《仙境传说(RO)台服》【闲聊】EDDA史诗—《克雷斯特汉姆的没落》副本解法「讨论与整理」(集思广益)
更新时间:1601384620 | 来源:巴哈姆特
※谢谢卖肝大的帮忙,在这里重新发文,先以纯文字版重现,连结内容后续有机会再一一补上。以公益性、非商业性、纯分享的形式,帮助大家更顺利地攻略副本。
※本人仅以讨论参考性质进行引用与节录,不持有任何版权或代表任何作者之立场。
※儘管解法出炉,也请别忽略其他可能性。
版上各位大大们好,
上次发文整理了RO不少资料,对RO社群的活性还有玩家投注的心血感到非常敬佩和感动。一人之力有限,如果有什幺建议或推荐,欢迎大家留言或站内信,帮忙让文章更加完善、让大家看到RO的不同面向。
进入正题,首先先看官网副本简介:EDDA史诗:克雷斯特汉姆的没落
可以知道这次新的副本EDDA史诗奖励道具诱人,难度也较其他副本提高了不少。
王的强度是新的档次,不仅无属性难以剋属,
而且迴避高、会技能(如:审判)、拉人,血量又厚,
同时地板也会出现不同方向的火焰,非常致命,
玩家必须一心多用、手眼协调,
一边躲火焰、边触发光点,还要跟NPC对话……等等,
一切都做得确实,才比较容易顺利通关。
如果三五好友组队一起挑战,过程会非常有趣。
PS.解之前可以先做好掉%的心理建设,或以满等、0%进入来防止损失。
以下整理,以《精选解法》、《多种解法》、《探索尝试》、《实验成果》、《可实验方向》为架构做归纳:
《精选解法》流畅和谐的默契—一举手、一投足,没有NG
组队合作主阿修(机匠力场→斩首爪痕→主教1天怒→修罗1阿修→主教2天怒→修罗2阿修→收工)
组队合作(力场、霸邪、暗壁保护队友→倒数踩点→游侠菁英、所有人一起打)
组队合作主猎灵(集结躲火→踩点后集火)
组队合作主阿修(主教集结暗壁→完迴斩首引王→斩首爪痕→主教天怒→修罗阿修)
组队主法忍(力场→踩点后集火)
《多种解法》玩家智慧的集结
组队流程【心得】Edda古城 非顶装低消耗副本解法分享
组队集火【攻略】爱丽丝 RO仙境传说 EDDA史诗:克雷斯特汉姆的没落 困难通关
米亚登出法
组队合作主菁英锐射暴力打
组队隐形力场
双人一般EDDA 一般难度 (影片纯分享)
会中「诅咒」,所以记得带圣水。
机匠隐形力场挡火
双人锐射
单人斩首
测试3分钟间隔出光点。
单人斩首(困难模式)
单人咒术
单人斩首(普通模式,没有出火)
单人流程
《探索尝试》RO的先驱者们
镜月(浪迹、乐师)
2020年6月10日,RO调查兵团—数百天雪花加上数十原地复活所累积出来的宝贵经验
——命中750+泥沼地可以达到100%命中,命中68X+泥沼地还是会Miss,粗估需命中740以上。
——据说秒伤70万以上会回HP,不能硬打,需躲火→踩点→打王。
——等4个光点出现并踩完,能有效输出约10~20秒,会短时间不回HP,火焰伤害也会减轻。
——NPC奥斯卡的作用是让火焰停止走动。
——恶波可减伤,幽波捲差异不大。
2020年6月09日
主委
2020年6月11日,证实未踩点的输出没作用,王会补满血。(影片在精选解法)
2020年6月9日,斩首、游侠、机匠
烈焰
2020年6月10日,过程经历挫折低潮,终于成功过关。让人感觉,过副本就像登山,要做準备来迎接考验,面对生死还是要坚持继续。
机体条件:破防、鹰眼、抗物理101%、抗魔法89%。
尚不知光点触发有没有条件。
2020年6月09日(跳格移动就观察应该可以承受较少段数伤害)
《实验成果》站在巨人的肩膀上
久远の结晶 :忍者的金蝉&幻影分身,咒术的白监也能挡火焰,不过用金蝉风险大,有机率弹到死胡同。忍者的暗云+影子跳跃可以直接跳过火焰,且不会受到伤害。
Ali~*:镇痛、霸邪、鲔鱼、暗壁、完迴有效。困难模式时候 必须要像魔神副本一样压伤害,普暴单下不能超过大约3w,秒1技能不能超过大约20W以上,不然会回全血。
不要问,你会慌:撑抗无。
Sam大叔:抗中也能档,已测试。
伊神:双剑挌挡也可以挡,但你会被卡在原地。如果站在地图边缘与火的接触时间会变少。
ㄌㄐ伟:一定要看到国王死才能领奖励。
卖肝with入野:火是怪物,无属性攻击/中型体型/BOSS。
未知:猫女的粉碎骨折迴避归0状态经过伊芙、小可爱两只敏昇王的测试有效。但这生命体除了我没什幺人练...所以最没用。
国王杀手:牺牲有用,可以放牺牲开自动防御当队友的血罐。
阿洪:猫咪倒是确定可以跳火了。
Yen:躲火的部份已测试修罗躬身可以躲全段。
Duke:如果猫咪是去C任务完成拿奖力的,那幺可以用猫草(躲藏),已确定能躲火/王,不要被王怒爆/致命爆裂闪到就都没事
《可实验方向》保持冒险家精神
1.魔解王的封印(待测)
2.降低王的迴避:泥沼地、猫女的粉碎骨折(有效)、基因4等火焰扩散、机匠红外线扫瞄(待测)
3.降低怪物命中:幻觉禁药、薄雾墙(待测)
蓝猫:幻觉禁药是全画面,可让怪物降低50HIT持续10秒,对BOSS也有效(估计可以使火焰降低命中?,可惜降低程度有点低,仍然无法靠此让全职业迴避。
4.撑高迴避:幻影步、烈火(待测)
湛蓝oooo:我开幻影步有明显感受火伤害次数减少 只是不知道是高迴避闪掉还是法闪50%闪掉
5.诗舞的落花小屋(待测)
6.躲火:猫族跳高、躬身弹影(有效)、大步前进、后退迴避(待测)
7.等待时机:先将王引开,等待光点出现再打(可採行)
8.基因镇痛剂(有效)
9.完迴(有效)
10.抵御:暗壁、霸邪、双间格挡、自动防御(有效)
11.皇家牺牲(有效)
12.猫草(有效)
13.野草咬火(无效)
最纯真的时刻:野草无效
14.隐匿(无效)
明镜止水:BOSS怪能看穿隐匿
15.幽灵波利减伤(无效)
海恩:无打念1是70% 但伊神大说的是普攻属性(也就是没有属性 可用无属抗性挡 但念无法)
16.妖术地领(无效)
Ali~*:地领应该无效,毕竟火判断为物理性。
17.魅影漩涡放脚下(无效)
伊神:火焰是普攻属性,所以念属性或抗地面魔法的漩涡理论上都不能挡喔。
18.妖术纹章(无效)
Ali~*:纹章已测试过 无效。
19.荆棘绑王(未踩点时无效)
最纯真的时刻:荆棘陷阱有时候抓不到国王 他有圆光的时候好像踩到陷阱不会触发17.把火打死(待测)
《尾声》共同面对难题的革命情感
版上有一篇讨论纯辅助主教价值的文章(整理懒人包在最后面)
【讨论】在波利伺服,纯辅助祭司系是不是严重僧多粥少,需要攻击技与后期装备来提升自身价值?
想起小时候玩祭司,随手帮路人加速天赐,对方就可以变强很多走路也变快,彼此表符聊天创造许多有趣的互动。组队上,也是互相需要,互赖互助,发展一段段信赖关係,所以每次只要上线揪团,都会想好好把自己的打手照顾好,努力上BUFF、解异常、弱化怪物。直到现在看到满团却只有1~2补这样超悬殊医病比的环境,真是满满作业感,而且有些打手要状态像点饮料炸鸡一般,「净化、感恩,半糖去冰」、「奥丁、赎罪,要切不加辣」,补师就要遵旨找脚色找到眼睛花掉,或是开队伍栏点到手不舒服,夸张的甚至一个人又要++又要集结一场辛苦下来又没有收入……这样的状况跟以前或跟其他职业比起来,差距实在不小。
真心希望这次副本难度的提升,可以让大家更乐意尝试与主教组队合作。
最后,希望大家都能享受新的副本,一起玩得开心!
From: 【绘图】万圣节-打包一只主教
重点有3
1.开场先放定位
2.斩首帮上毒+对王放毒弱 (这招604邪灵诅咒也可以 而且更强只是要搭配暗属攻击)
3.吃闇铠(影片忘了吃 一直被暗灵召唤打)
剩下的就是装备检定部份 装备不够BUFF来凑
我下次应该是试试看不吃料理能不能秒
我下次应该是试试看不吃料理能不能秒
接楼上的XD~台湾特别版秒起来~!
题外话~
第一天,研究副本机制。思考对策,艰难通关。
第二天,发现可以秒王.....
第三天,5S结束....暴走魔力都没触发....好吧,下面一位~~~
看来时光头副本的困难王3亿血,也逃不过秒杀的命运......(就算咒术技能装备不变,4500万5S,3E只要30S。为韩国的苦命玩家默哀)
龙V魂:
06-15 19:33
[h123816246:雨]我回你信了~然后我回了才发现~我看错了~你的衣服其实是灭绝古埃及...那这样衣服打这王的确差一点意思~不过主要还是你武器的问题~你可以换了试试
无魔剑 无赌徒红心 后延65 ASPD191(补到193可以射更快) 攻略方式影片下有提到
【讚美主教依然棒棒,没有天怒,啥个毛也射不死~】(我绝对不会说我在提高讚美身价)
至于看到有些人有发问 重複採泡泡的方式能不能攻略
EDDA Instance (Hard) Full / Warlock + Wanderer Duo
下方第一点说明But this state only last for 20 second or less and those trigger object appear randomly(you might need to wait 8mins for them to appear)触发泡泡可能需要等待8分钟~
集体攻略的话可以看看主委的影片~事后翻到~主委也是等了第二波的泡泡出现~
(若有版权问题请告知,会立即删除这段~)
组不到机匠打法
不隐形立场便当
先点NPC停下火
打手準备好
然后留最后一点火 拉王过来顺便採
种树复活便当
解封就可以稳稳的打王
10秒左右会王比较乖一点
跟到很不错的非神装野团
猎灵士单挑
....其实我是找不到人陪我一起自杀O__O
方法没什幺特别的,弱化后10秒输出
另外有额外弄了一些抗性装来扛电流急急棒,没狂暴的话大概开着凯阿希就可以睡一会了XD
隐形立场某种期况下还是有一定风险
在不明原因的状况下
他会丢地裂跟毁灭彗星
地裂虽然还好 但毁灭彗星真的会痛
PS.我只是截他丢地裂与彗星这段
我们一开始立场是完全有放好
王是罚站在那边几分钟后我们才开始打的
PS.我只是截他丢地裂与彗星这段
我们一开始立场是完全有放好
王是罚站在那边几分钟后我们才开始打的
我是使用机匠力场保护便当,然后用基因秒1推泡(约35W)伤害来慢慢消磨王的血(图片剩下122W)
我发现这个王可以秒1高伤(比如说一秒一下100W伤害),但不能秒7高伤(一秒七下伤害总和100W)
慢慢磨也可以磨死他,没踩掉封印也可以打得死(打到一半我有去踩一次,然后快乐的秒2输出十秒)
(不出橘广似乎也就不会出现堕落根茎,也不会触发他回血机制)
(因为我没有瞬间高伤角色所以只好用这方法慢慢磨QQ)
Lawrence:
06-17 09:17
[a24553120:Red.Tw]喔对,我昨天再次测试了一番,天怒火烟130W他就橘广了,但没有天怒一发65W就不会触发,看来还是有个额度,下次再来抓看看到底是在哪里。
斩首单刷
正常流程
这个副本斩首穿完迴套真的很实用,相对其他职业来说又便宜,推荐斩首同好可以入手
乱绕是想说光点会不会比较快出现(答案是不会
实际时间第一次光点出现是2:43,第二次4:26,第三次10:35
出现时机真的是个谜
接下来就是硬A流
第一次打没反应过来,跟国王罚站了三秒
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