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《流放之路》【情报】3.14 Patch Note

更新时间:1618355774   |   来源:巴哈姆特

dase1352 (33456109) #1 2021-04-14 07:16:14

看较旧的 77 则留言

听说我现在叫杏仁: 昨天 16:46

直接 头上跟着跑比较简单

王五: 昨天 19:06

那个新昇华 提高暴击率、物理伤的词缀现在同时作用于攻击和法术 这是会吃天赋的加成吗? 还是像战法那种只吃装备的词缀?

鄦无: 10 小时前

周围友军不会死掉改动、迷宫怪不反伤 史诗级改动==

a134152292 (幽闭恐惧症) #2 2021-04-14 09:45:22

此文章已由原作者(a134152292)删除

Airxul4 (Fitz) #3 2021-04-15 14:24:34
这边提一些bug的修正

  • Fixed a bug where Infernal Legion Support was not being affected by damage over time multipliers.
修正炼狱军团辅助没有被持续伤害加成词坠影响到

  • Fixed a bug with Kinetic Bolt dealing more damage than intended to Enemies at a specific distance.
修正力量穿引在某些距离下会造成更多伤害的问题
(这边不确定是额外投射物造成的伪散弹效应,或者是某个距离下的散弹效应
下面连结是之前有人实测力量穿引的伪散弹效应
https://forum. r.com.tw/C.php?bsn=18966 amp;snA=127198)

  • Fixed a bug where Bodyswap could deal less damage than intended when targeting a corpse.
修正尸术传送消耗尸体时造成伤害过少的问题

  • Fixed a bug where Scorching Ray totems did not stack their damage correctly with other Scorching Ray totems.
修正多个炽灼奔流图腾无 确叠加伤害在同一个怪物身上

  • Fixed a bug where the quot;x% increased Effect of Non-Damaging Ailments quot; modifier was being applied tw .
修正 quot;增加%无伤害型异常状态效果 quot;被计算2次的问题

  • Fixed a bug where the Olesya #039;s Delight unique Belt wasn #039;t correctly applying the quot;x% more Effect of Non-Damaging Ailments per Affliction Charge quot; modifier.
修正奥莉西亚的喜悦的苦痛球没有正确计算无伤害型异常状态效果的问题

  • Fixed a bug where Frost Shield was not correctly counting as a chilling area.
修正寒霜护盾不算做冰缓区域的问题

  • Fixed a bug where the Veteran #039;s Awareness keystone was incorrectly granting Chaos Resistance.
修正老鸟意识不正确获得浑沌抗性的问题

  • Fixed a bug where The Traitor keystone wasn #039;t working correctly while you were under the effect of a Flask.
修正叛徒(永恆珠宝的关键天赋,空药剂栏位获得每秒药剂充能)在使用药剂时无 确作用的问题

  • Fixed a bug with the Witchhunter #039;s Judgement unique Staff where Brandsurge could fail to explode your brands if they were Supported by Totems, Traps, or Mines.
修正猎巫者的审判(传奇长杖,获得烙印波动),当烙印被图腾、陷阱、地雷辅助时无法加速的问题

  • Fixed a bug with the Mother #039;s Embrace unique Belt where Minions weren #039;t correctly consuming Flask Enchantments.
修正母亲的拥抱(传奇腰带,召唤时召唤物使用药剂)无 确消耗药剂附魔词缀的问题
之前的暗夜血契自走砲在砍了弓之后又砍了腰带,不确定没有附魔后会不会断虫水

  • Fixed a bug where the Exalted Holy Relic microtransaction had a slightly longer cooldown than intended on its Nova skill.
修正召唤圣物在使用skin时圣物的的技能cd比较长的问题

  • Fixed a bug where the Alternate Quality effect on the Phanta al Unearth gem wasn #039;t working correctly.
修正 quot;幻影的尸术矢 quot;的品质效果没有正确作用的问题

  • Fixed a bug where the Alternate Quality effect on the Phanta al Cremation gem wasn #039;t correctly counting corpses exploded by it as being consumed.
修正 quot;幻影的熔炎送葬 quot;在消耗尸体时没有正确计算尸体数量的问题


个人觉得bug重点在
1.力量穿引的伪散弹还在不在
2.无伤害型异常状态效果被计算2次,磨难秘辛冰剑coc以及撑感电冰缓的流派不知到有没有受到影响
3.老鸟削弱而叛徒更加好用
4.虫水流派再度被砍
5.死灵毛笔尸术矢+回音熔炎送葬的双幻影组合重出江湖

看较旧的 8 则留言

Fitz: 昨天 19:32

[sakeho96:野格]这点不知道,讨论度太低了,现在都用花园怪物的幽魂配合亵渎召唤出血量超级高的尸体

Fitz: 昨天 19:32

[msnjoyqoo:丁迪拉波]已修改

森冉: 5 小时前

虫水流派又死了?咦我为什幺要说又呢

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