《仙境传说(RO)台服》【讨论】修罗罗剎(肯贝特)vs幽波测试
更新时间:1427523823 | 来源:巴哈姆特
某位大大直言表示对方穿幽波他只要吃肯不压血即可
今天刚好有空就来实测幽波对罗剎减伤效益如何
攻击方的素质顾虑到个人隐私所以只贴装备
受测方为全程狂怒之枪状态(去掉miss的机会) 部分测试有穿血装(省来回时间)但防御依然全程为0
一.首先先测试空手状态(因为没武器吃肯无效所以空手之测试无肯贝特)
1.修罗无任何状态满血罗剎(受测方0%抗人并施放狂怒达到元灵卡效益) 如下图:
2.修罗无任何状态满血罗剎(受测方穿幽波0%抗人并施放狂怒达到元灵卡效益) 如下图:
3.修罗无任何状态约半血罗剎(受测方0%抗人并施放狂怒达到元灵卡效益) 如下图:
4.修罗无任何状态约半血罗剎(受测方穿幽波0%抗人并施放狂怒达到元灵卡效益) 如下图:
5.修罗无任何状态满血罗剎(受测方51%抗人并施放狂怒达到元灵卡效益) 如下图:
6.修罗无任何状态满血罗剎(受测方穿幽波51%抗人并施放狂怒达到元灵卡效益) 如下图:
7.修罗无任何状态约半血罗剎(受测方51%抗人并施放狂怒达到元灵卡效益) 如下图:
8.修罗无任何状态约半血罗剎(受测方穿幽波51%抗人并施放狂怒达到元灵卡效益) 如下图:
二.穿上武器做各种测试
1.修罗有无视体型状态约满血罗剎(受测方0%抗人并施放狂怒达到元灵卡效益) 如下图:
血多压了2000伤害要再扣2000
2.修罗有无视体型状态约半血罗剎(受测方0%抗人并施放狂怒达到元灵卡效益) 如下图:
3.修罗无任何状态约满血罗剎(受测方穿幽波0%抗人并施放狂怒达到元灵卡效益) 如下图:
血多压了1500加上有幽波要再少1000伤害
5.修罗吃风肯约满血罗剎(受测方穿幽波0%抗人并施放狂怒达到元灵卡效益) 如下图:
血多压了3000加上有幽波要再少2000伤害
6.修罗吃风肯约半血罗剎(受测方穿幽波0%抗人并施放狂怒达到元灵卡效益) 如下图:
血多压了3267所以伤害要再少3267
8.修罗无任何状态约半血罗剎(受测方51%抗人并施放狂怒达到元灵卡效益) 如下图:
9.修罗有无视体型状态约满血罗剎(受测方穿幽波51%抗人并施放狂怒达到元灵卡效益) 如下图:
血多压了4759加上有幽波所以伤害要再少3331
10.修罗有无视体型状态约半血罗剎(受测方穿幽波51%抗人并施放狂怒达到元灵卡效益) 如下图:
11.修罗风肯无视体型状态满血罗剎(受测方穿幽波51%抗人并施放狂怒达到元灵卡效益) 如下图:
血多压了4259加上有幽波伤害再少2981
结论
因本人不是双开所以部分测试朋友血量没控制好要求更精準的话再自行做加减
连本来要全程无视体型状态也有时候忘了补放 但不影响基本的比较
由前面空手伤害来看幽波已减伤很多而这部分吃肯无效
再来是只要有压血就一定被幽波减伤 效益如何从图可以判断
另外后面几张图虽为测试装但有狂怒跟无视体型让战神龙爪比元残武还要高很多伤害也许比魔剑武还高?但还是看不到罗剎不压血就能打出高伤害的迹象
总结就是有无幽波衣(卷)影响很大 即使吃肯转属补足的伤害也有限
ps.请各位花大钱买装的同时也要注意各种装备道具的特性去做配装
本人对繁複的公式计算不太在行在测试上也许不够完整还请各位多指教!但勿笔战
有违版规再请版务告之修正
最后感谢帮忙测试的朋友
> 结论
> 因本人不是双开所以部分测试朋友血量没控制好要求更精準的话再自行做加减
> 连本来要全程无视体型状态也有时候忘了补放 但不影响基本的比较
> 由前面空手伤害来看幽波已减伤很多而这部分吃肯无效
> 再来是只要有压血就一定被幽波减伤 效益如何从图可以判断
> 另外后面几张图虽为测试装但有狂怒跟无视体型让战神龙爪比元残武还要高很多伤害也许比魔剑武还高?但还是看不到罗剎不压血就能打出高伤害的迹象
> 总结就是有无幽波衣(卷)影响很大 即使吃肯转属补足的伤害也有限
> ps.请各位花大钱买装的同时也要注意各种装备道具的特性去做配装
> 本人对繁複的公式计算不太在行在测试上也许不够完整还请各位多指教!但勿笔战
> 有违版规再请版务告之修正
> 最后感谢帮忙测试的朋友
罗剎atk段是全段强制无属性*可变属性
血魔段是强制无属性
所以会变成前atk*70%*70%+后atk*70%*70%+血魔*70%
=前atk49%+后atk49%+血魔70%
吃肯后变为
前atk*70%*70%+后atk*70%*100%+血魔70%
=前atk*49%+后atk*70%+血魔70%
大概的意思就str点120变成点58的效率而且,vit120变成点84的效率XD
开温暖
前atk*70%*100%+后atk70%*100%+血魔70%
=前atk70%+后atk70%+血魔70%
另外吃肯打穿恶波的话吃本被打会变痛1.5倍(属性耐性跟属性相剋不同,永远只会一次方属性相剋,当双重属性技能时属性耐性是看可变属性)
最后连技罗剎会小幅提升血魔段伤害,会大幅提升atk段伤害
真要玩atk段建议还是要连技+温暖(但在连技之前大概先被人打死吧?而且温暖超难抽|||orz)而且比较适合拿来打怪(因为怪减伤少)
话说最近的装备的确也都是一堆夸张到不行的血量装(TwRO特别版?)
还有就是atk段强化的手段比较多,但都是超不方便的...光是纹章肯定一堆人砲声隆隆(但是强就是强,后段atk超过1.5倍)
反正就是依照技能特性努力朝方向强化,血量就是撑高血,魔量就是撑高魔,atk就是撑高atk如此而已
罗剎就是血量魔量atk量三者提升威力的技能
-
相关文章
- Related articles
更多
-
热门资讯
- Hot News
更多
- 1 《仙境传说(RO)台服》【心得】TWRO/KRO卡片效果整理(更新幻影迷藏森林) (2020/09/29)
- 2 《仙境传说(RO)台服》【心得】各职业技能的独立延迟减少相关装备整理 (2020/09/22)
- 3 《仙境传说(RO)台服》【攻略】幻象防具附魔速查
- 4 《仙境传说(RO)》【心得】从零开始的斩首-不专业斩首心得
- 5 《仙境传说(RO)》【心得】四种敏爆[游侠、主教、卢恩、斩首]攻略、13F新增暴力主教打考2爆伤破万
- 6 《仙境传说(RO)台服》【心得】17.1 幻觉主线任务笔记
- 7 《仙境传说(RO)台服》【攻略】旧克雷斯特汉姆古城/EDDA古城/挑战古城 附魔总整理
- 8 《仙境传说(RO)》【心得】主教的养成、配点及装备建议(2019/9/15更新于110楼)
- 9 《仙境传说(RO)》【心得】就是要丢芭乐!基因学者养成『G社全家都是棒槌,影子装更新2020/8/22』
- 10 《仙境传说(RO)台服》【情报】KRO道具取得与附魔资讯(艾音贝赫矿山3F、古代澳丁神殿、深渊湖水4F)
-
热游推荐
- Hot Game
更多
-
游戏视频
- Game Videos
更多
-
- 《黑色沙漠》【黑色沙漠台服】觉醒女拳码率录制测试bilibili(视频)
- 时间:2021-11-12
-
- 《黑色沙漠》【黑色沙漠】2021年万圣节活动 我遇见了阴间莎亦_网络游戏热门视频(视频)
- 时间:2021-11-12
-
- 《黑色沙漠》【黑色沙漠】降生 10代梦想马bilibili(视频)
- 时间:2021-11-12
-
- 《黑色沙漠》【黑色沙漠】万圣节前夜 韩服城战 天马攻城bilibili(视频)
- 时间:2021-11-12