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《仙境传说(RO)台服》【心得】舞姬与艺人技能与配点

更新时间:1610075501   |   来源:巴哈姆特

zgfhs21131 (永恆の换日线) #1
CC
2009-03-31 17:32:07
小妹不才
来发表舞姬V.S艺人的配点与技能实用取捨
之前曾发表一篇在别人文底下回的...
顺道贴过来(其实是我懒)

转生后的艺人
我会建议配点D要满   这样奥义打人才会痛!
A没什幺必要点   GVG & PVP 取向的基本都是进去唱歌冷笑话 真正要动手的机会少
I也多少补一点   V当然要高
我个人的配点点法是  
D99 V85 I53
兼顾血量与唱歌时的SP部分
全身空装血量也有个9千出头
SP则有1千多
加上装备等等 HP破万 SP有个1400左右
再城战时少说可以档个....5秒!!

至于技能方面
弓手时期49点省略...(大家都一样的吧= =?)
艺人时期则可以配成以下:
布莱奇之诗 10
刺客的黄昏 10
奥义箭乱舞 10
乐器操控 10(奥义伤害会增加小幅度)
乐器攻击 1(前置点)
不协和音 3(前置点)
临机应变 1
安可 1
冷笑话 5
以上51点基本必点
乐器操控可以不用点到10(但如果要玩"不要拘束我"要点满)
剩下部分可依照PVP与GVG走向点
塔罗牌 5
洛奇的悲鸣 1
永远的混沌 1(这点不一定要点没关係,依照需求决定)

如果上面都点了,基本上还会剩下10点技能点

××××××××××××××××××××××××××××××这是分隔线××××××××××××××××××××××××××××××××

舞姬的部分则比较好解决
因为
搞笑艺人职业加成表
JOB STR AGI VIT INT DEX LUK
70 +8 +12 +2 +5 +14 +4
冷豔舞姬职业加成表
JOB STR AGI VIT INT DEX LUK
70 +6 +14 +2 +5 +16 +2
(上述表格转自天野幻境)

有发现吗?
舞姬的DEX加成比艺人多2
所以在不讨论装备之下
舞姬的奥义"基本上"会比艺人痛一点点...
但DEX最好还是点到99...(无咏嘛...)
虽然小妹本人舞姬配点非常混乱...
但参考各方结果
跟艺人点的一样
D99 V85 I53...
(以上V与I可以加入A来取捨...虽然我觉得A没什幺用...就是延迟少一点而已)
(艺人不建议点A 但舞姬可以略点来减少自己奥义的延迟...原因请看下面XD)
至于技能方面则有变动(可以说是大幅度?)
一转方面依旧忽略...(我很懒我知道! 反正才5个技能!49点随便点也会点对啊!)
二转方面则改变成为

练舞蹈 10(跟艺人的乐器操控有异曲同工之妙一样可以取捨,请参考艺人方面说法...)
缠箭投掷 1(前置点必点)
奥义箭乱舞 10(必点!取代二连的好技能!D点满杀伤力大!)
丑陋之舞 3(前置点必点)
安可 1(必点)
临机应变 1(必点)
傀儡师的把戏 1 (可点可不点)
命运的塔罗牌 5 (可点可不点)
惊声尖叫 5
以上37点
说真的舞姬到这里算是告一个段落
他不像艺人的唱歌某些是必点(说真的舞姬不常出没在PVP...只有GVG会出现而已)
其他可以说是你爱怎幺点怎幺点  但我还是稍微分类一下

PVP 型
以PVP来说  舞姬通常没什幺用
但在悟灵师必备下 开舞姬上场应战是可以取代艺人的

不过舞姬的技能将增加以下技能
勿忘我 10(灵魂下将出现刺客的黄昏技能)
女神之吻 10(灵魂下将出现布莱奇之诗技能)
以上20点 是必点的 因为只有技能LV10 灵魂才会出现效果  否则都只有唱歌(跳舞)时移动速度增加(就是回覆到没唱歌一样快)

这样说来  就57点了喔
GVG 型
已GVG来说,舞姬最大的好处就是...尖叫!
但在洛奇阵(浑沌阵)使用之下 是无法使用技能的(以自己本身再唱洛奇或浑沌)
这个时候
不要拘束我 5
这个技能就必须点了
不仅可以使用尖叫 还可以用奥义来扰乱敌人
(不要拘束我技能不建议艺人点  因为冷笑话会冰自己人,而且奥义没舞姬痛)
                                                      (↑↑是以相同装备来探讨)
这样点数变增加为62点
加上
洛奇的悲鸣 1
永远的浑沌 1
(洛奇基本是点来城战...以有舞蹈团为主必点,浑沌则当有出现第二组人马时取捨)

这样点数为 64点

剩余5点则自由发挥
可以点小屋1来玩推推乐
可以点为您服务来增加SP  可以点哼唱之音来增加命中率

另补充说明
不要拘束我技能之使用方式...
这点虽然以前有人发文问过,但应该已经沉到不知到哪里
所以我补充说明
不要拘束我 Longing for Freedom
类型:主动(LV5)
条件:不协和音Lv3(诗人)、丑陋之舞Lv3(舞孃)、操控乐器Lv10(诗人)、练舞蹈Lv10(舞孃)、傀儡师的把戏Lv1(艺人/舞姬)
效果:冷豔舞姬和搞笑艺人在使用合奏技能时发动此技能的话,施术者就算处于合奏状态中也可以在合奏範围内行动(各自使用)。技能等级提升,合奏时减少的移动速度和攻击速度也会回复,最终可以回复到原本速度的100%的状态。当冷豔舞姬和搞笑艺人其中1人脱离了合奏领域、或是死亡时、又或是使用临机应变时,技能就会当场解除(当合奏技能消失的条件发生时,请不要拘束我的技能效果也会当场消失)。施展了「请不要拘束我」的施术者,在持续期间每3秒会流失SP1,将提升为每3秒会流失SP3。在此技能状态下的冷豔舞姬和搞笑艺人可以使用一般攻击和技能攻击。但不可使用其他的演奏技能、舞蹈技能和合奏技能。另外,合奏「落花伴着月光下的水车小屋」时无法使用此技能。
等级 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5
攻击速度 60% 70% 80% 90% 100%
移动速度 60% 70% 80% 90% 100%
(上表格转自天野幻境)

看了看并没有写明使用方法
所以我做个小补充

使用不要拘束我技能
前提一定是要为"施放合奏者"(白话一点就是:是你按出合奏技能的)
不然不要拘束我是放不出来的


以上...


呜呜呜 配点方面人各有志
我的配点不一定好
但我配的配点可以算是最基本,最基本的点法
我的技能配点不一定好
但我的技能配点后面注明的部分
有些是取捨部分
也有些是能点能不点,或是只要点到其余技能的前置就好
至于没有提到的部分
是我没用过,但我不能说它不好用
可是也没人给我问它好不好用所以我没提出来说
(像触媒之所在当初贤者可以招王且机率颇大时很多人点,现在则没落了)
以上

完毕




(被逼着写这篇...泪奔)

看较旧的 3 则留言

旋转眼镜与鬍子: 04-12 19:30

好文推推推 !

阿任: 05-23 16:24

为什幺没有战鼓震天跟尼贝..

换日线: 05-23 17:31

我的技能配点是走GVG常驻型(基本上是只有一组人手的话,不常用到战鼓跟尼贝喔)

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