/大型: 15%
[Lv 9] : 小型: 9%/中型: 14%/大型: 16%
[Lv10] : 小型: 10%/中型: 15%/大型: 18%

Hack And Slasher
技能等级上限 : 10
前置技能 : TwoHand Defending 5
系列 : 主动
类型 : 近距离物理
对象 : 对象 1 名
内容 :
双手剑与双手斧专用技能。
斩击对 1 名敌人造成近距离物理伤害并挥动武器对自身周围造成近距离物理伤害。
斩击伤害会因为使用者的 BLV 与 POW 而提升伤害。
[Lv 1] : 斩击ATK 620%/挥动ATK 620%/挥动範围 : 3 x 3格
[Lv 2] : 斩击ATK 840%/挥动ATK 840%/挥动範围 : 3 x 3格
[Lv 3] : 斩击ATK 960%/挥动ATK 960%/挥动範围 : 3 x 3格
[Lv 4] : 斩击ATK 1080%/挥动ATK 1080%/挥动範围 : 3 x 3格
[Lv 5] : 斩击ATK 1200%/挥动ATK 1200%/挥动範围 : 5 x 5格
[Lv 6] : 斩击ATK 1320%/挥动ATK 1320%/挥动範围 : 5 x 5格
[Lv 7] : 斩击ATK 1440%/挥动ATK 1440%/挥动範围 : 5 x 5格
[Lv 8] : 斩击ATK 1560%/挥动ATK 1560%/挥动範围 : 5 x 5格
[Lv 9] : 斩击ATK 1680%/挥动ATK 1680%/挥动範围 : 7 x 7格
[Lv10] : 斩击ATK 1800%/挥动ATK 1800%/挥动範围 : 7 x 7格

Dragonic Aura
技能等级上限 : 10
前置技能 : Charging Pierce 10, 龙之气息 10, 龙之气息-水 10
系列 : 主动(AP)
类型 : 远距离物理
对象 : 对象 1 名
消耗 : AP 150
内容 :
对目标造成强大的远距离物理伤害,于 60 秒内增加龙之气息与龙之气息-水的伤害。
会因为使用者的 BLV 与 POW 而提升伤害。
当目标为人形或天使种族魔物时,会造成更大的伤害。
[Lv 1] : ATK 950%/ATK(人形或天使种族魔物) 1400%
[Lv 2] : ATK 1900%/ATK(人形或天使种族魔物) 2800%
[Lv 3] : ATK 2850%/ATK(人形或天使种族魔物) 4200%
[Lv 4] : ATK 3800%/ATK(人形或天使种族魔物) 5600%
[Lv 5] : ATK 4750%/ATK(人形或天使种族魔物) 7000%
[Lv 6] : ATK 5700%/ATK(人形或天使种族魔物) 8400%
[Lv 7] : ATK 6650%/ATK(人形或天使种族魔物) 9800%
[Lv 8] : ATK 7600%/ATK(人形或天使种族魔物) 11200%
[Lv 9] : ATK 8550%/ATK(人形或天使种族魔物) 12600%
[Lv10] : ATK 9500%/ATK(人形或天使种族魔物) 14000%

Madness Crusher
技能等级上限 : 5
前置技能 : Charging Pierce 5, Hack And Slasher 10
系列 : 主动
类型 : 远距离物理
对象 : 对象 1 名
恢复 : AP 2
内容 :
双手剑与双手枪专用技能。
对目标和其 5*5 範围内的对象造成远距离物理伤害
会因为使用者的 BLV、POW 与武器重量而提升伤害。
[Lv 1] : ATK 450%/异常状态机率: 40%
[Lv 2] : ATK 900%/异常状态机率: 50%
[Lv 3] : ATK 1350%/异常状态机率: 60%
[Lv 4] : ATK 1800%/异常状态机率: 70%
[Lv 5] : ATK 2250%/异常状态机率: 80%

Vigor
技能等级上限 : 10
前置技能 : Servant Weapon-Demolition 3, Storm Slash 5
系列 : 主动(AP)
类型 : 辅助
对象 : 自己
消耗 : AP 150
内容 :
持续时间内,增加一般近距离物理攻击伤害。
每次攻击时消耗一定量的 HP 并且对人形或天使种族魔物的物理伤害增加 50%。
[Lv 1] : 持续时间 : 30秒/HP消耗: 15
[Lv 2] : 持续时间 : 50秒/HP消耗: 14
[Lv 3] : 持续时间 : 70秒/HP消耗: 12
[Lv 4] : 持续时间 : 90秒/HP消耗: 11
[Lv 5] : 持续时间 : 110秒/HP消耗: 9
[Lv 6] : 持续时间 : 130秒/HP消耗: 8
[Lv 7] : 持续时间 : 150秒/HP消耗: 6
[Lv 8] : 持续时间 : 170秒/HP消耗: 5
[Lv 9] : 持续时间 : 190秒/HP消耗: 3
[Lv10] : 持续时间 : 210秒/HP消耗: 2

Storm Slash
技能等级上限 : 5
前置技能 : TwoHand Defending 10, Hack And Slasher 5
系列 : 主动
类型 : 近距离物理
对象 : 对象 1 名
恢复 : AP 1
内容 :
双手剑与双手斧专用技能。
对目标造成多次的近距离物理伤害。
会因为使用者的 BLV 与 POW 而提升伤害。
适用暴击。
[Lv 1] : ATK 120%
[Lv 2] : ATK 240%
[Lv 3] : ATK 360%
[Lv 4] : ATK 480%
[Lv 5] : ATK 600%

●咒术士

Deadly Projection
技能等级上限 : 5
前置技能 : Mystery Illusion 3
系列 : 主动
类型 : 魔法
对象 : 对象 1 名
内容 :
腐败目标的体细胞。
对目标造成不死属性的魔法伤害,并在一定时间内,使魔法无效化能力消失。
会因为使用者的 BLV 与 SPL 而提升伤害。
[Lv 1] : MATK 600%/无效化 持续时间 : 4秒
[Lv 2] : MATK 1200%/无效化 持续时间 : 5秒
[Lv 3] : MATK 1800%/无效化 持续时间 : 6秒
[Lv 4] : MATK 2400%/无效化 持续时间 : 7秒
[Lv 5] : MATK 3000%/无效化 持续时间 : 8秒
Id: (5215)

Destructive Hurricane
技能等级上限 : 5
前置技能 : Tornado Storm 3
系列 : 主动
类型 : 魔法
对象 : 範围内目标
内容 :
于自身周围召唤强力的风,对自身周围造成风属性魔法伤害。
如果处于高潮,依照高潮阶级变更效果。
会因为使用者的 BLV 与 SPL 而提升伤害。
[Lv 1] : MATK 1600%/效果範围 7 x 7 格
[Lv 2] : MATK 3200%/效果範围 7 x 7 格
[Lv 3] : MATK 4800%/效果範围 9 x 9 格
[Lv 4] : MATK 6400%/效果範围 9 x 9 格
[Lv 5] : MATK 8000%/效果範围 11 x 11 格

Rain Of Crystal
技能等级上限 : 5
前置技能 : 寒冰浓雾3
系列 : 主动
类型 : 魔法
对象 : 範围内目标
内容 :
于自身周围降下冰晶之雨,对範围内目标造成水属性魔法伤害。
会因为使用者的 BLV 与 SPL 而提升伤害。
[Lv 1] : MATK 150%/效果範围 11 x 11 格
[Lv 2] : MATK 300%/效果範围 13 x 13 格
[Lv 3] : MATK 450%/效果範围 15 x 15 格
[Lv 4] : MATK 600%/效果範围 17 x 17 格
[Lv 5] : MATK 750%/效果範围 19 x 19 格
Id: (5217)

Mystery Illusion
技能等级上限 : 5
前置技能 : 地狱火焰 3, Soul Vulcan Strike 3
系列 : 主动
类型 : 魔法
对象 : 地面 1格
内容 :
对指定的位置咏唱未知的魔法。
持续时间内,踏入範围内的敌人会受到暗属性的魔法伤害。
会因为使用者的 BLV 与 SPL 而提升伤害。
[Lv 1] : MATK 250%/效果範围 9 x 9 格
[Lv 2] : MATK 500%/效果範围 9 x 9 格
[Lv 3] : MATK 750%/效果範围 11 x 11 格
[Lv 4] : MATK 1000%/效果範围 11 x 11 格
[Lv 5] : MATK 1250%/效果範围 13 x 13 格
Id: (5218)

Violent Quake
技能等级上限 : 5
前置技能 : Strantum Tremor 3
系列 : 主动
类型 : 魔法
对象 : 地面 1格
内容 :
对目标範围引起地震,一定时间内对範围随机涌出巨石造成伤害。
位于涌出的巨石上周围的对象会受到地属性的魔法伤害。
如果处于高潮,依照高潮阶级变更效果。
会因为使用者的 BLV 与 SPL 而提升伤害。
[Lv 1] : MATK 120%/涌出次数 : 4次/效果範围 7 x 7 格
[Lv 2] : MATK 240%/涌出次数 : 8次/效果範围 7 x 7 格
[Lv 3] : MATK 360%/涌出次数 : 12次/效果範围 9 x 9 格
[Lv 4] : MATK 480%/涌出次数 : 16次/效果範围 9 x 9 格
[Lv 5] : MATK 600%/涌出次数 : 20次/效果範围 11 x 11 格

Soul Vulcan Strike
技能等级上限 : 5
前置技能 : 灵魂爆炸5, Twohandstaff Mastery 3
系列 : 主动
类型 : 魔法
对象 : 对象 1 名
内容 :
对目标以及其周围的对象连续击出强力的圣灵召唤。
会因为使用者的 BLV 与 SPL 而提升伤害。
[Lv 1] : MATK 180%/打击数: 3次/效果範围 3 x 3 格
[Lv 2] : MATK 360%/打击数: 4次/效果範围 5 x 5 格
[Lv 3] : MATK 540%/打击数: 5次/效果範围 7 x 7 格
[Lv 4] : MATK 720%/打击数: 6次/效果範围 9 x 9 格
[Lv 5] : MATK 900%/打击数: 7次/效果範围 11 x 11 格

Strantum Tremor
技能等级上限 : 5
前置技能 : 石化诅咒3
系列 : 主动
类型 : 魔法
对象 : 地面 1格
内容 :
撼动使用者面向方向的地面。
範围内的敌人会受到地属性的魔法伤害
会因为使用者的 BLV 与 SPL 而提升伤害。
[Lv 1] : MATK 250%/效果範围 5 x 5 格
[Lv 2] : MATK 500%/效果範围 5 x 5 格
[Lv 3] : MATK 750%/效果範围 7 x 7 格
[Lv 4] : MATK 1000%/效果範围 7 x 7 格
[Lv 5] : MATK 1250%/效果範围 9 x 9 格

All Bloom
技能等级上限 : 5
前置技能 : Floral Flare Road 3
系列 : 主动
类型 : 魔法
对象 : 地面 1格
内容 :
于範围内生成火焰的花坛,一定时间内将于範围内随机的位置引爆火焰之花。
位于爆炸的火焰之花附近的目标,会受到火属性的魔法伤害。
如果处于高潮,依照高潮阶级变更效果。
会因为使用者的 BLV 与 SPL 而提升伤害。
[Lv 1] : MATK 100%/火焰之花 : 4次/效果範围 7 x 7 格
[Lv 2] : MATK 200%/火焰之花 : 8次/效果範围 7 x 7 格
[Lv 3] : MATK 300%/火焰之花 : 12次/效果範围 9 x 9 格
[Lv 4] : MATK 400%/火焰之花 : 16次/效果範围 9 x 9 格
[Lv 5] : MATK 500%/火焰之花 : 20次/效果範围 11 x 11 格

Crystal Impact
技能等级上限 : 5
前置技能 : Rain Of Crystal 3
系列 : 主动
类型 : 魔法
对象 : 範围内目标
内容 :
于自己脚下的地面引起强力的水属性波动,对範围内的目标造成水属性魔法伤害。
被波动攻击到的目标在一定时间内,受到的水属性魔法伤害会增加。
如果处于高潮,依照高潮阶级变更效果。
会因为使用者的 BLV 与 SPL 而提升伤害。
[Lv 1] : MATK 800%/效果範围 7 x 7 格
[Lv 2] : MATK 1600%/效果範围 9 x 9 格
[Lv 3] : MATK 2400%/效果範围 11 x 11 格
[Lv 4] : MATK 3200%/效果範围 13 x 13 格
[Lv 5] : MATK 4000%/效果範围 15 x 15 格

Tornado Storm
技能等级上限 : 5
前置技能 : 连锁电击 3
系列 : 主动
类型 : 魔法
对象 : 地面 1格
内容 :
对目标地点降下强力的落雷与龙捲风,对範围内的敌人造成风属性魔法伤害。
会因为使用者的 BLV 与 SPL 而提升伤害。
[Lv 1] : MATK 90%/效果範围 5 x 5 格
[Lv 2] : MATK 180%/效果範围 5 x 5 格
[Lv 3] : MATK 270%/效果範围 7 x 7 格
[Lv 4] : MATK 360%/效果範围 7 x 7 格
[Lv 5] : MATK 450%/效果範围 9 x 9 格
Id: (5228)

Twohandstaff Mastery
技能等级上限 : 10
系列 : 被动
内容 :
双手杖装备时,增加自身的魔法攻击力。
[Lv 1] : MATK + 1%
[Lv 2] : MATK + 2%
[Lv 3] : MATK + 3%
[Lv 4] : MATK + 4%
[Lv 5] : MATK + 5%
[Lv 6] : MATK + 6%
[Lv 7] : MATK + 7%
[Lv 8] : MATK + 8%
[Lv 9] : MATK + 9%
[Lv10] : MATK + 10%

Floral Flare Road
技能等级上限 : 5
前置技能 : 碧血陨石 3
系列 : 主动
类型 : 魔法
对象 : 地面 1格
内容 :
对使用者面向的地面点燃火焰的花瓣,使範围内的敌人受到火属性的魔法伤害。
会因为使用者的 BLV 与 SPL 而提升伤害。
[Lv 1] : MATK 200%, 效果範围 3 x 3 格
[Lv 2] : MATK 400%, 效果範围 5 x 5 格
[Lv 3] : MATK 600%, 效果範围 7 x 7 格
[Lv 4] : MATK 800%, 效果範围 9 x 9 格
[Lv 5] : MATK 1000%, 效果範围 11 x 11 格

Astral Strike
技能等级上限 : 10
前置技能 : 毁灭彗星 5, Mystery Illusion 3, Deadly Projection 3
系列 : 主动(AP)
类型 : 魔法
对象 : 地面 1格
消耗 : AP 150
内容 :
对指定位置降下强力的陨石,使範围内对向受到无属性的魔法伤害,并于一定时间内增加
无属性的魔法伤害。
目标为不死种族或龙种族时,伤害增加。
会因为使用者的 BLV 与 SPL 而提升伤害。
[Lv 1] : MATK 500%/MATK 1100%(不死种族或龙种族), 效果範围 5 x 5 格
[Lv 2] : MATK 1000%/MATK 2200%(不死种族或龙种族), 效果範围 5 x 5 格
[Lv 3] : MATK 1500%/MATK 3300%(不死种族或龙种族), 效果範围 5 x 5 格
[Lv 4] : MATK 2000%/MATK 4400%(不死种族或龙种族), 效果範围 7 x 7 格
[Lv 5] : MATK 2500%/MATK 5500%(不死种族或龙种族), 效果範围 7 x 7 格
[Lv 6] : MATK 3000%/MATK 6600%(不死种族或龙种族), 效果範围 7 x 7 格
[Lv 7] : MATK 3500%/MATK 7700%(不死种族或龙种族), 效果範围 9 x 9 格
[Lv 8] : MATK 4000%/MATK 8800%(不死种族或龙种族), 效果範围 9 x 9 格
[Lv 9] : MATK 4500%/MATK 9900%(不死种族或龙种族), 效果範围 9 x 9 格
[Lv10] : MATK 5000%/MATK 11000%(不死种族或龙种族), 效果範围 11 x 11 格

Climax
技能等级上限 : 5
前置技能 : 属性漩涡5, Twohandstaff Mastery 3
系列 : 主动(AP)
类型 : 魔法
对象 : 自己
消耗 : AP 200
内容 :
于 300 秒内,自身特定的魔法将具有特别的效果。
不同技能等级所赋予的能力有所不同。
[Lv 1] : 高潮 1阶段 赋予
[Lv 2] : 高潮 2阶段 赋予
[Lv 3] : 高潮 3阶段 赋予
[Lv 4] : 高潮 4阶段 赋予
[Lv 5] : 高潮 5阶段 赋予

Rock Down
技能等级上限 : 5
前置技能 : Strantum Tremor 1
系列 : 主动
类型 : 魔法
对象 : 对象 1 名
恢复 : AP 4
内容 :
对目标降下巨大的落石,使目标与其周围 3*3 範围内的敌人受到地属性魔法伤害。
会因为使用者的 BLV 与 SPL 而提升伤害。
[Lv 1] : MATK 750%
[Lv 2] : MATK 1500%
[Lv 3] : MATK 2250%
[Lv 4] : MATK 3000%
[Lv 5] : MATK 3750%

Storm Cannon
技能等级上限 : 5
前置技能 : Tornado Storm 1
系列 : 主动
类型 : 魔法
对象 : 对象 1 名
恢复 : AP 4
内容 :
对目标造成一直线的风的漩涡并使範围内的对象受到风属性魔法伤害。
会因为使用者的 BLV 与 SPL 而提升伤害。
[Lv 1] : MATK 600%
[Lv 2] : MATK 1200%
[Lv 3] : MATK 1800%
[Lv 4] : MATK 2400%
[Lv 5] : MATK 3000%
Id: (5235)

Crimson Arrow
技能等级上限 : 5
前置技能 : Floral Flare Road 1
系列 : 主动
类型 : 魔法
对象 : 对象 1 名
恢复 : AP 4
内容 :
射出火之箭矢对一直线範围内的对象受到火属性魔法伤害。
会因为使用者的 BLV 与 SPL 而提升伤害。
[Lv 1] : MATK 300%
[Lv 2] : MATK 600%
[Lv 3] : MATK 900%
[Lv 4] : MATK 1200%
[Lv 5] : MATK 1500%

Frozen Slash
技能等级上限 : 5
前置技能 : Rain Of Crystal 1
系列 : 主动
类型 : 魔法
对象 : 对象 1 名
恢复 : AP 4
内容 :
于自身周围创造尖锐的冰晶,使範围内的对象受到水属性魔法伤害
会因为使用者的 BLV 与 SPL 而提升伤害。
[Lv 1] : MATK 750%, 效果範围 5 x 5格
[Lv 2] : MATK 1500%, 效果範围 5 x 5格
[Lv 3] : MATK 2250%, 效果範围 7 x 7格
[Lv 4] : MATK 3000%, 效果範围 7 x 7格
[Lv 5] : MATK 3750%, 效果範围 9 x 9格

●主教

Reparatio
技能等级上限 : 5
前置技能 : Mediale Votum 3
系列 : 主动
类型 : 恢复
对象 : 对象 1 名
内容 :
完全恢复目标的 HP。
无法对魔物、佣兵、精灵与人工生命体使用。
[Lv 1] : 冷却时间 : 150秒
[Lv 2] : 冷却时间 : 100秒
[Lv 3] : 冷却时间 : 60秒
[Lv 4] : 冷却时间 : 30秒
[Lv 5] : 冷却时间 : 10秒

Mediale Votum
技能等级上限 : 5
前置技能 : Dilectio Heal 3
系列 : 主动
类型 : 恢复
对象 : 包含自己在内的队伍成员
内容 :
对一名队友赋予祈祷,每 2 秒依照赋予祈祷的目标的 HP 比例恢复目标周围 9*9 範围内
的队伍成员 HP。
[Lv 1] : 恢复 检查 比例 : 2%/持续时间 : 40秒
[Lv 2] : 恢复 检查 比例 : 4%/持续时间 : 60秒
[Lv 3] : 恢复 检查 比例 : 6%/持续时间 : 80秒
[Lv 4] : 恢复 检查 比例 : 8%/持续时间 : 100秒
[Lv 5] : 恢复 检查 比例 : 10%/ 持续时间 : 120秒

Mace & Book Mastery
技能等级上限 : 10
系列 : 被动
内容 :
装备钝器或书时,依据体型增加物理伤害。
会影响 Petitio 与 Effligo 的伤害。
[Lv 1] : 各体型增加伤害 小型 : 1%/中型 : 2%/大型 : 3%
[Lv 2] : 各体型增加伤害 小型 : 2%/中型 : 3%/大型 : 5%
[Lv 3] : 各体型增加伤害 小型 : 3%/中型 : 5%/大型 : 7%
[Lv 4] : 各体型增加伤害 小型 : 4%/中型 : 6%/大型 : 9%
[Lv 5] : 各体型增加伤害 小型 : 5%/中型 : 8%/大型 : 10%
[Lv 6] : 各体型增加伤害 小型 : 6%/中型 : 9%/大型 : 12%
[Lv 7] : 各体型增加伤害 小型 : 7%/中型 : 11%/大型 : 13%
[Lv 8] : 各体型增加伤害 小型 : 8%/中型 : 12%/大型 : 15%
[Lv 9] : 各体型增加伤害 小型 : 9%/中型 : 14%/大型 : 16%
[Lv10] : 各体型增加伤害 小型 : 10%/中型 : 15%/大型 : 18%

Argutus Vita
技能等级上限 : 5
前置技能 : Mediale Votum 3, Reparatio 3
系列 : 主动
类型 : Buff
对象 : 包含自己在内的队伍成员
内容 :
赋予一名队友与自己无视魔法抵抗力的能力。
[Lv 1] : 魔法 抵抗力 无视 比例 : 5%/持续时间 : 120秒
[Lv 2] : 魔法 抵抗力 无视 比例 : 10%/持续时间 : 150秒
[Lv 3] : 魔法 抵抗力 无视 比例 : 15%/持续时间 : 180秒
[Lv 4] : 魔法 抵抗力 无视 比例 : 20%/持续时间 : 210秒
[Lv 5] : 魔法 抵抗力 无视 比例 : 25%/持续时间 : 240秒

Argutus Telum
技能等级上限 : 5
前置技能 : Mediale Votum 3, Reparatio 3
系列 : 主动
类型 : Buff
对象 : 包含自己在内的队伍成员
内容 :
赋予一名队友与自己无视物理耐性的能力。
[Lv 1] : 物理耐性 无视 比例 : 5%/持续时间 : 120秒
[Lv 2] : 物理耐性 无视 比例 : 10%/持续时间 : 150秒
[Lv 3] : 物理耐性 无视 比例 : 15%/持续时间 : 180秒
[Lv 4] : 物理耐性 无视 比例 : 20%/持续时间 : 210秒
[Lv 5] : 物理耐性 无视 比例 : 25%/持续时间 : 240秒
Id: (5273)

Arbitrium
技能等级上限 : 10
前置技能 : 讴歌 5, Framen 3
系列 : 主动
类型 : 魔法
对象 : 对象 1 名
内容 :
对目标降下强力的光之审判,造成圣属性魔法伤害,并有一定机率赋予沉静状态。
受到伤害的对象会引爆光,对周围的敌人造成 2 次圣属性魔法伤害。
会因为使用者的 BLV 与 SPL 增加伤害。
_
[Lv 1] : MATK 200%/沉静发动机率 : 25%
[Lv 2] : MATK 400%/沉静发动机率 : 30%
[Lv 3] : MATK 600%/沉静发动机率 : 35%
[Lv 4] : MATK 800%/沉静发动机率 : 40%
[Lv 5] : MATK 1000%/沉静发动机率 : 45%
[Lv 6] : MATK 1200%/沉静发动机率 : 50%
[Lv 7] : MATK 1400%/沉静发动机率 : 55%
[Lv 8] : MATK 1600%/沉静发动机率 : 60%
[Lv 9] : MATK 1800%/沉静发动机率 : 65%
[Lv10] : MATK 2000%/沉静发动机率 : 70%

Presens Acies
技能等级上限 : 5
前置技能 : Mediale Votum 3, Reparatio 3
系列 : 主动
类型 : Buff
对象 : 包含自己在内的队伍成员
内容 :
增加一名队员与自己的暴击伤害比例。
[Lv 1] : 暴击伤害率增加 : 2/持续时间 : 120秒
[Lv 2] : 暴击伤害率增加 : 4/持续时间 : 150秒
[Lv 3] : 暴击伤害率增加 : 6/持续时间 : 180秒
[Lv 4] : 暴击伤害率增加 : 8/持续时间 : 210秒
[Lv 5] : 暴击伤害率增加 : 10/持续时间 : 240秒

Fidus Animus
技能等级上限 : 10
系列 : 被动
内容 :
增加自身的圣属性魔法伤害。
Framen、Arbitrium 与Pneumaticus Procella 的伤害会受到影响。
[Lv 1] : 圣属性魔法伤害增加 : 1%
[Lv 2] : 圣属性魔法伤害增加 : 3%
[Lv 3] : 圣属性魔法伤害增加 : 4%
[Lv 4] : 圣属性魔法伤害增加 : 6%
[Lv 5] : 圣属性魔法伤害增加 : 7%
[Lv 6] : 圣属性魔法伤害增加 : 9%
[Lv 7] : 圣属性魔法伤害增加 : 10%
[Lv 8] : 圣属性魔法伤害增加 : 12%
[Lv 9] : 圣属性魔法伤害增加 : 13%
[Lv10] : 圣属性魔法伤害增加 : 15%

Effligo
技能等级上限 : 10
前置技能 : 祈祷文 5, Petitio 10
系列 : 主动(AP)
类型 : 近距离物理
对象 : 对象 1 名
消耗 : AP 100
内容 :
钝器与书专用技能。
对目标造成强力的近距离物理伤害。
目标为恶魔或不死种族时,造成更高的伤害。
会因为使用者的 BLV 与 POW 增加伤害。
[Lv 1] : ATK 800%/ATK(恶魔或不死种族) 1200%
[Lv 2] : ATK 1600%/ATK(恶魔或不死种族) 2400%
[Lv 3] : ATK 2400%/ATK(恶魔或不死种族) 3600%
[Lv 4] : ATK 3200%/ATK(恶魔或不死种族) 4800%
[Lv 5] : ATK 4000%/ATK(恶魔或不死种族) 6000%
[Lv 6] : ATK 4800%/ATK(恶魔或不死种族) 7200%
[Lv 7] : ATK 5600%/ATK(恶魔或不死种族) 8400%
[Lv 8] : ATK 6400%/ATK(恶魔或不死种族) 9600%
[Lv 9] : ATK 7200%/ATK(恶魔或不死种族) 10800%
[Lv10] : ATK 8000%/ATK(恶魔或不死种族) 12000%

Competentia
技能等级上限 : 10
前置技能 : Presens Acies 2, Argutus Telum 2, Argutus Vita 2
系列 : 主动(AP)
类型 : 恢复
对象 : 範围内目标
消耗 : AP 200
内容 :
恢复自己与周围对象的 HP 与 SP,并增加特性物理攻击与特性魔法攻击。
[Lv 1] : HP/SP 恢复 比例 : 20%/持续时间 : 120秒
[Lv 2] : HP/SP 恢复 比例 : 40%/持续时间 : 150秒
[Lv 3] : HP/SP 恢复 比例 : 60%/持续时间 : 180秒
[Lv 4] : HP/SP 恢复 比例 : 80%/持续时间 : 210秒
[Lv 5] : HP/SP 恢复 比例 : 100%/持续时间 : 240秒

Pneumaticus Procella
技能等级上限 : 10
前置技能 : Framen 5, Arbitrium 10
系列 : 主动(AP)
类型 : 魔法
对象 : 地面 1格
消耗 : AP 150
内容 :
对指定範围呼唤圣灵之风,造成圣属性魔法伤害。
目标为恶魔或不死种族时,造成更高的伤害。
会因为使用者的 BLV 与 SPL 增加伤害。
[Lv 1] : MATK 200%/MATK(恶魔或不死种族) 300%/效果範围 5 x 5 格
[Lv 2] : MATK 400%/MATK(恶魔或不死种族) 600%/效果範围 5 x 5 格
[Lv 3] : MATK 600%/MATK(恶魔或不死种族) 900%/效果範围 5 x 5 格
[Lv 4] : MATK 800%/MATK(恶魔或不死种族) 1200%/效果範围 7 x 7 格
[Lv 5] : MATK 1000%/MATK(恶魔或不死种族) 1500%/效果範围 7 x 7 格
[Lv 6] : MATK 1200%/MATK(恶魔或不死种族) 1800%/效果範围 7 x 7 格
[Lv 7] : MATK 1400%/MATK(恶魔或不死种族) 2100%/效果範围 9 x 9 格
[Lv 8] : MATK 1600%/MATK(恶魔或不死种族) 2400%/效果範围 9 x 9 格
[Lv 9] : MATK 1800%/MATK(恶魔或不死种族) 2700%/效果範围 9 x 9 格
[Lv10] : MATK 2000%/MATK(恶魔或不死种族) 3000%/效果範围 11 x 11 格

Dilectio Heal
技能等级上限 : 5
前置技能 : 灿烂圣光 3, 高阶治癒术 3
系列 : 主动
类型 : 恢复
对象 : 包含自己在内的队伍成员
恢复 : AP 1
内容 :
恢复自己、目标队伍成员与目标周围的队伍成员的 HP。
[Lv 1] : 恢复增幅量 : 10%/效果範围 3 x 3格
[Lv 2] : 恢复增幅量 : 25%/效果範围 3 x 3格
[Lv 3] : 恢复增幅量 : 30%/效果範围 5 x 5格
[Lv 4] : 恢复增幅量 : 35%/效果範围 5 x 5格
[Lv 5] : 恢复增幅量 : 40%/效果範围 7 x 7格

Religio
技能等级上限 : 5
前置技能 : 慈悲术 3, Dilectio Heal 2
系列 : 主动
类型 : Buff
对象 : 对象 1 名
恢复 : AP 1
内容 :
将目标的信仰心最大化,持续时间内增加 SPL、WIS 与 STA。
[Lv 1] : SPL, WIS, STA 增加量 : 2/持续时间 : 120秒
[Lv 2] : SPL, WIS, STA 增加量 : 4/持续时间 : 150秒
[Lv 3] : SPL, WIS, STA 增加量 : 6/持续时间 : 180秒
[Lv 4] : SPL, WIS, STA 增加量 : 8/持续时间 : 210秒
[Lv 5] : SPL, WIS, STA 增加量 : 10/持续时间 : 240秒

Benedictum
技能等级上限 : 5
前置技能 : 纯白百合花 3, Dilectio Heal 2
系列 : 主动
类型 : Buff
对象 : 对象 1 名
恢复 : AP 1
内容 :
对目标降下祝福,持续时间内增加POW、CRT 与 CON。
[Lv 1] : POW, CRT, CON 增加量 : 2/持续时间 : 120秒
[Lv 2] : POW, CRT, CON 增加量 : 4/持续时间 : 150秒
[Lv 3] : POW, CRT, CON 增加量 : 6/持续时间 : 180秒
[Lv 4] : POW, CRT, CON 增加量 : 8/持续时间 : 210秒
[Lv 5] : POW, CRT, CON 增加量 : 10/持续时间 : 240秒

Petitio
技能等级上限 : 10
前置技能 : 二道圣光 10, Mace & Book Mastery 5
系列 : 主动
类型 : 近距离物理
对象 : 对象 1 名
恢复 : AP 2
内容 :
钝器与书专用技能。
对目标重击,造成目标与周围的敌人物理伤害。
会因为使用者的 BLV 与 POW 增加伤害。
[Lv 1] : ATK 270%
[Lv 2] : ATK 540%
[Lv 3] : ATK 810%
[Lv 4] : ATK 1080%
[Lv 5] : ATK 1350%
[Lv 6] : ATK 1620%
[Lv 7] : ATK 1890%
[Lv 8] : ATK 2160%
[Lv 9] : ATK 2430%
[Lv10] : ATK 2700%

Framen
技能等级上限 : 5
前置技能 : 审判 10, Fidus Animus 5
系列 : 主动
类型 : 魔法
对象 : 对象 1 名
恢复 : AP 3
内容 :
使用圣灵之力对目标以及其周围的敌人造成圣属性魔法伤害。
目标为恶魔或不死种族时,伤害会增加。
会因为使用者的 BLV 与 SPL 增加伤害。
[Lv 1] : MATK 500%/MATK(恶魔或不死种族) 650%/效果範围 5 x 5 格
[Lv 2] : MATK 1000%/MATK(恶魔或不死种族) 1300%/效果範围 5 x 5 格
[Lv 3] : MATK 1500%/MATK(恶魔或不死种族) 1950%/效果範围 5 x 5 格
[Lv 4] : MATK 2000%/MATK(恶魔或不死种族) 2600%/效果範围 7 x 7 格
[Lv 5] : MATK 2500%/MATK(恶魔或不死种族) 3250%/效果範围 7 x 7 格

●十字斩首者

Shadow Exceed
技能等级上限 : 10
前置技能 : Shadow Sense 7, Enchanting Shadow 5, Potent Venom 3
系列 : 主动(AP)
类型 : Buff
对象 : 自己
消耗 : AP 150
内容 :
将自身的能力最大化,持续时间内增加 Savage Impact 与 Eternal Slash 的伤害。
[Lv 1] : 持续时间 : 60秒
[Lv 2] : 持续时间 : 80秒
[Lv 3] : 持续时间 : 100秒
[Lv 4] : 持续时间 : 120秒
[Lv 5] : 持续时间 : 140秒
[Lv 6] : 持续时间 : 160秒
[Lv 7] : 持续时间 : 180秒
[Lv 8] : 持续时间 : 200秒
[Lv 9] : 持续时间 : 220秒
[Lv10] : 持续时间 : 240秒

Dancing Knife
技能等级上限 : 5
前置技能 : Shadow Sense 3
系列 : 主动
类型 : Buff
对象 : 自己
短剑专用技能。
在自身周围迴转刀刃,对自身周围 5*5 範围内的敌人造成伤害。
装备短剑以外的武器时,效果会解除。
会因为使用者的 BLV 与 POW 增加伤害。
[Lv 1] : ATK 200%
[Lv 2] : ATK 400%
[Lv 3] : ATK 600%
[Lv 4] : ATK 800%
[Lv 5] : ATK 1000%

Savage Impact
技能等级上限 : 10
前置技能 : 十字斩 5, Shadow Sense 3
系列 : 主动
类型 : 近距离物理
对象 : 範围内目标
内容 :
拳刃专用技能。
伪装或伪装强化状态下才可使用。
急速接近目标并对目标周围 3*3 範围内造成近距离物理伤害。
适用暴击。
使用后解除伪装状态。
会因为使用者的 BLV 与 POW 增加伤害。
[Lv 1] : ATK 350%
[Lv 2] : ATK 700%
[Lv 3] : ATK 1050%
[Lv 4] : ATK 1400%
[Lv 5] : ATK 1750%
[Lv 6] : ATK 2100%
[Lv 7] : ATK 2450%
[Lv 8] : ATK 2800%
[Lv 9] : ATK 3150%
[Lv10] : ATK 3500%

Shadow Sense
技能等级上限 : 10
系列 : 被动
内容 :
增加自身的迴避率,使用短剑或拳刃时,增加暴击率。
[Lv 1] : FLEE + 10/使用短剑时 CRI + 14/使用拳刃时 CRI + 7
[Lv 2] : FLEE + 20/使用短剑时 CRI + 18/使用拳刃时 CRI + 9
[Lv 3] : FLEE + 30/使用短剑时 CRI + 22/使用拳刃时 CRI + 11
[Lv 4] : FLEE + 40/使用短剑时 CRI + 26/使用拳刃时 CRI + 13
[Lv 5] : FLEE + 50/使用短剑时 CRI + 30/使用拳刃时 CRI + 15
[Lv 6] : FLEE + 60/使用短剑时 CRI + 34/使用拳刃时 CRI + 17
[Lv 7] : FLEE + 70/使用短剑时 CRI + 38/使用拳刃时 CRI + 19
[Lv 8] : FLEE + 80/使用短剑时 CRI + 42/使用拳刃时 CRI + 21
[Lv 9] : FLEE + 90/使用短剑时 CRI + 46/使用拳刃时 CRI + 23
[Lv10] : FLEE + 100/使用短剑时 CRI + 50/使用拳刃时 CRI + 25

Eternal Slash
技能等级上限 : 5
前置技能 : 武器抵御 5, Shadow Sense 5, Dancing Knife 3
系列 : 主动
类型 : 近距离物理
对象 : 对象 1 名
内容 :
只能在武器抵御发动时使用。
造成近距离物理伤害。
适用暴击。
3 秒内再使用时,增加攻击次数。
会因为使用者的 BLV 与 POW 增加伤害。
[Lv 1] : ATK 350%
[Lv 2] : ATK 700%
[Lv 3] : ATK 1050%
[Lv 4] : ATK 1400%
[Lv 5] : ATK 1750%

Potent Venom
技能等级上限 : 10
前置技能 : Shadow Sense 5, Enchanting Shadow 3
系列 : 主动
类型 : Buff
对象 : 自己
内容 :
只能在致命涂毒时使用。
赋予自己无视物理耐性的效果。
[Lv 1] : 物理耐性 无视量 : 3%/持续时间 : 30秒
[Lv 2] : 物理耐性 无视量 : 6%/持续时间 : 40秒
[Lv 3] : 物理耐性 无视量 : 9%/持续时间 : 50秒
[Lv 4] : 物理耐性 无视量 : 12%/持续时间 : 60秒
[Lv 5] : 物理耐性 无视量 : 15%/持续时间 : 70秒
[Lv 6] : 物理耐性 无视量 : 18%/持续时间 : 80秒
[Lv 7] : 物理耐性 无视量 : 21%/持续时间 : 90秒
[Lv 8] : 物理耐性 无视量 : 24%/持续时间 : 100秒
[Lv 9] : 物理耐性 无视量 : 27%/持续时间 : 110秒
[Lv10] : 物理耐性 无视量 : 30%/持续时间 : 120秒

Shadow Stab
技能等级上限 : 5
前置技能 : 伪装强化 5, Shadow Sense 5, Dancing Knife 5, Eternal Slash 3
系列 : 主动
类型 : 近距离物理
对象 : 对象 1 名
恢复 : AP 3
内容 :
短剑专用技能
对目标造成无视物理防御的近距离物理伤害。
如果是在伪装或伪装强化时使用,造成 2 次伤害。
会因为使用者的 BLV 与 POW 增加伤害。
[Lv 1] : ATK 750%
[Lv 2] : ATK 1500%
[Lv 3] : ATK 2250%
[Lv 4] : ATK 3000%
[Lv 5] : ATK 3750%

Impact Crater
技能等级上限 : 5
前置技能 : 迴旋刀刃 5, Shadow Sense 5, Savage Impact 5, 武器抵御 3
系列 : 主动
类型 : 近距离物理
对象 : 範围内目标
恢复 : AP 5
内容 :
拳刃专用技能。
释放出累积的迴旋次数,以对周围造成近距离物理伤害。
适用暴击。
使用时,赋予自身武器抵御成功的效果。
会因为使用者的 BLV 与 POW 增加伤害。
[Lv 1] : ATK 65%/效果範围 3 x 3
[Lv 2] : ATK 130%/效果範围 3 x 3
[Lv 3] : ATK 195%/效果範围 5 x 5
[Lv 4] : ATK 260%/效果範围 5 x 5
[Lv 5] : ATK 325%/效果範围 7 x 7

Enchanting Shadow
技能等级上限 : 5
前置技能 : 剧毒武器 5, Shadow Sense 3
系列 : 主动
类型 : Buff
对象 : 自己
内容 :
赋予武器影之力。
攻击时,一定机率赋予目标影子伤残,依照影子伤残的数量,增加对象受到的伤害。
[Lv 1] : 影子伤残赋予机率 : 1%
[Lv 2] : 影子伤残赋予机率 : 2%
[Lv 3] : 影子伤残赋予机率 : 3%
[Lv 4] : 影子伤残赋予机率 : 4%
[Lv 5] : 影子伤残赋予机率 : 5%

Fatal Shadow Crow
技能等级上限 : 10
前置技能 : Shadow Stab 5, Impact Crater 5
系列 : 主动(AP)
类型 : 近距离物理
对象 : 对象 1 名
消耗 : AP 150
内容 :
接近目标并对目标与周围的对象造成近距离物理伤害,受到伤害的对象会同时赋予致命爪
痕。
目标为人形或龙种族时,会造成更高的伤害。
会因为使用者的 BLV 与 POW 增加伤害。
[Lv 1] : ATK 650%/ATK(人形或龙种族) 950%
[Lv 2] : ATK 1300%/ATK(人形或龙种族) 1900%
[Lv 3] : ATK 1950%/ATK(人形或龙种族) 2850%
[Lv 4] : ATK 2600%/ATK(人形或龙种族) 3800%
[Lv 5] : ATK 3250%/ATK(人形或龙种族) 4750%
[Lv 6] : ATK 3900%/ATK(人形或龙种族) 5700%
[Lv 7] : ATK 4550%/ATK(人形或龙种族) 6650%
[Lv 8] : ATK 5200%/ATK(人形或龙种族) 7600%
[Lv 9] : ATK 5850%/ATK(人形或龙种族) 8550%
[Lv10] : ATK 6500%/ATK(人形或龙种族) 9500%

●机械工匠
四转公开影片


影片中顺序:
示範:방어 장치 활성화Activation Defense Machine>러쉬 퀘Rush Quake
实战:战斧飓风(?)+
액스 스톰프Axe Stomp

那个,因为敝人我的韩翻非常烂,只能靠推敲,所以最后实战的部分不是很确定他示範的技能,有大佬愿意解答的话欢迎提供R

  Axe Stomp
技能等级上限 : 5
前置技能 : Twohand Axe Defending 5
系列 : 主动
类型 : 近距离物理
对象 : 範围内的对象
恢复 : AP 2
内容 :
斧专用技能。
将斧砸于地面,对自己周围对象造成近距离物理伤害。
使用后 5 秒内增加战斧飓风伤害。使用双手斧时,造成 2 次攻击。
会因为使用者的 BLV 与 POW 增加伤害。
[Lv 1] : ATK : 350%/效果範围 : 3 x 3格
[Lv 2] : ATK : 700%/效果範围 : 3 x 3格
[Lv 3] : ATK : 1050%/效果範围 : 5 x 5格
[Lv 4] : ATK : 1400%/效果範围 : 5 x 5格
[Lv 5] : ATK : 1750%/效果範围 : 7 x 7格

  Rush Quake
技能等级上限 : 10
前置技能 : Axe Stomp 5
系列 : 主动(AP)
类型 : 近距离物理
对象 : 对象 1 名
消耗 : AP 150
内容 :
将 9 格以内的目标拉近,并对目标以及其周围的敌人造成近距离物理伤害。
目标为无形或昆虫种族时,造成更大的伤害。
会因为使用者的 BLV 与 POW 增加伤害。
[Lv 1] : ATK 750%/ATK(无形或昆虫种族) 1100%/效果範围 : 3 x 3格
[Lv 2] : ATK 1500%/ATK(无形或昆虫种族) 2200%/效果範围 : 3 x 3格
[Lv 3] : ATK 2250%/ATK(无形或昆虫种族) 3300%/效果範围 : 3 x 3格
[Lv 4] : ATK 3000%/ATK(无形或昆虫种族) 4400%/效果範围 : 3 x 3格
[Lv 5] : ATK 3750%/ATK(无形或昆虫种族) 5500%/效果範围 : 5 x 5格
[Lv 6] : ATK 4500%/ATK(无形或昆虫种族) 6600%/效果範围 : 5 x 5格
[Lv 7] : ATK 5250%/ATK(无形或昆虫种族) 7700%/效果範围 : 5 x 5格
[Lv 8] : ATK 6000%/ATK(无形或昆虫种族) 8800%/效果範围 : 5 x 5格
[Lv 9] : ATK 6750%/ATK(无形或昆虫种族) 9900%/效果範围 : 7 x 7格
[Lv10] : ATK 7500%/ATK(无形或昆虫种族) 11000%/效果範围 : 7 x 7格

Manufacture Machine
技能等级上限 : 5
系列 : 主动
类型 : 製造
对象 : 自己与队伍成员
内容 :
製作各个技能需要消耗的设备。
使用时,必须时有「Manufacture Machine 製造书」
[Lv 1] : 最大製造数量 : 8个
[Lv 2] : 最大製造数量 : 9个
[Lv 3] : 最大製造数量 : 10个
[Lv 4] : 最大製造数量 : 11个
[Lv 5] : 最大製造数量 : 12个

Activation Attack Machine
技能等级上限 : 5
前置技能 : Manufacture Machine 3, Axe Stomp 3
系列 : 主动
类型 : Buff
对象 : 自己与队伍成员
内容 :
单手斧与双手斧专用技能。
消耗 1 个装置胶囊,赋予我方可以在持续时间对周围的目标造成伤害的装置。
每 1 秒造成一次近距离物理伤害。
[Lv 1] : 效果範围 : 3 x 3格/持续时间 : 80秒
[Lv 2] : 效果範围 : 3 x 3格/持续时间 : 120秒
[Lv 3] : 效果範围 : 5 x 5格/持续时间 : 160秒
[Lv 4] : 效果範围 : 5 x 5格/持续时间 : 200秒
[Lv 5] : 效果範围 : 7 x 7格/持续时间 : 240秒

Activation Defense Machine
技能等级上限 : 5
前置技能 : Manufacture Machine 1
系列 : 主动
类型 : Buff
对象 : 自己与队伍成员
内容 :
消耗 1 个装置胶囊,赋予我方增加物理防御力与物理抵抗力的装置。
[Lv 1] : 物理防御力 增加量 : 250/物理耐性 增加量 : 20/持续时间 : 80秒
[Lv 2] : 物理防御力 增加量 : 300/物理耐性 增加量 : 40/持续时间 : 120秒
[Lv 3] : 物理防御力 增加量 : 350/物理耐性 增加量 : 60/持续时间 : 160秒
[Lv 4] : 物理防御力 增加量 : 400/物理耐性 增加量 : 80/持续时间 : 200秒
[Lv 5] : 物理防御力 增加量 : 450/物理耐性 增加量 : 100/持续时间 : 240秒

Twohand Axe Defending
技能等级上限 : 10
系列 : 被动
内容 :
装备双手斧时,减少来自所有体型敌人的物理伤害。
[Lv 1] : 减少来自各体型敌人的伤害(小型 : 1%, 中型 : 2%, 大型 : 3%)
[Lv 2] : 减少来自各体型敌人的伤害(小型 : 2%, 中型 : 3%, 大型 : 5%)
[Lv 3] : 减少来自各体型敌人的伤害(小型 : 3%, 中型 : 5%, 大型 : 7%)
[Lv 4] : 减少来自各体型敌人的伤害(小型 : 4%, 中型 : 6%, 大型 : 9%)
[Lv 5] : 减少来自各体型敌人的伤害(小型 : 5%, 中型 : 8%, 大型 : 10%)
[Lv 6] : 减少来自各体型敌人的伤害(小型 : 6%, 中型 : 9%, 大型 : 12%)
[Lv 7] : 减少来自各体型敌人的伤害(小型 : 7%, 中型 : 11%, 大型 : 13%)
[Lv 8] : 减少来自各体型敌人的伤害(小型 : 8%, 中型 : 12%, 大型 : 15%)
[Lv 9] : 减少来自各体型敌人的伤害(小型 : 9%, 中型 : 14%, 大型 : 16%)
[Lv10] : 减少来自各体型敌人的伤害(小型 : 10%, 中型 : 15%, 大型 : 18%)

ABR Mastery
技能等级上限 : 10
前置技能 : Manufacture Machine 1
系列 : 被动
内容 :
召唤 ABR(Automatic Battle Robot)时,增加 ABR 的能力值。
[Lv 1] : ABR 能力提升(ATK : 200, MHP : 2000, DEF : 20, MDEF : 4, FLEE : 10)
[Lv 2] : ABR 能力提升(ATK : 400, MHP : 4000, DEF : 40, MDEF : 8, FLEE : 20)
[Lv 3] : ABR 能力提升(ATK : 600, MHP : 6000, DEF : 60, MDEF : 12, FLEE : 30)
[Lv 4] : ABR 能力提升(ATK : 800, MHP : 8000, DEF : 80, MDEF : 16, FLEE : 40)
[Lv 5] : ABR 能力提升(ATK : 1000, MHP : 10000, DEF : 100, MDEF : 20, FLEE :50)
[Lv 6] : ABR 能力提升(ATK : 1200, MHP : 12000, DEF : 120, MDEF : 24, FLEE :60)
[Lv 7] : ABR 能力提升(ATK : 1400, MHP : 14000, DEF : 140, MDEF : 28, FLEE :70)
[Lv 8] : ABR 能力提升(ATK : 1600, MHP : 16000, DEF : 160, MDEF : 32, FLEE :80)
[Lv 9] : ABR 能力提升(ATK : 1800, MHP : 18000, DEF : 180, MDEF : 36, FLEE :90)
[Lv10] : ABR 能力提升(ATK : 2000, MHP : 20000, DEF : 200, MDEF : 40, FLEE :100)

ABR - Battle Warrior
技能等级上限 : 4
前置技能 : ABR Mastery 1
系列 : 主动
类型 : 召唤
对象 : 自己
恢复 : AP 20
内容 :
消耗 1 个 ABR 胶囊,召唤自动战斗机器的战斗辅助机器「格斗战士」。
会因为ABR Mastery 的得等级与召唤者的能力值增加格斗战士的能力。
[Lv 1] : 持续时间 : 120秒, 消耗 SP : 30
[Lv 2] : 持续时间 : 180秒, 消耗 SP : 40
[Lv 3] : 持续时间 : 240秒, 消耗 SP : 50
[Lv 4] : 持续时间 : 300秒, 消耗 SP : 60

ABR - Dual Cannon
技能等级上限 : 4
前置技能 : ABR Mastery 3, ABR - BATTLE WARRIOR 2
系列 : 主动
类型 : 召唤
对象 : 自己
恢复 : AP 20
内容 :
消耗 1 个 ABR 胶囊,召唤自动战斗机器的战斗辅助机器「双重加农砲」。
会因为ABR Mastery 的得等级与召唤者的能力值增加双重加农砲的能力。
[Lv 1] : 持续时间 : 120秒
[Lv 2] : 持续时间 : 180秒
[Lv 3] : 持续时间 : 240秒
[Lv 4] : 持续时间 : 300秒

ABR - Mother Net
技能等级上限 : 4
前置技能 : ABR Mastery 5, ABR - BATTLE WARRIOR 3, ABR - DUAL CANNON 3
系列 : 主动
类型 : 召唤
对象 : 自己
恢复 : AP 20
消耗 1 个 ABR 胶囊,召唤自动战斗机器的辅助机器「Mother Net」。
会因为ABR Mastery 的得等级与召唤者的能力值增加 Mother Net 的能力。
[Lv 1] : 持续时间 : 120秒
[Lv 2] : 持续时间 : 180秒
[Lv 3] : 持续时间 : 240秒
[Lv 4] : 持续时间 : 300秒

ABR - Infinity
技能等级上限 : 4
前置技能 : ABR Mastery 10, ABR - BATTLE WARRIOR 4, ABR - DUAL CANNON 4, ABR -
MOTHER NET 4
系列 : 主动(AP)
类型 : 召唤
对象 : 自己
消耗 : AP 200
消耗 5 个 ABR 胶囊,召唤自动战斗机器的战斗辅助机器「Infinity」。
会因为ABR Mastery 的得等级与召唤者的能力值增加 Infinity 的能力。
[Lv 1] : 持续时间 : 120秒
[Lv 2] : 持续时间 : 180秒
[Lv 3] : 持续时间 : 240秒
[Lv 4] : 持续时间 : 300秒

●游侠

Advanced Trap
技能等级上限 : 5
前置技能 : 陷阱研究 3
系列 : 被动
内容 :
增加游侠四转的陷阱效果。
增加 Deep Blind Trap、Swift Trap、Solid Trap 与 Flame Trap 的效果增加。
[Lv 1] : 持续时间增加 : 3秒/伤害增加 : 20%
[Lv 2] : 持续时间增加 : 6秒/伤害增加 : 40%
[Lv 3] : 持续时间增加 : 9秒/伤害增加 : 60%/AP 获得量增加 : 1
[Lv 4] : 持续时间增加 : 12秒/伤害增加 : 80%/AP 获得量增加 : 1
[Lv 5] : 持续时间增加 : 15秒/伤害增加 : 100%/AP 获得量增加 : 1

Wind Sign
技能等级上限 : 5
前置技能 : Nature Friendly 5
系列 : 主动
类型 : Debuff
对象 : 对象 1 名
内容 :
对目标留下风之标记。
对具有风之标记的目标进行远距离物理攻击时,有一定的机率恢复 AP。
标记对隐匿、伪装或强化伪装的目标有效。
[Lv 1] : 持续时间 : 20秒/AP 获得机率 : 7%
[Lv 2] : 持续时间 : 30秒/AP 获得机率 : 10%
[Lv 3] : 持续时间 : 40秒/AP 获得机率 : 13%
[Lv 4] : 持续时间 : 50秒/AP 获得机率 : 16%
[Lv 5] : 持续时间 : 60秒/AP 获得机率 : 20%

Nature Friendly
技能等级上限 : 5
系列 : 被动
内容 :
强化游侠四转对于野生动物训练的效果。
猎鹰的训练变得更为上手。
[Lv 1] : Hawk Rush 自动发动机率增加 : 20%
[Lv 2] : Hawk Rush 自动发动机率增加 : 40%
[Lv 3] : Hawk Rush 自动发动机率增加 : 60%
[Lv 4] : Hawk Rush 自动发动机率增加 : 80%
[Lv 5] : Hawk Rush 自动发动机率增加 : 100%

Hawk Rush
技能等级上限 : 5
前置技能 : Hawk Mastery 1
系列 : 主动
类型 : 远距离物理
对象 : 对象 1 名
内容 :
利用猎鹰对指定的目标造成一次远距离物理伤害。
适用暴击,但仅适用 50% 的暴击伤害效果。
得此技能时,一般远距离物理攻击时,使用者的 CON 每 3 时便有 1% 的机率自动发动
此技能。
会因为使用者的 BLV 与 CON 增加伤害。
[Lv 1] : ATK : 100%
[Lv 2] : ATK : 200%
[Lv 3] : ATK : 300%
[Lv 4] : ATK : 400%
[Lv 5] : ATK : 500%

Hawk Mastery
技能等级上限 : 1
前置技能 : 钢製喙1
系列 : 被动
内容 :
训练猎鹰听从自己的命令。
可以与狼同时召唤,但同时存在时,狼突击的发动机率降低为 1/3。
技能使用时必须持有「猎鹰笛」。
[Lv 1] : 猎鹰召唤

Calamitygale
技能等级上限 : 1
前置技能 : Gale Storm 5, Wind Sign 5
系列 : 主动(AP)
类型 : Buff
对象 : 自己
消耗 : AP 200
内容 :
将愤怒的风缠绕于自身。
持续时间内菁英狙击等级每 1 时增加 Crescive Bolt 的伤害 20%(这条比较不确定)、
Gale Storm 适用暴击且 Crescive Bolt 与 Gale Storm 对动物或鱼贝种族敌人的伤害增
加 50%。
无法与精英狙击效果重叠。

Hawk Boomerang
技能等级上限 : 5
前置技能 : Hawk Rush 5
系列 : 主动(AP)
类型 : 远距离物理
对象 : 对象 1 名
消耗 : AP 50
内容 :
利用猎鹰队指定目标造成一次远距离物理伤害。
适用暴击。
对动物与鱼贝种族的伤害增加 50%。
依照使用者的 BLV 与特性值比例增加伤害。
[Lv 1] : ATK 500%/ATK(动物或鱼贝种族) 750%
[Lv 2] : ATK 1000%/ATK(动物或鱼贝种族) 1500%
[Lv 3] : ATK 1500%/ATK(动物或鱼贝种族) 2250%
[Lv 4] : ATK 2000%/ATK(动物或鱼贝种族) 3000%
[Lv 5] : ATK 2500%/ATK(动物或鱼贝种族) 3750%

Gale Storm
技能等级上限 : 10
前置技能 : Crescive Bolt 3
系列 : 主动
类型 : 远距离物理
对象 : 对象 1 名
恢复 : 命中 3 个目标时,恢复 10 AP
内容 :
对指定目标周围造成 5 次远距离物理伤害。
命中 3 个目标时恢复 AP。
会因为使用者的 BLV 与 CON 增加伤害。
消耗 5 枝箭矢。
[Lv 1] : ATK 250%/效果範围 : 5 X 5
[Lv 2] : ATK 500%/效果範围 : 5 X 5
[Lv 3] : ATK 750%/效果範围 : 5 X 5
[Lv 4] : ATK 1000%/效果範围 : 5 X 5
[Lv 5] : ATK 1250%/效果範围 : 7 X 7
[Lv 6] : ATK 1500%/效果範围 : 7 X 7
[Lv 7] : ATK 1750%/效果範围 : 7 X 7
[Lv 8] : ATK 2000%/效果範围 : 9 X 9
[Lv 9] : ATK 2250%/效果範围 : 9 X 9
[Lv10] : ATK 2500%/效果範围 : 11 X 11

Deep Blind Trap
技能等级上限 : 5
前置技能 : Advanced Trap 3
系列 : 主动
类型 : 陷阱
对象 : 地面 1格
恢复 : AP 3~4
内容 :
于地面放置持续一段时间并定期造成暗属性近距离物理伤害的陷阱。
被陷阱攻击的对象有机率陷入漆黑状态。
随着技能等级提升,攻击频率与持续时间会增加。
消耗 2 个特殊合金陷阱。
会因为使用者的 BLV 与 CON 增加伤害。
[Lv 1] : ATK : 250%/陷阱持续时间 : 12秒
[Lv 2] : ATK : 500%/陷阱持续时间 : 24秒
[Lv 3] : ATK : 750%/陷阱持续时间 : 36秒
[Lv 4] : ATK : 1000%/陷阱持续时间 : 48秒
[Lv 5] : ATK : 1250%/陷阱持续时间 : 60秒

Solid Trap
技能等级上限 : 5
前置技能 : Advanced Trap 3
系列 : 主动
类型 : 陷阱
对象 : 地面 1格
恢复 : AP 3~4
内容 :
于地面放置持续一段时间并定期造成地属性近距离物理伤害的陷阱。
被陷阱攻击的对象有机率陷入结晶化状态。
随着技能等级提升,攻击频率与持续时间会增加。
消耗 2 个特殊合金陷阱。
会因为使用者的 BLV 与 CON 增加伤害。
[Lv 1] : ATK : 250%/陷阱持续时间 : 12秒
[Lv 2] : ATK : 500%/陷阱持续时间 : 24秒
[Lv 3] : ATK : 750%/陷阱持续时间 : 36秒
[Lv 4] : ATK : 1000%/陷阱持续时间 : 48秒
[Lv 5] : ATK : 1250%/陷阱持续时间 : 60秒

Swift Trap
技能等级上限 : 5
前置技能 : Deep Blind Trap 1
系列 : 主动
类型 : 陷阱
对象 : 地面 1格
恢复 : AP 3~4
内容 :
于地面放置持续一段时间并定期造成风属性近距离物理伤害的陷阱。
被陷阱攻击的对象有机率陷入激流状态。
随着技能等级提升,攻击频率与持续时间会增加。
会因为使用者的 BLV 与 CON 增加伤害。
[Lv 1] : ATK : 250%/陷阱持续时间 : 12秒
[Lv 2] : ATK : 500%/陷阱持续时间 : 24秒
[Lv 3] : ATK : 750%/陷阱持续时间 : 36秒
[Lv 4] : ATK : 1000%/陷阱持续时间 : 48秒
[Lv 5] : ATK : 1250%/陷阱持续时间 : 60秒

Crescive Bolt
技能等级上限 : 10
前置技能 : 瞄準标靶 5
系列 : 主动
类型 : 远距离物理
对象 : 对象 1 名
恢复 : AP 1
内容 :
对指定目标造成一次远距离物理伤害。
适用暴击。
在同样的位置使用时,技能伤害与 SP 消耗量会增加(最大 3 次)。
移动、被移动性技能影响、咏唱超过 10 秒会解除。(这两行有点不确定)
会因为使用者的 BLV 与 CON 增加伤害。
消耗 1 枝箭矢。
[Lv 1] : ATK 300%
[Lv 2] : ATK 600%
[Lv 3] : ATK 900%
[Lv 4] : ATK 1200%
[Lv 5] : ATK 1500%
[Lv 6] : ATK 1800%
[Lv 7] : ATK 2100%
[Lv 8] : ATK 2400%
[Lv 9] : ATK 2700%
[Lv10] : ATK 3000%

Flame Trap
技能等级上限 : 5
前置技能 : Solid Trap 1
系列 : 主动
类型 : 陷阱
对象 : 地面 1格
恢复 : AP 3~4
内容 :
于地面放置持续一段时间并定期造成火属性近距离物理伤害的陷阱。
被陷阱攻击的对象有机率陷入火灾状态。
随着技能等级提升,攻击频率与持续时间会增加。
会因为使用者的 BLV 与 CON 增加伤害。
[Lv 1] : ATK : 250%/陷阱持续时间 : 12秒
[Lv 2] : ATK : 500%/陷阱持续时间 : 24秒
[Lv 3] : ATK : 750%/陷阱持续时间 : 36秒
[Lv 4] : ATK : 1000%/陷阱持续时间 : 48秒
[Lv 5] : ATK : 1250%/陷阱持续时间 : 60秒


调整完爆字,只好拆两篇

看较旧的 66 则留言

阿兰: 07-23 18:17

反射减伤药水,让皇家反射盾改为反射减伤变成笑话

夜月水无痕: 07-23 20:18

谢谢广大回覆,我认为竟然是口水型的强化技能,就该走远伤,只剩一种形状,就失去RO职业的多样性及特色

哩系咧大声虾啦: 07-23 21:55 编辑

难得看到版主帮转解档 77777

transientCat (路过的猫) #2 2020-07-23 14:05:24
技能针对种族增伤表。
修罗比较特别,有三种,对过原文了现况没错,可能韩国后续会再改

天使 不死 恶魔 动物 植物 昆虫 无形 鱼贝
卢恩 v v
咒术 v v
修罗 v v v
皇家 v v
主教 v v
斩首 v v
机匠 v v
魅影 v v
游侠 v v
基因 v v
诗舞 v v
妖术 v v

看较旧的 6 则留言

哩系咧大声虾啦: 07-23 21:52

皇家也太惨 对应到到的植物跟昆虫还不是主流种族 打打黄金虫比较有利(?

冏冏阿伯: 07-24 11:19

皇家就是国军阿~打打草 喷喷登革热也是很正常的~~

天口朝明: 07-25 02:43

贤者-龙知识(龙族)、猎人-动物杀手(动物/昆虫)、服事-天使之击/护(恶魔/不死)之类的强化版

zgfhs21131 (换日线╭★°) #3 2020-07-23 14:19:07
先卡楼
排版GG
结果被捷足先登了


●皇家禁卫军

Guard Stance
技能等级上限 : 5
前置技能 : Shield Mastery 3
系列 : 主动
类型 : 切换开关
对象 : 自己
内容 :
盾专用技能。
提升自身的物理防御力,相对地降低自身的攻击力。
[Lv 1] : DEF + 100/ATK - 50
[Lv 2] : DEF + 150/ATK - 100
[Lv 3] : DEF + 200/ATK - 150
[Lv 4] : DEF + 250/ATK - 200
[Lv 5] : DEF + 300/ATK - 250

Guardian Shield
技能等级上限 : 5
前置技能 : Guard Stance 2
系列 : 主动
类型 : Buff
对象 : 自己与队伍成员
内容 :
Guard Stance 状态中才可使用。
赋予自己与 21*21 内的队伍成员持续 60 秒的依自己 HP 比例的物理盾。
[Lv 1] : HP 比例 : 50%
[Lv 2] : HP 比例 : 100%
[Lv 3] : HP 比例 : 150%
[Lv 4] : HP 比例 : 200%
[Lv 5] : HP 比例 : 250%

Rebound Shield
技能等级上限 : 5
前置技能 : Guard Stance 4
系列 : 主动
类型 : Buff
对象 : 自己
内容 :
使用 Guard Stance和牺牲时才可使用。
于 60 秒内,减少来自牺牲的伤害。

[Lv 1] : 伤害减少 : 50%
[Lv 2] : 伤害减少 : 60%
[Lv 3] : 伤害减少 : 70%
[Lv 4] : 伤害减少 : 80%
[Lv 5] : 伤害减少 : 90%

Shield Mastery
技能等级上限 : 10
系列 : 被动
内容 :
装备盾时,物理耐性与皇家禁卫军四转的关联技能伤害增加。
_
[Lv 1] : 物理耐性 + 3
[Lv 2] : 物理耐性 + 6
[Lv 3] : 物理耐性 + 9
[Lv 4] : 物理耐性 + 12
[Lv 5] : 物理耐性 + 15
[Lv 6] : 物理耐性 + 18
[Lv 7] : 物理耐性 + 21
[Lv 8] : 物理耐性 + 24
[Lv 9] : 物理耐性 + 27
[Lv10] : 物理耐性 + 30

Spear & Sword Mastery
技能等级上限 : 10
系列 : 被动
内容 :
使用单手剑、单手枪与双手枪时,HIT 皇家禁卫军四转的关联技能伤害增加。
[Lv 1] : HIT + 3
[Lv 2] : HIT + 6
[Lv 3] : HIT + 9
[Lv 4] : HIT + 12
[Lv 5] : HIT + 15
[Lv 6] : HIT + 18
[Lv 7] : HIT + 21
[Lv 8] : HIT + 24
[Lv 9] : HIT + 27
[Lv10] : HIT + 30

Attack Stance
技能等级上限 : 5
前置技能 : Spear & Sword Mastery 3
系列 : 主动
类型 : 切换开关
对象 : 自己
内容 :
增加攻击力,相对地降低物理防御力。
[Lv 1] : DEF - 40/ATK + 10
[Lv 2] : DEF - 80/ATK + 15
[Lv 3] : DEF - 120/ATK + 20
[Lv 4] : DEF - 160/ATK + 25
[Lv 5] : DEF - 200/ATK + 30

Ultimate Sacrifice
技能等级上限 : 5
前置技能 : Rebound Shield 3, Guardian Shield 3
系列 : 主动
类型 : 辅助
对象 : 自己与队伍成员
内容 :
于 Guard Stance 状态中才可使用。
将自己的 HP 消耗到只剩下 1,复活周围的队友并完全恢复他们的 HP 与 SP。
[Lv 1] : 冷却时间 : 20秒/效果範围 3 x 3 格
[Lv 2] : 冷却时间 : 40秒/效果範围 3 x 3 格
[Lv 3] : 冷却时间 : 60秒/效果範围 5 x 5 格
[Lv 4] : 冷却时间 : 80秒/效果範围 5 x 5 格
[Lv 5] : 冷却时间 : 100秒/效果範围 7 x 7 格

Holy Shield
技能等级上限 : 5
前置技能 : Shield Mastery 5, Cross Rain 3
系列 : 主动
类型 : Buff
对象 : 自己
内容 :
盾专用技能。
增加自身对暗与不死属性攻击的耐性以及圣属性的魔法伤害。
[Lv 1] : 耐性增加(暗与不死)7%/圣属性魔法伤害增加 : 7%
[Lv 2] : 耐性增加(暗与不死)9%/圣属性魔法伤害增加 : 9%
[Lv 3] : 耐性增加(暗与不死)11%/圣属性魔法伤害增加 : 11%
[Lv 4] : 耐性增加(暗与不死)13%/圣属性魔法伤害增加 : 13%
[Lv 5] : 耐性增加(暗与不死)15%/圣属性魔法伤害增加 : 15%

Grand Judgement
技能等级上限 : 10
前置技能 : Overslash 5, Spear & Sword Mastery 5
系列 : 主动(AP)
类型 : 远距离物理
对象 : 範围内目标
消耗 : AP 150
内容 :
枪专用技能。
只能在 Attack Stance 下使用。
对目标与週边 7*7 範围内的对象造成远距离物理伤害。
使用后,使用者于一定时间内的支配烙印、半月斩、放逐攻击与加农砲攻击的技能伤害增
加。
目标为植物或昆虫种族时,造成更高的伤害。
[Lv 1] : ATK 750%/ATK(植物或昆虫种族) 1100%
[Lv 2] : ATK 1500%/ATK(植物或昆虫种族) 2200%
[Lv 3] : ATK 2250%/ATK(植物或昆虫种族) 3300%
[Lv 4] : ATK 3000%/ATK(植物或昆虫种族) 4400%
[Lv 5] : ATK 3750%/ATK(植物或昆虫种族) 5500%
[Lv 6] : ATK 4500%/ATK(植物或昆虫种族) 6600%
[Lv 7] : ATK 5250%/ATK(植物或昆虫种族) 7700%
[Lv 8] : ATK 6000%/ATK(植物或昆虫种族) 8800%
[Lv 9] : ATK 6750%/ATK(植物或昆虫种族) 9900%
[Lv10] : ATK 7500%/ATK(植物或昆虫种族) 11000%

Judgement Cross
技能等级上限 : 10
前置技能 : Cross Rain 5, Holy Shield 3
系列 : 主动(AP)
类型 : 魔法
对象 : 範围内目标
消耗 : AP 150
内容 :
对目标造成圣属性魔法伤害。
目标为植物或昆虫种族时,造成更高的伤害。
会因为使用者的 BLV 与 SPL 增加伤害。
[Lv 1] : MATK 750%/MATK(植物或昆虫种族) 1100%
[Lv 2] : MATK 1500%/MATK(植物或昆虫种族) 2200%
[Lv 3] : MATK 2250%/MATK(植物或昆虫种族) 3300%
[Lv 4] : MATK 3000%/MATK(植物或昆虫种族) 4400%
[Lv 5] : MATK 3750%/MATK(植物或昆虫种族) 5500%
[Lv 6] : MATK 4500%/MATK(植物或昆虫种族) 6600%
[Lv 7] : MATK 5250%/MATK(植物或昆虫种族) 7700%
[Lv 8] : MATK 6000%/MATK(植物或昆虫种族) 8800%
[Lv 9] : MATK 6750%/MATK(植物或昆虫种族) 9900%
[Lv10] : MATK 7500%/MATK(植物或昆虫种族) 11000%

Shield Shooting
技能等级上限 : 5
前置技能 : Shield Mastery 5, Attack Stance 2
系列 : 主动
类型 : 远距离物理
对象 : 对象 1 名
恢复 : AP 2
内容 :
盾专用技能。
只能在 Attack Stance 下使用。
对目标投掷盾牌,造成远距离物理伤害。
使用后于一定时间内,增加连续盾击、重压盾击与大地毁灭的伤害。
会因为使用者的 BLV 与 POW 增加伤害。
依据吨的重量与精炼值追加伤害。
[Lv 1] : ATK 600%
[Lv 2] : ATK 1200%
[Lv 3] : ATK 1800%
[Lv 4] : ATK 2400%
[Lv 5] : ATK 3000%

Overslash
技能等级上限 : 10
前置技能 : Attack Stance 3
系列 : 主动
类型 : 近距离物理
对象 : 对象 1 名
恢复 : AP 3
内容 :
只能在 Attack Stance 下使用。
对目标造成近距离物理伤害后,对目标周围 7*7 範围内的敌人造成近距离物理伤害。周
围敌人越多时,攻击次数越高。
会因为使用者的 BLV 与 POW 增加伤害。
[Lv 1] : ATK 60%
[Lv 2] : ATK 120%
[Lv 3] : ATK 180%
[Lv 4] : ATK 240%
[Lv 5] : ATK 300%
[Lv 6] : ATK 360%
[Lv 7] : ATK 420%
[Lv 8] : ATK 480%
[Lv 9] : ATK 540%
[Lv10] : ATK 600%

Cross Rain
技能等级上限 : 10
前置技能 : Shield Mastery 1
系列 : 主动
类型 : 魔法
对象 : 地面 1格
恢复 : AP 5
内容 :
于地面召唤圣域,每 0.2 秒造成一次圣属性魔法伤害。
会因为使用者的 BLV 与 SPL 增加伤害。
[Lv 1] : MATK 25%/效果範围 3 x 3 格
[Lv 2] : MATK 50%/效果範围 3 x 3 格
[Lv 3] : MATK 75%/效果範围 3 x 3 格
[Lv 4] : MATK 100%/效果範围 5 x 5 格
[Lv 5] : MATK 125%/效果範围 5 x 5 格
[Lv 6] : MATK 150%/效果範围 5 x 5 格
[Lv 7] : MATK 175%/效果範围 7 x 7 格
[Lv 8] : MATK 200%/效果範围 7 x 7 格
[Lv 9] : MATK 225%/效果範围 7 x 7 格
[Lv10] : MATK 250%/效果範围 9 x 9 格


●妖术师

Magic Book Mastery
技能等级上限 : 10
系列 : 被动
内容 :
使用书时,增加自己的水、风、地、火与毒属性魔法伤害
[Lv 1] : 水、风、地、火与毒属性 魔法 伤害增加 : 1%
[Lv 2] : 水、风、地、火与毒属性 魔法 伤害增加 : 2%
[Lv 3] : 水、风、地、火与毒属性 魔法 伤害增加 : 3%
[Lv 4] : 水、风、地、火与毒属性 魔法 伤害增加 : 4%
[Lv 5] : 水、风、地、火与毒属性 魔法 伤害增加 : 5%
[Lv 6] : 水、风、地、火与毒属性 魔法 伤害增加 : 6%
[Lv 7] : 水、风、地、火与毒属性 魔法 伤害增加 : 7%
[Lv 8] : 水、风、地、火与毒属性 魔法 伤害增加 : 8%
[Lv 9] : 水、风、地、火与毒属性 魔法 伤害增加 : 9%
[Lv10] : 水、风、地、火与毒属性 魔法 伤害增加 : 10%

Spell Enchanting
技能等级上限 : 5
前置技能 : Magic Book Mastery 5
系列 : 主动
类型 : Buff
对象 : 自己与队伍成员
内容 :
赋予目标于持续时间内增加特性魔法攻击力的效果。
[Lv 1] : 特性魔法攻击力 增加 : 4/持续时间 : 80秒
[Lv 2] : 特性魔法攻击力 增加 : 8/持续时间 : 120秒
[Lv 3] : 特性魔法攻击力 增加 : 12/持续时间 : 160秒
[Lv 4] : 特性魔法攻击力 增加 : 16/持续时间 : 200秒
[Lv 5] : 特性魔法攻击力 增加 : 20/持续时间 : 240秒

Activity Burn
技能等级上限 : 5
前置技能 : Spell Enchanting 3
系列 : 主动
类型 : 特殊
对象 : 对象 1 名
内容 :
机率性减少目标的 AP。
只能于 PvP 或 GvG 时使用。
[Lv 1] : AP 消去量 : 20/AP 消去发动机率 : 30%
[Lv 2] : AP 消去量 : 30/AP 消去发动机率 : 40%
[Lv 3] : AP 消去量 : 50/AP 消去发动机率 : 50%
[Lv 4] : AP 消去量 : 60/AP 消去发动机率 : 60%
[Lv 5] : AP 消去量 : 70/AP 消去发动机率 : 70%

Increasing Activity
技能等级上限 : 5
前置技能 : Activity Burn 5
系列 : 主动(AP)
类型 : Buff
对象 : 自己以外的一名队伍成员
消耗 : AP 50
内容 :
消耗 50 AP 并恢复目标的 AP。
[Lv 1] : AP 恢复 : 25
[Lv 2] : AP 恢复 : 30
[Lv 3] : AP 恢复 : 35
[Lv 4] : AP 恢复 : 40
[Lv 5] : AP 恢复 : 45

Diamond Storm
技能等级上限 : 5
前置技能 : Magic Book Mastery 2
系列 : 主动
类型 : 魔法
对象 : 地面 1格
恢复 : AP 4
内容 :
于目标区域呼唤冰晶的风暴,对 9*9 範围内的对象造成水属性魔法伤害。
攻击时有一定机率造成急冷状态。
会因为使用者的 BLV 与 SPL 增加伤害。
[Lv 1] : MATK : 600%/急冷发动机率 : 50%
[Lv 2] : MATK : 1200%/急冷发动机率 : 60%
[Lv 3] : MATK : 1800%/急冷发动机率 : 70%
[Lv 4] : MATK : 2400%/急冷发动机率 : 80%
[Lv 5] : MATK : 3000%/急冷发动机率 : 90%

Lightning Land
技能等级上限 : 5
前置技能 : Magic Book Mastery 2
系列 : 主动
类型 : 魔法
对象 : 地面 1格
恢复 : AP 4
内容 :
对地面 9*9 範围内通过电流,对範围内的对象造成风属性魔法伤害。
每次攻击时,有一定机率造成激流状态。
会因为使用者的 BLV 与 SPL 增加伤害。
_
[Lv 1] : MATK : 100%/激流发动机率 : 20%
[Lv 2] : MATK : 200%/激流发动机率 : 30%
[Lv 3] : MATK : 300%/激流发动机率 : 40%
[Lv 4] : MATK : 400%/激流发动机率 : 50%
[Lv 5] : MATK : 500%/激流发动机率 : 60%

Venom Swamp
技能等级上限 : 5
前置技能 : Magic Book Mastery 2
系列 : 主动
类型 : 魔法
对象 : 地面 1格
恢复 : AP 4
内容 :
对地面 9*9 範围内覆盖毒之地带,对範围内的对象造成毒属性魔法伤害。
每次攻击时,有一定机率造成新的中毒状态。
会因为使用者的 BLV 与 SPL 增加伤害。
[Lv 1] : MATK : 120%/新的中毒发动机率 : 20%
[Lv 2] : MATK : 240%/新的中毒发动机率 : 30%
[Lv 3] : MATK : 360%/新的中毒发动机率 : 40%
[Lv 4] : MATK : 480%/新的中毒发动机率 : 50%
[Lv 5] : MATK : 600%/新的中毒发动机率 : 60%

Conflagration
技能等级上限 : 5
前置技能 : Magic Book Mastery 2
系列 : 主动
类型 : 魔法
对象 : 地面 1格
恢复 : AP 4
内容 :
对地面 9*9 範围内燃烧,对範围内的对象造成火属性魔法伤害。
每次攻击时,有一定机率造成火灾状态。
会因为使用者的 BLV 与 SPL 增加伤害。
[Lv 1] : MATK : 120%/火灾发动机率 : 20%
[Lv 2] : MATK : 240%/火灾发动机率 : 30%
[Lv 3] : MATK : 360%/火灾发动机率 : 40%
[Lv 4] : MATK : 480%/火灾发动机率 : 50%
[Lv 5] : MATK : 600%/火灾发动机率 : 60%

Terra Drive
技能等级上限 : 5
前置技能 : Magic Book Mastery 2
系列 : 主动
类型 : 魔法
对象 : 地面 1格
恢复 : AP 4
内容 :
使地面 9*9 範围内的地面涌起,对範围内的对象造成地属性魔法伤害。
攻击时,有一定机率造成结晶化状态。
会因为使用者的 BLV 与 SPL 增加伤害。
[Lv 1] : MATK : 600%/结晶化发动机率 : 50%
[Lv 2] : MATK : 1200%/结晶化发动机率 : 60%
[Lv 3] : MATK : 1800%/结晶化发动机率 : 70%
[Lv 4] : MATK : 2400%/结晶化发动机率 : 80%
[Lv 5] : MATK : 3000%/结晶化发动机率 : 90%

Elemental Spirit Mastery
技能等级上限 : 10
前置技能 : 精灵交流 1
系列 : 被动
内容 :
召唤上位精灵时,增加精灵的能力值。
[Lv 1] : 上位精灵 能力提升(ATK : 120, MATK : 20, MHP : 13000, MSP : 100, DEF: 20, MDEF : 4, FLEE : 10)
[Lv 2] : 上位精灵 能力提升(ATK : 140, MATK : 40, MHP : 16000, MSP : 200, DEF: 40, MDEF : 8, FLEE : 20)
[Lv 3] : 上位精灵 能力提升(ATK : 160, MATK : 60, MHP : 19000, MSP : 300, DEF: 60, MDEF : 12, FLEE : 30)
[Lv 4] : 上位精灵 能力提升(ATK : 180, MATK : 80, MHP : 22000, MSP : 400, DEF: 80, MDEF : 16, FLEE : 40)
[Lv 5] : 上位精灵 能力提升(ATK : 200, MATK : 100, MHP : 25000, MSP : 500, DEF: 100, MDEF : 20, FLEE : 50)
[Lv 6] : 上位精灵 能力提升(ATK : 220, MATK : 120, MHP : 28000, MSP : 600, DEF: 120, MDEF : 24, FLEE : 60)
[Lv 7] : 上位精灵 能力提升(ATK : 240, MATK : 140, MHP : 31000, MSP : 700, DEF: 140, MDEF : 28, FLEE : 70)
[Lv 8] : 上位精灵 能力提升(ATK : 260, MATK : 160, MHP : 34000, MSP : 800, DEF: 160, MDEF : 32, FLEE : 80)
[Lv 9] : 上位精灵 能力提升(ATK : 280, MATK : 180, MHP : 37000, MSP : 900, DEF: 180, MDEF : 36, FLEE : 90)
[Lv10] : 上位精灵 能力提升(ATK : 300, MATK : 200, MHP : 40000, MSP : 1000, DEF : 200, MDEF : 40, FLEE : 100)

Summon Elemental Ardor
技能等级上限 : 1
前置技能 : 召唤火精灵阿格尼3, Elemental Spirit Mastery 1, Conflagration 1
系列 : 主动
类型 : 召唤
内容 :
消耗火炎之石 1 个与大火精灵阿格尼,召唤火属性上位精灵。
召唤时,召唤者的火属性魔法伤害增加 10% 且 Conflagration 的伤害增加 30%。
上位精灵的能力值受到使用者的能力值与 Elemental Spirit Mastery 影响。
[Lv 1] : 精灵 持续时间 : 1500秒

*其余属性就上述翻版;唯独毒属性上位精灵因为没有一般精灵,所以用任何一种三级精灵。

Elemental Buster
技能等级上限 : 10
前置技能 : 召唤上位精灵(各属性) 1, Elemental Spirit Mastery 5
系列 : 主动
类型 : 魔法
对象 : 範围内目标
消耗 : AP 150
内容 :
对以自身为中心 13*13 範围内的对象,造成等同于目前召唤出来的上位精灵属性的魔法
伤害。
只能在召唤出上位精灵的时候使用。
对龙与无形种族的目标,会造成更大的伤害。
会因为使用者的 BLV 与 SPL 增加伤害。
[Lv 1] : MATK 480%/MATK(龙与无形种族) 1100%
[Lv 2] : MATK 960%/MATK(龙与无形种族) 2200%
[Lv 3] : MATK 1440%/MATK(龙与无形种族) 3300%
[Lv 4] : MATK 1920%/MATK(龙与无形种族) 4400%
[Lv 5] : MATK 2400%/MATK(龙与无形种族) 5500%
[Lv 6] : MATK 2880%/MATK(龙与无形种族) 6600%
[Lv 7] : MATK 3360%/MATK(龙与无形种族) 7700%
[Lv 8] : MATK 3840%/MATK(龙与无形种族) 8800%
[Lv 9] : MATK 4320%/MATK(龙与无形种族) 9900%
[Lv10] : MATK 4800%/MATK(龙与无形种族) 11000%

Elemental Veil
技能等级上限 : 5
前置技能 : Elemental Spirit Mastery 3
系列 : 主动
类型 : 辅助
对象 : 自己的精灵
内容 :
将自己的上位精灵变为半透明。
只能在召唤出上位精灵的时候使用。
[Lv 1] : 持续时间 : 120秒
[Lv 2] : 持续时间 : 150秒
[Lv 3] : 持续时间 : 180秒
[Lv 4] : 持续时间 : 210秒
[Lv 5] : 持续时间 : 240秒

●修罗

Powerful Faith
技能等级上限 : 5
前置技能 : Will of Faith 1
系列 : 主动
类型 : 辅助
对象 : 自己
内容 :
强化自身的信念。
[Lv 1] : ATK + 10/P.ATK + 7/持续时间 : 120秒
[Lv 2] : ATK + 15/P.ATK + 9/持续时间 : 150秒
[Lv 3] : ATK + 20/P.ATK + 11/持续时间 : 180秒
[Lv 4] : ATK + 25/P.ATK + 13/持续时间 : 210秒
[Lv 5] : ATK + 30/P.ATK + 15/持续时间 : 240秒

Firm Faith
技能等级上限 : 5
前置技能 : Will of Faith 1
系列 : 主动
类型 : 辅助
对象 : 自己
内容 :
强化自身的信念。
[Lv 1] : MHP + 2%/RES + 8/持续时间 : 120秒
[Lv 2] : MHP + 4%/RES + 16/持续时间 : 150秒
[Lv 3] : MHP + 6%/RES + 24/持续时间 : 180秒
[Lv 4] : MHP + 8%/RES + 32/持续时间 : 210秒
[Lv 5] : MHP + 10%/RES + 40/持续时间 : 240秒
Id: (5240)

Will of Faith
技能等级上限 : 10
系列 : 被动
内容 :
增强对灭绝的信念。
使用拳套时,对恶魔与不死种族敌人的物理伤害增加,并减少来自于恶魔与不死种族的物
理与魔法伤害。
[Lv 1] : 对恶魔与不死种族敌人的物理伤害增加  3% 来自于恶魔与不死种族的物理与魔
法伤害减少 1%
[Lv 2] : 对恶魔与不死种族敌人的物理伤害增加  4% 来自于恶魔与不死种族的物理与魔
法伤害减少 2%
[Lv 3] : 对恶魔与不死种族敌人的物理伤害增加 5% 来自于恶魔与不死种族的物理与魔
法伤害减少 3%
[Lv 4] : 对恶魔与不死种族敌人的物理伤害增加  6% 来自于恶魔与不死种族的物理与魔
法伤害减少 4%
[Lv 5] : 对恶魔与不死种族敌人的物理伤害增加  7% 来自于恶魔与不死种族的物理与魔
法伤害减少 5%
[Lv 6] : 对恶魔与不死种族敌人的物理伤害增加  8% 来自于恶魔与不死种族的物理与魔
法伤害减少 6%
[Lv 7] : 对恶魔与不死种族敌人的物理伤害增加  9% 来自于恶魔与不死种族的物理与魔
法伤害减少 7%
[Lv 8] : 对恶魔与不死种族敌人的物理伤害增加  10% 来自于恶魔与不死种族的物理与
魔法伤害减少 8%
[Lv 9] : 对恶魔与不死种族敌人的物理伤害增加  11% 来自于恶魔与不死种族的物理与
魔法伤害减少 9%
[Lv10] : 对恶魔与不死种族敌人的物理伤害增加  12% 来自于恶魔与不死种族的物理与
魔法伤害减少 10%

Oleum Sanctum
技能等级上限 : 5
前置技能 : 天使之泪 1, Will of Faith 3
系列 : 主动
类型 : 近距离物理
对象 : 对象 1 名
内容 :
消耗 1 瓶圣水。
对周围附近的对象撒上圣油。
会因为使用者的 BLV 与 POW 增加伤害。
[Lv 1] : ATK 400%/效果範围 3 x 3 格
[Lv 2] : ATK 800%/效果範围 3 x 3 格
[Lv 3] : ATK 1200%/效果範围 5 x 5 格
[Lv 4] : ATK 1600%/效果範围 5 x 5 格
[Lv 5] : ATK 2000%/效果範围 7 x 7 格

Sincere Faith
技能等级上限 : 5
前置技能 : Will of Faith 1
系列 : 主动
类型 : 辅助
对象 : 自己
内容 :
强化自身的信念,增加 ASPD 与追加必中攻击。
[Lv 1] : ASPD + 1/必中攻击机率 : 4%/持续时间 : 120秒
[Lv 2] : ASPD + 1/必中攻击机率 : 8%/持续时间 : 150秒
[Lv 3] : ASPD + 2/必中攻击机率 : 12%/持续时间 : 180秒
[Lv 4] : ASPD + 2/必中攻击机率 : 16%/持续时间 : 210秒
[Lv 5] : ASPD + 3/必中攻击机率 : 20%/持续时间 : 240秒

Massive Flame Blaster
技能等级上限 : 10
前置技能 : Oleum Sanctum 3, Explosion Blaster 3, Will of Faith 5
系列 : 主动(AP)
类型 : 远距离物理
对象 : 範围内目标
消耗 : AP 150
内容 :
以自己为中心引爆强大的气力,对周围的目标造成强力的远距离物理伤害。
对象为恶魔或动物种族时会增加伤害。
会因为使用者的 BLV 与 POW 增加伤害。
[Lv 1] : ATK 800%/ATK(恶魔或动物种族) 1100%
[Lv 2] : ATK 1600%/ATK(恶魔或动物种族) 2200%
[Lv 3] : ATK 2400%/ATK(恶魔或动物种族) 3300%
[Lv 4] : ATK 3200%/ATK(恶魔或动物种族) 4400%
[Lv 5] : ATK 4000%/ATK(恶魔或动物种族) 5500%
[Lv 6] : ATK 4800%/ATK(恶魔或动物种族) 6600%
[Lv 7] : ATK 5600%/ATK(恶魔或动物种族) 7700%
[Lv 8] : ATK 6400%/ATK(恶魔或动物种族) 8800%
[Lv 9] : ATK 7200%/ATK(恶魔或动物种族) 9900%
[Lv10] : ATK 8000%/ATK(恶魔或动物种族) 11000%

Explosion Blaster
技能等级上限 : 5
前置技能 : Oleum Sanctum 1
系列 : 主动
类型 : 远距离物理
对象 : 对象 1 名
恢复 : AP 5
内容 :
对周围对象引爆气力弹,造成远距离物理伤害。
对象若为圣油状态,会追加伤害。
会因为使用者的 BLV 与 POW 增加伤害。
[Lv 1] : ATK 450%/效果範围 5 x 5 格
[Lv 2] : ATK 900%/效果範围 5 x 5 格
[Lv 3] : ATK 1350%/效果範围 7 x 7 格
[Lv 4] : ATK 1800%/效果範围 7 x 7 格
[Lv 5] : ATK 2250%/效果範围 9 x 9 格

First Brand
技能等级上限 : 5
前置技能 : Will of Faith 2
系列 : 主动
类型 : 近距离物理
对象 : 对象 1 名
内容 :
对目标周围造成近距离物理伤害并加上烙印。
会因为使用者的 BLV 与 POW 增加伤害。
[Lv 1] : ATK 450%/烙印持续时间 : 1秒/效果範围 3 x 3 格
[Lv 2] : ATK 900%/烙印持续时间 : 2秒/效果範围 3 x 3 格
[Lv 3] : ATK 1350%/烙印持续时间 : 3秒/效果範围 5 x 5 格
[Lv 4] : ATK 1800%/烙印持续时间 : 4秒/效果範围 5 x 5 格
[Lv 5] : ATK 2250%/烙印持续时间 : 5秒/效果範围 7 x 7 格

First Faith Power
技能等级上限 : 5
前置技能 : Will of Faith 3, First Brand 1
系列 : 主动
类型 : 辅助
对象 : 自己
内容 :
抱持着强韧的信念力量战斗。
[Lv 1] : 持续时间 : 60秒
[Lv 2] : 持续时间 : 120秒
[Lv 3] : 持续时间 : 180秒
[Lv 4] : 持续时间 : 240秒
[Lv 5] : 持续时间 : 300秒

Judge
技能等级上限 : 5
前置技能 : First Faith Power 1
系列 : 主动(AP)
类型 : 辅助
对象 : 範围内目标
消耗 : AP 200
内容 :
成为神的审判官,以执行更为强力的裁决。
[Lv 1] : 持续时间 : 60秒
[Lv 2] : 持续时间 : 120秒
[Lv 3] : 持续时间 : 180秒
[Lv 4] : 持续时间 : 240秒
[Lv 5] : 持续时间 : 300秒

Second Flame
技能等级上限 : 5
前置技能 : Third Exor Flame 1
系列 : 主动
类型 : 近距离物理
对象 : 对象 1 名
恢复 : AP 1
内容 :
对目标与周围的烙印对象造成近距离物理伤害。
目标的烙印更新为审判的烙印,并刷新持续时间。
会因为使用者的 BLV 与 POW 增加伤害。
[Lv 1] : ATK 550%/烙印持续时间: 5秒/效果範围 3 x 3 格
[Lv 2] : ATK 1100%/烙印持续时间: 5秒/效果範围 3 x 3 格
[Lv 3] : ATK 1650%/烙印持续时间: 5秒/效果範围 5 x 5 格
[Lv 4] : ATK 2200%/烙印持续时间: 5秒/效果範围 5 x 5 格
[Lv 5] : ATK 2750%/烙印持续时间: 5秒/效果範围 7 x 7 格

Second Faith
技能等级上限 : 5
前置技能 : First Faith Power 1
系列 : 主动
类型 : 近距离物理
对象 : 对象 1 名
恢复 : AP 1
内容 :
对目标与周围的烙印对象造成近距离物理伤害。
目标的烙印更新为审判的烙印,并刷新持续时间。
会因为使用者的 BLV 与 POW 增加伤害。
[Lv 1] : ATK 500%/烙印持续时间: 5秒/效果範围 3 x 3 格
[Lv 2] : ATK 1000%/烙印持续时间: 5秒/效果範围 3 x 3 格
[Lv 3] : ATK 1500%/烙印持续时间: 5秒/效果範围 5 x 5 格
[Lv 4] : ATK 2000%/烙印持续时间: 5秒/效果範围 5 x 5 格
[Lv 5] : ATK 2500%/烙印持续时间: 5秒/效果範围 7 x 7 格

Second Judgement
技能等级上限 : 5
前置技能 : Judge 1
系列 : 主动
类型 : 近距离物理
对象 : 对象 1 名
恢复 : AP 1
内容 :
对目标与周围的烙印对象造成近距离物理伤害。
目标的烙印更新为审判的烙印,并刷新持续时间。
会因为使用者的 BLV 与 POW 增加伤害。
[Lv 1] : ATK 500%/烙印持续时间: 5秒/效果範围 3 x 3 格
[Lv 2] : ATK 1000%/烙印持续时间: 5秒/效果範围 3 x 3 格
[Lv 3] : ATK 1500%/烙印持续时间: 5秒/效果範围 5 x 5 格
[Lv 4] : ATK 2000%/烙印持续时间: 5秒/效果範围 5 x 5 格
[Lv 5] : ATK 2500%/烙印持续时间: 5秒/效果範围 7 x 7 格

Third Punish
技能等级上限 : 5
前置技能 : Second Faith 2
系列 : 主动
类型 : 近距离物理
对象 : 对象 1 名
内容 :
对目标与周围的烙印对象造成近距离物理伤害,消除审判的烙印。
会因为使用者的 BLV 与 POW 增加伤害。
[Lv 1] : ATK 550%/效果範围 3 x 3 格
[Lv 2] : ATK 1100%/效果範围 3 x 3 格
[Lv 3] : ATK 1650%/效果範围 5 x 5 格
[Lv 4] : ATK 2200%/效果範围 5 x 5 格
[Lv 5] : ATK 2750%/效果範围 7 x 7 格

Third Flame Bomb
Third Flame Bomb(Third Flame Bomb)
技能等级上限 : 5
前置技能 : Second Flame 2
系列 : 主动
类型 : 近距离物理
对象 : 对象 1 名
内容 :
对目标与周围的烙印对象造成近距离物理伤害。
会因为使用者的 BLV 与 POW 增加伤害。
[Lv 1] : ATK 650%/效果範围 3 x 3 格
[Lv 2] : ATK 1300%/效果範围 3 x 3 格
[Lv 3] : ATK 1950%/效果範围 5 x 5 格
[Lv 4] : ATK 2600%/效果範围 5 x 5 格
[Lv 5] : ATK 3250%/效果範围 7 x 7 格

Third Consecration
技能等级上限 : 5
前置技能 : Second Judgement 2
系列 : 主动
类型 : 近距离物理
对象 : 对象 1 名
内容 :
对目标与周围的烙印对象造成近距离物理伤害,消除审判的烙印。
会因为使用者的 BLV 与 POW 增加伤害。
[Lv 1] : ATK 650%/效果範围 3 x 3 格
[Lv 2] : ATK 1300%/效果範围 3 x 3 格
[Lv 3] : ATK 1950%/效果範围 5 x 5 格
[Lv 4] : ATK 2600%/效果範围 5 x 5 格
[Lv 5] : ATK 3250%/效果範围 7 x 7 格

Third Exor Flame
技能等级上限 : 5
前置技能 : Judge 1
系列 : 主动(AP)
类型 : 辅助
对象 : 範围内目标
消耗 : AP 200
内容 :
让自己获得可以惩处所有魔物的状态。
[Lv 1] : 持续时间 : 30秒
[Lv 2] : 持续时间 : 60秒
[Lv 3] : 持续时间 : 90秒
[Lv 4] : 持续时间 : 120秒
[Lv 5] : 持续时间 : 150秒



●魅影追蹤者

Dagger & Bow Mastery
技能等级上限 : 10
系列 : 被动
内容 :
装备短剑或弓时,增加对各体型的物理伤害。
[Lv 1] : 增加对各体型敌人的物理伤害 - 小型 : 1%, 中型 : 2%, 大型 : 2%
[Lv 2] : 增加对各体型敌人的物理伤害 - 小型 : 2%, 中型 : 3%, 大型 : 4%
[Lv 3] : 增加对各体型敌人的物理伤害 - 小型 : 3%, 中型 : 5%, 大型 : 6%
[Lv 4] : 增加对各体型敌人的物理伤害 - 小型 : 4%, 中型 : 6%, 大型 : 8%
[Lv 5] : 增加对各体型敌人的物理伤害 - 小型 : 5%, 中型 : 8%, 大型 : 10%
[Lv 6] : 增加对各体型敌人的物理伤害 - 小型 : 6%, 中型 : 9%, 大型 : 12%
[Lv 7] : 增加对各体型敌人的物理伤害 - 小型 : 7%, 中型 : 11%, 大型 : 14%
[Lv 8] : 增加对各体型敌人的物理伤害 - 小型 : 8%, 中型 : 12%, 大型 : 16%
[Lv 9] : 增加对各体型敌人的物理伤害 - 小型 : 9%, 中型 : 14%, 大型 : 18%
[Lv10] : 增加对各体型敌人的物理伤害 - 小型 : 10%, 中型 : 15%, 大型 : 20%

Magic Sword Mastery
技能等级上限 : 10
前置技能 : 繁殖 5, 自动魅影念咒 5
系列 : 被动
内容 :
装备短剑或单手剑时,增加对各体型的魔法伤害。
[Lv 1] : 增加对各体型的魔法伤害 - 小型 : 2%, 中型 : 2%, 大型 : 2%
[Lv 2] : 增加对各体型的魔法伤害 - 小型 : 3%, 中型 : 3%, 大型 : 3%
[Lv 3] : 增加对各体型的魔法伤害 - 小型 : 5%, 中型 : 5%, 大型 : 5%
[Lv 4] : 增加对各体型的魔法伤害 - 小型 : 6%, 中型 : 6%, 大型 : 6%
[Lv 5] : 增加对各体型的魔法伤害 - 小型 : 8%, 中型 : 8%, 大型 : 8%
[Lv 6] : 增加对各体型的魔法伤害 - 小型 : 9%, 中型 : 9%, 大型 : 9%
[Lv 7] : 增加对各体型的魔法伤害 - 小型 : 11%, 中型 : 11%, 大型 : 11%
[Lv 8] : 增加对各体型的魔法伤害 - 小型 : 12%, 中型 : 12%, 大型 : 12%
[Lv 9] : 增加对各体型的魔法伤害 - 小型 : 14%, 中型 : 14%, 大型 : 14%
[Lv10] : 增加对各体型的魔法伤害 - 小型 : 15%, 中型 : 15%, 大型 : 15%

Strip Shadow
技能等级上限 : 5
前置技能 : 卸除配件 1, Dagger & Bow Mastery 7
系列 : 主动
类型 : Debuff
对象 : 对象 1 名
内容 :
卸除目标所有的影子装备,并使目标一段时间内无法装备。
对魔物使用时,降低魔物的物理耐性与魔法抵抗力。
[Lv 1] : 成功率 : 20%/卸除 持续时间 : 60秒
[Lv 2] : 成功率 : 25%/卸除 持续时间 : 70秒
[Lv 3] : 成功率 : 30%/卸除 持续时间 : 80秒
[Lv 4] : 成功率 : 35%/卸除 持续时间 : 90秒
[Lv 5] : 成功率 : 40%/卸除 持续时间 : 100秒

Abyss Dagger
技能等级上限 : 5
前置技能 : 致命威胁 5, Dagger & Bow Mastery 3
系列 : 主动
类型 : 近距离物理
对象 : 自己
内容 :
短剑与单手剑专用技能。
对自身周围 5*5 範围内的对象造成近距离物理伤害并追加致命威胁伤害增加效果。
会因为使用者的 BLV 与 POW 增加伤害。
[Lv 1] : ATK : 550%/致命威胁伤害增加 : 2秒
[Lv 2] : ATK : 1100%/致命威胁伤害增加 : 4秒
[Lv 3] : ATK : 1650%/致命威胁伤害增加 : 6秒
[Lv 4] : ATK : 2200%/致命威胁伤害增加 : 8秒
[Lv 5] : ATK : 2750%/致命威胁伤害增加 : 10秒

Unlucky Rush
技能等级上限 : 5
前置技能 : Abyss Dagger 3, Dagger & Bow Mastery 4
系列 : 主动
类型 : 近距离物理
对象 : 对象 1 名
内容 :
瞬间移动至目标身边,对目标造成近距离物理伤害并赋予不幸状态。
会因为使用者的 BLV 与 CRT 增加伤害。.
[Lv 1] : ATK : 500%/异常状态机率 : 40%
[Lv 2] : ATK : 1000%/异常状态机率 : 50%
[Lv 3] : ATK : 1500%/异常状态机率 : 60%
[Lv 4] : ATK : 2000%/异常状态机率 : 70%
[Lv 5] : ATK : 2500%/异常状态机率 : 80%

Chain Reaction Shot
技能等级上限 : 5
前置技能 : 三角射击 5, Dagger & Bow Mastery 3
系列 : 主动
类型 : 远距离物理
对象 : 对象 1 名
内容 :
弓专用技能。
对目标与其周围的对象造成远距离物理伤害。
受到伤害的对象会再对其至周边的对象造成远距离物理伤害。
会因为使用者的 BLV 与 CON 增加伤害。.
消耗 7 只箭矢。
[Lv 1] : ATK : 600%/效果範围 : 3 x 3格
[Lv 2] : ATK : 1200%/效果範围 : 3 x 3格
[Lv 3] : ATK : 1800%/效果範围 : 5 x 5格
[Lv 4] : ATK : 2400%/效果範围 : 5 x 5格
[Lv 5] : ATK : 3000%/效果範围 : 7 x 7格

From the Abyss
技能等级上限 : 5
前置技能 : Magic Sword Mastery 3
系列 : 主动
类型 : Buff
对象 : 自己
内容 :
持续时间内,赋予武器深渊的力量;一般近距离物理攻击时,追加攻击。
使用时,生成 5 把魔法剑体。
会因为使用者的 BLV 与 SPL 增加伤害。
[Lv 1] : MATK : 220%/持续时间 : 30秒/魔法剑体生成时间 : 10秒
[Lv 2] : MATK : 290%/持续时间 : 60秒/魔法剑体生成时间 : 8秒
[Lv 3] : MATK : 360%/持续时间 : 90秒/魔法剑体生成时间 : 6秒
[Lv 4] : MATK : 430%/持续时间 : 120秒/魔法剑体生成时间 : 4秒
[Lv 5] : MATK : 500%/持续时间 : 150秒/魔法剑体生成时间 : 2秒

Abyss Slayer
技能等级上限 : 10
前置技能 : Abyss Dagger 5, Deft Stab 5
系列 : 主动(AP)
类型 : Buff
对象 : 自己
消耗 : AP 150
内容 :
在自己的肉体上寄宿深渊的力量,使身体能力急速上升。
[Lv 1] : 特性物理攻击与特性魔法攻击力增加 : 12/HIT 增加 : 120
[Lv 2] : 特性物理攻击与特性魔法攻击力增加 : 14/HIT 增加 : 140
[Lv 3] : 特性物理攻击与特性魔法攻击力增加 : 16/HIT 增加 : 160
[Lv 4] : 特性物理攻击与特性魔法攻击力增加 : 18/HIT 增加 : 180
[Lv 5] : 特性物理攻击与特性魔法攻击力增加 : 20/HIT 增加 : 200
[Lv 6] : 特性物理攻击与特性魔法攻击力增加 : 22/HIT 增加 : 220
[Lv 7] : 特性物理攻击与特性魔法攻击力增加 : 24/HIT 增加 : 240
[Lv 8] : 特性物理攻击与特性魔法攻击力增加 : 26/HIT 增加 : 260
[Lv 9] : 特性物理攻击与特性魔法攻击力增加 : 28/HIT 增加 : 280
[Lv10] : 特性物理攻击与特性魔法攻击力增加 : 30/HIT 增加 : 300

Omega Abyss Strike
技能等级上限 : 10
前置技能 : From the Abyss 3, Abyss Square 3
系列 : 主动(AP)
类型 : 魔法
对象 : 地面 1格
内容 :
落下强力的陨石,对 9*9 範围内的对象造成无属性魔法伤害。
目标为天使或恶魔种族时,造成更大的伤害。
会因为使用者的 BLV 与 SPL 增加伤害。
[Lv 1] : MATK 600%/MATK(天使或恶魔种族) 1150%
[Lv 2] : MATK 1200%/MATK(天使或恶魔种族) 2300%
[Lv 3] : MATK 1800%/MATK(天使或恶魔种族) 3450%
[Lv 4] : MATK 2400%/MATK(天使或恶魔种族) 4600%
[Lv 5] : MATK 3000%/MATK(天使或恶魔种族) 5750%
[Lv 6] : MATK 3600%/MATK(天使或恶魔种族) 6900%
[Lv 7] : MATK 4200%/MATK(天使或恶魔种族) 8050%
[Lv 8] : MATK 4800%/MATK(天使或恶魔种族) 9200%
[Lv 9] : MATK 5400%/MATK(天使或恶魔种族) 10350%
[Lv10] : MATK 6000%/MATK(天使或恶魔种族) 11500%

Deft Stab
技能等级上限 : 10
前置技能 : Abyss Dagger 3, Dagger & Bow Mastery 5
系列 : 主动
类型 : 近距离物理
对象 : 对象 1 名
恢复 : AP 2
内容 :
对目标与其周围造成近距离物理伤害。
一定机率会再追加发动一次,追加机率会随成技能等级提升。
会因为使用者的 BLV 与 POW 增加伤害。
[Lv 1] : ATK : 360%/效果範围 : 3 x 3格
[Lv 2] : ATK : 720%/效果範围 : 3 x 3格
[Lv 3] : ATK : 1080%/效果範围 : 3 x 3格
[Lv 4] : ATK : 1440%/效果範围 : 3 x 3格
[Lv 5] : ATK : 1800%/效果範围 : 3 x 3格
[Lv 6] : ATK : 2160%/效果範围 : 5 x 5格
[Lv 7] : ATK : 2520%/效果範围 : 5 x 5格
[Lv 8] : ATK : 2880%/效果範围 : 5 x 5格
[Lv 9] : ATK : 3240%/效果範围 : 5 x 5格
[Lv10] : ATK : 3600%/效果範围 : 5 x 5格

Abyss Square
技能等级上限 : 5
前置技能 : From the Abyss 1, Magic Sword Mastery 5
系列 : 主动
类型 : 魔法
对象 : 地面 1格
恢复 : AP 4
内容 :
创造 7*7 的深渊区域并造成无属性魔法伤害。
使用者位于深渊区域的话,每次攻击造成 2 次伤害。
会因为使用者的 BLV 与 SPL 增加伤害。
[Lv 1] : MATK : 140%
[Lv 2] : MATK : 280%
[Lv 3] : MATK : 420%
[Lv 4] : MATK : 560%
[Lv 5] : MATK : 700%

Frenzy Shot
技能等级上限 : 10
前置技能 : Chain Reaction Shot 3, Dagger & Bow Mastery 5
系列 : 主动
类型 : 远距离物理
对象 : 对象 1 名
弓专用技能。
适用暴击。
对目标造成远距离物理伤害。
一定机率会再追加发动一次。
会因为使用者的 BLV 与 CON 增加伤害。
消耗 10 枝箭矢
[Lv 1] : ATK : 350%
[Lv 2] : ATK : 700%
[Lv 3] : ATK : 1050%
[Lv 4] : ATK : 1400%
[Lv 5] : ATK : 1750%
[Lv 6] : ATK : 2100%
[Lv 7] : ATK : 2450%
[Lv 8] : ATK : 2800%
[Lv 9] : ATK : 3150%
[Lv10] : ATK : 3500%

●基因学者

Bionic Pharmacy
技能等级上限 : 5
前置技能 : 专门配药 5
系列 : 主动/製造
类型 : 製造
对象 : 自己
内容 : 消耗 SP 30,製作生化药物。
需要消耗 1 个烧杯。
[Lv 1] : 最大製造数量 : 11
[Lv 2] : 最大製造数量 : 12
[Lv 3] : 最大製造数量 : 13
[Lv 4] : 最大製造数量 : 14
[Lv 5] : 最大製造数量 : 15

Bionic Mastery
技能等级上限 : 10
系列 : 被动
内容 :
召唤植物时,增加植物的能力值。
[Lv 1] : ATK + 200/MHP + 2000/MSP + 20/DEF+ 20/MDEF + 4/FLEE + 10
[Lv 2] : ATK + 400/MHP + 4000/MSP + 40/DEF+ 40/MDEF + 8/FLEE + 20
[Lv 3] : ATK + 600/MHP + 6000/MSP + 60/DEF+ 60/MDEF + 12/FLEE + 30
[Lv 4] : ATK + 800/MHP + 8000/MSP + 80/DEF+ 80/MDEF + 16/FLEE + 40
[Lv 5] : ATK + 1000/MHP + 10000/MSP + 100/DEF+ 100/MDEF + 20/FLEE + 50
[Lv 6] : ATK + 1200/MHP + 12000/MSP + 120/DEF+ 120/MDEF + 24/FLEE + 60
[Lv 7] : ATK + 1400/MHP + 14000/MSP + 140/DEF+ 140/MDEF + 28/FLEE + 70
[Lv 8] : ATK + 1600/MHP + 16000/MSP + 160/DEF+ 160/MDEF + 32/FLEE + 80
[Lv 9] : ATK + 1800/MHP + 18000/MSP + 180/DEF+ 180/MDEF + 36/FLEE + 90
[Lv10] : ATK + 2000/MHP + 20000/MSP + 200/DEF+ 200/MDEF + 40/FLEE + 100

The Whole Protection
技能等级上限 : 5
前置技能 : Bionic Pharmacy 5
系列 : 主动
类型 : Buff
对象 : 自己与队伍成员
内容 : 自己与队伍成员
恢复 : AP 20
消耗 3 个高级护贝药。
使用时恢复 AP。
[Lv 1] : 持续时间 : 60秒/效果範围 : 15 X 15格
[Lv 2] : 持续时间 : 90秒/效果範围 : 15 X 15格
[Lv 3] : 持续时间 : 120秒/效果範围 : 15 X 15格
[Lv 4] : 持续时间 : 150秒/效果範围 : 31 X 31格
[Lv 5] : 持续时间 : 180秒/效果範围 : 31 X 31格

Full Shadow Protection
技能等级上限 : 4
前置技能 : Bionic Pharmacy 5
系列 : 主动
类型 : Buff
对象 : 自己与友军
内容 : 保护自己与目标一人的影子装备
恢复 : AP 2
消耗 1 个高级护贝药。
[Lv 1] : 持续时间 : 30秒
[Lv 2] : 持续时间 : 40秒
[Lv 3] : 持续时间 : 50秒
[Lv 4] : 持续时间 : 60秒
Id: (5340)

Acidified Zone Water
Acidified Zone Water(Acidified Zone Water)
技能等级上限 : 5
前置技能 : Acidified Zone Wind 1
系列 : 主动
类型 : 远距离物理
对象 : 对象 1 名
恢复 : AP 4
内容 :
对目标与其周边造成水属性物理伤害。
敌方玩家有一定机率陷入急冷状态。
当玩家死于这个攻击时,将产生一格强酸领域于玩家死亡的位置。
消耗 2 个冰盐酸瓶。
会因为使用者的 BLV 与 POW 增加伤害。
[Lv 1] : ATK : 300%/效果範围 : 3 X 3格
[Lv 2] : ATK : 600%/效果範围 : 3 X 3格
[Lv 3] : ATK : 900%/效果範围 : 5 X 5格
[Lv 4] : ATK : 1200%/效果範围 : 5 X 5格
[Lv 5] : ATK : 1500%/效果範围 : 7 X 7格

Acidified Zone Ground
技能等级上限 : 5
前置技能 : Bionic Mastery 3, Bionic Pharmacy 5
系列 : 主动
类型 : 远距离物理
对象 : 对象 1 名
恢复 : AP 4
内容 :
对目标与其周边造成地属性物理伤害。
敌方玩家有一定机率陷入结晶化状态。
当玩家死于这个攻击时,将产生一格强酸领域于玩家死亡的位置。
消耗 2 个石盐酸瓶。
会因为使用者的 BLV 与 POW 增加伤害。
[Lv 1] : ATK : 300%/效果範围 : 3 X 3格
[Lv 2] : ATK : 600%/效果範围 : 3 X 3格
[Lv 3] : ATK : 900%/效果範围 : 5 X 5格
[Lv 4] : ATK : 1200%/效果範围 : 5 X 5格
[Lv 5] : ATK : 1500%/效果範围 : 7 X 7格

Acidified Zone Wind
技能等级上限 : 5
前置技能 : Bionic Mastery 3, Bionic Pharmacy 5
系列 : 主动
类型 : 远距离物理
对象 : 对象 1 名
恢复 : AP 4
内容 :
对目标与其周边造成风属性物理伤害。
敌方玩家有一定机率陷入激流状态。
当玩家死于这个攻击时,将产生一格强酸领域于玩家死亡的位置。
消耗 2 个刀刃盐酸瓶。
会因为使用者的 BLV 与 POW 增加伤害。
[Lv 1] : ATK : 300%/效果範围 : 3 X 3格
[Lv 2] : ATK : 600%/效果範围 : 3 X 3格
[Lv 3] : ATK : 900%/效果範围 : 5 X 5格
[Lv 4] : ATK : 1200%/效果範围 : 5 X 5格
[Lv 5] : ATK : 1500%/效果範围 : 7 X 7格

Acidified Zone Fire
技能等级上限 : 5
前置技能 : Acidified Zone Ground 1
系列 : 主动
类型 : 远距离物理
对象 : 对象 1 名
恢复 : AP 4
内容 :
对目标与其周边造成火属性物理伤害。
敌方玩家有一定机率陷入火灾状态。
当玩家死于这个攻击时,将产生一格强酸领域于玩家死亡的位置。
消耗 2 个火炎盐酸瓶。
会因为使用者的 BLV 与 POW 增加伤害。
[Lv 1] : ATK : 300%/效果範围 : 3 X 3格
[Lv 2] : ATK : 600%/效果範围 : 3 X 3格
[Lv 3] : ATK : 900%/效果範围 : 5 X 5格
[Lv 4] : ATK : 1200%/效果範围 : 5 X 5格
[Lv 5] : ATK : 1500%/效果範围 : 7 X 7格

Wooden Warrior
Wooden Warrior(Wooden Warrior)
技能等级上限 : 5
前置技能 : Creeper 3
系列 : 主动
类型 : 召唤
对象 : 自己
恢复 : AP 20
内容 :
召唤最多1 只的树木战士。
消耗 2 个强化植物瓶。
[Lv 1] : 持续时间 : 60秒
[Lv 2] : 持续时间 : 90秒
[Lv 3] : 持续时间 : 120秒
[Lv 4] : 持续时间 : 150秒
[Lv 5] : 持续时间 : 180秒
Id: (5345)

Wooden Fairy
技能等级上限 : 5
前置技能 : Creeper 3
系列 : 主动
类型 : 召唤
对象 : 自己
恢复 : AP 20
内容 :
召唤最多1 只的树木妖精。
消耗 2 个强化植物瓶。
[Lv 1] : 持续时间 : 60秒
[Lv 2] : 持续时间 : 90秒
[Lv 3] : 持续时间 : 120秒
[Lv 4] : 持续时间 : 150秒
[Lv 5] : 持续时间 : 180秒

Creeper
技能等级上限 : 5
前置技能 : Bionic Mastery 5
系列 : 主动
类型 : 召唤
对象 : 自己
恢复 : AP 10
内容 :
设置强韧的藤蔓于地面,最多可以设置两个。
消耗 1 个强化植物瓶。
[Lv 1] : 持续时间 : 30秒
[Lv 2] : 持续时间 : 60秒
[Lv 3] : 持续时间 : 90秒
[Lv 4] : 持续时间 : 120秒
[Lv 5] : 持续时间 : 150秒

Research Report
技能等级上限 : 1
系列 : 主动(AP)
类型 : Buff
对象 : 自己
消耗 : AP 100
内容 :
发表自己所做的研究与实验报告书。
增加强酸系技能的伤害,并增加对无形与植物种族的伤害。
依据使用者的 BLV 与 POW 增加强酸系的技能伤害。
[Lv 1] : 增加 20% 强酸系技能的伤害,减少强酸系技能的消耗 1 个

创造地狱之树(无官方英文名)
技能等级上限 : 5
前置技能 : Wooden Fairy 3, Wooden Warrior 3
系列 : 主动(AP)
类型 : 召唤
对象 : 自己
消耗 : AP 100
内容 :
召唤最多 1 株的地狱之树。
消耗 3 瓶强化植物瓶。
[Lv 1] : 持续时间 : 60秒
[Lv 2] : 持续时间 : 90秒
[Lv 3] : 持续时间 : 120秒
[Lv 4] : 持续时间 : 150秒
[Lv 5] : 持续时间 : 180秒

●宫廷乐师与浪迹舞者

Stage Manner
技能等级上限 : 5
系列 : 被动
内容 :
宫廷乐师四转与浪迹舞者四转的攻击技能使用时 AP 获得量增加、数个演奏效果增强。
使用乐器、弓或鞭子时,增加特性物理攻击与特性魔法攻击力。
[Lv 1] : 特性物理攻击与特性魔法攻击力增加 : 3
[Lv 2] : 特性物理攻击与特性魔法攻击力增加 : 6
[Lv 3] : 特性物理攻击与特性魔法攻击力增加 : 9
[Lv 4] : 特性物理攻击与特性魔法攻击力增加 : 12
[Lv 5] : 特性物理攻击与特性魔法攻击力增加 : 15

Retrospection
技能等级上限 : 1
前置技能 : Stage Manner 1
系列 : 主动
类型 : 辅助
对象 : 自己
内容 :
再次咏唱最后咏唱的歌曲技能。
减少 30% 的 SP 消耗量,并使该歌曲的 AP 获得量提高到 1.5 倍。

Mystic Symphony
技能等级上限 : 1
前置技能 : Metalic Fury 1, Rose Blossom 5
系列 : 主动(AP)
类型 : Buff
对象 : 自己
消耗 : AP 100
内容 :
乐器、弓与鞭子专用技能。
使用者于 60 秒内增加 Sound Blend、Rhythm Shooting 与 Rose Blossom 的伤害 40%。
持续时间内对鱼贝和人型种族敌人的物理与魔法伤害。

Sonata Of Kvasir
技能等级上限 : 1
前置技能 : Capriccio of Roki 1, Requiem of Nipelheim 1
系列 : 主动(AP)
类型 : Buff
对象 : 自己
消耗 : AP 100
内容 :
乐器、弓与鞭子专用技能。
使用者于 60 秒内可以单独演奏所有的合奏歌曲。
只有当使用者在队伍内时才可使用。

Rose Blossom
技能等级上限 : 5
前置技能 : Rhythm Shooting 3
系列 : 主动
类型 : 远距离物理
对象 : 对象 1 名
恢复 : AP 5
内容 :
乐器、弓与鞭子专用技能。
在箭矢上种植花后对目标造成强力的远距离物理伤害。
一定时间后,目标身上的花将盛开,对目标与範围内的对象造成追加的远距离物理伤害。
会因为使用者的 BLV 与 CON 增加伤害。
消耗 1 枝箭矢。
[Lv 1] : ATK : 500%/追加範围 : 3 x 3
[Lv 2] : ATK : 1000%/追加範围 : 3 x 3
[Lv 3] : ATK : 1500%/追加範围 : 5 x 5
[Lv 4] : ATK : 2000%/追加範围 : 5 x 5
[Lv 5] : ATK : 2500%/追加範围 : 7 x 7

Rhythm Shooting
技能等级上限 : 5
系列 : 主动
类型 : 远距离物理
对象 : 对象 1 名
恢复 : AP 1~2
内容 :
弓专用技能。
对目标投射箭矢,造成三次远距离物理伤害。
会因为使用者的 BLV 与 CON 增加伤害。
消耗 1 枝箭矢。
[Lv 1] : ATK : 120%
[Lv 2] : ATK : 240%
[Lv 3] : ATK : 360%
[Lv 4] : ATK : 480%
[Lv 5] : ATK : 600%

Metalic Fury
技能等级上限 : 5
前置技能 : Sound Blend 1
系列 : 主动
类型 : 魔法
对象 : 对象 1 名
恢复 : AP 4~5
内容 :
乐器与鞭子专用技能。
对目标周围具有音之烙印的敌人发射增幅过的箭矢。
会因为使用者的 BLV 与 SPL 增加伤害。
消耗 1 枝箭矢。
[Lv 1] : MATK : 450%/效果範围 : 5 x 5
[Lv 2] : MATK : 900%/效果範围 : 5 x 5
[Lv 3] : MATK : 1350%/效果範围 : 5 x 5
[Lv 4] : MATK : 1800%/效果範围 : 7 x 7
[Lv 5] : MATK : 2250%/效果範围 : 7 x 7

Sound Blend
技能等级上限 : 5
前置技能 : 重金属音乐 5
系列 : 主动
类型 : 魔法
对象 : 对象 1 名
恢复 : AP 2~3
内容 :
乐器与鞭子专用技能。
对敌人赋予持续 10 秒的音之烙印,并定期造成魔法伤害。
会因为使用者的 BLV 与 SPL 增加伤害。
_
[Lv 1] : MATK : 120%/打击间隔 : 3秒
[Lv 2] : MATK : 240%/打击间隔 : 3秒
[Lv 3] : MATK : 360%/打击间隔 : 2.5秒
[Lv 4] : MATK : 480%/打击间隔 : 2.5秒
[Lv 5] : MATK : 600%/打击间隔 : 2秒

Geffenia Nocturn
技能等级上限 : 5
前置技能 : Stage Manner 3
系列 : 主动
类型 : Debuff
对象 : 範围内敌人
恢复 : AP 20
内容 :
乐器与鞭子专用技能。
减少周边範围内一般魔物与敌人玩家 30% 的魔法抵抗力,持续 30 秒。
如果画面中存在队伍成员时,效果增加。
消耗 1 个喉糖。
[Lv 1] : 魔法 抵抗力 减少/效果範围 : 15 x 15
[Lv 2] : 魔法 抵抗力 减少/效果範围 : 15 x 15
[Lv 3] : 魔法 抵抗力 减少/效果範围 : 17 x 17
[Lv 4] : 魔法 抵抗力 减少/效果範围 : 21 x 21
[Lv 5] : 魔法 抵抗力 减少/效果範围 : 23 x 23

Capriccio of Roki
技能等级上限 : 5
前置技能 : Serenade Of Jawaii 1
系列 : 主动
类型 : Debuff
对象 : 範围内敌人玩家
恢复 : AP 20
内容 :
乐器与鞭子专用技能。
周边範围内敌人玩家有一定机率陷入不幸和混乱。
如果画面中存在队伍成员时,增加状态赋予机率。
消耗 1 个喉糖。
[Lv 1] : 赋予不幸和混乱/效果範围 : 15 x 15
[Lv 2] : 赋予不幸和混乱/效果範围 : 15 x 15
[Lv 3] : 赋予不幸和混乱/效果範围 : 17 x 17
[Lv 4] : 赋予不幸和混乱/效果範围 : 21 x 21
[Lv 5] : 赋予不幸和混乱/效果範围 : 23 x 23

Rhapsody Of Mineworker
技能等级上限 : 5
前置技能 : Stage Manner 3
系列 : 主动
类型 : Debuff
对象 : 範围内敌人
恢复 : AP 20
内容 :
乐器与鞭子专用技能。
减少周边範围内一般魔物与敌人玩家 30% 的魔法抵抗力,持续 30 秒。
如果画面中存在队伍成员时,效果增加。
消耗 1 个喉糖。
[Lv 1] : 物理耐性 减少/效果範围 : 15 x 15
[Lv 2] : 物理耐性 减少/效果範围 : 15 x 15
[Lv 3] : 物理耐性 减少/效果範围 : 17 x 17
[Lv 4] : 物理耐性 减少/效果範围 : 21 x 21
[Lv 5] : 物理耐性 减少/效果範围 : 23 x 23

Musical Interlude
技能等级上限 : 5
前置技能 : Rhapsody Of Mineworker 1
系列 : 主动
类型 : Buff
对象 : 自己与队伍成员
恢复 : AP 10
内容 :
乐器与鞭子专用技能。
增加周边範围内队伍成员的物理耐性,持续 180 秒。
如果画面中存在队伍成员时,效果增加。
消耗 1 个喉糖。
[Lv 1] : 物理耐性 增加 : 10/效果範围 : 15 x 15
[Lv 2] : 物理耐性 增加 : 15/效果範围 : 15 x 15
[Lv 3] : 物理耐性 增加 : 20/效果範围 : 17 x 17
[Lv 4] : 物理耐性 增加 : 25/效果範围 : 21 x 21
[Lv 5] : 物理耐性 增加 : 30/效果範围 : 23 x 23

Serenade Of Jawaii
技能等级上限 : 5
前置技能 : Geffenia Nocturn 1
系列 : 主动
类型 : Buff
对象 : 自己与队伍成员
恢复 : AP 10
内容 :
乐器与鞭子专用技能。
增加周边範围内队伍成员的特性魔法攻击与移动速度,持续 180 秒。
如果画面中存在队伍成员时,效果增加。
消耗 1 个喉糖。
[Lv 1] : 特性魔法攻击力 增加 : 3/效果範围 : 15 x 15
[Lv 2] : 特性魔法攻击力 增加 : 6/效果範围 : 15 x 15
[Lv 3] : 特性魔法攻击力 增加 : 9/效果範围 : 17 x 17
[Lv 4] : 特性魔法攻击力 增加 : 12/效果範围 : 21 x 21
[Lv 5] : 特性魔法攻击力 增加 : 15/效果範围 : 23 x 23

Requiem of Nipelheim
技能等级上限 : 5
前置技能 : Musical Interlude 1, March Of Prontera 1
系列 : 主动
类型 : Debuff
对象 : 範围内敌人玩家
恢复 : AP 20
内容 :
乐器与鞭子专用技能。
周边範围内敌人玩家有一定机率陷入忧郁和诅咒。
如果画面中存在队伍成员时,增加状态赋予机率。
消耗 1 个喉糖。
[Lv 1] : 赋予忧郁和诅咒/效果範围 : 15 x 15
[Lv 2] : 赋予忧郁和诅咒/效果範围 : 15 x 15
[Lv 3] : 赋予忧郁和诅咒/效果範围 : 17 x 17
[Lv 4] : 赋予忧郁和诅咒/效果範围 : 21 x 21
[Lv 5] : 赋予忧郁和诅咒/效果範围 : 23 x 23

March Of Prontera
技能等级上限 : 5
前置技能 : Rhapsody Of Mineworker 1
系列 : 主动
类型 : Buff
对象 : 自己与队伍成员
恢复 : AP 10
内容 :
乐器与鞭子专用技能。
增加周边範围内队伍成员的特性物理攻击与移动速度,持续 180 秒。
如果画面中存在队伍成员时,效果增加。
消耗 1 个喉糖。
[Lv 1] : 特性物理攻击力 增加 : 3/效果範围 : 15 x 15
[Lv 2] : 特性物理攻击力 增加 : 6/效果範围 : 15 x 15
[Lv 3] : 特性物理攻击力 增加 : 9/效果範围 : 17 x 17
[Lv 4] : 特性物理攻击力 增加 : 12/效果範围 : 21 x 21
[Lv 5] : 特性物理攻击力 增加 : 15/效果範围 : 23 x 23



* * * * * * * * * * * * * * * * * * * *

  J束了。

  以上有很多名词我都是看到什幺就写什幺,尤其是那些新状态,所以当个大概就好,反正都是测服的资料,自己看下来有不少感觉都是半成品的阶段。

  上面没提到的我有 99.999% 也不知道,像什幺独立延迟、咏唱时间或共通延迟什幺鬼的,都不知道,我只是盯着解档而已 ˊ_>ˋ

看较旧的 15 则留言

风云诗篇: 07-24 18:48

Def换atk才30,atk换def要250,我都怀疑,是不是多了一个零

犬走.H.托尔福: 07-24 20:21

妖术4转没有延伸魔力拳或自咏相关技能...真的被遗忘了...

琉璃广: 07-25 07:28 编辑

魅影技能HIT+300...这算是原厂终于知道敏昇整个莫名其妙了吗?HIT+300得要加这幺多才有机会打到敏昇强王...当然装备还是得弄很多HIT才能必中敏昇强王啦(当然这是AP大招)

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