您好,欢迎来到气泡游戏网!

气泡游戏网
手机应用中心 热门攻略 轩辕传奇 气泡问问 疾风之刃 枪神纪 天堂2M 救世者之树 上古世纪 黑色沙漠MOBILE 未来战 冒险岛M(楓之谷 M) 传说对决 瓦尔海姆 鬼谷八荒 怪物猎人系列

当前位置:首页 > 攻略库 > 仙境传说 > 正文

《仙境传说(RO)台服》【心得】ATK+n% 支援属性相剋实测

更新时间:1572914799   |   来源:巴哈姆特

jimmya5678 (泡泡龙) #1 2019-11-05 08:46:39
前言

ATK%的相关讨论没看过这一篇的
可以先看看,有很详细的解说,本篇主要是针对ATK%支援属性表的实测。

会有这一篇的出现,主要是因为上述的心得文,对属剋并没讨论这幺详细,
我一开始误以为没支援属剋,
到后来阿松大更新了他的公式,却有支援属剋,想了一下还是必须得实际验证看看,
所以才有了这篇文,给大家参考。

实测

先上装备及攻击对象魔物图片



注:

一般来说实测都是测打蛋居多,因为好测又方便,但是蛋没有高属剋,有些装卡也对应不到
  加上我有幽暗,可以丰富后ATK乘算,这篇又是测属剋,所以挑上了这两只怪
  装备选用会尽量撑高ATK,及多种的类型跟%数增高,让伤害数字增大,这样可以避免
  因伤害计算捨去小数点的特性,而造成增伤类型不同,计算数字却相同的情况
  所以测试难度增高很多,不过好处是可以将美丽的误会极小化。

数据是在约一个月前测的,那时火鸡帽还有ATK+10%功能,那时赶者跑活动,只有实测没先发文
  状态只有心神跟狙杀满等。

本篇重点是ATK%,选用装备是羽毛帽5%,敏捷斗篷7%,火鸡帽10%,加总是22%

+12敏斗有忽略30%恶魔防御,所以魔剑增伤算法会有所不同
  火魔巫师防御237,30%是71.1,小数点无条件捨去是71,237-71=166,
  再除2才是增伤ATK,可以得到83。
  一定要这样计算,不能直接用剩余70%防御再除2会得到82,一般的小数点无条件捨去,
  会让计算数值变小,这边是相反,也因为这样,当初计算的最终伤害对不上
  找问题找了好久。
  冰魔巫师防御是390,增伤ATK计算后是136。

这次实测会用平射暴击跟技能锐利射击去测试,这两种都有暴击特性,所以计算武器等级增伤时
  四级武器0.05 X 4 =0.2,会加上0.2。

箭矢是使用水风箭矢,会对应到火冰魔巫师,属性相剋200%

装卡对应各项数据整理

幽暗卡 种族 40%

种族共 40%
+12敏捷斗蓬 体型 15%
+7无极耳环 体型 2%

体型共 17%
+4卓越手套 阶级 2%
无极套 阶级 1%

阶级共 3%
+12敏捷斗蓬 暴伤 18%
L90+花瓣虫卡 暴伤 18%
+4潜能铠甲 暴伤 2%

暴伤共 38%
+11经典帽 远伤 12%
+9天羽衣 远伤 18%
D 120+名4灵巧靴 远伤 13%

远伤共 43%
+12经典帽 ATK 90
I 120+花冠 ATK 250
+12敏捷斗蓬 ATK 60
双翡翠戒指 ATK 200
+4卓越手套 ATK 9
潜能铠甲 ATK 15

ATK小计 624
火魔巫师浸透劲 ATK 83
冰魔巫师浸透劲 ATK 136
打火魔巫师卡装ATK共 624 + 83 707
打冰魔巫师卡装ATK共 624 + 136 760
3件ATK%装 ATK%共 22%

开始计算前先上个公式,使用的是 阿松小屋 ,最后更新的完整版算式
不过技能倍率后面 乘减算防御 暴击1.4倍  没有写到,这边直接先补上了。

((((((((总武器ATK+打击强化+点穴反)*体型修正+箭矢)+朝风车+与狼共舞)*(1+怒爆20%*属性相剋)+影子装+白蚁+铁球+5号卢恩石)*种族*体型增伤*属性增伤*特定种族增伤*阶级+后ATK*ATK%)*属性相剋+素质ATK*2+修炼)*爆击卡装*距离卡装)*技能倍率*乘算防御-减算防御)*1.4暴击

 

 

左图是普暴,右图是锐射暴击伤害


前ATK 282 X 2 564
武器ATK 160 160
DEX 202 武器等级4 1 + 202 / 200 + 0.2 2.21
武器精炼ATK 14 X 7 98
总武器ATK 160 X 2.21 + 98 451
体型修正 100% 451 X 1 451
箭矢 30 451 + 30 481
火魔巫师
卡装ATK 707 481 + 707 1188
ATK 22%计算 1188 X 0.22 261
种族 40% 1188 X 1.4 1663
体型 17% 1663 X 1.17 1945
阶级 3% 1945 X 1.03 2003
ATK% 261 2003 + 261 2264
属性相剋倍率 200% 2264 X 2 4528
前后ATK相加 564 + 4528 5092
暴伤 38% 5092 X 1.38 7026
远伤 43% 7026 X 1.43 10047
平射伤害
技能倍率 120%(狙杀) 10047 X 1.2 12056
防御乘减算 0(魔剑卡功能) 12056 12056
暴击倍率 140% 12056 X 1.4 16878
锐利射击伤害
锐射倍率 1150% 角色等级倍率 185% 1150 X 1.85 2127
狙杀 20% 2127 + 20 2147
技能倍率 2147% 10047 X 21.47 215709
防御乘减算 0 215709 215709
暴击倍率 140% 215709 X 1.4 301992
冰魔巫师
卡装ATK 760 481 + 760 1241
ATK 22%计算 1241 X 0.22 273
种族 40% 1241 X 1.4 1737
体型 17% 1737 X 1.17 2032
阶级 3% 2032 X 1.03 2092
ATK% 273 2092 + 273 2365
属性相剋倍率 200% 2365 X 2 4730
前后ATK相加 564 + 4730 5294
暴伤 38% 5294 X 1.38 7305
远伤 43% 7305 X 1.43 10446
平射伤害
技能倍率 120% 10446 X 1.2 12535
防御乘减算 0 12535 12535
暴击倍率 140% 12535 X 1.4 17549
锐利射击伤害
技能倍率 2147% 10446 X 21.47 224275
防御乘减算 0 224275 224275
暴击倍率 140% 224275 X 1.4 313985


测到这边就想说把防御部份的位置也测一测,所以换了把武器去中央打蛋


武器换成+10双深渊绯红,其他都不变,攻击对象为LV150魔物蛋
最大差别就是DEX跟素质ATK少1,种族40%变0%,阶级3%变53%,卡装ATK有变动

  

左图是普暴 右图锐射

LV150蛋
前ATK 281 X 2 562
武器ATK 120 120
DEX 201 武器等级3 1 + 201 / 200 + 0.15 2.155
武器精炼ATK 10 X 5 50
总武器ATK 120 X 2.155 + 50 308
体型修正 100% 308 X 1 308
箭矢 30 308 + 30 338
精典帽 等6件卡装ATK
624
绯红武器精炼 X 精练ATK 10 X 10 100
绯红武器 185等 额外ATK 11 X 5   55
卡装ATK共 624 + 100 + 55 779
卡装ATK 779 338 + 779 1117
ATK 22% 1117 X 0.22 245
种族 0% 1117 X 1 1117
体型 17% 1117 X 1.17 1306
阶级 53% 1306 X 1.53 1998
ATK% 245 1998 + 245 2243
属性相剋倍率 100% 2243 X 1 2243
前后ATK相加 562 + 2243 2805
暴伤 38% 2805 X 1.38 3870
远伤 43% 3870 X 1.43 5534
平射伤害
技能倍率 120% 5534 X 1.2 6640
防御乘算 4120 6640 X 4120 27356800
/ 5200 27356800 / 5200 5260
防御减算 75 5260 - 75 5185
暴击倍率 140% 5185 X 1.4 7259
锐利射击伤害
技能倍率 2147% 5534 X 21.47 118814
防御乘算 4120 118814 X 4120 489513680
/ 5200 489513680 / 5200 94137
防御减算 75 94137 - 75 94062
暴击倍率 140% 94062 X 1.4 131686


、结论

ATK%支援 后ATK中的 武器段ATK,箭矢ATK,卡装ATK,属性相剋表
  不支援 种族-体型-属性-阶级
  全段的都有支援

伤害符合也顺便验证了,时光敏捷斗蓬全功能皆有实装,羽毛帽的ATK5%有实装
  其他时光斗,物理伤害可能也都有实装(身边没其他时光斗可以测) 

ATK%增伤多不多,会跟自身武器-卡装ATK-属剋高不高有关,不过属剋条件是固定的
  也不需要特别去在意,能努力的只有提高武器跟卡装ATK
  至于增伤多种类选择下,如何能有最佳的伤害,还是要看自身状况下去计算
  不过大方向,去增加异种乘算是不会错的,尤其是本来0%或低%情况下 。




看较旧的 23 则留言

烈焰: 11-06 12:26

[abCde881209:阿松] 官方装备说明错误不是第一次了,我自己在测试影子铁匠铠甲的体型增伤,结果竟然是阶级增伤,我都算到发疯了才知道这个问题……

阿松: 11-06 12:37

[key214kimo:烈焰] 哦对啊,几个月前游侠影子装也有同样问题,我有发过文,小屋有备份,而这个问题已经修正了。

key214kimo (烈焰) #2 2019-11-05 14:15:31
冲击椎S 中型伤害+15%
天狗套 体型+10%
+7 熔岩兽皮短靴 [1] 体型+5%
+9 影子铁匠铠甲 阶级ATK+11%(官方文字说明错误~正确测试为阶级ATK)
+9 熔岩兽皮外套 [愤怒九尾狐卡片] 暴击伤害+20% ATK+2% ATK+150
+7 熔岩兽皮披肩 [花瓣怪虫卡片] 暴击伤害+21%
套装效果 ATK+5%
国王守护之戒 [左轮手枪草寇卡片]致命4Lv DEX+3 暴击伤害+10% ATK+4%
猎人勇士徽章 [1]致命3Lv HP+200  暴击伤害+8%
(服饰)致命套 暴击伤害+15%
2010 RWC庆祝帽子 [杜尼尔卡片] 阶级ATK+3% ATK+10
+9 影子商人耳环/坠子 套装 种族ATK+3%

攻击方资料整合
种族ATK+3%
体型+30%
阶级ATK+14%
ATK+11%
暴击伤害+74%
ATK+160
修练ATK+103

实际计算
(((400*(1+135/200)+0.05*4)+7*4+160)*1.03*1.3*1.14
+(400*(1+135/200)+0.05*4)+7*4)*0.11
+230*2+103)*1.74*(1+100%)*(4000+120)/(4000+10*120)-75))*1.4
=((938*1.03*1.3*1.14+938*0.11+230*2+103)*1.74*2*4120/5200-75)*1.4
=((966*1.3*1.14++103+460+103)*1.74*2*4120/5200-75)*1.4
(我的ATK+11%就是帮我的后ATK增加103就这样
其他就配合后ATK该有的属性暴击远伤技能倍率吃)
=((1255*1.14+666)*1.74*2*4120/5200-75)*1.4
=(2096*1.74*2*4120/5200-75)*1.4
=(3647*2*4120/5200-75)*1.4
=(7294*4120/5200-75)*1.4
=5704*1.4
=7985
实际伤害7985(符合计算)

> 、结论
>
>

> 1ATK%支援 后ATK中的 武器段ATK,箭矢ATK,卡装ATK,属性相剋表
>   不支援 种族-体型-属性-阶级
>   全段的都有支援

简单就是说
武器ATK = 武器基础ATK x [ 1 + (STR ÷ 200) ± ( 武器等级 x 0.05 ) ] + 精炼ATK  + 特殊技能加值
最终ATK = ((((武器ATK x 体形修正 + 箭矢ATK) x (1 + 怒爆20% x 属性表 ) +卡装ATK )
x 后ATK增伤倍率
+(武器ATK x 体形修正 + 箭矢ATK) x (1 + 怒爆20% x 属性表 ) +卡装ATK ) x 霸气ATK+%
+ 砲弹ATK) x 属性倍率 + 素质ATK x 2 + 修炼ATK ) x 特殊倍率

简单来说霸气的ATK+%就是把你的
(武器ATK x 体形修正 + 箭矢ATK) x (1 + 怒爆20% x 属性表 ) +卡装ATK
这段取出
乘以你的ATK+%增加你的后ATK
-------------------------------------------------------
补充游侠的伤害公式计算


锐利射击
技能伤害倍率*等级/100%
[Lv 1] : ATK 350%
[Lv 2] : ATK 550%
[Lv 3] : ATK 750%
[Lv 4] : ATK 950%
[Lv 5] : ATK 1150%

攻击方资料整合
+7 小精灵弓 +守护精灵箭矢 远距离+50%
+5 天使羽翼战袍+套装 远距离+40%
天使羽翼胸针 远距离+3%
游侠影子职业套装 无视一般阶级防御50%
合计
距离+93%
防守方资料整合
合计
抗人型10%
抗中型物理 100%
DEF 154+440

锐利射击
技能伤害倍率*等级/100%
[Lv 1] : ATK 350%
[Lv 2] : ATK 550%
[Lv 3] : ATK 750%
[Lv 4] : ATK 950%
[Lv 5] : ATK 1150%

实际计算
由于抗中物理100%所以后ATK直接归0不计算
(181*2)*1.93*0.9*(1150%*114/100)*(4000+440*0.5))/(4000+10*440*0.5)-154)*1.4
=(362*1.93*0.9*13.11*4220/6200-154)*0.9*1.4
=(698*0.9*13.11*4220/6200-154)*0.9*1.4
=(629*13.11*4220/6200-154)*0.9*1.4
=(8246*4220/6200-154)*0.9*1.4
=5458*1.4
=7641
实际伤害7641(符合计算)

看较旧的 5 则留言

烈焰: 11-05 16:18

[au3d93xo6:米凯雷]同上~真的不用吃火肯就有增伤~你是不是记错旧版的致命爆裂阿

米凯雷: 11-05 16:23

[key214kimo:烈焰]最近致命魅影练等打龙3,用怒爆之后跳的伤害差不到1000(原本无肯约1.5*2=3),所以才觉得很奇怪

米凯雷: 11-05 16:29

可能BUFF刚好消失没注意XD

精彩推荐

Wonderful recommendation

更多

关于我们 | 商务合作 | 广告服务 | 法律声明 | 内容导航 | 游戏帮助 | 问题反溃

本站所有软件,来自于互联网或网友上传,版权属原著所有,如有需要请购买正版。如有侵权,敬请来信联系我们,我们立刻删除。

抵制不良游戏 拒绝盗版游戏 注意自我保护 谨防受骗上当 适度游戏益脑 沉迷游戏伤身 合理安排时间 享受健康生活

Copyright 2019-2025 by 鲁ICP备2024066534号-1 成都市互联网举报中心