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《仙境传说(RO)台服》【问题】铠甲本身属性、卡片、卷轴问题

更新时间:1567653322   |   来源:巴哈姆特

Gimy0731 (捲捲) #1 2019-09-05 11:15:22
因为上一期转蛋开放了涌现系列铠甲可以附魔,
最近有想收一件,
但对于附魔系统里有一项「永远赋予铠甲O属性」有个疑问,
就是铠甲本身属性变换铠甲属性卡片(ex:帕莎纳、土人、异变鱼...)、OO铠甲卷轴(ex:圣铠卷、暗铠卷、火甲卷...)
这3种的判断优先顺序为何?

当然以前就有的一洞O灵铠甲或GT8掉落的一洞冰晶、刚硬铠甲可以测,
但因为手边刚好没有这些东西,
又搜寻不到相关的资料,
想说问一下有没有实测过的情况可以分享?
先感谢了!
(自己猜测判断优先顺序是:OO铠甲卷轴  >  变换铠甲属性卡片 >  铠甲本身属性)
见小灯想泣: 09-05 11:23 编辑

卷轴> 状态转变(石化冰冻)>卡片>本体 大概是这样ㄅ

ZeFFiRoSe: 09-05 13:04 编辑

简单判断法就是后面发生的事实会盖掉前面的,也就是取决于最后发生的变化,铠甲捲buff最优先

Bonjour: 09-05 19:43

跟武器一样 有显示在右边状态的属性为主

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