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《仙境传说(RO)》【心得】解答RO芭乐系列一: 狂击跟连刺真正加的hit数值分析(版大我又来了,麻烦收精华区喔)

更新时间:1089101751   |   来源:巴哈姆特

wtony (可以爬我文章很有用的) #1 2004-07-06 16:15:51
在哈拉区活了很久, 经常看到有人在问狂击hit, 连刺hit加多少
每每看到回答一堆芭乐数字, 真让人觉得汗颜, 有时候我已经把正确的数字回应
但是大家祇会好像祇会看开版第一篇而已, 那我就来当第一篇吧, 来赚gp的

问题: 连刺跟狂击是否有hit加乘, 请问加多少hit?

回答: 连刺狂击增加的hit数字是"不一定", 最多加到33hit, 得看狂击的等级跟自己原本的hit, 还有狂击或者连刺的等级. 连刺/狂击10增加的hit範围是0到33


最多加到33hit的发生时间是在
a)怪物的必中hit - 我们的hit = 33 的时候
这个时候连刺10跟狂击10会增加33hit达到100%必中

什幺是怪物的必中hit?
b)怪物的必中hit = 怪物的FLEE + 20

结论:
怪物必中hit-我们hit>33的时候, 狂击/连刺增加的hit会小于33, 无法完全命中
怪物必中hit-我们hit=33的时候, 狂击/连刺增加的hit会等于33, 达到完全命中
怪物必中hit-我们hit<33的时候, 狂击/连刺增加的hit会小于33, 达到完全命中
所以才说连刺10最多加到33hit

分析如下:

底下转贴自主版的一篇文章, 原文请点我
看不太懂没关係, 我会在做更详细的补充跟说明

-------------------------------------以下引用
命中率 = 通常命中率 x ( 1 + 0.05 x SkillLv )

注意上述两个命中率是相对值, 而不是Hit

假设你Hit=130, 敌Flee=150, 这样你的相对命中率是60%(注1)
使用狂击10打这个敌人时, 你的相对命中率就变成60%*1.5 = 90%
相当于Hit增加了30点

同样是Hit=130, 但是面对Flee=180的敌人时, 你的相对命中率只剩30%,
用狂击10打他, 相对命中率也只能提升到30%*1.5 = 45%
相当于Hit+15

由此可得出一个普攻命中率与狂击/连刺"必中"的列表:
狂击/连刺等级 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10
普攻相对命中率 96%,91%,87%,84%,80%,77%,75%,72%,69%,67%(注2)

在达到上列的普攻命中率后, 使用该等级的狂击或连刺就是必中的
--------------------------------------以上引用

注1:根据(b)怪物的必中hit=150+20=170, 还差了40hit就可以必中,
所以相对命中是(c): 100-40=60

注2:连刺等级10的时候, 相对命中只要67%就可以达到必中了
100-67=33, 根据(c)可以知道, 虽然差了33hit, 可以用狂击跟连刺10
可以弥补这个33hit而达到必中, 也就是100

因此可以重新整理上面的的列表
狂击/连刺等级 1_2,_3,_4,_5,_6,_7,_8,_9,10
所增加的hit量 4_9,13,16,20,23,25,28,31,33

结论:
怪物必中hit-我们hit>33的时候, 狂击/连刺增加的hit会小于33, 无法完全命中
怪物必中hit-我们hit=33的时候, 狂击/连刺增加的hit会等于33, 达到完全命中
怪物必中hit-我们hit<33的时候, 狂击/连刺增加的hit会小于33, 达到完全命中


附录: 底下出自巴哈主版精华区的资料,原文请点我
---------------------------------底下引用
hit计算

连刺10级攻击 有hit+33的效果 是发生在
当攻击者attack怪 通常命中率有66%-67%的条件之下才会有hit+33的效果
低于66%高于66%所造成的加成hit值都不及33之高

例如:
玩家K怪
1.普攻命中率 0% ==>连刺10级造成额外HIT值为 0*(0.05*10)= 0
2.普攻命中率30% ==>连刺10级造成额外HIT值为 30*(0.05*10)=15
3.普攻命中率66% ==>连刺10级造成额外HIT值为 66*(0.05*10)=33
4.普攻命中率67% ==>连刺10级造成额外HIT值为 67*(0.05*10)=33 (小数点捨去)
5.普攻命中率80% ==>连刺10级造成额外HIT值为 80*(0.05*10)=40=>只有20的效益
注一:5.之所以只有hit+20的效益~
主因为命中率因连刺加成已达100%上限 故只有HIT+20的效益
注二:由于命中率上限100%之故..得极值加成情况为3.4
也就是众人旧有观念[连刺10级 HIT+33]的情形
然而实际加成HIT值为多少..仍需由玩家通常命中率来决定HIT值加成
10级连刺 HIT加成範围 [0-33]
---------------------------------上面引用


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