《仙境传说(RO)》【心得】龙火各素质效益比较
更新时间:1427274872 | 来源:巴哈姆特
最近卢恩要配龙火的装备,询问了很多人的意见,研究了各种不同的装
发现很多人都有一个错误的观念,都是狂穿+HP +VIT的装备。
实际上SP也会影响龙火伤害,而且比你想像的多
龙火公式 :
〔(HP现值 / 50)+(MaxSP / 4)〕× 技能等级 × BaseLv /150×(0.95 + 龙骑术等级 × 0.05)
先不管"HP现值"这4个字,一虑用最大HP跟SP来算,1SP的效益 = 12.5HP
龙火装很多部位直接看效果很难判断哪个优,很多时候贵的不一定效益高
蛇批 : 大家都想用纯V的
假如给一件 特VV8 跟 特VV5 I6 , 大多人都是选前一件,
但实际上装备没一定水準的话伤害却是I6那件高(等级175时),还能缩短变咏,价格也便宜一半以上
再来是装饰品 : 常见的有RWC戒、强化髮夹、宅心、受伤心,恢复戒 (买不起,跳过它吧)
强化髮夹、宅心效益远低于另外2个就不多提了
重点在于受伤的心(SP+200 、 V3~9)、RWC戒(HP2~6% + V1~3),2者间的选择
为了较正确的选择装备
于是就大约算了下每种素质(SP、INT、VIT、%HP)的分别效益了
废话到这里只想看结论的直接看表格吧
首先每等级基础血量、魔量
等级 100 130 150 160 175
基础HP 10166 14834 18603 19975 23125
基础SP 387 503 575 1112 1206
然后因为我买不起塔奥、买不起恢复戒,连20料理都捨不得吃...所以...
以V140 +23%HP、13%SP为前提
表格中的数字代表相当于多少VIT的效益
从图来看175时受伤的心只要附魔V5以上就比顶RWC戒(HP6%、V3)好
110等(受伤的心要求110等才能穿)时则是乾净受伤就完败顶RWC了
再来假设我是好野人(10 + 20料,HP、SP大、维他丸)
以V180,165%HP、(25+BASE/10)%SP来看,175时以42%SP计算
表格中的数字依然代表相当于多少VIT的效益
从图来看,出乎意料175时V8受伤的心跟恢复戒效益几乎一样 (不过还是输恢复)
虽然算出来受伤的心对龙火增益很高,但是要纯V又要高素质又是个坑
3次附魔都成功机率大约只有3分之1( 0.95 * 0.7 * 0.5 ),我本来有个V2+V3的,附魔第3次失败,整个悲剧
最后我只有嫩嫩卢恩可以测试,总之还是附上图片
图中可见低等时1个受伤的心(魔菇 + I3 + V2)伤害就比V3大嘴鸟魔王铠高了
> 最近卢恩要配龙火的装备,询问了很多人的意见,研究了各种不同的装
> 发现很多人都有一个错误的观念,都是狂穿+HP +VIT的装备。
> 实际上SP也会影响龙火伤害,而且比你想像的多
> 龙火公式 :
> 〔(HP现值 / 50)+(MaxSP / 4)〕× 技能等级 × BaseLv /150×(0.95 + 龙骑术等级 × 0.05)
> 先不管"HP现值"这4个字,一虑用最大HP跟SP来算,1SP的效益 = 12.5HP
> 废话到这里只想看结论的直接看表格吧
> 首先每等级基础血量、魔量
> 参考2013/10/14三转职175等HP、SP数值彙整
>
> 等级 100 130 150 160 175
> 基础HP 10166 14834 18603 19975 23125
> 基础SP 387 503 575 1112 1206
> 然后因为我买不起塔奥、买不起恢复戒,连20料理都捨不得吃...所以...
其实很早之前本人就有提出100~175等时的伤害段比例解说了,不过那时是用来解决某个人的问题,所以没有把它列上来:
文章来源:
以下为参考文章直接转载(自己的文章):
===============================
先提供龙息完整计算式:
{〔(HP现值 / 50)+(MaxSP / 4)〕× 技能等级 × BaseLv /150 ×(0.95 + 龙骑术等级 × 0.05)-(目标素质DEF + 目标装备DEF)}×(1 + 远距攻击力卡装+%总和)× 属性表
假设龙之气息技能与龙骑术等级全满下,可以改写成:
{〔(HP现值 / 625)+(MaxSP / 50)〕× BaseLv -(目标素质DEF + 目标装备DEF)}×(1 + 远距攻击力卡装+%总和)× 属性表
而HP现值与MaxHP相关,MaxHP和VIT有很大关联性,MaxSP与INT有很大关联性。
MaxHP=〔等级所对应基础HP × 转生或小孩factor ×(1+ 总和VIT / 100)+(加算型HP增加卡装技能效果总和)〕×(1+乘算型HP增加卡装技能效果总和)
MaxSP=〔等级所对应基础SP × 转生或小孩factor ×(1+ 总和INT / 100)+(加算型SP增加卡装技能效果总和)〕×(1+乘算型SP增加卡装技能效果总和)
以下提供不考虑目标减防、与远距离攻击力+%卡装的效果,HP与SP伤害段的不同等级阶段比较:
100等状况下:
HP段伤害(满血)=
(1+装备%数)×〔(装备直接+数值型)× 0.16 + VIT × 16.2656 + 1626.56〕SP段伤害=
(1+装备%数)×〔(装备直接+数值型)× 2 + INT × 7.74 + 774〕
120等状况下:
HP段伤害(满血)=
(1+装备%数)×〔(装备直接+数值型)× 0.192 + VIT × 25.2422 + 2524.224〕SP段伤害=
(1+装备%数)×〔(装备直接+数值型)× 2.4 + INT × 11.088 + 1108.8〕
140等状况下:
HP段伤害(满血)=
(1+装备%数)×〔(装备直接+数值型)× 0.224 + VIT × 37.3027 + 3730.272〕SP段伤害=
(1+装备%数)×〔(装备直接+数值型)× 2.8 + INT × 15.036 + 1503.6〕
150等状况下:
HP段伤害(满血)=
(1+装备%数)×〔(装备直接+数值型)× 0.24 + VIT × 44.6472 + 4464.72〕SP段伤害=
(1+装备%数)×〔(装备直接+数值型)× 3.0 + INT × 17.25 + 1725〕
160等状况下:(注意:150到160等时基础MaxSP大幅成长,而使INT权重大增)
HP段伤害(满血)=
(1+装备%数)×〔(装备直接+数值型)× 0.256 + VIT × 51.136 + 5113.6〕SP段伤害=
(1+装备%数)×〔(装备直接+数值型)× 3.2 + INT × 35.584 + 3558.4〕
175等状况下:
HP段伤害(满血)=
(1+装备%数)×〔(装备直接+数值型)× 0.28 + VIT × 64.75 + 6475〕SP段伤害=
(1+装备%数)×〔(装备直接+数值型)× 3.5 + INT × 42.21 + 4221〕
以175等为例,实际VIT与INT伤害比是这样:
(1+HP装备%数)×〔VIT × 64.75〕:(1+SP装备%数)×〔INT × 42.21〕
所以如果配装有改变,例如买进了一个封塔、正塔、全身多穿了几个强化商城装、买进草莓套装、不用变靴改用潮靴套装……,都会使「VIT与INT伤害比」有所变化。故要仔细计算与比较。
=============================
因为本人上线时间现在很不固定,所以只能拿旧文章拼贴……。
> MaxHP=〔等级所对应基础HP × 转生或小孩factor ×(1+ 总和VIT / 100)+(加算型HP增加卡装技能效果总和)〕×(1+乘算型HP增加卡装技能效果总和)
> MaxSP=〔等级所对应基础SP × 转生或小孩factor ×(1+ 总和INT / 100)+(加算型SP增加卡装技能效果总和)〕×(1+乘算型SP增加卡装技能效果总和)
发觉发文者和菜花大的文章都有点艰涩
来个白话文结论好了
直接套入装备道具去计算,举例说明最快:
使用板友分享的计算网址http://www.c-oga.com/ro.php
175等/能力素质 V I D 120/平民龙火装
辅助料理(V I T 10 + 20料、I N T 10 + 20料、HP大、SP大)
头上:0s草莓帽...................................HP+15%......远距+30%
头中:波利女孩耳饰插封印英雄卡.....VIT+2+3=5...HP+200
头下:波利女孩气球............................VIT+2...........SP+50
铠甲:V3生命鍊结[大嘴鸟卡]..............VIT+3+2=5...HP+10%
披肩:0sV蛇皮.....................................VIT+14
鞋子:+3灵巧时光靴[木狗卡] ......HP8+15=23%.....SP+8+5=13%
..............................................................HP+400.......SP+40.....远距5%
饰品:RWC戒指HP5V5.......................HP+5%........VIT+5
V6宅心仁厚[蘑菇卡]...................VIT+8...........HP+500
V6受伤的心[蘑菇卡]...................VIT+8...........SP+200
饰品:草莓饰品[蘑菇卡].......................VIT+2+1=3...INT+1
武器:单手名11双邪弓.........................远距+42%
盾牌:强化盾[蚁卵卡]...........................HP+3+5=8%
R W C:...HP+61%/HP+600/SP+13%/SP+90/VIT+64/INT+31/远距77%
龙火伤害.........92,001/HP 125,813/SP 4,786
宅心仁厚:.HP+56%/HP+1100/SP+13%/SP+90/VIT+67/INT+31/远距77%
龙火伤害........90,988/HP 123,768/SP 4,786
受伤的心:..HP+56%/HP+600/SP+13%/SP+290/VIT+67/INT+31/远距77%
受伤的心:..HP+56%/HP+600/SP+13%/SP+290/VIT+67/INT+31/远距77%
龙火伤害.........92,248/HP 122,988/SP 5,052
平民龙火结论:
1 . V I T 影响龙火总伤害还是大于 I N T ( V14蛇皮换成V7I7蛇皮反而总伤害变低 )
2 . RWC跟受伤的心两组之间的伤害并无显着差异 ( 但是RWC这组血量比较高 )
3 . RWC产量有限,受伤的心产量却很大,价格上势必会有所区别
175等/能力素质 V I D 120/小神装龙火装
辅助料理(V I T 10 + 20料、I N T 10 + 20料、HP大、SP大)
头上:1s草莓帽[体力精髓3]...............VIT+4............HP+15%......远距+30%
头中:波利女孩耳饰[体力精髓3]........VIT+2+4=6...HP+200
头下:波利女孩气球.......................... VIT+2............SP+50
铠甲:+9反魔法袍[封印塔奥卡]..........HP+50+7=57%
披肩:1sV蛇皮[花妖精卡]....................VIT+14.........远距+12%
鞋子:+9灵巧时光靴[火枪] ..........HP10+15=25%.....SP10+5=15%
..............................................................HP+600.........SP+60.....远距5%
饰品:RWC戒指HP6V3[体力精髓3]....HP+6%..........VIT3+4=7
V6宅心仁厚[体力精髓3].............VIT+10...........HP+500
V6受伤的心[体力精髓3].............VIT+10...........SP+200
恢复戒指[体力精髓3]..................VIT+5.............HP+10%.......HP+250
饰品:草莓饰品[体力精髓3]..................VIT+4+1=5.....INT+1
武器:单手名12双邪弓..........................远距+44%
盾牌:强化盾[蚁卵卡]............................HP8%
R W C:...HP+111%/HP+800/SP+15%/SP+110/VIT+68/INT+31/远距91%
龙火伤害.........122,106/HP 167,259/SP 4,885
宅心仁厚:.HP+105%/HP+1300/SP+15%/SP+110/VIT+71/INT+31/远距91%
1 . V I T 影响龙火总伤害还是大于 I N T ( V14蛇皮换成V7I7蛇皮反而总伤害变低 )
2 . RWC跟受伤的心两组之间的伤害并无显着差异 ( 但是RWC这组血量比较高 )
3 . RWC产量有限,受伤的心产量却很大,价格上势必会有所区别
175等/能力素质 V I D 120/小神装龙火装
辅助料理(V I T 10 + 20料、I N T 10 + 20料、HP大、SP大)
头上:1s草莓帽[体力精髓3]...............VIT+4............HP+15%......远距+30%
头中:波利女孩耳饰[体力精髓3]........VIT+2+4=6...HP+200
头下:波利女孩气球.......................... VIT+2............SP+50
铠甲:+9反魔法袍[封印塔奥卡]..........HP+50+7=57%
披肩:1sV蛇皮[花妖精卡]....................VIT+14.........远距+12%
鞋子:+9灵巧时光靴[火枪] ..........HP10+15=25%.....SP10+5=15%
..............................................................HP+600.........SP+60.....远距5%
饰品:RWC戒指HP6V3[体力精髓3]....HP+6%..........VIT3+4=7
V6宅心仁厚[体力精髓3].............VIT+10...........HP+500
V6受伤的心[体力精髓3].............VIT+10...........SP+200
恢复戒指[体力精髓3]..................VIT+5.............HP+10%.......HP+250
饰品:草莓饰品[体力精髓3]..................VIT+4+1=5.....INT+1
武器:单手名12双邪弓..........................远距+44%
盾牌:强化盾[蚁卵卡]............................HP8%
R W C:...HP+111%/HP+800/SP+15%/SP+110/VIT+68/INT+31/远距91%
龙火伤害.........122,106/HP 167,259/SP 4,885
宅心仁厚:.HP+105%/HP+1300/SP+15%/SP+110/VIT+71/INT+31/远距91%
龙火伤害........120,870/HP 164,951/SP 4,885
受伤的心:..HP+105%/HP+800/SP+15%/SP+310/VIT+71/INT+31/远距91%
受伤的心:..HP+105%/HP+800/SP+15%/SP+310/VIT+71/INT+31/远距91%
龙火伤害.........122,127/HP 163,926/SP 5,155
恢复戒指:..HP+115%/HP+1050/SP+15%/SP+110/VIT+66/INT+31/远距91%
龙火伤害.........123,557/HP 169,974/SP 4,885
小神装龙火结论:
1 . V I T 影响龙火总伤害还是大于 I N T ( V14蛇皮换成V7I7蛇皮反而总伤害变低 )
2 . RWC跟受伤的心两组之间的伤害并无显着差异 ( 但是RWC这组血量比较高 )
3 . 恢复戒指仍然是平民以上龙火装饰品首选无误
.... ( 但是CP值有点过低,竟然只有多RWC和受伤...不到1500的伤害 )
小神装龙火结论:
1 . V I T 影响龙火总伤害还是大于 I N T ( V14蛇皮换成V7I7蛇皮反而总伤害变低 )
2 . RWC跟受伤的心两组之间的伤害并无显着差异 ( 但是RWC这组血量比较高 )
3 . 恢复戒指仍然是平民以上龙火装饰品首选无误
.... ( 但是CP值有点过低,竟然只有多RWC和受伤...不到1500的伤害 )
4 . 新增每一点参数对龙火总伤害的影响权数:
.....远 距 % > H P % > V I T > S P % > I N T > S P.......> HP
.....0.50%....> 0.34% > 0.22%> 0.20% > 0.09%> 0.007% > 0.001%
-----------------------------------------------------
.....远 距 % > H P % > V I T > S P % > I N T > S P.......> HP
.....0.50%....> 0.34% > 0.22%> 0.20% > 0.09%> 0.007% > 0.001%
-----------------------------------------------------
直接套用小神装龙火装,武器改智慧之锤
175等/能力素质 V I D 120
辅助料理(10 + 20料、HP大、SP大)
头上:+10..1s草莓帽[体力精髓3]..........VIT+4............HP+15%......远距+30%
头中:波利女孩耳饰[体力精髓3]...........VIT+2+4=6...HP+200
头下:波利女孩气球............................. VIT+2............SP+50
铠甲:+9反魔法袍[封印塔奥卡]............HP+50+7=57%
披肩:1sV蛇皮[花妖精卡].....................VIT+14.........远距+12%
鞋子:+9灵巧名弓时光靴[火枪] ...........HP10+15=25%.....SP10+5=15%
..............................................................HP+600.........SP+60.....远距+13%
饰品:恢复戒指[体力精髓3]..................VIT+5.............HP+10%.......HP+250
饰品:草莓饰品[体力精髓3]..................VIT+4+1=5.....INT+1
武器:名12双邪弓智慧之锤.................远距+44%......SP+50
盾牌:强化盾[蚁卵卡]............................HP8%
HP+115%/HP+1050/SP+15%/SP+160/VIT+66(我算起来是66)/INT+31/远距99%
之前留言有提到 卡拉特小丑卡片:INT+2,头饰精炼值9时MaxSP+150
------------------------------------------
SP大、SP15%
封塔:
恢复+小丑 :117463
恢复+体3 :116934
V9受伤+小丑 :117230
V9受伤+体3 :116649
塔奥:
恢复+小丑 :137170
恢复+体3 :136900
V9受伤+小丑 :137383
V9受伤+体3 :137059
V8受伤+小丑 :137053 V8受伤输恢复戒
-----------------------------------
SP大、20%SP (多维他丸500)
封塔:
恢复+小丑 :118675
恢复+体3 :118084
V9受伤+小丑 :118512
V9受伤+体3 :117869
塔奥:
恢复+小丑 :138382
恢复+体3 :138048
V9受伤+小丑 :138665
V9受伤+体3 :138279
V8受伤+小丑 :138334 V8受伤输恢复戒
-----------------------------------------------
SP42% (网站设定SP大+20%SP,按幻想厅说明+22%)
封塔:
恢复+小丑 :119163
恢复+体3 :118544
V9受伤+小丑 :119027
V9受伤+体3 :118357
塔奥:
恢复+小丑 :138870
恢复+体3 :138507
V9受伤+小丑 :139180
V9受伤+体3 :138766
V8受伤+小丑 :138850 V8受伤输恢复戒
-----------------------------------------------
改正塔、V9受伤、小丑卡、SP量+42%计算
1.小丑卡伤害高于于体3精髓,不过MHP、魔防降低
2.恢复+体3是HP最高组合
3.以上各组除了封塔->正塔外,差距都不到1%
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