基础伤害 | 减免计算 | 穿刺效果 | 穿刺数量 | 击中次数 | 反射伤害 | 钢呼倍率 | |
其他昇华 | 0.1 | 1 | 1 | 5 | 5 | 1.5 | 3.75 |
冠军昇华 | 0.1 | 1 | 1 | 5 | 7 | 1.5 | 5.25 |
冠军昇华+看守之眼 | 0.1 | 1 | 1 | 5 | 9 | 1.5 | 6.75 |
《流放之路台服》【心得】3.12 冠军裂地之击|穿刺者+钢之呼唤|POB设定
更新时间:1608879077 | 来源:巴哈姆特
穿刺者+钢之呼唤的玩法,先前已用百万护甲尝试过,也成功一拳击杀83等觉8总督军,但短期联盟缺资金缺资源,因此改玩双手武器和空手版本,经过多方尝试后,最终方案选择双手斧,相对空手道来说,不绑定传奇,抗性比较好凑,六连也比较简单,空手道要去收戒指合成衣服再六连,如果不幸1500条才连中,以初期1E:200连结的比值就要7.5E,而双手斧则只要买汙染六连,第一笔资金全拿去投资武器即可(如果没用传奇斧的话)!
1.战吼计算模式:选择最大击中
-裂地战吼的伤害会变成最后一下的伤害而不是每秒伤害
2.是否开启专注技能:打勾
-装备有专注技能时才会出现,我有使用,故打勾
3.近期使用战吼次数:输入2
-爆发前会先施放两个战吼,故输入2,天赋点「恶化」才会出现
4.敌人身上的穿刺数量:输入0
-打第一下时,敌人身上并无穿刺数量,故输入0,昇华点「铁金刚」才会出现
-使用打脸手若没输入0,伤害会严重失準
5.骄傲光环效果:选择最大效果
-打王时,若有等四秒才爆发可选择,反正对比POB时,若对方有开就跟着开
6.技能与敌人的距离:输入0-15
-影响「近身战辅助」的计算,输入0-15都是满效果
7.敌人是否近距离:打勾
-影响「裂地之击」的计算,打勾才会计算额外加成
8.敌人是否为头目:选择赛勒斯
-敌人的物理减免皆不同,选择赛勒斯为最高
若有切换武器开启血魔法光环以触发肾上腺素可勾选「你是否有肾上腺素」,昇华有点「嗜战如命」或于敌人面前使用「威吓战吼」可勾选「敌人是否被威吓」
技能有串「残暴辅助」记得取消勾选,再手动乘上2.32倍,它是算3下平均的伤害而不是最后一下
接招时,若是串在武器上,可切换武器或直接将技能拔插来归零
顺序为:裂吼→敲两下→切换或拔插归零→敲两下→威吼→走到王前→喝水→按下专注→裂地引爆
前置口诀:吼→2→切(拔)→2→吼
钢之呼唤的伤害计算
穿刺基础伤害*(1-敌人物伤减免+穿刺伤害镇压)*(1+穿刺效果)*穿刺数量*持续击中次数*反射伤害%
穿刺基础伤害:单下(平均)伤害的10%
(1-敌人物伤减免+穿刺伤害镇压):理论上会是1
(1+穿刺效果):点多少就填多少,
但钢之呼唤的伤害没套用穿刺效果的BUG一直没修正,所以我改串近身战辅助
穿刺数量:天赋「穿刺者」给予单下5个(层)
持续击中次数:基础5次,冠军昇华+2次,看守之眼+2次
反射伤害%:珠宝「钢铁君主」提供50%反射伤害加成
以上图的机体来说,平均伤害为349万,乘上残暴的2.32倍,乘上钢之呼唤的6.75倍,一套爆发可达到5465万,现今版本的牛头人血量为3257万,算上觉醒等级8的24%更多生命为4038万,伤害算是游刃有余,假若一拳不行,那就两拳(得等4秒),或者,可能是你算出来的平均伤害有超过4000万,但以最小伤害来算却未达标所导致。
那以上的机体需要多好的装备呢?
武器我只捏了一把20%品质的乌尔尼多的拥抱,缺点是比卡鲁巨斧的攻速低,出手会更慢
其他装备都只有拿血量和抗性
倒是头盔有上工艺「专注时,触发插槽中的法术」
狂战、暗影迷蹤、脆弱和熔岩护盾放在上面可同时施放,缺点是12秒才能按一次
胸甲有上工艺「专注时,护体效果增加120%」
手套有上工艺「专注时,攻击速度增加36%」
鞋子有上工艺「专注时,免疫异常状态」
戒指有上工艺「感电周围敌人4秒」
护体效果在天赋盘已拿到60%,加上专注时的120%,共有180%
因此打王按下专注后,会有2.8倍的护体(受伤剩下44%)+狂战(受伤剩下81%)=只受到36%伤害
影片没有,时空联盟玩得是空手,而且军团珠宝、看守之眼以及替代品质技能都不知道产出了没。
上文是给想研究多少伤害和装备可达到一拳秒杀头目的人参考,与其他不同的是,此机体利用了残暴和近身战两颗辅助来拉高伤害,同时减轻装备的需求,还有一点是使用专注时触发插槽中的法术来简化操作,若有说明不足的地方,欢迎留言告知!
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