前言:这是关键报告第8篇了...因为有版友白龙花心力去测出威信正确公式...个人觉得可以把以前对皇家相关的心得大体呈现出来...不过皇家在装备素质技能配点上各有优缺点...可说是目前RO里面属于可分类最多且最具讨论性的职业...各方说法几乎都有其根据...各种皇家都可能有缺点...给不出常态建议的配装配点技能...变化性极大...故之后的简评属于个人心证居多...可以讨论及提问...但是请勿笔战因为皇家这职业真的是太具讨论性了...
先快速介绍威信这技能...
威信(Prestige)
固定咏唱:2秒
可变咏唱:1秒
技能冷却时间:60秒
公共延迟:无
魔法迴避率:(INT + LUK)× (技能等级 / 20)×(BaseLv / 200) + 技能等级 %
DEF增加:〔(技能等级 × 15)+(光之盾等级 × 10)〕 × (BaseLv / 100)
持续时间:(15 + 15 × 技能等级) 秒
因为魔法迴避率其他职业技能仅有幻影步有类似效果...但是最高也是50%...所以基本上完全魔免的可能目前来说只有皇家才有机会...
再来是白龙版友的相关测试...针对威信魔迴公式验证的部分
[(INT+LUK)*技能等级/20*玩家等级/200+技能等级]%
简单来说...以上公式为真...在等级175的情况下...只要满足I+L=435的条件...就可能可以达成完全魔免的皇家状态...
而版友靠着时光鞋附魔幸运日的效果冲破435的界限...然后实测确实是魔免...
另外多了几样关键测试...靠着这几种测试结果...大体已经能确认威信的应用方法
1.威信魔迴率的计算...关键在于使用威信技能约2秒的咏唱时间内的素质才列入魔迴计算...威信发动完成之后的素质增减(包含装备.状态.各辅助技能)皆不列入魔迴计算
範例1:
于I+L=235的情况下开威信...等出现威信效果后...再切换装备或是发动幸运日之类的提高Luk等等
上述做法在魔迴计算上只算最初的I+L=235...约只有4-50%魔迴率...
範例2:
原本I+L=235...但是在幸运日发动下...短短5秒内冲到435的界限...此5秒内花2秒左右开威信并完成咏唱...之后就算幸运日效果消失或是切换装备等等改变素质...魔迴率却是依然计算435的界限而达到魔免状态...
以上来看最有价值的情报就是範例2了...
範例2的测试结果指明只要在使用威信的咏唱期间满足435临界点...之后咏唱完的90秒威信效果皆能保持100%魔免状态...且可以切换各种装备而维持住魔免状态不会减少魔迴率...
2.魔免下可接受各种辅助魔法效果...白龙实测确实可以接受各种辅助技能加持...
3.100%魔免对上魔解----残念...5等的魔解获胜...可以解除威信状态...所以对上100%魔免的皇家还是要靠万恶魔解
4.魔免皇家在牺牲队友后是否能让队友也一样魔免??? <==这有版友指出魔迴不行支援牺牲对象
但是魔反装似乎有装备能支援牺牲对象?...有趣的说法待确认...第一次听到...
意思好像是说皇家装备特定魔反装牺牲主教...主教也会有特定魔反装的效果..
这部分若为真...有相当程度应用价值...1皇家魔反---5人受益???
上述部分介绍完后我想大家大概应该明白反正就是175等级时候...冲到435界限...不管是靠装备技能或是各种辅助状态之类都可以...在435界限的情况下开完威信就能得到魔免状态....之后要换装备还是啥都可以有着1分半的魔人皇家状态...这就是最简单的说法与应用基本
接下来大概先介绍一下个人对各种皇家技能的简评...皆为个人看法居多...当然许多也是个人经验
个人看法...皇家要分的话...大体上可以分两类---枪系与盾系
枪系技能长矛加速...放逐...支配烙印...加农砲等等...强冲则是偏枪系可是不限制武器....
盾系技能光盾...连盾...盾咒...重压...大地毁灭等等...灵感则是偏盾系但是需要牺牲那一脉的前置
故以前个人皇家有2支以上...但是主修系统却两极端...枪系皇家 or 盾系皇家
因此如果要练皇家的话...建议要先搞清楚定位再配点配装选技能...不然很容易样样通样样不精
技能简评与优缺点...仅列出个人认为的分类与看法...先看枪系一脉
1.长矛加速---枪系皇家几乎必点因为是重要的前置点....优点是提高枪的攻速及提高Cri...
缺点是长矛加速与熟练度2技能就佔了20点技能点了...超花点数的...但是又不能不点
2.放逐攻击---高攻速皇家常用的远距技能...优点是无咏唱与低延迟...攻速够高的话可以1秒3下以上...威力部分受名弓系列与特化装备可以提高伤害....缺点是虽然有命中加成...但是仍然有看命中率...且伤害要看防...如果对手抗性或是防偏高...威力会降不少...重点素质SAD皆要顾到
3.加农砲---近距攻击但是可以打到远距範围的伤害技能...优点是无咏唱...範围技能且威力有特化装备可以提高....缺点是有延迟且看命中看防...另外重点素质SD...尤其雷腰可以相当程度提高威力
不过在很久以前个人对这技能仅看好他的範围...威力当时看来就算有雷腰也没赢过烙印...但是受新装备之类的加持...这技能算是很有潜力的技能...不过算很吃装备就是....雷腰太关键
4.支配烙印---近距範围技能...从以前夯到现在一样实用的枪系技能之一...优点是範围大且威力不差甚至有特化装备加成...缺点是有咏唱且看防看命中...打王是真的不错用...因为是範围技能
枪系皇家几乎都会点满这技能...实在好用...重点素质SD...
5.强冲---近距附属于普攻之下的技能...优点是威力不差且可以受爆击支援可以变成爆击系列而克服命中问题且因为附属于普攻下所以城战没有减伤...缺点是咏唱很长且武器虽然种类不受限制但是却很看武器重量而且有看防...这技能有更改过好几次...很早以前用在吃王算不错的...毕竟是皇家极少数能克服对王类的命中问题的技能....另外一个不看命中的叫做捨命...
也因此就算其他技能威力已经与强冲相当甚至超越...但是对吃王来说强冲依然难以取代...
最大关键在于命中....这是皇家极少数能克服开迴避的王的技能...只要爆击率够高就可
重点素质SDL...且武器一定要很重...常用的是附魔狩猎或雷槌或是超重斧之类...
再来是盾系皇家
1.光盾...点满抗远80%但是会被魔解之类的解除...且缺点是会降跑速很多...城战若是守城方还算好用...另外可以支援到牺牲的队友...有个特别地方是光盾的减伤效果是跟卡片装备的远距减伤
互为乘算的...意思就是就算用光盾+邱形虫卡(35%远距减伤)...看似破百完全减免远距...实际上根本没有...要抗远100%仅能靠卡片装备...光盾基本上没法做到
2.连盾...古早以前很有潜力的技能...最早时候受名弓与特化装备加持...且有优点是看防但是当减式计算...当时条件满足下威力直逼烙印甚至比烙印强...可是后来这技能被改过了...不受名弓加成后就开始没落了...除非后来有特化装备之类支援...不然应该算是时代的眼泪系列了...
ps:这技能其实有固咏...虽然很短...但是一般情况下是真的无法达到无咏唱
3.盾咒...强力技能...不管枪系盾系基本上最少要点到1等...光atk+130就够爽了...
4.重压...现阶段偏弱...但是因为无咏唱且有相关特化装备加持...之后是否有潜力待观察
5.大地毁灭...现阶段很尴尬的技能...虽然是範围的...可是延迟不短...另外要看命中...论威力可能还输给放逐连盾...另外对盾有要求还会坏盾...最强的神盾个人没看过所以不知道到底搭配大地毁灭会有多强...但是目前来说这招在应用上待观察...个人以前不是很看好...因为威力偏低+延迟长...
6.灵感...很微妙的技能...基本上算是皇家的王牌技能...有固咏但是效果不俗...优点是开下去可以大幅提升皇家的存在感...皇家几乎所有技能都能被灵感加乘...缺点是冷却时间长...要吃经验值...且前置技能很多...如果是枪系皇家要点到灵感...烙印放逐加农砲基本上就要3择2甚至择1了...会卡技能树...但是因为灵感效果真的不错...所以在打王与PG上仍有相当价值...只是打小怪练功的情况下就完全没用了...应该不会有人为了打小怪而用灵感吧....
以上是个人对盾系与枪系皇家的看法...现阶段可以看出来...应该是枪系皇家当道...
盾系皇家比较吃亏的时代....
至于这次关键报告要讨论的技能威信...很特别...几乎不卡任何2转的前置技能....所以不论是枪系或是盾系皇家都可以点来用看看...光是魔迴就有让各类型皇家来尝试的价值了
再来是关键装备与辅助之类的讨论了...简单来说...冲高I+L就对了...先不考虑幸运日
单纯讨论看看平民装备与素质部分的可行性以目标435界限...先假设等级是175
职业加成---J54时候应该是L+3...Int+9=12
宠物波利=2
幸运颂歌30...高阶天赐算15就好(假设主教j没满60)...另外讚颂2等情况下可以L+6
+30料理总和=60
头上装备很多种类...强的有全能力+5..一般的能找到也有L+3的...插卡精随总和算7
头中插卡精随4...高阶装备算6
头下算2
衣服考虑I+3欧服插卡安息者卡=8
高阶附魔+12蛇皮插卡小青卡(假设I+5...L+6...特级L或I都行)...约有22
武器不用怀疑就是附魔I+10以上的石中剑=25...这把武器我以前用A附魔拚到过...
盾牌唯一选择洞大天使盾插卡精随=6
鞋子玻璃鞋=5
装饰品附魔手提灯...姑且算1+2+3=6...插卡精随就10了...可以2个...算20...
影装+2...
这样算下来约226...基本素质的I+L总和尚缺209就达到魔免界限...
配点方面很难取捨所以个人目前仅提出可能...I90..L120这样???但是因为皇家讨论的价值太高
故配点部分仅能参考...难以抉择
接下来是个人想过的理论应用部分...基本上会先说清楚是偏枪系还是盾系以及对素质装备要求
针对抗远100%+魔免100%...
这是个人在魔免100%时候感到最有趣的构想...
主因是因为风精灵斗篷的出现...让完全抗远100%变成可能...
(至于完全抗远100%会是1 or miss则有待实测确认...可以确认的是应该能把游侠之类的吃死死)
抗远100%方法参考
+13近卫兵(13%)
+13风精灵力量斗(18%)+废气魔卡(10%)
钳型虫卡(35%)
鳄鱼人*2(10%)
共13+18+10+35+10=86...
+6城战战袍(20%)(剑商道弓忍)
+6城战外袍(15%)(法服)
秘银槌(10%)
最初的构想是建立在盾系皇家上....简单来说就是成为一个重点职业的保命符帮他牵线...
盾系皇家因为盾系技能普遍不吃Agi与攻速...所以可以让IL点高一些...
最理想状态是如下
+13近卫兵(13%抗远)插卡精随
+13风精灵力量斗(18%抗远)+废气魔卡(10%抗远)
洞天使盾插卡钳型虫卡(35%抗远)
附魔手提灯插卡鳄鱼人(5%抗远)
+6城战战袍(20%抗远)可以考虑塔奥?
剩下一个装饰品可以考虑看看单女神...鞋子乾脆考虑史靴...武器因为不打算杀人...
所以就是I+10石中剑这样....
素质部分总和算头上4头中6头下2盾2装饰品7料理60幸运颂歌30高天16讚歌8女神20史靴20影装2武器25职业13已经到215了
基本素质S90...A1...VIL都110...D70这样...刚好达到魔免界限435...
理论上可以不靠灵感在PG半常驻抗远100%+魔免100%...然后跑去牵线重点的队友...
然后因为魔免+抗远都100...所以除非遇上魔解...不然理论上被保护的队友应该可以算两命
而且皇家本身有反射盾...就算没红蛙盾...近距的物理攻击可能都要考虑看看才能出手...
不然会赔命?(有说法是靠虎砲扩散扫死皇家...这是有可能的...但是威力多少要计算)
个人以前玩盾系皇家走牺牲路线的经验...常有一种情况是皇家跟被保护的对象同时被威力大的範围技能扫到...伤害太大皇家喝不回来...先死出去...然后2秒后被保护的对象也跟着被清出去...
而这种範围技能大都是数量极多的龙水火加农砲之类的远距技能以及有魔导王卡加持的法术伤
同时打到皇家与被保护对象才让皇家没法喝回来...但是如果皇家是免疫状态的话...变相让被保护的队友有着皇家的高血量+自身血量....可以看做是两命...但是这是理论居多就是了...
题外话是光盾可以支援被牺牲的对象让其也有减免效果...但是副作用也很大...就是被牺牲的对象也会降跑速...这点就会让团战的机动性降低很多...对团战一定会有影响的...
而且牺牲状态可以被魔解...魔解真是万恶....剋死皇家...
再来是枪系抗远100+魔免100...个人认为这有待讨论可是不是很支持...
原因主要是素质配点因素...
先假设可以达成魔免100+抗远100然后切装备走枪系装备路线...换装速度快的话可以让枪系皇家有1分钟左右的魔人状态...可是素质部分个人上述配点VIL都110....
光这点很可能会让枪系皇家却步...因为枪系重点素质大都是SAD...上述配点主力却是VIL...
因此有待讨论...所以目前看来盾系比较有机会走抗远100%+魔免100的路线...但是也是辅助命啦....
杀人还是很难的...
以上...威信魔免状态在PG上的应用真的是有讨论空间就是...
最后是简单应用...针对吃王或挡王来说...应用价值很高...应该会比灵感还好用
尤其是对上不会魔解但是有着强力法术与地裂的王...
理想状态一
装备素质满足435下直接开威信取得魔免100%状态...然后快速换装...在1分内打王...不论是自己打还是挡王给人打...相信都有用
理想状态二
装备素质仅满足235即可但是要装备附魔幸运日的时光鞋...然后打王或是挡王期间看到有发动幸运日满足435界限...马上开威信获得魔免状态...之后快乐的挡王或是打王...反正已经是魔免了...
最简单的说法....看到满足435界限的情况下...先开威信就对了....魔免就是爽
至于魔免状态最适合打的王...个人大概有评估过...可以给大家参考看看
1.研三王...尤其是魔导王...以前测试过研三王到底有多兇...后来搞清楚是MVP魔导王跟BOSS魔导是最难搞的...20等的怒雷+暴雪+陨石这样狂放...不是金刚都很难扛...如果是魔免皇家来扛的话个人认为确实是有机会跟金刚相当扛住研三团的
2.火王...对皇家来说...最大重点应该是地裂...目前看来有经验的皇家可以靠王的恩典或是漩涡避开地裂...但是需要相当程度的经验....如果靠威信状态的魔免的话...也许可以不靠恩典或漩涡而简单吃下火王...ps:火王会脱装...记得要护贝...
3.夜圣魔...超爱放大法的王...刚好被魔免剋到...但是其实这支也蛮兇的...会开迴避...是皇家比较难处理的王...若在魔免状态下要挡...拚高完迴或是防御的话应该是很简单的...
ps:他也会坏装...记得要护贝
4.魔剑士...大法很多...不过算可以剋制的也简单的
5.巴风特...会地裂会怒雷...但是不会魔解...算简单了...
6.魔鬼大乌贼...会地裂会暴雪...不会魔解...克服命中问题的话这支应该不难...
7.骷髅魔...这支很特别...本身很像不会魔解...可他旁边有小弟会魔解...使用频率不高倒是真的...可是魔解还是万恶...但是这支不提不行...因为无限塔100楼大法一大堆...基本上能轻鬆单打的职业不多...强如基因打这楼都很吃亏...而皇家要打这关算是比较轻鬆的...如果把威信算下去的话...皇家要单打这层楼应该很有机会...只要小弟魔解频率不高...配上光盾或是光壁...不难破...
8.其他会放地裂或是各种大法的王...只要不会魔解...应该都是魔人皇家能轻鬆挡的
上述几支个人来看最看好的应该是研三与火王....有魔免状态的话光能扛住王就很有价值了...
至于会魔解的...像是女神之类的...超难搞...建议还是交给专家如基因修罗甚至斩首处理吧
以上...对于皇家与威信的简评...
大体上...皇家可以讨论的地方太多了...举凡素质装备技能配点等等...各类皇家都有优缺点与探讨空间...虽然个人初步先分出盾系与枪系...可是光枪系其实就还能再分类...更别提还有其他技能可以讨论了..最大重点是各位玩家应该先弄清楚自己要的皇家到底是怎样的...再去研究配点装备等等
皇家是属于样样通但是容易样样不精的情况...虽然目前来说应该是枪系当道...但是盾系是否会崛起还很难说...要看之后韩版是怎样的走向...
而威信...好处是几乎不卡前置技能...不管是枪系或盾系都能点...满足435界限....先开威信就对了
以上...皇家讨论的空间真的很多...大家可以参考看看...