如解剖刀攻击130 跟笨拙攻击43 打出来伤害无差别
《仙境传说(RO)台服》【心得】心灵震波及反击斩实测(新增十字斩及普攻
更新时间:1326295161 | 来源:巴哈姆特
首先直接切入重点所在
先来讨论反击斩的问题
因为随风大说左手精练效果有差 所以我特地败了两把武器去测试
一把为安定精练 一把为无精练武器
最高伤在2.8万
最低伤则在2.4万之间 两把武器基本上几乎没有差异
所以得出结论
反击斩左手武器精练效果不会增加伤害 且反击斩左手武器不看本身攻击力
如解剖刀攻击130 跟笨拙攻击43 打出来伤害无差别
如解剖刀攻击130 跟笨拙攻击43 打出来伤害无差别
另外我又特别测试 将上述武器左右手互换 得出新的结论
反击斩以及心震都在百位数 而不是如上图的万位数
结论
反击斩只看右手武器攻击力 以及右手武器属性 左手属性不看
※斩首技能一律只看主手的ATK
再来回到重点所在的心震
首先我的角色心震只有9等 如下图
然后INT只有1点
因为心震减伤听说就跟强火一样 减伤程度相当低
所以我就有这个想法 测试对象是跟苍蝇王同属于恶魔且念属性3等以上魔物
梦魇作为测试对象
因为卡片难收 加上本人弄这个就花完所有钱了 所以只好凑合着用了...烦请见谅..
首先测试心震对梦魇的伤害
心震最高伤在2.3万之间
最低伤则在两万左右
如果以上情况套用到苍蝇身上的话 其实斩首对苍蝇的输出绝对不亚于卢恩龙火的强势
另外左右手武器都在安定精练下而已 高精练情况下可是有着增加ATK跟MATK的优势所在
势必对心震伤害能有很大的增幅
小的预估 两手的武器精练若在10的话 心震伤害可以由原先2万~2.3万
提昇至2.4~2.8万之间 另外因为收不到卡片 所以只是凑合着用
大小伤应该可以在提昇一千左右 有名弓3永恆的话 伤害直接上看3万没问题
另外这是9等心震 10等的话伤害应该能提高至3~3.3万之间 搭配布来奇
输出应该很可观 不过以上只是稍微推测而已 实际数字还是很难说
再来请到好友的帮忙协助测试 使用ATK+175的打击强化之后的伤害
如上图所示 心震伤害约介在3~3.3万之间
另外因为测试魔物对象为念属性大体型 所以素质ATK所提供的伤害几乎应该说没有
但能达到以上伤害 其实很有可看性可言
以上标示红字为重点所在
以下稍微整理一下
0.名弓支援心震
1.心震ATK影响较大 即使INT只有1 依然能发挥高伤害 所以武器选用应该以攻击力为主
2.斩首技能一律有受到体型修正的影响
3.反击斩左手武器选用可不用精练 但是心震还是有相当程度的影响
4.心震延迟有2.8秒 但是在布来奇加持之下 伤害绝对不亚于龙火的输出程度
5.心震无视迴避 即使是爆刺也可以轻鬆上手
6.反击斩属于一般延迟(个人实际测试) 之前随风大说一发反击斩八万程度的话
小的实际上真的达到了 武器选用好的话
那其实命中足够 十字斩双发加上反击斩连发的话 MVP有可能都是瞬杀的
十字斩会受到MVP高防御以及2.5秒延迟(打王情况下要移动连斩不太可能)
但是反击斩可以在原地拼机率持续高伤害无视防御的输出 比得上十字斩的伤害
且若有打击强化ATK+175的威能之下 神装护法 反击斩要突破20万其实都算轻而易举(神装)
申明 本人不是什幺有钱人 也没有什幺神装加持 只是常看巴哈大大们的文章所做出的心得
所以装备跟配点真的是相当单纯简单的 肯花心思看一下堂本堂的装备跟卡片说明
配装上真的没什幺难度 还有 要多看文章...
所以不用问我怎幺配装怎幺配点了...很多先人都有提出相当有力的说明了
有错误烦请告知 会在改正...
除了装备跟配点以外的问题我都很乐于解答 谢谢您的收看
> 0.名弓支援心震
> 1.心震ATK影响较大 即使INT只有1 依然能发挥高伤害 所以武器选用应该以攻击力为主
不好易思,请让我抓语病
ATK不是影响比较大,而是比较重要,这样比较不会产生误会
ATK影响同等MATK
但是ATK比较容易提升
你这幺说会让人以为心震类似ATK800%,MATK400%之类的感觉
实际都是800%ATK&800%MATK
> 2.心震有受到体型修正的影响
不管哪一招
只要跟武器基本ATK&精鍊ATK&过度精鍊ATK&打击强化&点穴半都有关(也只减少这几种ATK,其他种类ATK不减少)
> 3.反击斩左手武器选用可不用精练 但是心震还是有相当程度的影响
左手MATK支援到右手去
但左手ATK没有支援到右手去
心震是ATK+MATK,所以左手精鍊等的MATK可提高心震伤害
反击斩只有ATK
> 4.心震延迟有2.8秒 但是在布来奇加持之下 伤害绝对不亚于龙火的输出程度
同意+1
> 5.心震无视迴避 即使是爆刺也可以轻鬆上手
> 6.反击斩属于一般延迟(个人实际测试) 之前随风大说一发反击斩八万程度的话
> 小的实际上真的达到了 武器选用好的话
> 那其实命中足够 十字斩双发加上反击斩连发的话 MVP有可能都是瞬杀的
基本上双刀特性+致毒后atk4倍化(部份技能后atk4倍强化后再减半总威力)都很强的伤害
> 十字斩会受到MVP高防御以及2.5秒延迟(打王情况下要移动连斩不太可能)
这个有拿破锥的话MVP高防御反而打王更痛
> 但是反击斩可以在原地拼机率持续高伤害无视防御的输出 比得上十字斩的伤害
> 且若有打击强化ATK+175的威能之下 神装护法 反击斩要突破20万其实都算轻而易举(神装)
> 申明 本人不是什幺有钱人 也没有什幺神装加持 只是常看巴哈大大们的文章所做出的心得
> 所以装备跟配点真的是相当单纯简单的 肯花心思看一下堂本堂的装备跟卡片说明
> 配装上真的没什幺难度 还有 要多看文章...
> 所以不用问我怎幺配装怎幺配点了...很多先人都有提出相当有力的说明了
> 有错误烦请告知 会在改正...
> 除了装备跟配点以外的问题我都很乐于解答 谢谢您的收看
基本上R版后致毒改为[后ATK]4倍
所以配装的[后ATK]很重要
还遇过有人高[前atk]+低[后atk]使用致毒然后悲剧就这幺发生了(伤害没变高,甚至还变低了)
新增关于普攻以及十字斩的测试
首先测试右手属性武器 左手无属性武器
左手依然是一把+7武器跟一把+0武器作比较
可以发现到一件有趣的事实
因为右手拥有属性 左手没有属性 正常情况挥刀一次是右手伤害+左手的两次伤害显示
但是测试结果是 只有右手有属性的武器会显示伤害 左手则没显示 但是不会显示MISS
如上图所示 左右手挥刀都会出现数字
如上图所示 测试情况 火肯贝特 左手武器未精练
不论暴击与否 左手伤害都是固定213 1级武器伤害不会浮动 但是换成4级解剖刀伤害就会飘了
测试2 左手改为精练+7武器
右手伤害固定为638 但是左手会浮动伤害
结论
针对魔物 右手带属性 左手不带属性依然无法完全发挥攻击力
例如攻击地属性魔物 右手火属性红刀 左手无属性武器
右手能够发挥属性相剋 但是左手无法
使用属性肯贝特之后 两手武器同时都改变属性 才能发挥完全效果
以上是针对普攻作测试
使用双刀普攻建议使用肯贝特转换属性为佳
再来测试十字斩 测试情况 右手武器固定 左手为+0跟+7精练不同武器 情况如下
两把武器伤害都在8500~10000之间
所以可以发现 十字斩类似反击斩跟心震 不看左手武器攻击力以及精练程度
重点都在右手
重点整理
1.普攻系左手精练也相当重要
2.技能型的 左手武器精练几乎可以完全忽视
3.普攻系肯贝特效果佳 技能系的属性只看右手 左手不论
4.普攻暴击只影响右手伤害 左手伤害不变
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