然而CP值对于每个人定义不同吵架的情况也一直发生
CP值说法常见的有两种
假设:
满装的情况下
有一把A武器打出伤害100W
价格2000P
另一把B武器打出伤害190W
价格8000P
(P=游戏点数)
1.价格战力换算
B武器1900000/8000=237.5
所以认为A武器比较好
但这种通常会搭配但书
像是目标是打玩具/刷战死/觉醒/练等所以不需要更高的伤害
其他装备增伤没有跟B武器"一样价格"就能提升到190W的情况下B武器划算
例如用便宜的A武器想要打到同等B武器190W伤害
所需要换的其他部位太贵 超过B武器的价格时认为B武器划算
因为是对于伤害的追求 所以没有"够就好的概念"
会想在自身能负担的情况下到达最强
一方说 A武器划算 一方说B武器CP值更高
但是以上两种都是处于"消费价值观"的冲突
第一种 如果出现C武器 伤害只有50W 但是价格只要500P
500000/500=1000
但是因为负担的起A武器的价格所以第一种的人使用A武器而不是C武器
但是要往上换B武器时因为一次要投入的点数太多而放弃
所以认为CP值不高
简单来说CP值定义就是.....
用钱包的深度来决定的
不然对我来说 多投入6000P换来90%增伤...实在是太划算了
尤其是其他装备 数万P点价值的情况下
要能和平讨论CP值大概只有
限定一个P点额度的条件下
最大化的增强战力才是能够客观讨论CP值的方式吧?
例如很多人问的 我装备如下
请问我只有2000P 换啥比较好之类的