《仙境传说(RO)台服》【心得】力敏卢恩推广文...外加偷推一下太久连
更新时间:1610074381 | 来源:巴哈姆特
关于我的素质跟技能点法~以前有PO过文,就不再赘述
先直接贴图...
若看不清楚,第一张ATK为151+377,第二张ATK为160+377
差别只是在配不配溜溜猴巫手*2罢了
而穿套装是想说拉个完迴..
因为自觉命中不太够,又不想一直开集中练功,所以才这样配
应该也会有人问LUK为什幺不点到30
原因是:之前手残不小心点到D了...所以变没点满30
点LUK是拿来补正命中,不是因为我是敏爆骑
详细攻击内容都在对话栏内了,请自看@@大约攻击力就是这样
其实正常攻击时我是穿着小蛇头,只是因为正好借了人,所以才没拿来拍
而拿掉狂猫帽换小蛇,AGI至少也还有107,故攻速不会-1
(但我拉到117,攻速也还是一样,不会再+1 = =)
普通状态,双加+菠水攻速是186
以下正文
先来讲武器,虽然之前在别串文内有说过,不过还是来讲解一下
最大前提是:都是力敏骑
1:死引2S ATK200,S+5 A+2 完迴+20,攻击时有机率发动範围攻击+吸血
若以插上两张拉链熊卡来看,ATK变为260
再强化至安定值+4,则ATK为288
2:克剑3S ATK200,S95以上时ATK+20,另外它重量380
若以插上三张拉链熊来看,ATK变为290
再强化至安定值+6,则ATK为308,若S达95以上,则ATK为328
3:名刀0S ATK155,CRI+30,攻速+8%
强化至安定值+4,则ATK为183
4:太久连2S ATK250,完迴+10,攻击时有机率10秒内ATK+50
若以插上两张拉链熊来看,ATK变为310
再强化至安定值+4,则ATK变为338
故以平砍的白字伤害而言,伤害力由大->小为..
太久连-->克剑-->死引-->名刀
(S95是多后面的事,相信大家清楚)
又因为名刀其实是把暴刀,故来计算一下
若直接以暴击伤害来计算
则183*1.4=256.2,普攻排名仍旧是最后一名
另外克剑因为只是二级武器,故强化+6时,后MATK是+18
其它3把四级武器强化+4时,后MATK是+28
而魔力剑公式为MATK*2+200,故拿克剑放魔力剑后
被技能所加的伤害会比其它3把武器还少20
接下来是谈谈力敏系的卢恩
其实我是只双修的卢恩(主枪副剑)
螺旋螺到没魔就换用砍的(拿这把剑砍花魔超大,之后再讲解)
技能方面则是修爆裂的..所以S才这幺高
拖怪拿爆裂打时,是穿高防加血装+幽剑披的
力敏系有趣的地方就在于...(是指主修剑的)
1:螺旋比敏爆系痛
2:範围技看ATK倍率的比敏爆系痛
3:看一串很痛的白字飞过去很开心,也不吵...不会啪啪啪啪啪的 囧
4:配小蛇,发动二刀是200%ATK,暴击时只有140%ATK
若打主动怪所在的地图而言,一定会遇到被数只怪包围的情况
这种情况下,敏爆骑的怪互就清不快了,只能选择边喷血边放不痛的怪互
或是边喝水边一只一只打到完,这是从许~~~久以前就有的状况,相信大家了解
反观力敏系的遇到围殴情况,则是能用最短时间,以範围技清掉
省水省力省时间,以下说明...
若以之前所述的武器攻击力,某敏爆骑拿着ATK183的+4名刀
另一力敏骑拿着ATK338的+4太久连,两者一起吃火肯后放爆裂
338-183=155(等于差了1把+0名刀的ATK)
两者一起打不死4的怪,338*2=676,183*2=366
在1800%的倍率下,676*18=12168,366*18=6588
12168-6588=5580,我想这样的差距绝对不算小
所以力敏系最大的优势是在于範围技清怪的速度
除非两只都一起修龙火来喷,血量又差不多的情况下
但一般敏暴骑的DEX不会太高,所以唱法速度通常也较慢
(是指未达极高等的状况)
在活用性及应变速度上来看,力敏系是比敏爆系强大许多
或许有人喜欢看帐面数字,有些人则比较喜欢爆击时的打击感
这部份是属个人喜好,故也不作评论,开心就好
只是若客观一点来看,两者达到同一等级所花的时间
相信是以力敏系的为少,敏爆系的为多
(补品什幺的若要比,请两者都一起吃再来比)
故从去年一路看到现在,许多人将以前的玩法移殖过来(敏爆)
结果是..
1:攻击力不足,后期怪攻击力增高,血变厚
2:主动怪多,易被围殴却没办法清很快
3:为了要前期好练而将LUK点高却很贫血,后期被围超危险也很花水
或许会有人来钻牛角尖,以下来简单说明一下
敏暴前期LUK不高,总不可能完全不点D吧,故先以30为準好了
然后以A及L为主,故100级时能达成素质A99、L99、D30、I3,S1、V1
故之后的情况是,魔力剑加下来没伤害,SP量也过少
没S,普攻也痛不到哪去,惨不忍睹
又若将L及A调低一些,则可成为S74、A90、V1、I30、D30、L60
但明显S>L,这叫做力敏骑
而真正的力敏骑不需L,故配点则会成为
S90、A90、V1、I50、D30、L1
若两者都要拉高V的话,以V50而论
力敏骑:S70、A90、V50、I50、D30、L1(100级)
敏暴骑:S28、A90、V50、I50、D30、L60(100级)
在範围清怪效率上,相信可以轻易地分辨出来
另一串文章的回文里也有人清楚写道
清怪速度:拖怪範围技>一只一只螺>一只一只砍
以下为正经话(?!)
对双剑型的而言,因为魔力剑的出现,让敏暴型的更难练了
因为魔力剑的主伤害来自于MATK,主要来自于INT
在未开放三转的时代,或许敏暴与力敏并没太大差别
但就因魔力剑的产生,练功方式有了截然不同的发展
若就传统的练功配点(敏暴),遇上新的RO内容
就会遇到攻击力不足+清怪慢的问题
原因是怪物血量大幅提升了
(注:若以116去圣域的话,若把上述配点的L拉至99来成为敏暴骑
则S28、A90、V50、I50、D30、L99,遇到一群怪来一样是悲剧)
版上常见到关于敏暴骑练功的问题
最常见的都是卡等文....不知道配点该怎幺配
原因是想要爆击,却需要在卢恩前期先捨弃攻击力
(100~116级我相信对一般玩家而言不会是短时间内可达成的事)
但却没听过力敏骑不知去哪练的= =
关于配点文也鲜少见到
许多玩家都将巴哈文章做了错误的解释
(注:我并没说两者谁比较强,我只有说谁比较有趣+好练)
(注2:我指的是练功,主要是指卢恩前期)
敏暴骑、力敏骑都很强,只要会玩的或喜欢的都很强
但许多配点文其实是在说150级时的最终配点
并未涉及练功时的状况,所以才导致这幺多人卡等
原因如我之前所述
其实配点先后顺序,用这种方式说明
相信已经能让大部份人了解其利害关係
这篇文章的标题为什幺说要推广力敏骑
原因是力敏骑好练功,练起来也比较轻鬆
并不是说力敏骑比较强,敏暴骑比较弱之类的
当然就算坚持敏暴骑,最终也是能把S点高
但因为配点太散(6属性全配),故练功过程会较辛苦
不过最终仍旧会享受到甜美的果实
(对某些玩家而言,RO封顶才开始)<--PVP、GVG、打宝
补充:
上面说拿插拉链熊卡的武器超花魔
原因是...
1:普攻打怪会花SP,插几张,打一下就花几滴SP
2:只要有攻击到怪就会扣SP,连技能也一样(爆裂、怪互都是)
另外,七彩地龙、飞龙卡片都有支援爆裂,此技被归类为近身攻击技了
虽然怎样都好玩
但请别忘记,玩的人是你
花的是现实时间
请勿沉迷游戏,虽然玩久很开心
但请别用错误方式来玩
最后只会得不偿失
以上诚心建议,谢谢收看
以下偷偷说几件事
1:我在恶波
2:我没在继续把等级练上去,只是在乱玩+研究+教学+带人
3:欢迎来恶波,有空我一定带你/妳+聊天,有闲钱会养你(目前已弹尽粮绝....)
最后小小教学一下
1:原始人物回血+回魔速度就是100%(就是1倍速=正常速度)
2:若穿七彩地龙衣再穿伊甸鞋或转蛋鞋或急速靴"会"回SP
3:若穿七彩飞龙衣再穿加HP回复速度的装备"会"回HP
> 请问我插了一张拉鍊熊卡 还有没有其他卡片可以替代第二张?..
三角幼狮兽 ATK+25
或者
矿工 ATK+5 对中型敌人武器ATK+15%
或者
巨石怪 ATK+5 武器不被破坏(以免被卢恩石坏武)
> 故以平砍的白字伤害而言,伤害力由大->小为..
三角幼狮兽 ATK+25
或者
矿工 ATK+5 对中型敌人武器ATK+15%
或者
巨石怪 ATK+5 武器不被破坏(以免被卢恩石坏武)
> 故以平砍的白字伤害而言,伤害力由大->小为..
> 太久连-->克剑-->死引-->名刀
现在有附魔系统
附魔后的克剑会少了一个洞
因此会输死引
另外 , 因为有魔力剑的关係
+10死引胜+10克剑(不论有没有附魔)
不过没附魔的话 , +4死引输+6克剑
现在有附魔系统
附魔后的克剑会少了一个洞
因此会输死引
另外 , 因为有魔力剑的关係
+10死引胜+10克剑(不论有没有附魔)
不过没附魔的话 , +4死引输+6克剑
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