《仙境传说(RO)》【起源】上次回锅现在準备退坑...理性讨论起源的生态(10/31更新,要合併噜)
更新时间:1559756688 | 来源:巴哈姆特
6/6号 纪录对起源生态的感想
以下内容是我的偏见,但我不会谈论好与不好,就以很客观且阳春的方式来叙述
我把游戏分成几个部分来看
1. 练功
以前的兽人团、西欧团消失,鬼女有时候也没人,反之则是一堆大小公会开的小号虎c团,边缘一点的大概就是自己一法一吸去烧花或米糕,接着就是多练一拳去使4使5踢狼神,但是很多新手都反应了这边真的是人性最噁心的场所了,每5天的拳圣加倍日都被放血迹枯枝,个人纠纷影响全部人,再加上滑水仔、或技术差、省水仔、抢怪仔都有.....好吧,大家都想练等的心情我懂,这边就这样打住吧。另外进阶2转想冲99还是去研三最快,但是都要找人代丢,费用也很高昂,打城公会好像有提供代丢的服务,但是休闲公会或边缘人可能就跟这部分无缘了。
2. 做生意
我得说起源的东西越来越便宜是真的,因为人越来越少了,瓜瓜们还是照样瓜,其实要搞一套打城装备去战场刷刷就有一整套了,必要几张卡片全买下来大概500台币有找吧?比较困难的果然还是练等。
3. 官方心态
今天出了仙境传说WEB版,我觉得官方又回朔了......,再一次的把冷饭炒热,完全不想改善与经营...,每次的活动也是千篇一律的那种....想想我去年端午节活动的帽子还在呢,现在又能复刻了蒸棒。
4. 上线能做的事情
没朋友,打怪没团,没人带没人练没话聊,每周的话题都是出了什幺转蛋,你有转吗,谁谁谁抽到什幺,我卖掉赚了多少,我好非好欧这样。不是说抽蛋不好,而是变成了每次上限的例行作业了,不过也幸亏大老们还健在,有幸能够以低廉的价格买到商城商品(3-5折不等...),另外就是城战打城整天在吉7打发时间到一定之后龟家,好像最近都是这样?
怕废话太多所以整理了重点,聊天、练等、转蛋、打城....如果是新手边缘穷人....好像就会玩得很痛苦?
5. 隐忧与风险
起源算比较特殊的伺服器,会有特殊赋予像6速攻或+2D之类的装备,另外抽蛋的机率超级低,造成部分虚拟宝物要价2W多...(像金翅).....,高级的虚拟宝物要价1W出头,但是游戏人数完全没有起色,看最近又要炒冷饭,官方的态度不像要好好经营,人口不断流失,东西越来越难卖,我最近也开始害怕了,把许多的装备拿出来贩售并且折合成台币出来,也準备开始退坑了,不过上面还是有朋友所以会上来聊。
总结
最近要开SE活动了,感觉这应该是最后一次了,之后要跟老服合併感觉也很难,我上次好像有看到谁喊卖什幺王卡要7W的...,如果合併那不就立马废掉了吗....?
虽然是个好游戏不过还是挺可惜的,希望还在玩起源地朋友们或是最近加入的新手们可以找到一起玩的朋友喔~~这样才会有动力不断的上线冒险!!
以上~
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7/8 新增 6楼 心情抒发的内容
1. 开放新服的感想
2. 老服对起源的感官
3.启源的没落
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10/31 新增起源要搬家去爱服噜
就搬家噜,更新再11楼
另外其实8楼的大大就说过国际服的起源跟IRO合併的讯息了
看来甚幺不可能都可能了(欸????
所以我说....起源卖王卡2W还3W的...过去会不会变废卡呢(欸欸欸!!!?????
P.S. 真的是冤家路窄哀,跳过去的微草跟微甜又要回来噜.....说错...他们本来再起源的超猛装备看来可以搬过去爱服运用噜^^
> 这篇完全不引战~不谈公会~不谈城战之间的纠纷~~理性的讨论游戏的可玩性
> 以下内容是我的偏见,但我不会谈论好与不好,就以很客观且阳春的方式来叙述
> 我把游戏分成几个部分来看
> 1. 练功
站在官方的立场想
G社全世界RO都差不多一样
所以动下去就会像是JRO那样全面翻动
翻动的方向有两种,一种是纯复古,另一种是全翻新
但不管哪一种都很浪费工程(我猜官方应该没有备份纯复古资料?)
> 2. 做生意
> 3. 官方心态
> 2. 做生意
人数最多的波利也是越来越便宜,这是因为资讯越来越发达
国家劳动力要上升,不能逃漏税,要拿税经营建设
机械代替人力是不能算在劳动力上,不然现实你我很可能都不用工作躺着就有钱赚
钱越印越多是不能让钱保值,钱就像人,有人出生有人死亡达到平衡
现在露天高价物有缴税是很棒的设计,但是很多方法可以逃漏税
如何拿税来建设是RO最难的一个地方...这个现实概念很难套入游戏中
当然也可以跳脱现实层面,另一种方法就是完完全全的共产制,所有生意都是官方主导,这样大家做生意只能靠运气无法靠实力...当然这也是有优缺点存在...
> 3. 官方心态
官方在经营RO ZERO的态度是把当成是一个平行世界,复古RO走的是全新的未来方向...不论是好是坏,至少是对消费者来说合理的行为
经营起源却不像经营ZERO...要复古没纯复古,要平行世界也没有好的未来
官方正确心态就是从中选一,看你是要纯复古?或是像RO ZERO并且发展美好的新未来
当初台湾见面会总监说不排除要开JRO设定的游戏
当时台湾玩家也很期待,这表示像JRO那样良好经营是很受玩家欢迎
玩家最讨厌的就是没有想好好经营,玩家想看的是要复古就要纯复古,要新未来就要好好经营美好的未来
坦白讲目前伺服器这幺多,有能力开发新玩意的就JRO和KRO
儘管业绩响噹噹,但台服平时也就靠转蛋、新版本来维持人气
基本上这两个伺服器以外的,开发新玩意的能力几乎是0
尤其台服还要KRO把拔点头才可以
所以我个人对最近那个G社募集活动的是嗤之以鼻
没意外的话KRO会同意的就脸书徵文、游戏内猜谜或打枯枝怪物这种低层次玩意
回到上面提的维持人气的方式
首先转蛋这不用多说,官方总能噱你钱,这谁都会
但无法跟进新版本对于起源就是致命伤。
这个伺服器宣称不跟进三转,那更新到一个阶段后就只能停滞(毫无新意)
其实类似的伺服器台美韩都有,美服最近才一个怀旧RO关服
剩下一个人气也是低迷不振,上线人数1-200不到
既然这世上有这幺多新玩意,我为什幺要留在起源?
再来也是最要命的,就是官方的经营态度
很明显台服官方现在是以最少人力做最多事
点开GN首页可以看见同一时间经营的RO有九款
再从客服效率不难发现G社根本人力严重不足
在线客服就只脸书小编1人、平日没GM、玩家故障排除要等到周二、外挂处理甚至要等到2周以上
这种经营态度连老服玩家都常常感到不悦了,何况是临终前的起源?
之前总监还用一种无奈的口吻表示缺少会韩文的人
看了就想笑,台湾是贸易岛国还缺这种人才?花钱好吗
看看国际大厂3M的企业经营理念
3M公司确立了“15%规则”:员工可以将15%的工作时间用于检验他们认为也许有用的创意之上,无需证明自己的决定是否正当,无需获得上级同意。相对于从前为了获得机器式的最大增长所强加实行的一致性,这一自由是相当进步的。它提供了这样一个机会,能够有助于改进专业化和差异化流程。
别人稳住85%老本,挪出15%来创新
那G社呢?20%精力花在老本、80%精力去创新(但也没啥狗屁)
起源就是一个养老伺服器,当然假如三转开了会忙一点
脚色练好装备弄好,就是打城GVG 或是
无聊打一些材料菁英怪舒压(像哈密瓜我打波利就挺舒压的)
> 这篇完全不引战~不谈公会~不谈城战之间的纠纷~~理性的讨论游戏的可玩性
> 以下内容是我的偏见,但我不会谈论好与不好,就以很客观且阳春的方式来叙述
> 我把游戏分成几个部分来看
> 1. 练功
> 以前的兽人团、西欧团消失,鬼女有时候也没人,反之则是一堆大小公会开的小号虎c团,边缘一点的大概就是自己一法一吸去烧花或米糕,接着就是多练一拳去使4使5踢狼神,但是很多新手都反应了这边真的是人性最噁心的场所了,每5天的拳圣加倍日都被放血迹枯枝,个人纠纷影响全部人,再加上滑水仔、或技术差、省水仔、抢怪仔都有.....好吧,大家都想练等的心情我懂,这边就这样打住吧。另外进阶2转想冲99还是去研三最快,但是都要找人代丢,费用也很高昂,打城公会好像有提供代丢的服务,但是休闲公会或边缘人可能就跟这部分无缘了。
练功 - 十字军自己打自己吸不组队,练到转生95等都不难
自己打要效率要轻鬆也是随意看自己
> 2. 做生意
> 我得说起源的东西越来越便宜是真的,因为人越来越少了,瓜瓜们还是照样瓜,其实要搞一套打城装备去战场刷刷就有一整套了,必要几张卡片全买下来大概500台币有找吧?比较困难的果然还是练等。
这个没办法,起源有外挂起源有外挂起源有外挂起源有外挂
官方也不抓,很稀少的纸妖伞蜥都量产,如果没有外挂,还可以打火烟材料当乐趣。可惜
> 3. 官方心态
> 今天出了仙境传说WEB版,我觉得官方又回朔了......,再一次的把冷饭炒热,完全不想改善与经营...,每次的活动也是千篇一律的那种....想想我去年端午节活动的帽子还在呢,现在又能复刻了蒸棒。
官方心态就是摆烂,外挂不抓,整天出蛋,然后也不回复之前B2那个要脱要打要补的练攻方式,唯一可以夸奖的就是,起码还有办SE比赛,让大家还有个目标。而且奖品还不错
> 4. 上线能做的事情
> 没朋友,打怪没团,没人带没人练没话聊,每周的话题都是出了什幺转蛋,你有转吗,谁谁谁抽到什幺,我卖掉赚了多少,我好非好欧这样。不是说抽蛋不好,而是变成了每次上限的例行作业了,不过也幸亏大老们还健在,有幸能够以低廉的价格买到商城商品(3-5折不等...),另外就是城战打城整天在吉7打发时间到一定之后龟家,好像最近都是这样?
> 怕废话太多所以整理了重点,聊天、练等、转蛋、打城....如果是新手边缘穷人....好像就会玩得很痛苦?
游戏玩得开不开心是看个人,很多人也都只上攻城2H (10点开始?)
而且通常城战公会比较无聊喔,因为大家都城战时间上线
你平常日晚上打个安安,可能都没人回你。我朋友在休闲公会反而热闹许多。给你参考
> 5. 隐忧与风险
> 起源算比较特殊的伺服器,会有特殊赋予像6速攻或+2D之类的装备,另外抽蛋的机率超级低,造成部分虚拟宝物要价2W多...(像金翅).....,高级的虚拟宝物要价1W出头,但是游戏人数完全没有起色,看最近又要炒冷饭,官方的态度不像要好好经营,人口不断流失,东西越来越难卖,我最近也开始害怕了,把许多的装备拿出来贩售并且折合成台币出来,也準备开始退坑了,不过上面还是有朋友所以会上来聊。
> 总结
> 最近要开SE活动了,感觉这应该是最后一次了,之后要跟老服合併感觉也很难,我上次好像有看到谁喊卖什幺王卡要7W的...,如果合併那不就立马废掉了吗....?
我觉得不会是最后一次,今年第四季可能开三转,明年可能是三转的SE比赛
起码起源神装王卡相对较少,等级也不会一下开175 185
可以玩一阵子刚三转的城战 。 以上
> 虽然是个好游戏不过还是挺可惜的,希望还在玩起源地朋友们或是最近加入的新手们可以找到一起玩的朋友喔~~这样才会有动力不断的上线冒险!!
> 以上~
小弟刚好是在三转服从免巴时期一路玩到波利的小玩家
因缘际会下本来退坑波利直到起源开放了转生被朋友拉至起源游玩
看到了这篇也跟主PO分享一下我自己的心得看法
-1.练功
想当初三转其实也都是按照顺序,用每天BUG刷钢琴、机器人副本
其他时间就正常的洗章鱼>火2>U配>虫2(现在龙2.3)>彩塔(现在直接考古还外加一直重複的经验任务)
我自己一路上练了1修罗1魅影1基因1游侠1妖术,套路基本上都是这样
更不用说后来又出了周末副本,导致现在有些人只练周末副本(真的太好练了)
本来一直认为为何要经验处罚?
没有的话我肯定直接能打死甚幺怪就去甚幺地方练功,而不必这样循环渐进
到了起源才知道这样设定的用意,只能说一切都是风气问题
起源一开始大家也都是循环渐进一张图一张图的更换,随着等级换地点练功
直到被挖掘出更快、更轻鬆的练功方法(不用我说大家应该都知道起源主流练功过程)
导致很多地图都没必要在去了,因为49等左右就可以开始去史4冲等了
常看巴哈有人说起源练功很无聊,就史4.5练到90.95后直上研3,真的还挺简单又无聊的
但相信我,如果三转服没有经验处罚,也是马上就有人直接冲后期地图了
可以快快练还有谁想循环渐进呢?尤其台服风气是标準的满等在做别的事情
这部分我是以我自己跟身旁的工会伙伴做参考,真的挺少遇到有人是喜欢到处瞎晃慢慢升等
不能说没有,只是刚好我不认识罢了
这部分只能说见仁见智吧,毕竟在起源练功不太需要花钱也能一个月就99了,没有处罚真的挺快的
-2.做生意
前期一堆老手仗着经验知识的充足,薛了蛮多新手倒是真的,例如抗人5%的盾牌
但早就有人实测过只抗魔物,新手不了解,以为是猛盾就砸钱收下的例子就蛮多了
现阶段起源练到99只能做三件事:1.练另一只 2.打PG 3.吃王
吃王真的是少数人的事情,毕竟一只王就是真的只有一只,王几乎都是强者组成的团体在包的
如果以新手来说要加入抢王前段班,为了输出要下点种本是一定的大概要2.3万
然后还要跟一群时间多的人抢王,真的是吃力不讨好,如果玩惯3转有副本的环境
肯定是不能接受付出了时间却抢不到王的感觉,相信很多人抢个几次就懒得抢了,真的是少数人的事情
PG来说,就像楼主说的,装备刷免费的,花点时间就有了,除了必要卡片买一买也差不多500-1000以内就搞定了,造价真心便宜,除非你想当杀神,不然都不太需要花费就能搞定了
-3.官方心态
大家都知道啦,也不必多谈了,起源一开始抓外挂也很兇,不过现在大家玩久了,交易久了,也早就注意到交易群都是某几户在卖,量也都是一脸挂仔样在卖,更不用说前些日子游戏里有位台X人被锁了6次依然能够解锁,也是大剌剌的在交易群、游戏里嚣张地说有靠山,有神祕力量在帮忙,不怕被锁,不过RO玩久了,早就觉得TW服其实根本就是大型私服罢了
-4.上线能做的事情
看了你说整天打吉7,其实双方应该也不想,但大家都注意到,起源神材比较好开是真的,导致卡城池不让对方拿到该城池的神材在起源是会发生的,三转服我玩那幺久了,帮忙会长开那幺多次材料,连个屁都没有,也不意外三转服后期周三FE城战都是打一个舒服,打一个义气而已
在起源就不一样了,任何城池上的争夺,有想守投资的意图,都是代表着每一个工会的目的,所以才演变成现在一直都在吉7作战
聊转蛋吗... 我在三转服好像也都这样啊xD 开到花冠,转到的都赚回来了之类的话题也都是如此
但三转服还有副本可以打发时间,是真的可以打发,但也是看人
我本身是蛮纯PG的玩家,在三转服我也不太玩副本,就算刚出也是去玩个1.2个礼拜我自己也就腻了
常看巴哈说三转有副本给你玩,我自己认为是看人啦,一个游戏很多类玩家
有些玩家光是打怪玩个193就可以花很多时间去研究,玩出一个兴趣
有些玩家不太喜欢研究,但他喜欢挑战一些反应、操作
对我来说,副本好玩,也要自己真的去玩了觉得好玩,才是真的好玩
-5.隐忧与风险
玩游戏就是求一个爽度,建议别当投资在玩,我自己本身只玩PG,对我来说唯一的花费是跟工会的製药买纤细白...
-总结
我本身两边都有玩过,三转服的设定我也很喜欢
三转真的比较吃技术反应,毕竟真的招数都很快又吃不起
起源比较吃团队跟观念,虽然有高伤害输出职业,但都是需要团队的掩护、支援才能一直输出
我最后退坑三转,其实也不外乎是改版走向,毕竟我是纯PG玩家,而这游戏后期推出的装备让职业越来越模糊化,玩到最后发现没甚幺职业分别,只有台币才能决定你的强度,不再是技术,而到了起源我又感受到每个职业的应对,团队合作的感觉,这也是为什幺我退坑三转服一年多还能被起源这种不起眼的伺服器拉回来
但现阶段我也不会建议大家来玩起源了,毕竟唯一的看头PG就是要人多才好玩,起源玩家已经没有我刚加入时的数量了
如果要来建议号召多一点的弟兄来打破平衡还比较有看头(菸~
身为一个起源老玩家,我决定把这篇文顶起来,刷个存在感~~
虽然我跳去波利服了,但是我两边都是还有在玩的,热爱RO的心情是一样的!!
1. 开放新服
感觉起源已死,但是我还是想让大家知道官方有多噁。
从一个月前开WEB版(1楼的文章),我实在不知道开WEB做什幺,我还特意打了这篇显示了官方摆烂的文,结果明后天(7/9)又要开新服了,然后一堆人说要去拓荒,赚饱回来,回哪我还真不知道,之后就是合併...这到底...?
我只想说...过去到底干嘛?
如果时间多过去好像真的能赚,但是时间少的上班族玩家呢?你们过去觉得会有时间打保赚一波吗?
洗洗睡好吗....
2.老服对起源的感官
我知道起源玩家虽然玩起来在老服都被当白痴,但是热爱RO的心情大家都是一样的。我去老服玩有时候会介绍自己说是起源来的,但是87%的都说起源的玩家是笨蛋,我实在觉得这不能这样讲,重点不是游戏,而是人跟人之间所擦出的互动与乐趣才是最重要的。
对了,还有个说老服玩家跟我说,没个10万不要来打城,我当下听了觉得错愕,因为起源打城我也算是打蛮久的,基本上不会花到超过2K,今天突然跟我说要花个10W才能打,我也是吓了一大跳。
3. 起源的没落
SE起源活动不给奖金也不给直播了,排名都排好了,玩家都私通好奖项了,这活动到底是?
然后奖项领完感觉会有一股退坑潮.,再加上R币的膨胀,感觉也像是被操控的,到时候起源究竟还活不活得下去,应该说还能经营多久呢....
文笔不好请见谅
最后,天佑起源服~~~QQ
我觉得
起源不就是赶ZERO热潮所开启的台湾特别版ZERO
必竟是延用R版
最后爆死不意外
开始炒下一波地皮爱丽丝久违的新服
IRO的起源服準备在下一次维修将跟R版服合併
说不定未来台版也有机会合併唷XD
作为边缘人,不想玩起源主要有几个原因:
1. 掉宝惩罚
高等不吃糖,什幺都不喷,龟在同一地方练功打宝的意义是零。
2.外挂(装备附有随机属性)
农材料农卡片农币都算了,新干线十几年来都惯了。但起源的最大特点是装备附有随机属性,尤其菁华怪的顶属,外挂24小时农,手动怎幺比得了?这些顶属装备不像卡片,手动几乎没可能刷到。
3.R版公式
好多好多旧版的有趣配点玩法都无法实现。
其他那些全员挤在狼神没野团等问题我都可以忍受,但上述三点让我觉得起源很无聊没趣。
看到楼上有回覆说iRO的Restart也被合併到3转服了,满意外的,才2年而已。之前只知道iRO的真怀旧服Classic在7月要关服,没想到是全部特殊服都收掉 囧。不过至少Classic营运了7年才关服,我猜死因依旧是外挂和没有东西可以持续更新(除了lucky box转蛋)。
起源的根本问题无法解决,只会愈来愈少人玩,单靠低门槛WOE可以留住多少人呢,被合併到巴基力实在是指日可待。
起源人一直少最大的原因就是外挂了
外挂的问题又跟官方脱不了关係,去年中挂到今年的三个中文字ID外挂集团完全没锁
说真的手动玩家的生存空间因为这些海量外挂压缩到不想玩退坑的一大堆
剩下来的一些公会仔细观察还会发现几乎都跟外挂有关联........呵呵
给这些搞烂ro的人自己去内斗吧....纯手动玩家...回忆最美
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