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《仙境传说(RO)》【心得】妖术 薄雾墙之研究

更新时间:1616006976   |   来源:巴哈姆特

vu864 (霞) #1 2021-03-18 02:49:36
本来应该是上古废文的东西
但是好像没啥人知道
所以发一下
这玩意太 邪门了
完全有资格当成打小怪练功的第一牵制技能

0. 薄雾墙 持续时间约为20秒 一次只能最多施放两个
1. 怪物移动至薄物墙範围内时 100%中黑暗
2. 黑暗后的怪物 视野剩下周围1格 nbsp; nbsp;HIT%FLEE-25%
如为近战(攻击距离1~3皆为近战)
则九宫格内,怪物只能攻击42685,
斜对角的1397他是打不到的
如为远攻(弓系)
则九宫格内皆可攻击 但是因为看不到 攻击距离也只剩下九宫格

4. 对中了薄雾墙效果的怪物
nbsp; nbsp; nbsp;(注意,并不是在墙内) (注意,并不是在墙内) (注意,并不是在墙内)

nbsp; nbsp; nbsp;锁定类技能 使用失败率75%(敌我皆同 包括++)
nbsp; nbsp; nbsp;指定地板的招式则不受影响
5. 对中了薄雾墙效果的怪物
nbsp; nbsp; nbsp;在怪物失明期间,怪物被攻击时 nbsp; nbsp;
nbsp; nbsp; nbsp;怪物只会获得攻击者那一格的视野

nbsp; nbsp; nbsp;也就是说 会往攻击者前一格移动
nbsp; nbsp; nbsp;只要往后退2格
nbsp; nbsp; nbsp;他就看不见
nbsp; nbsp; nbsp;自然也无法指定攻击者做反击
nbsp; nbsp; nbsp;
nbsp; nbsp; nbsp;非常容易风筝
nbsp; nbsp; nbsp;只需要离开法术格2格即可 nbsp; nbsp; nbsp;
nbsp; nbsp; nbsp;(当然弓手系列的 会被他射一下)

6.基于此特性

魔力拳系列妖术一直以来怕的暴走
可以藉由薄雾墙这个特性~
A.黑暗
B.flee/hit-25%
来达成控制场面 逐步各个击破 完全不怕怪物排山倒海淹过来
并且可以使用到本身的FLEE值

系列的妖术 则可以轻鬆风筝小怪
是极限空虚 火焰之墙之外的另一种相当强势的控制选择

虽然对BOSS没啥用 但是可以练功练得很轻鬆 o.o
----------------------------------------------
然后可以陷害那种锁定怪物的队友 他招式会打不出来 XD
(不要乱教)

看较旧的 14 则留言

油 是RO控: 03-18 21:47

薄雾墙...我只放给远距离伤害的怪,让他们有机率miss,但是如果像是副本...还是直接把怪打死比一放薄雾墙再打快太多了0.0

油 是RO控: 03-18 21:49

至于是否能增加魔力拳的生存率? 确定是有的,很多大大都是先薄雾墙后再打,但我没这样用就是了XD 我会觉得多放一个再魔力拳会卡时间。

Na: 03-19 10:22

我妖术穿伊甸装打週末到140就是 这招,搭配空虚和走位,还有直火能卡蝙蝠,活像一个独角马戏团,有趣。

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