《仙境传说(RO)台服》【心得】R版强火统整与心得(新增附魔武器与狂风领域可能)
更新时间:1292904629 | 来源:巴哈姆特
事先声明...这篇文章有可能会打很多人或是很多武器的脸
但是都是建立在有证据支持的情况下....
不想看的人就可以离开了...因为信者恆信...不信者...我也没法
R版后曾经闹很大的是许多人说螺刺改太强...
但是我反认为基因才叫imba
波士尼亚开放后...除了少数几只王之外...
大部分王都能用基因强火快速解决
相信大家也见识到了...强火比过往更暴力了...
所以这篇大体上是来解说强火与各种条件下武器选择等等...
要图片我是没有...但是我有之前测试的数据...
不过因为数据太多...外加我很懒...不想附上来
至于有些人(天野某位叫笨冰的)...强辩雷鎚是最强武器的部份...
我不予置评...雷鎚绝对不弱...
可是要在强火中称霸...不可能(原因等等会说)
有人相信笨冰就去信吧...如果是相信我的再往下看下去...
如果真的看不懂计算...那就用我这篇懒人用对照表...
找最接近素质与装备的基因...估计一下威力基数即可...
注意一下...懒人对照表有问题尚未修正好...
高精炼武器部份基本上实测会比对照表中计算的还要强...
正文开始...以下计算不少...我有些会省略...但是大体上都是对的
这版强火有看atk与matk...另外还有看对象def与mdef等等...还有最重要的对象vit
特点是不看迴避跟命中...外加远距离威力强大...缺点是强制无属性...
我先附上猫窝公式
总ATK= ( ( ( 武器ATK +精炼+打击强化+点穴反 ) *体型补正 +白蚁+铁球 ) *属 +素质ATK*2 ) *暴击卡装 *距离卡装
素质ATK= ( STR/1 ) + ( LUK/3 ) + ( baseLv/4 ) + ( DEX/5 )
武器ATK= 武器基本ATK *( 1+ STR/200 ) *( 1+- 武器Lv*0.05 )
总MATK= ( 素质MATK + 武器MATK )*属性表 *卡装
素质MATK= ( INT/1 ) + ( INT/2 ) + ( LUK/3 ) + ( baseLv/4 ) + ( DEX/5 )
武器MATK= 武器MATK *( 1+- 武器Lv*0.10 )
以上述公式来看
简单的说...为了提升强火威力...最好方法就是从atk与matk下手
Str每+1...增加武器atk的0.5%...外加素质atk影响的+2 atk
Int每+1...素质matk+1.5
至于基本的武器atk与matk等等都是从装备着手...
注意的是...体型修正与精鍊是很重要的...
因为体型修正动不动就是+-25%在跳...
武器体型对应错...武器的基本atk马上打75折甚至对折
而精鍊每次都是增加atk与matk...对强火来说是2段式加成...
高精练高等武器更是极致强火不可缺少的条件
体型修正部分
斧头[单手装备] (小:50% 中:75% 大:100%)
双手斧头[双手装备] (小:50% 中:75% 大:100%)
钝器[单手装备] (小:75% 中:100% 大:100%)
单手剑[单手装备] (小:75% 中:100% 大:75%)
至于卡片部份...一般来说...因为邪弓卡是全段加成(atk与matk)...
所以是最泛用+强大...
至于深渊或是其他种族体型卡只有在str跟武器atk够高的情况下...
才有机会赢过邪弓
2011/04/08左右新断线跟进韩国...把邪弓卡部份改为只支援弓箭类
所以目前打王都要改用深渊了...
邪弓现阶段台版应该对强火没有支援了...
2011的5月左右...韩版又把邪弓改回支援强火...
故之后可能又会改回来...改回来的话四属+邪弓又会崛起吧
範例计算---atk与matk与强火威力比较
假设等级120的基因...Str100...Int100...Dex100...Luk3...
不考虑其他因素...
先计算素质atk---100/1+3/3+120/4+100/5=151
还有素质matk---100*1.5+100/5+3/3+120/4=201
假设使用武器为
+8四属剑(3深渊)
计算武器atk与str加成
武器atk=105*(1+102/200)=158
考虑精鍊与体型补正...+8三等武器约+52atk与matk...
大小型怪的强火威力基数约是
(158+52)*0.75*1.75+151*2+201+95+52=926
中型怪则是(158+52)*1*1.75+151*2+201+95+52=1017.5
若是3邪弓有用...
大小型怪威力基数是[(158+52)*0.75+151*2+95+201+52]*1.3=1050
中型怪则是为1118的威力基数
+8霹雳(2深渊)
大中型威力基数为(175*1.5+52)*1*1.5+201+151*2+52=1027
小型怪为909
若是+8霹雳(2邪弓)
大中型怪为[(175*1.5+52)+201+151*2+52]*1.2=1041
小型怪为949
+7红刀(3深渊)
大小型怪为(160*1.5+70)*1.75*0.75+201+151*2+70=980
中型怪为1115
+7红刀(3邪弓)
大小型怪为[(160*1.5+70)*0.75+201+151*2+70]*1.3=1047
中型怪为1148
+7红刀(1海王2深渊)
全体型为(160*1.5+70)*1.5+201+151*2+70=1038
+7红刀(1海王2邪弓)
全体型为(160*1.5+70+201+151*2+70)*1.2=1060
+7狂风(1深渊)
大型怪为(332*1.5+70)*1.25+201+151*2+70=1283
中型怪为1105
小型怪为928
+7狂风(1邪弓)
大型怪为(332*1.5+70+201+151*2+70)*1.1=1255
中型怪为1099
小型怪为943
+7狂风(海王)
全体型为1141
雷鎚
大中型怪为350*1.6+206+176*2=1118
小型怪为978
以上可以看出...
体型修正真的很重要...
打大型怪最强的狂风....用于小型怪就很弱...
而红刀是中型怪最优...大小型弱势
霹雳.雷鎚则是比较稳定...
四属在邪弓有用下是全体型都稳定且强大的存在...
但是改用深渊后就弱很多...也可看出邪弓是多好用的卡片...
至于最新的武器附魔系列...
已测试过名弓系列效果...确认对强火有用...
应该是属于与飞空帽一样的类型
名弓4=远距物伤+8%
名弓5是+10%
名弓6为+12%
且因为附魔通常是2段...
所以最理想状态是2段附魔名弓6+名弓6的名弓66类型
次之名弓56
再次之名弓55
还有名弓45等等皆是非常好用的附魔
也因为新武器附魔的出现...强火武器排行榜将会出现变动
可附魔的这几把武器将会在强火中佔有一席之地
魔神般的邪兵---狂暴飓风斧...即将登神...要超越狂风只有狂风
对大型怪专用的单手武器---贝伽勒巨斧(2s)
大中型泛用的鎚类新秀---红手提包(2s)及智慧之锤(2s)
对中型怪专用的单手武器新秀--首领剑.红宝石剑等
接下来大概计算一下
新起的这几把武器与各种其他武器比较的威力基数吧...
这次範例计算一样用Lv120的基因...Str100...Int100...Dex100...Luk3
素质atk为151
素质matk为201
附魔部分考虑名弓45(远距物伤+18%)就好...
名弓66应该很难不好附魔
先看已经登神的双手武器....
+7名弓45深渊狂风斧
大型怪为[(332*1.5+70)*1.25+151*2+201+70]*1.18=1514
中型怪为1305
小型怪为1095
+7名弓45邪弓狂风
大型怪为1460
中型怪为1279
小型怪为1097
+7名弓45海王狂风
全体型为1346
+8名弓45的2深渊贝伽勒巨斧
大型怪为[(140*1.5+52)*1.5+151*2+201+52]*1.18=1118
中型怪为1002
小型怪为887
+7名弓45深渊巨人斧
大型怪为[(330*1.5+52)*1.25+151*2+201+52]*1.18=1461
中型怪为1260
小型怪为1058
+8名弓45的2深渊的红手提包或是智慧之锤
(红手提包与智慧之锤的武器atk及洞数几乎完全一样)
大中型怪为[(130*1.5+52)*1.5+151*2+201+52]*1.18=1092
小型怪为983
+8名弓45深渊红宝石剑
大小型怪为[(170*1.5+52)*0.75*1.25+151*2+201+52]*1.18=994
中型怪为1108
+7名弓45的首领剑
大小型怪为[(150*1.5+70)*0.75*1.5+151*2+201+70]*1.18=1067.75
中型怪为1198
结果显示...单以强火论...
绝对的霸主狂风依然屹立不摇...
但是出现了好几把能够与+8霹雳.+7红刀匹敌甚至超越的武器
範例计算中...
+8名弓45的2深渊贝伽勒巨斧是单手武器中打大型怪最强的
+7名弓45的首领剑则是取代+8红刀...成为单手武器打中型怪最强者
+8名弓45的2深渊的智慧之锤(红手提包)
更是取代了+8二深渊霹雳的位置
成为更强且泛用的大中型怪通杀武器
以上武器附魔只用名弓45而已...如果拼得到名弓66的话一定会更威...
只能说...这次改版附魔武器的出现...
强火又是一阵大洗牌...
雷鎚.红蓝刀.霹雳.四属等等不能附魔武器都出现了劲敌...
唯有能附魔的狂风...依旧是绝对霸主...不败的存在...
而红蓝刀与霹雳系列虽然在强火上可能被压下来...
但是实际上也只有强火小输新崛起的单手附魔武器...
恶火与加农砲是不看名弓系列加成的...
故附魔武器用在恶火与加农砲就跟一般没附魔的没两样...
所以追求全面性的建议找雷鎚.霹雳.红蓝刀---强火.恶火.加农炮兼顾
追求超特化强火的就可以改用附魔武器类...
但是也要承受加农砲与恶火威力输人的小缺陷就是
最后的最后让我呛一下天野的笨冰...
不要以为神装了不起...
强火部份我早就测试过超多的了...所以我才敢打神器雷鎚的脸...
麻烦要测试也测试完整的变数变因...乱测试一通说些鸟话...
欠定的话我乐意奉陪...反正我有空就会测试些东西...
要数据我很多...只看要不要放上来而已...
以上...待补完~~~
感谢部分版友提供测试数据与提出海王系列构想
这是很棒的想法...我真的当初都没想到过海王的强大泛用...
新增狂风领域计算部分...
狂风领域大概说明是单手武器系列的强火极限...
超越这极限开始...就完全是双手武器的天下...唯有狂风能超越狂风...
下面计算都以大型怪看...
先大概计算一下目前最有可能的单手武器强火威力基数上限
Lv150的基因...装备双雷腰及各种装备状态加成...
达到Str300...Int100...Dex100...
素质atk为300+37.5+20=357.5
素质matk为207.5
装备另外考虑飞空帽(远距+7%)+名弓3永恆之翼(远距+6%)及三叶铁甲
雷鎚
威力基数为[350*2.6+25+387.5*2+217.5]*1.13=2178
+13海王二深渊红刀
威力基数为[(160*2.5+25+154)*1.5+357.5*2+207.5+154]*1.13=2198
+13二深渊霹雳
威力基数为[(175*2.5+25+97)*1.5+357.5*2+207.5+97]*1.13=2100
+13名弓66首领剑
基数为[(150*2.5+25+154)*0.75*1.5+357.5*2+207.5+154]*1.37=2328
+13名弓66二深渊智慧锤(或红手提包)
基数为[(130*2.5+25+97)*1.5+357.5*2+207.5+97]*1.37=2315
+13名弓66二深渊贝伽勒巨斧
基数为[(140*2.5+25+97)*1.5+357.5*2+207.5+97]*1.37=2366
上面看出...单手武器强火威力基数极限
已从+13海王二深渊红刀或是雷鎚...
变成+13名弓66的贝伽勒巨斧或是首领剑与智慧锤跟红手提包了...
而此上限约是2366左右的威力基数...
接下来探讨没有双雷腰系列者如何用狂风达到狂风领域...
击败单手武器的威力基数上限...
条件基因Lv150...Str140...Int100...Dex100...
装备一样飞空帽+名弓3永恆+三叶铁甲...
另外装饰品考虑双商人勋章(atk与matk+5%)
S140大概需要喝+10料理与+天赐后比较能够达成...
武器选用+12名弓55深渊狂风
威力基数为
[(332*1.7+25+140)*1.25*1.1+197.5*2+(207.5+140)*1.1]*1.33=2368
2368的威力基数已经超越了单手武器最高者的2366...
由此大概看出...附魔高精炼狂风威力根本不会是单手武器能够挑战的
如果素质S更高...附魔附到更强的名弓66...狂风还会更威...
至于名弓55...是属于A级附魔...A级代币可用商城果实去换...
所以其实名弓55狂风算是能用砸钱砸出来的强火专门武器...
剩下只要冲到精练+12开始...并把基因Str冲到加成有140...
几乎可以说单手武器都必败
(除非对手有幽暗梦餍之类王卡或是S比300还高)
以上....只有狂风才能超越狂风...欢迎挑战狂风领域...
另外附上上述範例.超特化基本素质S到120的.加成后到S300的基因...
额外考虑双雷腰增加20%对boss伤害部分...
雷鎚威力基数=2389
+13海王二深渊红刀=2328
+13二深渊霹雳=2226
+13名弓66首领剑=2442
+13名弓66二深渊智慧锤(或红手提包)=2437
+13名弓66二深渊贝伽勒巨斧=2496
超特化型S120者基因单手武器强火基数最高约2500...
如果要用狂风超越2500也是可能...
改为S150的基因...使用+13名弓65深渊狂风...
基数为[(332*1.75+152+25)*1.25*1.1+(207.5+152)*1.1+207.5*2]*1.35
高达2504的威力基数...
从此可知...+13名弓65以上的深渊狂风...S150下搭配双商人勋章...
已经能够做到击败所有单手武器的可能...
如果是S300的基因使用+13名弓66深渊狂风...
威力基数可以超越3000...达到3200甚至3500的地步...
额外新增海王系列...
S140时候...
+13名弓55海王狂风全体型威力基数=2135
+13名弓66海王狂风全体型=2199
S150时候
+13名弓55海王狂风为2186
+13名弓66海王狂风为2253
以上....待完整补完与有心人提供高精练武器的实测数据了...
blackmorning:
01-08 15:39
猎人套卡(远距离+20%)不是更好吗? 应该是全段的又有20% 不用侷限在打王或打怪 怎没人讨论猎人套装呢?如果2洞另1洞还可以差海王~套装没绑定盾喔
※ 引述《eyse (逍遥山水游戏人间)》之铭言
> 事先声明...这篇文章有可能会打很多人或是很多武器的脸
> 但是都是建立在有证据支持的情况下....
> 不想看的人就可以离开了...因为信者恆信...不信者...我也没法
> 事先声明...这篇文章有可能会打很多人或是很多武器的脸
> 但是都是建立在有证据支持的情况下....
> 不想看的人就可以离开了...因为信者恆信...不信者...我也没法
赶时间
只提几点
> 至于卡片部份...一般来说...因为邪弓卡是全段加成(atk与matk)...
这个有点问题
正常来说邪弓卡不加MATK
还是强火例外?
依据实测结果
四级武器精炼值+4~+9
每+1只增加7~14
而不是7~21
(精炼更高的状况我手边没武器测试)
> 1.高S高I的基因(可能有雷腰之类的)
> 打大型怪---高精练狂风>高精练巨人>狂风=巨人=雷鎚>四属剑=红蓝刀
> 打中型怪---高精练红蓝刀与高精练四属>雷鎚=高精练霹雳鎚=四属=红蓝刀
> 打小型怪---高精练红蓝刀与高精练四属或是高精练多洞短剑或是超重斧为优
只讲结论
拿双雷腰为前提
如果邪弓不加MATK
雷鎚大型输狂风跟巨人
其余全胜
否则
大型怪雷鎚胜红刀
中型怪红刀+12以上赢雷鎚
小型怪红刀+8以上赢雷鎚
四属大概全输雷鎚
没时间细算
非常有趣的结果 邪弓一修改 不只是插了邪弓卡的武器失色
连乾净的武器本身也受到波及
四属就是最好的例子
今天刚精练到+9名弓4+5狂风!
来分享一下伤害!
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