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《流放之路台服》【问题】想请问绿球、苦痛球对中毒的算法(已解决)

更新时间:1618721364   |   来源:巴哈姆特

RX7Air (沃尔德) #1 2021-04-18 12:49:24
假设基础伤害为100
绿球1颗给4%全域MORE
苦痛球1颗给8%异常持续伤MORE

6绿球情况下的中毒伤害

100(基础伤) X 1.24(6绿球) X 0.2(中毒) X 1.24(6绿球) = 30.752
nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp;124 nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp;24.8


6苦痛球情况下的中毒伤

100(基础伤) X 0.2(中毒) X 1.48(6苦痛球) = 29.6
nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp;20

想请问我这样算是对的吗?
绿球全域MORE 应该是直击跟中毒都有吃对吧...?
算起来苦痛球效益竟然比较低?
不知道哪个地方出错...但感觉计算结果不应该是这样...

看较旧的 8 则留言

沃尔德: 04-18 13:19

[chen88:-----]想起来了... 所以天赋才会有伤害%跟异常伤害%两条... 太少关注持续伤我都忘了 感谢

wayne: 04-18 20:18

[k93522920:王五]你要问的是例如冰转火那种会不会吃两次元素伤害吗?如果天赋写「元素伤害」就不会,如果是写两条,例如「+XX%火焰伤害 +XX%冰冷伤害」就会两个都吃到

王五: 04-18 20:48

[wayne78ck6:wayne]我不是问,我是在举例啦…

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