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《仙境传说(RO)台服》【问题】韩国185素质点多了多少?

更新时间:1537785027   |   来源:巴哈姆特

JIMPMCJH (卡德加) #1 2018-09-24 18:30:27
目前情报上只有各种技能改动,但是既然取消觉醒计划,没有什幺特殊的点法,那幺185应该是多了10级的素质点,这些大概多少呢?最近看到短剑魅影改动,想试试匕首加暗咏兼弓型魅影,只是点数严重不足.....顺便问下单手剑熟练对匕首有效吗?

看较旧的 48 则留言

基枷美修: 12-09 20:36

弄一个类似的职系统 的觉醒系统 搞怪200等反弹搞不好还比较小

基枷美修: 12-09 20:38

会骂练等地狱的人 不是抗议 觉醒本身 而是抗议你搞觉醒还要从练

基枷美修: 12-09 20:39

这样玩一只人物重练两次 五只人物重练10次 很好玩!?

hack125685 (夜羽栻) #2 2018-09-29 09:33:00
听说有觉醒要出
回来玩一波

听说觉醒因工作量大增
而取消


鸡皮社又皮在痒了
怒退坑

看较旧的 17 则留言

乌干达惯老板: 09-29 20:02

你要一个同人游戏起家的暴发户公司能有更好的发展....然后股东肛吼一直排斥日版以外的设计也是问题

乌干达惯老板: 09-29 20:04

他们大概是觉得我日本乾爹就应该要先照顾好日版才对,台版太赚就等于韩方无法只主力照顾日版

乌干达惯老板: 09-29 20:06

我想台版资源各种要不到的情况,除了韩国那边人手本来就不多外,我想日本不想让韩国积极处理外国版本的更新也可能是种预想吧?

dryadi36632 (v) #3
CC
2018-09-30 02:56:52
不就曾经素质改r版过一次 越搞越大下次变成改x版?
玩家又要再一次攻速拚上限了....
其实觉得vit跟int增加的防御可以往上在微调
拚输出还是选a居多 v都点个60上下就差不多了
所以v的重要性反而没a来的重要(除非当坦)

看较旧的 44 则留言

v: 10-03 18:13 编辑

盾牌所有的职业都能装 打王不带盾 被秒我还能说啥 王的魔法真要是吃到 只能赌运气 两发大部份职业都必死 除非课长减伤多

v: 10-03 20:04 编辑

算了你看到的网路上V高于60都是为了打GVG 打PVE V60就算不是课长也可以应付了 除非队友之只有一个牧师就没其他辅助 我以流氓举例V60 血量接近3万一

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