《仙境传说(RO)》【心得】12人黄昏星之光实际测试
更新时间:1464160017 | 来源:巴哈姆特
没想到巴哈找人的效果这幺好,本来想说得3-5天的,没想到昨日上线,
搭配广播,慢慢就找满人了,真的很感谢老查玩家的帮助。
由于很快就找满人,仓促的测试可能还有些不太精準的地方,
敬请见谅了。
技能介绍,资料来自幻想厅跟正义的马桶。
聚集(Banding)
内容:组队的中的皇家禁卫队各自使用聚集,
并在一定距离内,
功击力和防御力都会上升并共有hp。
技能持续时间内会持续消耗sp,
技能若再次使用即解除。
队员人数越多效果越大。
无法与威望同时使用。
无法与灵感同时使用。
HP共用效果,血也是从最高血的皇家开始扣起
此技能开启后,当有其他玩家开启聚集效果,
在进入技能作用範围后技能效果自动触发(进入距离后,约5秒才触发效果),
离开技能作用範围后效果自动消失(能持续约5秒)
聚集的皇家数量包括自己在内,即至少为2名
此技能需组队方可触发。
Lvevel1:物理攻击力+20/物理装备防御力+6[威压]发生率5%/效果时间2秒效果範围7x7
Lvevel2:物理攻击力+30/物理装备防御力+7[威压]发生率10%/效果时间4秒效果範围7x7
Lvevel3:物理攻击力+40/物理装备防御力+8[威压]发生率15%/效果时间6秒效果範围7x7
Lvevel4:物理攻击力+50/物理装备防御力+9[威压]发生率20%/效果时间8秒效果範围7x7
Lvevel5:物理攻击力+60/物理装备防御力+10[威压]发生率25%/效果时间10秒效果範围7x7
黄昏星之光(Hesperus Lit)
固定咏唱:无
变动咏唱:1秒
独立延迟:20 秒
公共延迟:3秒
-伤害公式:ATK [{(技能等级 x 120) + (聚集中的RG数量 x 200)} x BaseLv / 100] %
*灵感状态下,计算聚集中的RG数量+3
-根据聚集中的RG数量固定Hit数,追加特殊效果。
*3名:3Hit,无特殊效果
*4名:4Hit,100%造成晕眩状态,基础4-8秒,被目标素质减少。
*5名:5Hit,黄昏星之光转化为圣属性
*6名:6Hit,黄昏星之光造成1.5倍伤害,并且自动使用1-5级精準穿刺。
*7名以上:RG的数量/hit,所有RG获得最大数量的愤怒点数(由学得的先锋之力等级决定)
附注:限定枪类武器使用,无属性物理攻击。
测试对象:中央龙蛋区 lv50 ,因为100lv大龙蛋不知跑那儿了。
在12人聚集状态下,聚集5等效果中的,atk增加可以达到720atk。
因为本人装备不好所以打的并不漂亮。笔者技能有聚集5等和黄昏星之光5等。
加上盾咒的帮助下在加上聚集,可以得到后段atk+1111的加乘阿!!
黄昏星之光是看人数算段数的所以有12人,12x76360=916320。
由于拍照当天,龙蛋区的人有点太多,在不打扰其它玩家的隐私下,
还有画面的因素,就选择 50lv 龙蛋来打了,如果配上体型修正应该是能百万伤害的。
那看到这边笔者的装备真的没那幺好,幸好找到的巴友大大跟老查的玩家,
都比笔者强,那就让大家一饱眼福。
放逐10等:使用+9深渊 名弓11 帝国长矛
状态:天加、 奥丁2等、强化打击5等、聚集5等、盾咒
伤害数值:64775
支配5等 ,同样装备跟状态
伤害数值:137699
精準攻击5等,同样装备跟状态
伤害数值:109909
加农砲5等,同样装备跟状态
伤害数值:102211
由于找不到有学聚集5等跟强化冲击的玩家,所以这方面只好大家说声抱歉了。
目前只知道帮忙的玩家所用的武器,笔者没有问到其它装备,算是笔者一大错误。
如果有更好装备的玩家,我想威力或许还会更上一层楼。
接下来是重头戏了!!
黄昏星之光5等,使用帝国长矛,但是忘了问清楚武器素质。
状态:天加、 奥丁2等、强化打击5等、聚集5等、盾咒
伤害数质:326542x12=3918504
再来是我们想说黄昏星之光的威力到底可以提升到那里,搭配ptt上的文章,
这次有使用火肯、易燃之网、天使之怒、致命爪痕、怒爆,状态再搭配点穴反、
赎罪5等,外加帮忙测试的大大有说吃料理s20。因为太多人可能还有其它招式,
笔者我没有注意,所以敬请见谅。
伤害数值:750658x12=9007896
由此可见,ptt上那篇文章是可以实现的。
测试到这边,大家可能会觉得这招的威力真的只有到这边嘛?
但是这招的潜力真的有深不见底阿!!
笔者拜託测试的玩家大大,您就别客气了,拿出好一点的武器吧!
因此 4步兵深渊就出现了,以下是他造成的伤害,
一样的状态,然后火肯、易燃之网、天使之怒、致命爪痕、怒爆。
数值会有很大的跳动。
伤害数值:1504564x12=18054768
可能是浮动数值的关係,忘记了有那些补助,但这还不是最高。
伤害数值:166937x12=2003424
还不到极限阿!
伤害数值:1807184x12 =21686208
最后是笔者测试的极限了
伤害数值:1962164x12=23545968
嗯!! 这是笔者目前看到最高的伤害了,由于帮忙测试的玩家大大真的很客气,
而且笔者我真的好像没帮上啥忙阿! 只是负责聚集,然后出一张嘴,要人做那
做这的。这样测试下来,2千万或许是这招潜力的三分之一,接下来的版本,
会有更多新装备,或技能修正之类的,更不用说会有神装玩家想试看看,
黄昏星之光的威力;我想4千万可能是这招极限吧。不过一山还有一山高,
感觉反叛者会打出千万伤害吧!?
再补上创世之光的测试。
伤害数值:117943
威力不是很好,不过创世是用来打暗怪的,所以会比较不明显。
当然会有人问怎幺不去实际战斗,因为一个人要控制那幺多人物,
有点困难,再加上测试从8点多一直搞到10点多,其它玩家可能事要做,
所以笔者只好放弃其它技能的测试。
有人可能说,这招不太实用。依照目前要找12个人,而且都有聚集,
最好还是活的!! 真的真的很困难阿!!!
更不用说还给你点黄昏星之光了,还外带聚集5等,会这样做的人,
除非是吃饱闲着没事干的玩家,或是已经不知道皇家要玩啥的玩家,
还有疯子中的疯子,才会这样做。大部份都是走灵感流,比较符合
当下的游戏环境。
测试完后当然会有许多皇家玩家提出建议,像是这招还是不要点好了,
有点麻烦。还有这招不错玩,要找人组个工会一起玩嘛? 还有听说
之前有个皇家工会是专门玩这招的。也有如果聚集5等,找的人多,
其它技能或许会大大的提升。还有彻底死忠派,一起来玩这招吧!
总结了那幺多,最后笔者还是想提出自己的想法,由于皇家的技能设计,
聚集这招式绑了2个招式的使用一个是创世之光,一个黄昏星之光。
聚集真的要团队使用,但现在游戏环境不符合这招,加上範围内,
才能使用黄昏星之光跟创世之光,非常非常的需要默契。
只适合认识的人,还有亲友团才比较可以发挥这技能。
由于游戏的副本变多了,团队的运用会变多,这样这2招的出现机率会大大增加。
笔者想说的是,不一定要12个人,只要最多7人,其中2只有黄昏星之光,
再搭配其它职业,或许可以快乐的攻略战死者之墓。笔者我试过,
7人打龙蛋,用我的烂装至少有30w,无天怒、易燃之网,但忘了拍照了。
如果把装备提升或是团队默契够了,只要有2人有这招,其它皇家或许提供
1等聚集,那幺皇家也能成为主力的! !不然笔者组了那幺多练功团,
皇家到后面真的很不讨人喜欢阿。前期好练,但后面真的要有心有爱有力,
才练的上去阿! 参加其它副本或是练功团风头总是那几只在表现,
xxx卢恩,xxx基因,xxx游侠,游侠真的xxx,还那xxxxxx妖术。
都你们打就好拉阿!!! @$^^^(&^%!)#)$*^%^!)()($!。
回归到实用方面,笔者想说这类流派的皇家或许可以聚集起,
慢慢的以攻略副本为主。例如只要有3人再搭配主教,就可以
玩创世或是黄昏星之光了。不过还是打古副会比较好用。
也可以7人,2人黄昏星为主,其它人可以用聚集5等,达到比较高的,
atk加乘,提升放逐,强冲,支配,加农砲等等的伤害,不一定都要点
黄昏星之光。配点是自由的,或许分配一点在聚集就有不错的效果。
当然笔者只是个传教士,传一个叫做要不要点聚集来玩的教,
一切的选择还是在各位玩家手上。
说真的笔者玩了三年才练了三只皇家,而且都没有玩到灵感,
是疯子中的疯子,打定主意就是玩黄昏星之光,不过找人也找了3年,
人多还是真好办事阿! Orz。目前人在老查,寻找有点聚集的皇家,
一起玩黄昏星之光或是创世之光。另外找人测试实战的黄昏星之光跟
创世之光,讨论让这2招实用在团队之中。 id:郭恶 上线时间7:00-9:00。
感谢热情参加帮忙的老查玩家们,如果没有你们,就不太可能看到,
皇家的最强技能的啦!! 谢谢帮我们爪痕的斩首,一直要你抓时间阿!
还有想提供我们其它补助状态的补师,机匠,还有乐师跟妖术,
也谢谢哈哥帮忙找人;一直听我指示,
一直放逐,加农砲,支配,精準样样来的皇家大大,您辛苦了,
最后要谢谢打出2千万伤害的客气玩家大大,没有您的话,
我们可能就不知道皇家有多强了!还是有些没拍到或是漏掉的,希望您原谅拉。
希望未来可以看到12只皇家同时黄昏星之光或是创世之光阿!!!
可以达成百万创世之光,千万黄昏星之光! !这伟大的伤害。
我们喜爱皇家的玩家们,一起散发出永恆不灭的星辰之光!!!
> 黄昏星之光(Hesperus Lit)
> 独立延迟:20 秒
> 公共延迟:3秒
IRO的技能公式和CD请点我
有个问题想请教
请问施放后,全部皇家队友的技能CD会同时启动吗?
还是个别皇家有独立的CD时间?
如果是个别皇家各自独立CD...
这威力有点惊人啊= =
12只一起放这招...有点恐怖
12只一起放这招...有点恐怖
找12人 大概是这种威力
看完 感觉
太强了!!!
楼主这种装备就有2300万今天如果+14虎王变身、天狗套、神甲、+15武器、双雷腰、魔剑又故意找跟特别硬的
那幺伤害我还真的不敢想像,超过5千万也说不定
12个人每个人都开,伤害总和都是用亿在算的
放自残技 审判或创世 都能发动
肯定还能再提升 哈~
> 黄昏星之光(Hesperus Lit)
> 固定咏唱:无
> 变动咏唱:1秒
> 独立延迟:20 秒
> 公共延迟:3秒
> -伤害公式:ATK [{(技能等级 x 120) + (聚集中的RG数量 x 200)} x BaseLv / 100] %
> *灵感状态下,计算聚集中的RG数量+3
> -根据聚集中的RG数量固定Hit数,追加特殊效果。
> *3名:3Hit,无特殊效果
> *4名:4Hit,100%造成晕眩状态,基础4-8秒,被目标素质减少。
> *5名:5Hit,黄昏星之光转化为圣属性
> *6名:6Hit,黄昏星之光造成1.5倍伤害,并且自动使用1-5级精準穿刺。
> *7名以上:RG的数量/hit,所有RG获得最大数量的愤怒点数(由学得的先锋之力等级决定)
刚查了日本实测
发现一个大问题
这招居然有bug...
只有该名功能才有该功能
意思是5名皇家的黄昏星之光才有圣属性
6名皇家的黄昏星之光没有圣属性
6名皇家的黄昏星之光才有伤害1.5倍
7~12名皇家的黄昏星之光没有伤害1.5倍
我算了楼主伤害...的确没有伤害1.5倍功能
所以威力再次下滑不少...假设哪天回报能修好,整篇数字应该都要*1.5倍才对
不过相反来讲现在应该可以吃肯改变属性,所以相剋2倍应该更好用XD
聚集是 每个人都要5等比较好吗 还是说只要1
例如 我聚集5 队友聚集1 我加的ATK100 队友的ATK是100还是20
(我忘了是加多少ATK 所以我是随便举例的)
混差的公式是如何算
例如 我是 2张种族2张属性 那 算法是
A 1.2*1.2*1.2*1.2
B 1.4*1.4
如果是A打王 不就1深渊1属性1种族1魔剑 最痛
> 刚查了日本实测
> 发现一个大问题
> 这招居然有bug...
> 只有该名功能才有该功能
> 意思是5名皇家的黄昏星之光才有圣属性
> 6名皇家的黄昏星之光没有圣属性
> 6名皇家的黄昏星之光才有伤害1.5倍
> 7~12名皇家的黄昏星之光没有伤害1.5倍
> 我算了楼主伤害...的确没有伤害1.5倍功能
> 所以威力再次下滑不少...假设哪天回报能修好,整篇数字应该都要*1.5倍才对
> 不过相反来讲现在应该可以吃肯改变属性,所以相剋2倍应该更好用XD
测试人物 :175皇家
状态 :聚集5 先锋部队1
测试魔物 为 恶灵
测试装备如下图 穷的只剩一手毛
伤害为单段伤害 总伤害须乘以段数
3人
3人
技能 | 伤害 | 段数 |
黄昏星之光 | 12834 | 3 |
黄昏星之光 + 火肯 | 18082 | 3 |
创世之光 | 9532 | 7 |
4人
技能 | 伤害 | 段数 |
黄昏星之光 | 16148 | 4 |
黄昏星之光 + 火肯 | 23812 | 4 |
创世之光 | 10575 | 7 |
5人 (应该固定为圣属性,吃肯无法转属性)
技能 | 伤害 | 段数 |
黄昏星之光 | 29887 | 5 |
黄昏星之光 + 火肯 | 29887 | 5 |
黄昏星之光 + 水肯 | 29839 | 5 |
创世之光 | 11476 | 7 |
6人
技能 | 伤害 | 段数 |
黄昏星之光 | 36133 | 6 |
黄昏星之光 + 火肯 | 55371 | 6 |
创世之光 | 12770 | 7 |
7人
技能 | 伤害 | 段数 |
黄昏星之光 | 28388 | 7 |
黄昏星之光 + 火肯 | 44691 | 7 |
创世之光 | 13919 | 7 |
8人
技能 | 伤害 | 段数 |
黄昏星之光 | 33489 | 8 |
黄昏星之光 + 火肯 | 52961 | 8 |
创世之光 | 14831 | 7 |
9人
技能 | 伤害 | 段数 |
黄昏星之光 | 38752 | 9 |
黄昏星之光 + 火肯 | 62636 | 9 |
创世之光 | 16100 | 7 |
10人
技能 | 伤害 | 段数 |
黄昏星之光 | 44191 | 10 |
黄昏星之光 + 火肯 | 71727 | 10 |
创世之光 | 17143 | 7 |
11人
技能 | 伤害 | 段数 |
黄昏星之光 | 49760 | 11 |
黄昏星之光 + 火肯 | 83080 | 11 |
创世之光 | 18137 | 7 |
12人
技能 | 伤害 | 段数 |
黄昏星之光 | 55861 | 12 |
黄昏星之光 + 火肯 | 93838 | 12 |
创世之光 | 19420 | 7 |
以上伤害 只输出一次
没做多次输出来平均
伤害有浮动值~参考就好
我也跑去测试
不过只有7支
发现 人数真的有差阿
难怪人家说 不来 走跳 要靠兄弟相挺
因为7个人打不如6个人
所以最后实测还是用6支而已
打到第3下就会接各精準
没有 再PVP侧 所以不知道那招精準 会不会 跟着坏装
不过低咏唱 所以12个活人 ˋ试有可能一起上的12*12下
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