您好,欢迎来到气泡游戏网!

气泡游戏网
手机应用中心 热门攻略 轩辕传奇 气泡问问 疾风之刃 枪神纪 天堂2M 救世者之树 上古世纪 黑色沙漠MOBILE 未来战 冒险岛M(楓之谷 M) 传说对决 瓦尔海姆 鬼谷八荒 怪物猎人系列

当前位置:首页 > 攻略库 > 流放之路 > 正文

《流放之路》【情报】[杏] 3.0第六週报告, 迷宫, 第四波Beta改动:"平衡"药水,地图"

更新时间:1604393469   |   来源:巴哈姆特

jamulkk (杏) #1 2017-07-19 12:58:30

明天公布3.0正式改版日期以及挑战联盟跟相关事项.

有跑过Beta的就知道现在的迷宫超好跑,第一难度只有五关,第二难度也差不多.
唯一较难的还是伊泽罗本身,所以GGG还会做以下的两个改动,
1.有些伊泽罗的机制只会在后面几个迷宫出现, 例如诅咒系, 元素系的会从第二个迷宫开始出现, 然后消除充能球的从第三个迷宫开始出现.
2.伊泽罗本身的buff会依照迷宫难度做调整(像是原本某状态增伤60%, 则是第一第二第三难度20/40/60%).

迷宫箱子奖励也会有调整,
迷宫所有的地区宝箱奖励改为随机.
黑暗神殿周围的陷阱会比宝箱的简单
黑暗神殿效果修改, 不会单纯的增加伊泽罗的伤害.
所有的支线迷宫宝箱跟需要解的机制的奖励多加两只尾房宝箱钥匙.
所有支线迷宫奖励完全重作.
第一跟第二迷宫银钥匙宝箱绝对会跟银宝箱在同一个地区.



第四波Beta改动:
地图改动, GGG看不惯玩家整天都在跑塑造海滩, 所以会希望有不同的塑造地图Meta.
再次削弱超顶端群的流血以及毒伤害(因为他们可以有几百万dps同时还有超高生存),不影响一般使用者.
"平衡"独特药水们, 当GGG主动提起平衡 相信你们都知道是什幺意思. 刀子拿来, 剁.
















看较旧的 80 则留言

( ︶︿︶)_╭∩╮: 07-25 19:17

怎会累呢..边缘水脑哥是擅长讨酸的人呢XD

雪峰: 07-25 19:18

我在问他啊

来个新名字: 07-26 11:05

请问第4迷宫 (终极) 路线长度有改变吗 还是只有第1 和 第2迷宫会变好跑??

ayakaze (mortalis) #2 2017-07-19 18:53:00

从古至今死掉很多人,难怪大家都不肯生小孩,生育率低迷

补上杏大忘记翻译的部分

2.6.3将会和新造型系统预计在周五联袂上线
如果有变动或是维持都会在明天公布

最近觉得自己好像带坏杏大
Changes to various maps, mostly around addressing the current meta. We want to see different shaping strategies in use

我看到一群女人,穿着紫色与深红色的衣服



看较旧的 7 则留言

naga: 07-20 10:57

台版大概是差一周还是两周?

祭司: 07-20 11:27

如果GGG把一些难走到爆的垃圾地图变得好走一点或者这些地图中又比较高的打宝率或有额外宝箱 我相信大家不会只会打岩滩 不过小弟是打沙滩的XD

力求褶叠的给我BP: 07-20 20:25

确认明天会上新mtx系统 窝好兴奋rr

精彩推荐

Wonderful recommendation

更多

关于我们 | 商务合作 | 广告服务 | 法律声明 | 内容导航 | 游戏帮助 | 问题反溃

本站所有软件,来自于互联网或网友上传,版权属原著所有,如有需要请购买正版。如有侵权,敬请来信联系我们,我们立刻删除。

抵制不良游戏 拒绝盗版游戏 注意自我保护 谨防受骗上当 适度游戏益脑 沉迷游戏伤身 合理安排时间 享受健康生活

Copyright 2019-2025 by 鲁ICP备2024066534号-1 成都市互联网举报中心