最近比较少上RO了
宣传一下我的文章..
目录
一.前言
恐龙蛋传奇(闪忍) 温泉蛋传奇(双修忍)
以下图片皆是由我自己的角色所拍的
如果在路上遇见我就跟我打声招呼吧!
我是这暑假(2010年)7月初开始玩的
游戏年龄不长
且此文较长
内容多错字谬误难免..
所以下面如果有错误还请多多指教!!
我一开始就选了忍者这个很冷门的职业
当然一开始玩得很辛苦
不仅查不到相关的资料
且没有技能完整的说明
所以我才想要藉此机会
好好得向大家介绍此特殊职业
不过皇天不负苦心人
练到60几等之后
因为技能很华丽
在练功的人看到都会停下来说好酷呢!!
不过因为大家都没看过忍者
常问我要如何点
甚至还有人问我你是什幺职业.....
其实忍者在PVP跟公会战.打怪
都有它特别的地位
不过他血量极少也是不争的事实
就连VIT点高血量也没办法到很高(係数低)
不过忍者的帅气跟莫名的凝聚力(忍者遇到忍者通常都会打个招呼)
也是忍者特有的优点喔!
一堆忍者莫名的聚在一起...
美女会自动的被你吸引过来!!
打这篇文的目的最主要就是要让大家多了解忍者
之前有一个人广播说要找人打塔
我就密他
他就回我说
我们不收忍者
我问他是不是人满了
他竟然回我
打塔的团不收废物....
就算你来祭司要帮你++会嫌麻烦
而且多你会LAG
所以不要
我听完真的是....
不过我还是觉得玩得开心就好
二.简介
忍者在RO里面属于扩充一转无法转生
跟其他正式职业不一样的地方就是在于它只有一转(JOB70)
目前没有二转(韩国已经公开测试)
相对上在职业的加乘上面就比其他职业低(HP.SP)
不过他在PVP.公会战.练攻都佔有一席之地
尤其是在练功方面甚至超越其他正式职业的转生2转(更别说没转生的正式职业了)
忍者大致上分成飞刀忍.法忍以及闪忍(亦有其他特殊类型.较冷门不在此讨论)
其中飞刀的技能最适合拿来练功冲等
在打王方面也有很好的输出
加上属性相剋
飞刀想要到一次8-9千也不是难事
不过唯一的範围技能风魔飞镖投掷
R版改为指定对象为地板
所以要搭配火炎阵.水钝来使用较为佳
综合来说是R版较优的类型
而忍术的技能较为多样化以及有很高的可玩性
其中水钝跟火炎阵可说是代表忍者的两招牵制技能
在RO里面算是数一数二好技能
不过R版之后魔法攻击力被调到极低
所以不再建议只单纯修法术
而建议把忍术当作辅助技来使用
而一闪忍不外乎是单下输出最高的忍者
99等伤害值大约在5万上下(没有神装的状态下)
专门撑高血量和STR
通常会点飞刀投掷来做为一般的练功技能
练攻速度:飞刀>一闪>法忍
有趣程度:法忍>飞刀>一闪(由于法忍被改的...所以多加这一项)
消耗品一直以来都是忍者很大的疑虑
事实上一开始的确要花掉很多钱在购买飞刀上面
不过到后期来说
比起其他职业要买水
忍者消耗品可以说是便宜许多
赚钱速度也很快(同样时间忍者可以打更多怪.就可以打到更多宝物)
忍者转职方法
建议在初心者修练场练到12等左右再出来
先到达普隆德拉
準备好金钱.赛伊伐*10(打兽人女战士取得)
之后去精练店买两个1级强化武器金属
以下每张图片的右上角有小地图
新手可以看小地图位置找地方
到普隆德拉下面的传点出去
前往右边的传点
到右上角
之后出去到外面自杀(不掉%可回到储存点)
之后回到依斯鲁得
到地图的中央处
忍者媒介石头以及飞刀的购买点
位于转职处再往里面走一点
六大素质对忍者的功用
STR
飞刀攻击力.负重量(每点30).一闪击攻击力
AGI
迴避率.防御力.攻击速度.技能延迟时间(包括冰闪枪等.以下会说明)
VIT
血量.HP回复速度.防御力.魔法防御力
INT
魔法攻击力.SP上限.SP回复速度.魔法防御力.咏唱时间(比DEX影响小)
DEX
咏唱时间.魔法防御力.魔法攻击力.物理攻击力.攻速(后四项影响小)
LUK
暴击率.抗暴击.完全迴避率.物理攻击力.魔法攻击力.命中率.迴避率(后四项影响小)
VIT对忍者血量的简易关係
以下为BaseLV99 JobLv70(VIT加成1...)
空装对上血量的大约表格
报酬率很低就不再多说明
目前
10 |
4650 |
20 |
5075 |
30 |
5500 |
40 |
5925 |
50 |
6350 |
60 |
6775 |
70 |
7200 |
80 |
7625 |
90 |
8075 |
100 |
8500 |
新版(更新之后会告知.目前请看上面的)
10 |
4488 |
20 |
4896 |
30 |
5304 |
40 |
5712 |
50 |
6120 |
60 |
6528 |
70 |
6963 |
80 |
7344 |
90 |
7752 |
100 |
8160 |
AGI对忍者延迟的影响
看到许多忍者坚持用一等的冰闪枪打怪
事实上冰闪枪不是没有延迟
包括冰闪枪.火炎花.雷击碎.朔风都有延迟时间(ASPD型)
现在就来解说一下ASPD型的意义
顾名思义
就是由"攻速"来决定延迟时间的长度
可由加速术跟攻速药水来减少延迟(但DEX的部分无法减少延迟)
当忍者拿短剑AGI为10的状态之下
ASDP大概约等于160
而冰闪枪的延迟时间是0.78秒
但为何大家都没感觉到有那幺长呢?
原因就是在于技能分为无咏唱和咏唱两大类别
而咏唱又分为两种
一种是咏唱后延迟
一种是咏唱开始的延迟I(就是绿色开始集气之时.延迟也开始计算了.有点像是CD时间)
冰闪枪这类技能也就是第二种
当冰闪枪一等的时候
咏唱时间是0.7秒(假定DEX极低)
而延迟时间是0.78秒
0.78-0.7=0.08
此时你真正感觉到的延迟时间就是0.08秒
但是如果你DEX很高
一等冰闪枪只需要唱0.3秒
0.78-0.3=0.48
此时你真正感觉到的延迟时间就是0.48秒
反之如果此时你唱三等的冰闪枪(0.9秒)
由于咏唱时间大于延迟时间了
此时就是真正的无延迟时间
以下是上面三个的图解
所以当咏唱时间慢慢减少之时
你就会慢慢感受到延迟时间的变长(实际没有变长.只是相比之下延迟时间更长了)
所以要依据自己的咏唱时间以及攻速来改变唱法的等级
才能达到最强的输出喔!!!
以下是忍者AGI对上延迟时间的表
短剑状态下
1 |
10 |
20 |
30 |
40 |
50 |
60 |
70 |
80 |
90 |
100 |
110 |
120 |
0.84 |
0.78 |
0.72 |
0.66 |
0.62 |
0.58 |
0.54 |
0.52 |
0.48 |
0.46 |
0.42 |
0.4 |
0.38 |
短剑+觉醒药水状态下
1 |
10 |
20 |
30 |
40 |
50 |
60 |
70 |
80 |
90 |
100 |
110 |
120 |
0.74 |
0.66 |
0.6 |
0.56 |
0.52 |
0.5 |
0.46 |
0.44 |
0.42 |
0.38 |
0.36 |
0.34 |
0.32 |
DEX对咏唱时间的影响
新版的咏唱公式
咏唱时间 = (1 - 根号((dex + int/2)/265)) * 变动咏唱 + 固定咏唱
大部分技能固定是4/5变动咏唱+1/5固定咏唱
旧版对上R版的咏唱时间图(列举INT分别为120.140的两条做代表)
(以下的图有加上固定咏唱)
由此可知(以INT120来说)
DEX点到90左右的时候
跟现在的咏唱倍率较为接近
超过DEX100的时候
成长幅度相当的小
DEX100跟DEX150唱朔风(4秒)来算的话
DEX100----1.512秒
DEX150----1.152秒
只减少了0.36秒的时间
相当的不划算
若想减少减少咏唱时间
最好的办法就是使用伊西拉卡片(以下装备说明会介绍)
所以我推荐DEX最好含加成以100为上限
再上去的报酬率就很低了
如果单纯想要咏唱速度的话
最好依照
DEX20 INT10
DEX40 INT20
DEX60 INT30
DEX100 INT60
而不是一股脑儿的点DEX喔!(这样点能在花费最少能力值点数的状况下减少最多咏唱)
解释:
DEX20-30增加一点需要4点能力值点数
而INT1-10增加一点需要2点能力值点数
而 2 INT = DEX 所减少的咏唱时间
所以就可以得知上面的数据啰!
LUK的重要性与取捨
LUK在新版增加了许多的功能
每1点LUK 增加0.3CRI
每3点LUK 增加1点ATK
每3点LUK 增加1点MATK
每3点LUK 增加1点HIT
每5点LUK 增加1点FLEE
每10点LUK 增加1点完全迴避
所以在新版
追求ATK
STR40 LUK10
STR60 LUK20
追求MATK
INT70 LUK10
追求HIT
所以综合以上几点
魔法系建议要把LUK点到10(含加成凑到3的倍数)
物理系建议LUK要点到20(含加成凑到3的倍数)
四.技能介绍
念
SP消耗: 10+10*技能等级
INT.STR增加量:1*技能等级
持续时间:30+15*技能等级(秒)
咏唱时间:6-1*技能等级
推荐: ★★☆☆☆
这招最主要是作为一闪的準备技能
点越高唱越快(五等1秒 一等5秒)
而且这招是无延迟技能
不过它所附加的INT跟STR
只有STR较有看头
INT说实在只是加好看的(只有加MATK7.5....)
忍术修练
这招纯粹是拿来在不走动的状态下回SP的
所以你说要增加回魔速度呢....
我觉得不是很有用
因为它一定要站着不动才行
不必要为了回复SP点太高
推荐: ☆☆☆☆☆
此招只对丢飞镖有效
飞刀.风魔飞镖皆无效
所以不需要点满
只需要依照前置就OK
记得不要点超过!!!
迴避类
金蝉脱壳
SP消耗: 10+3*技能等级
迴避次数:1.2等1次 3.4等2次 点满5等3次
持续时间:10+10*技能等级(秒)
推荐: ★★★★★
不用多说了吧?
玩RO的人大部分都知道的
迴避之后会往后跳7格
不过在城战.战场等不能被击退的地方就不会后退了
在此先补充一点
迴避顺序为
完全迴避>FLEE>金蝉脱壳=幻影分身
只要前面闪掉后续的都不会扣掉次数
金蝉跟幻影会同时消耗
幻影分身
SP消耗: 28+2*技能等级+丸球一粒
迴避次数:1.2等1次 3.4等2次 依此类推 9.10等5次
持续时间:40+20*技能等级(秒)
推荐: ★★☆☆☆(有要玩一闪击再来点及可)
由于需要消耗一颗丸球(300Z)
虽然乍看之下比被打到吃水还便宜(高等装备普通的话被打一次200多.一条鱼195元)
不过为了要这招可以先放念才能使用
所以準备时间过长
需不需要就看个人啰!
不过一闪忍是一定要点到9的(除非你愿意放弃那个2.2倍!!)
影子跳跃
SP消耗: 10固定推荐: ★★★★★
此招只能在隐匿的状态下使用
所以使用伪装的话要先按下隐匿才能使用此招
这招像是武僧的弓身弹影
可以穿过一些高低差地形(弓箭手可以隔空打怪.法师可以隔空指定的地形障碍)
不过对于墙壁这种就不能了
一样在城战跟战场无法使用
飞标类
投掷飞标
SP消耗: 2+一个飞镖
攻击威力:(自身ATK+飞镖ATK)*1
推荐: ★☆☆☆☆(建议只点到前置需求5)
此招威力真的是令人不敢恭维....
就当作前置点数
现在飞镖跟飞刀都改为必中攻击(伤害看STR)
不过不能触发状态卡片和技能卡片
飞镖强制无属性(肯贝特无效)
此招的延迟是ASPD型
所以AGI越高
投得越快
另外
飞镖的前置技能飞刀修练是增加飞镖的攻击力而不是飞刀!!
所以没有必要点高
重点来了
还有飞刀跟飞镖都是属于主动技能
不是要去买护腕才能丢飞镖(意即飞刀飞镖无法进行普通攻击)
飞镖跟飞刀投掷都是主动技能(要点选怪物点一次放一次)
要丢飞刀跟飞镖是拿短刀或是风魔手里剑做为武器然后使用技能
而风魔飞镖跟短剑.单手剑.单手斧一样是属于武器
每使用一次飞刀(飞镖)投掷的技能
都是消耗一个飞刀(飞镖)
类似箭矢的使用方法
需要先装备飞标(飞刀)
才能使用
一次只能选择飞镖.飞刀其中一种
所以建议走飞镖类就点飞镖技能.走飞刀类就点飞刀技能
还有飞刀虽然是打三下不过还是只消耗一个喔!
投掷飞刀
SP消耗: 35 - 5*[技能等级]+一个飞刀 攻击威力:以下说明
推荐: ★★★★★(飞刀忍一定要点满的技能)
很多人对这招的威力存在比较大的疑问(总共是300%*3)
飞刀总伤害
{(素质ATK x 2)+(武器ATK x 属性 x 体型 x 种族卡) +30(飞刀) } x 远距离加成x 900%
伤害浮动部分一样是由武器部分造成的
如果空手丢飞刀攻击力就不会浮动
在R版也取消以前的270固定伤害
而此招的固定延迟时间为1秒
无法用AGI来减少
可用布莱奇之诗减少
飞刀攻击力解析:
1.素质所决定的ATK不会被属性.体型.种族加成影响
2.飞刀本身30点为固定伤害.总伤害270点.不会浮动.不会受属性.体型.种族加成影响
3.S90.L20.99等加成.空装打怪伤害约为2500点.其中270点为飞刀伤害(受远距离加成影响)
4.有剋属性要使用高攻击力武器或种族卡
5.目前有一个BUG.就是只要剋到属性.攻击力就会暴增.日后会更改掉!
另外
飞刀跟飞镖是不支援异常状态卡片的(装备介绍有详细说明)
属性则是依飞刀种类决定不看武器(肯贝特无效)
投掷风魔飞镖
SP消耗: 15 + 5*[技能等级] 咏唱时间: 3秒
攻击威力:180%*5下
範围: 3*3(目前实测出来)
推荐: ★★★☆☆
不同于飞刀跟飞镖
这招就像是一般的攻击技能
就是普通攻击打出来的9倍(通常都会比飞刀低)
而且需要看命中率(就90等左右来说练攻都需要DEX70)
不过因为
指定对象是地板
需要练才能好好活用(讲难听一点.非常的难用..没有火炎阵根本就是在砸地板)
不然就要有肉盾帮忙了
就威力来说
比爆炎龙好一点
且不用消耗石头
可是爆炎龙可以指定怪物和打出双HIT
所以真想要可以打暴走怪物还是建议爆炎龙是比较好的群攻技能
至于那个火热石....就睁一只眼闭一只眼吧!
还有现在风魔飞镖是不会被中断的(不用拿明净)
另外
风魔飞镖算是武器的一种
不算是消耗类
所以使用风魔飞镖并不需要消耗品
不过就是要拿风魔飞镖就对了
不过一般来说风魔飞镖对新手来讲很难取得
新手还是不要学这招吧!!
投掷金钱
SP消耗: 固定50 + 大量金钱延迟时间: 固定5秒
攻击威力:等于消耗金钱量
推荐: ☆☆☆☆☆
此招不只有相当多的前置需求
10等打出来威力只有5000-10000(比飞刀还要不稳定.攻击力又低)
更惨的是延迟5秒钟
虽然无视防御力跟绝对命中
但是打人会变成1/3倍的攻击力(10等打人伤害值1666-3333)
刀技
榻榻米攻击
SP消耗: 15固定攻击威力:200%+20%*技能等级
推荐: ★☆☆☆☆
此招範围真的就是只有榻榻米有翻到的地方.....
此招的延迟时间长达4秒(3秒无视远距离攻击+1秒)
所以放这招的时机不多
就算它是範围技能
在暴走时候还来一个延迟4秒...
这可是相当危险的
它有3秒钟的光之障壁效果
可以拿来避开一些烦人的远距离攻击怪物
另外
榻榻米攻击为有视命中率无视防御
所以草跟菇类只要一下就KO啰!!(也许是因为掀地板.斩草除根...)
雾里劈砍
SP消耗:15
攻击威力:100%+10%*技能等级
推荐: ★☆☆☆☆
没钱买狸猫的话再用这招来隐匿吧!
也是无用技能
点前置就好
隐身攻击
SP消耗: 10
攻击威力:100%*技能等级
推荐: ★★☆☆☆
这招技能对于远攻型的忍者
虽然没有很大的用处
但是如果攻击力高到可以一招秒怪
要拿来练功也不是不可以
况且爆击之后*1.4倍伤害也是很可观的(700%)
算是忍者唯一不需要消耗品
不用唱法的高伤害技能
不过不建议直接点这招
当作前置技能就OK
还有一点大家比较多疑虑
就是技能上所写的+50%爆击
其实实际上是CRI直接加50
且就算爆击出来数字也是白色
只是威力*1.4倍
没有爆击的话
命中不高照样会MISS
此招在城战.战场是无法使用的
一闪击
SP消耗: 50 + 5*[技能等级]
攻击威力:下方介绍 推荐: ★★★★☆(要点就点满)
这招是忍者最强的单下技能
不过由公式可以看出来
(自己在游戏中测出来的.已经过验算实测.因为目前好像没有相关资讯)
[(素质栏ATK*17+血量减损)*0.1*一闪等级)]*幻影分身加成*远距离加成
素质栏ATK的意思就是素质栏显示得ATK前后加总
其中较细微的还有一闪击的伤害浮动部分是由武器所决定的攻击力在浮动的
血量.STR等这部分是属于固定伤害(不会飘)
由目前大家可以配出的装备和素质VIT跟STR影响比例大概是5:2
下图红色框框就是指素质栏ATK
幻影分身9等(5次)的话(看分身数量...闪完念会消失但是幻影分身不会消失)
总伤害*2.2倍 并且会分为7下
它详细的伤害计算跟攻击次数跟幻影分身的迴避次数有关
迴避残留1(幻影分身1-2等) 闪的总伤害变为1.4倍 总共分成3下
迴避残留2(幻影分身3-4等) 闪的总伤害变为1.6倍 总共分成4下
迴避残留3(幻影分身5-6等) 闪的总伤害变为1.8倍 总共分成5下
迴避残留4(幻影分身7-8等) 闪的总伤害变为2.0倍 总共分成6下
迴避残留5(幻影分身9-10等) 闪的总伤害变为2.2倍 总共分成7下
(迴避次数会因为被敌人攻击而减低)
所以要把攻击力发挥到最大,要将STR跟VIT点满.还有选择一把高ATK的武器
现在的版本卡片加成被拿掉了
不过增加远距离攻击力的加成还是在
所以头饰建议使用飞空艇船长帽
武器插卡由于邪弓卡的修正
建议换成ATK卡(拉鍊熊.白蚁.三角狮)
和一张玩具士兵(弓箭手套卡)
一闪的特性:
1.无咏唱
2.强制无属性
3.闇壁无法挡,光壁可以挡
4.攻击距离约5格
5.约有一秒延迟
6.一定必中不管对方迴避多高
7.PVP时会被装备防御.全抗人装(主因)以及幽波 扣掉杀伤力
8.闪完之后血量会变成1%(不是1滴..虽然没好到哪去)
忍术类
火炎花
SP消耗: 16 + 2*[技能等级]
咏唱时间: 0.7*[技能等级] 秒
攻击威力:90%*技能等级
推荐: ★☆☆☆☆(建议只点到前置需求)
也是属于无延迟的技能之一
虽然没有冰闪枪来的着名
以下列出1-10等火炎花对上冰闪枪.风刃的攻击力%数
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
火炎花 90 180 270 360 450 540 630 720 810 900
冰闪枪 210 280 350 420 490 560 630 700 770 840
风刃 150 300 300 450 450 600 600 750 750 900
由此可知
火炎花要到达高等级才能有好的效果
冰闪枪是前期就有不错的威力
风刃则是较为平均
不过由于爆炎龙的900%攻击力却只要3秒的咏唱时间
大大了取代了火炎花的优势
剩下的用处只在于咏唱时间极快的时候
拿来当作卡怪技能
火炎阵
SP消耗: 25+热火石
咏唱时间: (6.5 - 0.5*[技能等级]) 秒
攻击威力: 每一次HIT皆具有90%的威力(个人的感觉.不知跟等级有没有关係)
範围: 5*5(扣掉自身站的那一格)
推荐: ★★★★★
此技能又像是火焰之壁却又像是定位陷阱
算是一个相当实用的技能
不管练功或是趴趴走
绝对都是必备技能
至于7等跟9等的取捨
就是多一下的HIT数
以及减少一秒的咏唱
只不过在高等之后
用唱时间减少下来
这1秒时间也就被缩短了
所以我个人是只点到7等
不过如果是风魔飞镖忍的话建议点到10或9
可以触发依希拉的效果不只有迴避+30还有变动咏唱-50%
相当好用
另外R版因为将这招技能的攻击力相对提高(在其他技能攻击力下降之下)
所以也可以用它来吃低等地区的暴走
爆炎龙
SP消耗: 15 + 5*[技能等级]+热火石
咏唱时间: 3 秒
攻击威力: 150%+150%*技能等级
範围: 5*5
推荐: ★★★★☆
忍术忍者必点的一招技能
它拥有最大的威力
却几乎是常用技能里面咏唱算很低的
其附加价值是在于火焰阵卡怪+爆炎龙一次打一群
以及传说中的2HIT爆炎龙(必学技巧)
最简单的方法就是跟怪物保持最远施法距离以及成直线(上下左右..不要斜的) 另外搭配巫师的火焰之壁机率更高
R版之后用出来的机率相当高
大概每3发就有一发会是双头火龙
实际上的情况是系统会办定怪物踩到两格(爆炎龙的判定时间之内)
所以就会被爆炎龙打到两次(两倍伤害)
详细图片请见下方附录一
冰闪枪
SP消耗: 12 + 3*[技能等级]
咏唱时间: 0.7*[技能等级] 秒
攻击威力: 140%+70%*技能等级 推荐: ★★★☆☆(建议只点到5)
就大家所知这是法忍最具代表性的攻击技能
除了他的无延迟优点
由于一等的冰闪枪就拥有210%(70%*3HIT)的威力
所以许多低等忍者都靠这招打带跑呢!!
至于解说我想就不用再多说了吧!
至于大家所争议的要不要点到10等
以上面所说到无延迟的效果看来
放一次10等(12下)跟放两次4等(6下*2)的总伤害是一样的
SP差为42和24*2=48-------------------10等少6
但是一个基本唱法10*0.7=7和4*2*0.7=5.6------------------两次4等快了1.4秒()
所以最好还是只点到5就好了
况且唱4等也有比较高的机动性
水钝
SP消耗: 12 + 3*[技能等级]+冰闪石
咏唱时间: 3 秒
持续时间: 10 + 5*[技能等级] 秒
推荐: ★★★☆☆(建议至少点到4最多点到7)
用来清群怪的时候
第一个放的招数
将怪物移动速度减半之后
会大大的降低死亡率
而且水钝的效果只要怪物採到一下
就算之后离开水钝甚至是改放火焰阵被取代
都有等同于水钝持续时间的缓速效果(像是到里面就会被施予缓速术)
在打王及暴走时都有极大的用处
至于游戏里写到可以增加冰闪枪的威力
据说韩方跟日版的设定是*120%(每一下84%MATK)
但是台版确定还没有实装
可能要等到忍者出上位职业台版才会注意到吧....
不过就它缓速的功能而言
是相当不错的
至于水钝可以做出几颗水球数
完全是按照水球数等级跟水钝格数来看
1等水球使用1*1
2等水球使用2*2
3等水球使用3*3
4等水球使用4*4
5等水球使用5*5
至于威力跟水球数量则跟一般地图的水没有两样
冰晶落
SP消耗: 35 + 5*[技能等级]+冰闪石
咏唱时间: 1.5 + [技能等级]*0.5 秒
攻击威力: 100%+50%*技能等级
範围: 以自身为中心周围7*7(就相当于站在7等水钝中间.跟水钝一样的範围)
推荐: ★☆☆☆☆
这招拥有超级华丽的特效
不过实用性真的是有待加强..(R版打出来相当低..300左右吧.)
就相当于巫师的霜冻之术
要点冰晶落的话
个人建议要点雷击碎来搭配使用
由于雷击碎无延迟
冰晶落有3秒左右的延迟
所以在使用上都是雷击碎->冰晶落
由雷击碎先定住怪物再用冰晶落冰冻怪物
也建议要用此招之前先使用水钝
风刃
SP消耗: 10 + 2*[技能等级]
咏唱时间: (0.7*[技能等级]) 秒
攻击威力:下方介绍
推荐: ☆☆☆☆☆(只用来当前置)
非常鸟的技能
有很鸟的延迟
连特效也很鸟
就连施展的时候
都会发出跟HIT数相同的鸟叫声!!!
完全不建议点高....
以下是风刃的伤害
150 300 300 450 450 600 600 750 750 900
有赶上其他两种法术
不过延迟的部分还是有的
所以总输出还是惨输
雷击碎
SP消耗: 12 + 4*[技能等级]+风铃石
咏唱时间: 4 秒
攻击威力: 160%+40%*技能等级
範围: 指定地板为中心周围9*9
推荐: ★★☆☆☆(只用来当前置)
用来搭配冰晶落的技能
算是忍者不错的群攻技能了
且是无延迟
不过用起来较为危险
说他攻击力高其实也不高
朔风 SP消耗: 20 + 4*[技能等级]
咏唱时间: 4 秒
攻击威力: 100%+100%*技能等级
範围: 以自身当起点往前算9格3*9的範围
◇◇◆◆◆◆◆◆◆◆◆
◇自◆◆◆◆◆◆◆◆怪
◇◇◆◆◆◆◆◆◆◆◆
推荐: ★★★☆☆(有其不可抹灭的地位.对于水属性跟火属性怪物的群攻技能)
这招也是无延迟技能的其中之一(无延迟累积的伤害可能比爆炎龙高)
如果触发依希拉
所累积的伤害也可以很高
在打爆炎龙打不到的怪的时候
相当好用
不过也是要有水钝
才能发挥其效果
最后就来放一些游戏里打怪的照片吧!!!
火炎阵+爆炎龙
配合水钝.火炎阵单吃活尸
水钝缓速>雷击碎触发依希拉卡片>冰晶落最后做收尾
冰冻+朔风
冰冻怪物的好技能
连图
先绕圈集中怪-火炎阵挡住狼顺便触发依希拉-清掉牛和帕莎那
打完牛群之后再来清理狼!!
两发冰闪枪重叠数字1155..1162
跟同队祭司用火炎阵搭配十字驱魔的用法
可以稳稳的定住狼又保持在驱魔的範围内喔!!
根本就是圣火!!!
噁心的黏蟑螂板
公会战.火炎阵拿来卡门不错喔!
42等忍者用火炎阵吃暴走(INT1.只拿伊甸园短剑)
风魔飞镖相当难使用...遇到暴走根本很难用出来
五.能力值与技能配点
以上为技能树
忍者是只有一转且JOB有70点的扩充职业
所以技能可以使用的点数有69点
而职业等级70的素质加乘
STR 1 INT 5
DEX 5 VIT 1
AGI 8 LUK 4
对于任何技能有问题请见上方的技能介绍
以下为技能模拟器网站~请多多利用
忍术忍者
能力值
创角配点 I9 D9 A9
STR |
3 |
INT |
90 |
DEX |
80 |
VIT |
10 |
AGI |
61 |
LUK |
11 |
有很多人会问为什幺要点AGI
因为法术忍者如果搭配依希拉卡片可以触发FLEE+30
相当于AGI点到90的迴避率
施法比较不容易中断也有一定的防御能力(个人的取捨)
再把DEX点高的效果也不会多大
且忍者的忍术都不会唱太久
有2倍速就够了
技能
就忍术忍者而言
能用的点数有69点
但光是金蝉脱壳5加上前置就需要11点
如果加上忍术修练10就要21点
只剩下48点可以使用
就我个人建议
念在R版对法术忍者的实用性相当低
建议可以将念的点数分散至其他不足的技能
所有忍术忍者的无论如何都要点的技能为
榻榻米攻击1
影子跳跃5
金蝉脱壳5
忍术修练10
接下来分为 火冰念 火风念 火冰风三大法(推荐)
火冰念型
念5
火炎花9
火炎阵9
爆炎龙5
冰闪枪5
水钝10
冰晶落5
火风念型
念5
火冰风三大法型
转职后可以先按照这样的配点比较好练功
忍术修练1>冰闪枪1-3>榻榻米攻击1>影子跳跃5>金蝉脱壳3>
火炎花5>火炎阵7>忍术修练10>爆炎龙5
或是
忍术修练1>火炎花5>火炎阵7>忍术修练10>爆炎龙5>
榻榻米攻击1>影子跳跃5>金蝉脱壳3>
接下来再依照个人喜好去配点
飞刀忍
能力值
STR |
90 |
INT |
53 |
DEX |
80 |
VIT |
20 |
AGI |
1 |
LUK |
21 |
点INT可以增加续战力以及应付风魔飞镖的高消耗
如果想要追求极致破坏力可以把INT或DEX的部分移去STR
技能
忍术修练5
飞刀修练5
飞镖投掷5
飞刀投掷5
风魔飞镖投掷5
剩余28点
剩余28点的运用如下
金钱标型
榻榻米攻击+3(4)
雾里劈砍5
隐身攻击5
飞刀修练+5(10)
投掷金钱标10
幻影分身型
幻影分身9
忍术修练+5(10)
一闪忍(副修飞刀)
能力值
STR |
90 |
INT |
25 |
DEX |
1 |
VIT |
99 |
AGI |
2 |
LUK |
20 |
点INT可以增加SP量和回SP速度(一闪和他的準备技能念.SP消耗量都很大)
喝水喝很大的人
可以追求极致破坏力
把INT移去STR
PS
STR对于一闪还是有威力上的帮助只不过影响较小
不过在练攻上来说增加飞刀攻击力所以还是要点
因此能力值配点不会因为公式更改而变化太多
技能
忍术修练5
飞刀修练7
飞镖投掷5
飞刀投掷5
雾里劈砍5
隐身攻击5
幻影分身9
一闪击10
剩余两点自行抉择(没什幺意见..就点来玩吧!)
双修忍(推荐)
飞刀爆炎龙型
若要以单练来说的话
这种类型会优于风魔飞镖忍
打单体怪的火力略输飞刀忍者
在清群怪的方面相当优异
不过还是需要会使用双头火龙再来点这类型比较好
STR |
87 |
INT |
90 |
DEX |
50 |
VIT |
1 |
AGI |
2 |
LUK |
20 |
技能点出顺序大概是
飞刀投掷5-火炎阵7-金蝉3-爆炎龙-念5-水钝7
风魔飞镖火炎阵型
这种类型主要是团练
单练的话主要用忍术当牵制技能
用火炎阵卡住之后再用风魔飞镖攻击
由于LAG常常使怪物真实位置跟显示的位置不同
不过藉由火炎阵就可以确认怪物的位置(如果怪物有被火炎阵烧到就是在那範围裏面)
所以只要将风魔飞镖指定在火炎阵的前方就OK
STR |
90 |
INT |
61 |
DEX |
76 |
VIT |
13 |
AGI |
2 |
LUK |
21 |
DEX在新版因为要找比自己等级高的怪物练等
所以DEX需求提高许多
对于风魔飞镖忍也可以提高唱风魔的速度
所以至少一定要点到70
不然真的是会MISS连连
忍术修练5
飞刀修练5
飞镖投掷5
飞刀投掷5
风魔飞镖投掷5
冰闪枪5
水钝8
技能点出顺序
飞刀投掷5-火炎阵9-金蝉3-风魔飞镖投掷-念5-水钝7
以上的能力值只是大概的走向
不需要完全照上面的点法
可以依照自己财力装备去取捨
至于常常有人想要让忍者有基本的迴避能力(走AGI类型的)
因为这类型比较特殊
所以我就不多做介绍
比较希望已经有丰富经验的人
再来玩这种点法
六.装备建议
首先
新手一定要知道这个网站
打入你想找的商品名称
就可以显示出露天商店的位置!!
(在游戏里的对话栏打上 /where 就可以知道目前的座标位置)
整体装备建议
以下是以大部分玩家的财力
以及装备的普遍性来搭配的装备
(排除难取得.天价物品)
如果下列的装备无法达成请看下面的详细介绍
来选择自己可以负荷的装备
闪忍建议装备
闪忍大致上有下面这三个装备配法
就血量而言: 哥夫内套装 > 战场套装+卡片 > 强化装备+卡片
就威力而言: 战场套装+卡片 > 强化装备+卡片 > 哥夫内套装
依照装备取得容易性
以下以战场套装做搭配
头上 飞空艇船长之帽 + 圣天使波利卡片 (或抗状态卡)
头中 恶魔翅膀耳饰
头下 嘴咬甜甜圈
身体 战场装备 + 大嘴鸟卡片
武器 附魔双名弓 魔短剑 闇噬
盾牌 强化盾牌 + 蚁卵卡片
披肩 战场装备 + 巨大白幽灵卡片 (岩浆波利卡片)
鞋子 战场装备 + 绿贝勒斯卡片 (黑狐卡片)
饰品1 强化夹+ 蘑菇卡 OR 战场饰品
饰品2 强化夹+ 蘑菇卡 OR 战场饰品
法忍建议装备
头上 毛无边帽 + 伊西拉卡片
头中 机械电眼
头下 忍者捲轴 OR 甜甜圈
身体 忍服 血樱 + 虫蛹卡片
武器 附魔双魔力 华丽短剑
盾牌 任意盾牌 + 火焰骷髅头卡片
披肩 任意披肩 + 白幽灵卡片
鞋子 任意鞋子 + 转转蛋卡片
饰品1 战场饰品
饰品2 火忍西努毕腰带
飞刀忍建议装备
头上 飞空艇船长之帽 + 任意卡片
头中 恶魔翅膀耳饰
头下 流氓领巾
身体 1S忍服血樱 + 虫蛹卡片
武器 附魔双名弓 魔短剑 闇噬 OR 风魔火热飞镖
盾牌 任意盾牌 + 火焰骷髅头卡片(盗虫卵卡片)
披肩 任意披肩 + 熔岩波利卡片
鞋子 任意鞋子 + 木乃伊犬卡片
饰品1 战场饰品
饰品2 火忍西努毕腰带
爆炎龙双修忍建议装备
头上 飞空艇船长之帽
头中 恶魔翅膀耳饰
头下 流氓领巾
身体 1S忍服血樱 + 虫蛹卡片
武器 战场短剑
盾牌 任意盾牌 + 火焰骷髅头卡片(盗虫卵卡片)
披肩 任意披肩 + 熔岩波利卡片
鞋子 任意鞋子 + 木乃伊犬卡片
饰品1 战场饰品
饰品2 火忍西努毕腰带
各个装备的详细介绍
头上
飞刀忍
飞空艇船长之帽1S
法忍(咏唱.INT)
各式各样有洞头盔(有+INT.DEX为佳)
黄色兔耳
毛无边帽(推荐)
插上
伊西拉卡片(INT+2....5%机率5秒钟之内变动咏唱减少50%..5%机率5秒钟之内迴避率+30..两者分开算的)
一闪忍
飞空艇船长帽子(远距离伤害+7%.HP+100.DEX+1)推荐
进化兽人英雄头盔(HP+10%.VIT+1.STR+2)
头中
头中最好的装备大概就是
机械电眼(DEX+1.ATK.MATK+2%)(此为高价物品)
可是相当的贵
至于较实用的头饰是侦查者(商城装备)
可使用怪物情报(可知道怪物血量.属性.等许多有用资讯)
可补足在R版需要挑选怪物等级来打怪的麻烦之处
头下
忍者捲轴.甜甜圈.菸斗.草叶.花叶.流氓领巾
这些效果都不是很好
就当作最后一个买的装备吧!
纯粹好看用
身体
(强化)长大衣.(强化)西装外套.盗贼之衣.忍服血樱.密衣 恶德
这些有洞装备是不错的选择
基础血量少于7000插上虫蛹卡片
多余7000就使用大嘴鸟卡片
其中忍服血樱1S较难取得(由打洞取得)
不过它配上火忍西努毕腰带(装饰品)有很好的效果(MHP+300.SP消耗-20%)
武器
很多人都对卡片到底有没有加乘.武器到底有没有用
该如何达到最高一闪伤害有很大的问题
以下是我实际拿装备测出来的
有星号代表有效果
没星号就代表有穿跟没穿一样
|
ATK |
种族体型 |
异常状态卡片 |
远距离加成(名弓) |
邪骸弓箭手 |
武器体型 |
战场武器人型加成 |
破甲短椎 |
一闪击 |
|
|
|
|
修正无效 |
|
|
|
飞刀飞镖 |
★ |
|
|
|
|
★ |
★ |
|
风魔飞镖 |
★ |
★ |
★ |
|
|
★ |
★ |
|
隐攻雾砍 |
★ |
★ |
★ |
|
|
★ |
★ |
★ |
其中比较特别的下面加以介绍
种族体型
举凡增加人类等种族体型伤害的头饰.装备.卡片等都是属于此类
而武器的卡片它只会针对该武器的ATK来做加成
并不是整体的ATK作加成(意思就是不包含STR所增加的ATK)
邪骸弓箭手卡片
此部分已修正成无效
日后会将此项删掉
武器体型
就短剑来说打小型怪物是100%打中型是75%打大型是50%
风魔飞镖是小型75%中型75%大型100%
以目前来说
一闪忍要拿的武器是
附魔双名弓 魔短剑 闇噬(目前最好)(此为高价物品)
飞刀忍要拿的武器是
无剋属性
附魔双名弓 魔短剑 闇噬(目前最好)(此为高价物品)
3S长柄短剑插上三张ATK卡(打小型.中型)
有剋属性
附魔双名弓 魔短剑 闇噬(目前最好)(此为高价物品)
风魔火热飞镖(打大型)
战场短剑(打人型怪物)
上面者里看不懂有解说
钱不够就使用伊甸园的短剑(ATK+158.MATK+70)无法精练(双修好装不用一直换)
(精练看个人财力来决定)
不想带太多武器建议使用风魔火热飞镖
因为它几乎可以通吃全部的怪物
精练高的话威力相当不错(4级武器一次+7)
只是不能拿盾牌
至于法术忍者
就是使用
比首(MATK+50)
伊甸园短剑(MATK+70)
战场短剑(MATK+90)
附魔双魔力 华丽短剑(MATK+105)(此为高价物品)
盾牌
(强化)1S铁盾.....
之类的盾牌(巴基力盾牌也OK)
插上火焰骷髅头卡片
(受到物理伤害时.一定机率给予对方石化.诅咒.晕眩或是黑暗)
此张就算金禅脱壳有闪掉一样会给予对方状态
且机率可说是相当的高
所附加的状态也都是相当实用
石化-无法动弹
诅咒-怪物攻击力下降.移动龟速
晕眩-无法动弹
黑暗-就是看不到啦!(距离太远它不会继续追你.命中率下降)
法忍必备装备!!!
一闪忍加血量就使用
盗虫卵卡片(+400HP)
蚁卵(+5%HP)
飞刀忍如果使用短刀可以比照法忍
披肩
各式各样1S披肩
闪忍推荐使用战场披肩
使用
白幽卡片(FLEE+20)
幽灵剑士卡片(普攻伤害-20%)
朽魔卡片(自动咏唱泥沼地)
伞蜥卡片(可使用伪装LV1..需靠墙)
财力雄厚
精练+9以上的九尾妖狐披肩(FLEE+20.AGI+2)
高级披肩 + 巨大白幽灵卡片(难取得)
钱不多又坚持要高火力的话也可以使用
岩浆波利卡片(ATK+5.对地属性+10%伤害)
鞋子
黑狐卡片(AGI+1.HP+10%)
木乃伊犬卡片(HP.SP+8%)
鬼女卡片(SP+15%.SP回复速度+3%)
转转蛋卡片(SP回复速度+15%)高等不缺血量建议用此张
财力雄厚也可以使用精鍊+9以上
武士火枪兵卡片(STR+2.HP+10%)
装饰品
首先先準备一个隐匿夹子吧!(狸猫卡片)
另一个首推战场的勋章
HP+300.ATK.MATK+5%.FLEE+10.近距离攻击低机率使敌人中毒
平常练功的时候可以拿两个勋章或是一个火忍腰带+勋章
不必要一直装着隐匿夹
七.练功地点推荐
首先
等级对上经验值加成的表在此
由此可知大概是
+15至+3等最好
+3至-20为可接受範围
------------------------------------------------------------
地点:
古城1F
前往方法:
适用等级:
65-80
準备:
火焰飞刀
没有特别需要
但是如果要的话可以準备抗黑暗跟诅咒的一些装备(眼罩之类的)
怪物:
恶灵77.闇神官80
要掉落物:
闇神官卡片
注意事项:
在此有许多大型的均分队伍
不过以忍者的打怪速度
其实自己练会比较多经验喔!
------------------------------------------------------------
地点:
乌龟岛
前往方法:
爱尔贝塔船长(需解任务)
适用等级:
85-95
準备:
剧毒飞刀
动物加成卡片
怪物:
果树龟90.岩石龟92.水灵龟94.火焰龟98.风灵龟100
重要掉落物:
各乌龟卡片
注意事项:
其中果树龟会使用混乱状态
在练功上相当麻烦
如果可以请关掉效果
------------------------------------------------------------
地点:
冰洞
前往方法:
适用等级:
83-90
準备:
强风飞刀
怪物:
土狼95.小雪兽98.吃人草105.盖俄斯提106
重要掉落物:
小雪兽卡片
注意事项:
此图非常安全
只要小心盖俄斯提应该都不会死亡
遇到可以选择快速将他解决或者是用榻榻米攻击躲掉(防远距离)
------------------------------------------------------------
地点:
古城2F(地下公墓)
前往方法:
适用等级:
83-95
準备:
火焰飞刀
没有特别需要
但是如果要的话可以準备抗黑暗跟诅咒的一些装备(眼罩之类的)
怪物:
恶灵77.闇神官80.黑闇祭司98
重要掉落物:
闇神官卡片.密衣恶德[1]
注意事项:
在此有许多大型的均分队伍
不过以忍者的打怪速度
其实自己练会比较多经验喔!
还有此图有黑暗之王出没
就祈祷自己不要碰到吧!
------------------------------------------------------------
地点:
火洞1F
前往方法:
中央传阵小服
适用等级:
88-99
準备:
垂冰飞刀
怪物:
爆炎野熊66.卡浩98.爆炎蝙蝠100.火焰妖101.熔岩巨石103
重要掉落物:
酒精.燃烧的心脏.玛丝黛拉果实.卡浩卡片.钢铁铠甲[1]
注意事项:
这张图有很多火柱.火烟瓶的地上魔法要小心的走
且此张图片的怪物很多都会火属性魔法
如果準备火抵抗药和抗火的一些装备可以省下许多水钱
------------------------------------------------------------
地点:
犬妖区
前往方法:
适用等级:
92-99
準备:
黑土飞刀OR垂冰飞刀择一
战场短剑(人型怪物加成)
怪物:
刺锤犬妖101.榔头犬妖102.大斧犬妖107.
重要掉落物:
长柄短剑[3]
注意事项:
怪物属性有三种
刺锤犬妖 火2
榔头犬妖 毒2
大斧犬妖 风2
但都是属于人型怪物
所以只要一把战场短剑就可以打得很高兴
此图非常容易暴走
以最高等的大斧犬妖最为危险
牠攻速快.走路也快
请列为优先处理对象
也可以在此找均分团一起练
------------------------------------------------------------
地点:
炎波区
前往方法:
中央传阵小服
适用等级:
95-99
準备:
垂冰飞刀
怪物:
捕虫草101.吃人草105.岩浆波利110
重要掉落物:
噬人树花.燃烧的心脏.
注意事项:
这张图有相当多的人
不只人会互抢
也会上演机器人大战
不过由于忍者打蛮快的所以应该算还好
建议找到一个接近角落的地方
依照感觉选一个怪多的定点打会比较好
此图会有很讨厌的捕虫草
经验少又很烦
建议遇到不要理他(打牠浪费飞刀)
附录一:上位忍者的简介
整理资料中