《流放之路》【攻略】【阿九】3.14拓荒优秀选择元素使抽血,简单装备能稳红图祭坛,拥有优秀坦度(图多文长)
更新时间:1624520818 | 来源:巴哈姆特
角 镇楼
大家好我是阿九,本身已经玩了3、4年的poe了但这次还是第一次写这幺详细的攻略文,虽然有点晚了,但还是希望能提供刚加入的新朋友一个不错的拓荒选择,如果你想玩女巫,又想玩新技能的话,欢迎加入我们元素使抽血的行列
角色截图
这是过赛8时的面版,实在不高,角色等级不小心升了一等
那首先放个刷图影片大概是长这个样子
我也做了一部介绍影片,里面是过赛8时的装备比较详细一点,不喜欢看字的朋友可以点进去支持一下,另外也有祭坛和赛勒斯的片段
【前言】
这只角色是我从拓荒一直打到赛8都没有特别花心力去投资的角色,整体的角色成长很平滑
先来说说拓荒期如何度过。因为女巫非常早就能拿到抽血,所以我们捡个法杖和素布腰带就能快乐的拓荒去,之后我们可以开始去找两把+1物理法术技能的法杖,看是要商店的新配方换还是去 场找
类似这种不过可能要找把需求等级低的
之后路边边捡边鉴定黄装穿在身上,差不多这些装备就能够稳稳的过完剧情,拓完剧情后应该等级都能够拿的了寒钢了
可以去 两把瓦烂的先顶着用,在配上一件白袍,剩下的装备全部拿来称血量抗性,一路拓到黄图结束都不是问题,红图只要稍微注意一下怪物伤害和走位应该都没啥问题
【流派优点与缺点】
优点:
1.成长曲线平滑,一身烂装+两把寒钢就能拓到红图
2.与元素使热门的燃烧流派相比便宜了许多,星团相较于 流派也没有特别绑定
3.多魔像让我们元素免疫
4.高秒回、高物减,魔像越多我们的伤害与坦度也越高
5.有元素壁垒能帮我们吃元素伤
6.新技能很新鲜,根本喷血版电弧
7.高物理减伤让我们对刺刺鸟有一定抗性
8.天赋感电让我们能不用烦恼感电爽穿印普萨
9.巨石魔像会嘲讽,王不太会看你
11.祭坛不太挑词,高坦度能让我们撑过高波数
缺点:
1.明明就是新出的技能,但天赋点的增伤却给的很小气,所以只能 元素使与魔像救
2.魔像的生存与自身的坦度息息相关,但先祖羁绊会扣魔像血量所以在打王或祭坛上魔像很容易暴毙
3.虽然伤害打到t16的图都还足够,但因为是dot的关係所以需要一点走位
4.打巴伦超级痛苦,不能硬A又被 走位绑手绑脚,巴伦打人又超痛
5.不能打物反,无回的话可能要多準备一瓶红水和跑水,但毕竟高秒回是我们的防御机制,所以无回和减回的我都不建议打
6.与师出同门的燃烧流派在伤害上有一段差距
7.打赛勒斯有点刮,但还算安全
8.继续提升伤害的手段不多,而且要价可能也不便宜
【流派核心介绍】
我们可以先来看一下这个新技能,技能标籤理包含了法术、物理、持续时间、连锁,虽然拥有高点伤,但在天赋上给的加乘点数却很小气
虽然这两圈给的看似很多,但从女巫走出来就只有这两圈是直接给物理伤害和物理伤害持续加成的 的有够小气
抽血有大部分的输出是持续伤害来的,所以这个技能和收割不同是以打持续伤害为主的,配上腐化潮可以造成大量的持续伤害
另外抽血击中敌人时会造成一次类似流血的持续伤害可以叠3层,但这个流血的基础持续时间只有1秒,所以得称高持续时间,或是使用释放辅助来维持3层的流血与配合腐化潮堆叠更多的腐化之血
腐化潮作为我们第二个输出技能也是非常小气的给予超短的持续时间,但优点就是能够叠加10层造成大量物理持续伤害,在站桩打boss时能够给予大量的伤害
最后也是最重要的一点,涂油我们涂上萃取活力,这个点就像噬烬瓮的能力一样,噬烬瓮击杀顺回(1-3%)生命,但因为抽血的特性我们涂了这个天赋后随时击杀都可以回2%生命,还能增加25%持续伤害另外也不用怕断水,最后一点就当是送的
【天赋与技能串法】
先附上我95等时的pob:https://pastebin.com/6MdYyAd8
面板虽然不高但打到赛勒斯甚至释界都够用了,因为使用的都是简单好入手的装备,所以装备的提升还有非常大的空间
我比较 惯的串法有两种,一种是打图用一种是打王用,串在胸甲上
1.打图用:抽血-残虐(残虐可换觉醒)-赋予(没赋予可以用释放)-精準 -效能-连锁(打王换极速苦痛)
2.打王(赛勒斯等等的)用:抽血-残虐(残虐可换觉醒)-赋予-释放-效能-极速苦痛
这里稍微讲一下释放,可能有人问为啥打图不用释放,因为释放要等封印的所有次数丢完后才能位移,在打图上会有点小卡我不是很喜欢,因此我会选择使用精準 ,不过前期伤害不够时可以使用释放来快速叠加持续伤害
胸甲
胸甲可选用:前期使用白袍,中间有点c就可以去 一件6连智力或敏力甲,用贪婪精随点出生命,在上个趴数生命或者抗就差不多了
有点闲钱就能去换印卜萨的心碎,虽然会降点血量,但额外增伤和爆炸让我们在打图上更方便、伤害更高
武器双三连:
战争之旗-召唤闪电魔像-扑杀
烈焰冲刺-秘能波动(卡2等)-瓦尔优雅
闪电魔像串扑杀意外的不错用,常常像是赛勒斯那种对dot不友 的王很容易被闪电魔像的普攻A到然后被扑杀掉,另外这季的瓦尔技能改动打王时会有灵魂,所以串了个瓦尔优雅来保命
前面有提过,武器用寒钢就好了,便宜可以优先换
手套
手套4连:骄傲-血肉骸骨-瘫痪-3等启蒙
没启蒙的话血肉骸骨可以换纯净之捷
手套用新的基底灵药手套补一下我们的伤害,剩下的补抗补生命,看要用精随点或是用这季量产的花园c点
鞋子
鞋子4L:腐化潮-残虐-效能-极速苦痛
补血量补抗性补移动速度,另外我们这流派极度、极度缺敏捷,所以在许多地方都需要补点敏捷,不然就得拔点血量去点我们的大颗敏捷
头盔、项鍊
头盔4L:召唤巨石魔像-召唤混沌魔像-召唤烈焰魔像-召唤物生命
会串召唤物生命是为了抵销先祖羁绊的副作用,因为我们的的防御面和伤害都绑定在魔像上,死越多魔像我们的伤害和坦度会越不稳,尤其巨石魔像与混沌魔像更是给予我们大量的秒回,而且巨石魔像还会嘲讽王
前面有提到了项鍊涂油涂萃取活力,在前期便宜而且实用
我们头盔老样子补血补抗,地板上捡到的还附了个大敏捷+神庙承受物理伤转火伤,上了个生命就用到现在了
但其实我们天赋有点到精神救助,所以之后更好的头盔必定是选择唤骨头盔,应该说一定是要拿唤骨头盔当头盔最好,但我手边暂时没有更好的选择,如果板友们想多拿点伤害可以参考精神救助+唤骨头盔+巨型星团拿召唤物伤害的组合
初期可以先拿个9天赋的就可以,不知道要点哪里的天赋可以先点在小点上每一点都会给10趴伤害,另外赋魔的话拿抽血增加40趴伤害,这个不管直击或持续伤害都会吃到,不过游戏内不知为何是显示除血(?)
戒指、腰带
戒指1L:钢筋铁骨 击中时施放脆弱
因为身上的洞有点不够,所以拿了个潜能戒指放钢筋铁骨,另一个用总督军的基底稍微洗一下击中时施放脆弱,不过只洗到t2就加减用了
腰带前期可以选用多里尼亚之约物理的、素布腰带,我这条腰带是祭坛给的,素质不错就一直沿用到现在了,之后要再加强应该还是会使用冥河腰带
天赋和珠宝
95等天赋
96等就把最左下的星团点出来就好了,可以看到完全是拓荒配置,之后应该会考虑再开一圈型团之类的,接下来就来讲一下几个比较关键的天赋
魔像指挥官能拿到+1魔像和增伤,因为我们需要大量的魔像增益和魔像,所以会把女巫上面这点点出来,不要用涂油的
精神救助可以搭配头盔和星团,再前期伤害不够时很好用,中间的小点也会给伤害
巨型星团洗出一条原始连繫就能用了,可以拿更多增益、魔像生命和伤害
中型星团我们可以洗出死神之拂是最好的,另外可以洗一个曝晒疗法,在打祭坛上会更稳,腐朽之徒也是不错的选择,增加伤害补足混抗
另外如果能洗一颗血腥艺术家对伤害的增幅是最大的
另外我们可以找个增加生命的小行星团,2点或3点都行,继续撑高生命,另外星团的天赋也算是强力天赋,所以能拿到昇华天赋的元素壁垒的75点元素盾
前面有提过虽然给的小气,但这两圈是我们物理伤的主要来源,而我们的主副技能都吃持续时间,因此把这圈以给点出来,然后点出我们的血圈和战士之路,喜欢免晕的点免晕,天赋就完成了
珠宝使用一个聚魂石和两个先祖卓越,另一个珠宝洞随便 ,看是要物理伤害、法伤、持续伤害加成、生命都没问题
最后提一下药水,因为不用免冰,所以我们只需要一罐解流血和解诅咒就好,如果有钱可以把猛攻水换瓶中信仰,另外护甲水可以洗额外护甲,物理减伤可以来到68%
【后记】
会写这篇的原因主要是因为版上有许多能秒天秒地的文,但却少有介绍这种便宜装备就能成型的流派,刚好这季的新技能搭配上元素使只需要少少的绑定装备就能成型,所以想说就来推荐给刚开始玩没资金的新朋友,只要点个魔像点个血量几乎所有图都能稳稳通关,而且成长幅度很大,给大家看一下完全体的pob
DOT伤害大概是原本的4倍,不过还再解决敏捷不足的问题,等之后做完会再把加强版的角色与pob po上来,如果有兴趣的话也请期待一下,如果有忘记东西的话之后会再补充,有问题也可以在留言或回复提问,那感谢大家的收看我是阿九,我通常晚上8点左右会在yt与twitch开台,有问题也可以直接到直播问我,那下个角色攻略再见
JS:
06-04 00:53
[charlies0711:几题]我剩下手套还没做好 做好会再发一篇 可能最近几天吧 稍等我一下https://i2.bahamut.com.tw/editor/emotion/3.gif
没有什幺是元素使救不起来的
只要有问题 魔像就能搞定 如果不行 就是魔像不够多
下版肯定要砍了
季初用这个拓过,建议开二巨四中
巨型洗个原始联繫+另一个随便
原始联繫要在内圈
这样只要花五点就能开两珠宝 槽
昇华跟魔像给的increase够多了
pob跑起来有800多%
比较缺物理持续加成 一个中型最多可以给到快30%加成
还有就是女巫上方珠宝洞可以 超凡之意
光环开恶意有加持续时间
这样也可以拿恶意三相持续加成
骄傲要待在附近没那幺好用
感谢Rongz大大,目前pob还跑不出残酷的效果,不过看说明残酷应该也是一颗不错的辅助技能,与赋予比效益如何还不能太确定
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