您好,欢迎来到气泡游戏网!

气泡游戏网
手机应用中心 热门攻略 轩辕传奇 气泡问问 疾风之刃 枪神纪 天堂2M 救世者之树 上古世纪 黑色沙漠MOBILE 未来战 冒险岛M(楓之谷 M) 传说对决 瓦尔海姆 鬼谷八荒 怪物猎人系列

当前位置:首页 > 攻略库 > 仙境传说 > 正文

《仙境传说(RO)》【问题】请问一下伤害计算..

更新时间:1570513063   |   来源:巴哈姆特

loveqac (补血反被打脸) #1 2019-10-08 13:37:43
小弟数学真的非常差 加上RO複杂的计算公式

想问一下全阶级物理伤害16趴

跟ATK2趴

做比较的话 是怎幺算的呢

测试两件东西 居然伤害差不多

看较旧的 9 则留言

Sam大叔: 10-08 14:19 编辑

你装备不是很烂,就是堆错边,再不然公式我可能搞错 …

阿松: 10-08 14:25

游侠伤害计算机(最后更新2019-10-05)https://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=4235182

白☆: 10-08 20:25

伤害会浮动,打一下不準确,要多打几下取平均

o63082002 (东京光) #2 2019-10-08 17:47:33
先回答你的问题

ATK%跟体型、阶级、种族

百分之百不会选ATK%  留言里有位大大所说的后ATK越高 ATK%越吃香只能说错一半

因为 这四个增伤都吃后ATK 差别在于前者是独立加算 后三个为相乘处理

同%数的前提下 ATK%百分之百会输给后三者

唯一平手的机会 就只有在无后ATK或是后三者单独跟ATK%比(比如全身只有5%ATK跟5%阶级相比)

另外你说海盗头只多一千多伤害

5000多一千 一万多一千  两万多一千  三者的增伤比例是截然不同的

另外ATK%还有一个特别地方就是不吃致命%

也就是假如开致命打不死四  你武器ATK只有原来的75%

阶级、种族、体型会是用这75%下去算

而ATK%则是用原来的100%下去算

结论:同%基本上不考虑ATK% 假如ATK%加成较多 则需要完整计算才能比较

看较旧的 11 则留言

阿花: 10-09 14:58

哇靠那没有叙述是哪种的普通ATK+% 独立出来增加后ATK不跟其他类型相乘了就超烂欸……

台北阿东: 10-09 16:05

[mjjime0526:阿花] 目前没有叙述的蛮少的 霸气跟武器附魔等等 个人浅见ATK%应该跟卡装ATK去比 最主要就是ATK%上去能增加多少ATK

阿花: 10-11 01:27

原来如此 了解了 懂意思 感谢妳

精彩推荐

Wonderful recommendation

更多

关于我们 | 商务合作 | 广告服务 | 法律声明 | 内容导航 | 游戏帮助 | 问题反溃

本站所有软件,来自于互联网或网友上传,版权属原著所有,如有需要请购买正版。如有侵权,敬请来信联系我们,我们立刻删除。

抵制不良游戏 拒绝盗版游戏 注意自我保护 谨防受骗上当 适度游戏益脑 沉迷游戏伤身 合理安排时间 享受健康生活

Copyright 2019-2025 by 鲁ICP备2024066534号-1 成都市互联网举报中心