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《流放之路》【心得】3.0版本新手起手式「野蛮人先祖战士长篇」

更新时间:1604393392   |   来源:巴哈姆特

GarenaPoE (GarenaPoE) #1 2017-08-07 22:34:40
新手起手式,野蛮人先祖战士长篇

2.6~3.0版本

目录
壹、基础观念介绍...
贰、流派简易介绍...
叁、初期练等...
肆、初期装备选择...
伍、任务「与盗贼们打交道」...
陆、技能宝石...
柒、角色培养...
捌、好文推荐...

壹、基础观念介绍
  此篇文章要介绍的技能是「先祖战士长」是一种图腾技能,在流亡黯道(PathOfExile以下简称POE)中所有的技能宝石都会有它的标籤也就是Tag这些标籤会决定这项技能可以被什幺样的效果辅助,比如说一项具有火焰、法术标籤的技能就能被增加火焰伤害、增加法术伤害所辅助,一项具有冰冷、法术标籤的技能如果同样受到增加火焰伤害、增加法术伤害,就只能被增加法术伤害所辅助,所以弄清楚技能可以被什幺辅助宝石、天赋点数辅助是一件很重要的事情。

  POE中有许许多多的标籤,而且一颗技能宝石的标籤可能会有很多项,这篇文章要介绍的技能先祖战士长的标籤有图腾、攻击、持续时间、範围、近战五项,这边要特别注意的是攻击并不是法术,法术也并不是攻击,这两项标籤是分开的。
 
贰、流派简易介绍
  先祖战士长这颗技能宝石需要角色等级28级才能够使用,在拓荒时期最快也要在第三章完成任务「刬除左右手」后可向卡尔丽莎购买,另外也能够解完任务「命运之语」后向萨欧赛购买。
 
先祖战士长在所有流派中也是相当热门的流派,它的特性如下:
 
造价:
  前期装备相当便宜,后期成形也相当便宜,但如果要更加完美就会使用到强大昂贵的装备啰。
发展性:
  前期输出强大,后期有更好的装备也能够在许多流派中名列前茅。
操作难度:
  图腾技能是种在打高等图之前都会觉得操作很简单的流派,但怪物伤害越来越高时,走位就会变的很重要;操作难度:中。

  这篇文章的笔者副岛主老K在国际服3.0中也是用此项技能拓荒,对于起手来说相当容易,如果有兴趣也可以看看使用先祖战士长拓荒的完整过程。

3.0拓荒实况Part.1https://youtu.be/hxK16LceI6Q
3.0拓荒实况Part.2https://youtu.be/m-uCEhOFlY4
3.0拓荒实况Part.3https://youtu.be/JG9lwmol6EA
异界地图:
  打图强大但因为招出图腾需要时间,加上先祖战士长的範围没有极大,所以刷图速度中等并不是特别快速,遇到许多不同的地图属性时也能够顺畅的刷图。
 
  评语:装备便宜、输出强大、同时也能够拥有出色的血量,但不是由角色本身造成伤害的缘故,角色吸血就变的有些困难,只能靠自体恢复血量或喝补血的药剂,之后会介绍到如何使用图腾吸血方法,这边暂且不谈。
 
叁、初期练等
  为了能够早点使用先祖战士长,这边将会推荐如何练到28等。首先到达第一章城镇「狮眼守望」时,你可以解到一项任务「大门口的敌人」可以选择一个技能宝石,这边我推荐选择「熔岩之击」;技能宝石几乎都是可以买到的,少数几颗除外例如时空之门,也能够跟玩家交易,所以不用担心选错。
 
  在过主线的过程中推荐可以向NPC奈沙购买一些技能宝石提升自己打怪的速度,在完成任务「海妖之歌」之前我会推荐可以利用熔岩之击、劈砍、先祖卫士帮助你一路过关练等到12级,等到解完了海妖之歌任务之后,奈沙会卖「大地震击」这颗主动技能宝石,这将会是你练到28级之前都在使用的主力技能。
 
天赋树初期走向:
 
先把重点天赋「坚毅之心」点出来吧!
 
  如果直接点选连结出现无法开启这个网址的视窗时,可以直接将网址贴上网址列搜寻。

伤害走向:
17点天赋
 
29点天赋

生存走向:
17点天赋

29点天赋

注意,在可以使用先祖战士长之前,请先别把重点天赋「先祖魂约」点出来,因为会让角色本身无法造成伤害,只能用图腾攻击但可以招出两根图腾。

  我个人是比较推荐走生存走向,未来伤害会很足够,所以撑高自己的生存力有利于减少死亡。
 
肆、初期装备选择
  初期装备来源都是由怪物所掉落,特别是以黄装为主,足以应付到使用先祖战士长。如果运气不错有打到传奇装备的话请特别留意它的价值,这边推荐几件在初期很强的传奇装(但不代表它们很昂贵)

毁面者扣环护手
如果拥有这双手套,已经具备能够让你玩到全破的条件了,这是空手先祖战士长的终极核心装备,没有它不行。
苦行之履羊毛之鞋
可以免疫冰冻,在初期过主线任务的时候能够相当安全。
金缕帽皮帽
给予大量的元素抗性,让受到的元素伤害变少许多。
无尽之衣简易之袍
最便宜的6连传奇盔甲,能够让你多连几颗辅助宝石。
狱使之印锻铁戒指
给予大量的物理点伤,可以让伤害有相当大的提升。
梅吉诺德的力量泉源重革腰带
给予不错的物理点伤,可以让伤害提升。同时也是现在最热门的物理点伤腰带。
小会战双锋箭袋
攻击技能可以额外招出一根图腾,这对先祖战士长来说是便宜又好用的箭袋,但通常都需要搭配毁面者扣环护手。

  
伍、任务「与盗贼们打交道」
  此项任务在第二章主线剧情中,所以一定会遇到选择奖励的抉择,这项任务会根据最后没被玩家杀死的盗贼有所不同,或是选择全杀得到天赋点数。盗贼奖励分别为:

留下的盗贼
2.6版本盗贼奖励
3.0Beta版本盗贼奖励
克雷顿
普通:10%全抗
残酷:8%攻击速度
无情:+1狂怒球
不分难度:
6%攻速施法速度
3%躲避攻击机率
6%移动速度
阿莉亚
普通:+60魔力
残酷:5%施法速度
无情:+1力量球
不分难度:
+5回魔速度
20%爆击伤害
15%全抗
欧克
普通:+40血量
残酷:16%物理伤害
无情:+1耐力球
不分难度:
1%最大生命秒回
2%额外物理伤害减免
20%物理伤害
全杀
普通:1点天赋点数
残酷:1点天赋点数
无情:1点天赋点数
不分难度:
2点天赋点数

  现今2.6版本我会推荐,普通欧克、残酷欧克、无情全杀,至于3.0版本我会推荐欧克,因为克雷顿的效果并不是这幺好用,阿莉亚的奖励设计是给暴击流派用的,所以也不适合,欧克是对于此流派来说最实用的奖励。以后如果要玩暴击版本的话就推荐选择阿莉亚啰。


陆、技能宝石
  技能宝石的串法在POE中是提升伤害相当重要的机制,这也是为什幺装备会有连线系统的原因,要将伤害提升到极致必定会依靠6连装备的帮助,绝大部分是双手武器或是盔甲,玩家靠链结石要点到6连的机率很低(关于通货使用请参考*章节的文章),这也是为什幺6连装备很难取得的缘故。

先祖战士长的基本连法为:
先祖战士长
附加火焰伤害
近战物理伤害



先祖战士长
附加火焰伤害
近战物理伤害
满血近战伤害


先祖战士长
附加火焰伤害
近战物理伤害
满血近战伤害
快速攻击

先祖战士长
附加火焰伤害
近战物理伤害
满血近战伤害
快速攻击
增大範围
集中效应

其他部位推荐技能:
主动技能
憎恨光环
主动技能
灰烬之捷
辅助技能
启蒙

主动技能
憎恨光环
辅助技能
诅咒光环
主动技能
诅咒自选
推荐
虚弱诅咒
时空锁链
脆弱诅咒
辅助技能
受伤施放
主动技能
不朽战吼
主动技能
魔像自选
辅助技能
增加持续时间
主动技能
重盾冲锋
辅助技能
快速攻击
辅助技能
护体
主动技能
坚决战吼


  如果未来要玩更加强大的暴击版本就会有很大的变动啰!
柒、角色培养
  差不多玩到第三章结束后对于这只流派已经开始有些概念了,接下来就是正式开始提升角色强度的时候了,刚开始我推荐先买到以下传奇装备:

毁面者扣环护手
这双手套将会是此流派的关键核心装备,就是靠这双手套才能玩起来的。虽然先祖战士长有很多种玩法,但这边先介绍的是必中打脸手先祖战士长,对其他类型有兴趣的话,我也推荐暴击版本的先祖战士长。
梅吉诺德的力量泉源重革腰带
加物理点伤最多的腰带,因为毁面者只能装盾牌、箭袋不能拿武器的缘故,从其他地方拿到物理点伤是相当重要的。
丧吼金面护盔
增加许多伤害,并且使用战吼时能给先祖战士长图腾获得强大的增益效果。
深渊之唤艾兹麦坚盔
给予极高的物理点伤,但是因为会有强大的副作用,一般打图时不推荐使用,打王时、有需要极高伤害时在使用它来拚秒杀。
冈姆的稳重之靴巨人胫甲
具有烈士意志效果并且冰冻、冰缓、时间诅咒等缓速效果对你没办法造成降低速度的影响。
小会战双锋箭袋
能够多一根先祖战士长图腾,但是缺点就是没有能够快速移动的位移技能,只能用闪电传送。
邪神庇护波纹轻盾
给予大量的伤害属性,并且有加血量,能够使用重盾冲锋作为位移技能。

其他推荐的传奇装备:
红刃蹂躏靴远古胫甲
增加一些物理点伤,并且有不错的跑速与血量。
死亡大门圣战长靴
免疫流血,且具有其他好用的各项能力。但满贵的。
兽腹连身龙鳞战甲
相当万用的盔甲。
卡鲁之血圣化生命药剂
很好用的补血药水。
狮吼精华坚岩药剂
增加近战物理伤害的药剂。

  最重要的就是有了毁面者扣环护手之后,这支流派就能够稳稳的走下去啰,所以毁面者扣环护手务必要找机会入手。
装备有一定的了解之后,现在让我们来看看后期天赋的演变吧。

37点天赋树

51点天赋树

63点天赋树

80点天赋树

  当已经点到63点或是80点天赋点时,可以自己决定要不要补些抗性、珠宝洞、血量、伤害,可以利用6380当做骨架发展出自己的天赋树。如果觉得自己实力够的话,在40等左右已经可以开始挑战最简单的帝王迷宫,打赢后可以选择昇华职业并且获得第一次的昇华点数!接下来会开始介绍昇华职业。

  野蛮人先祖战士长流派的昇华选择有两种,一种是暴徒另外一种是酋长,各有不同的好处,暴徒伤害可以极高,酋长则是生存力跟伤害比较平均的类型,要拚秒王就选择暴徒,要玩的比较安稳就推荐使用酋长。

暴徒昇华的关键天赋点会点到四点分别为:
屠戮之欲
近期内你若有被击中,增加25%攻击速度
近期内若你没有被击中,增加15%移动速度
毁灭仪式
近期内你若有击杀,获得免疫晕眩
近期内你若有击杀,减少6%承受的伤害
若近期内没有击杀增加25%攻击速度

  因为点了先祖魂约的缘故,毁灭仪式能给予先祖战士长的能力就只有永久增加25%攻击速度,因为角色本身不会有击杀。
战争使者
施放战吼时回复25%生命和魔力
降低100%战吼冷却时间
增加100%战吼持续时间

  使用战吼后直接恢复25%的生命和魔力,很好用的补血手段。
血肉之章
增加10%承受伤害
40%更多伤害

  血肉之章就是暴徒能将伤害撑到极高无比的原因,40%更多伤害影响非常大,但同时也有强大的副作用。

酋长昇华的关键天赋点会点到四点分别为:
火徒.拿玛乎
15%机率使用火焰伤害击中敌人造成点燃效果
对燃烧中的敌人增加35%伤害

  让敌人被点燃也就增加了图腾输出的伤害。
月使.亚欧红古
在你图腾周围的敌人造成8%较少伤害
在你图腾周围的敌人增加16%承受的物理和火焰伤害

  让图腾成为区域性的减益效果,变相的增加了伤害。
死之狂怒.悉妮蔻拉
若近期内你或你的图腾有造成击杀,获得等同20%物理伤害的额外火焰伤害
伤害穿透10%火焰抗性
1%火焰伤害偷取生命
你偷取等同1%你图腾造成的伤害之生命

  死之狂怒能够让图腾帮助你吸血,这幺做会让你的生存力提升不少。同时也给予许多增加伤害的能力。
战争使者.图克玛哈
图腾有你50%的护甲值
图腾免疫火焰伤害
图腾所使用的技能击中时有20%机率嘲讽敌人
图腾被击中时对周围敌人造成等同图腾8%最大生命的火焰伤害

  让图腾能够免疫火伤并且让图腾的护甲提高,增加图腾的生存力,另外图腾能帮你嘲讽敌人,让本体更安全;图腾被攻击时会让周围的敌人受到伤害,也因此变相的增加伤害。

捌、好文推荐

先祖战士长相关攻略文:

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笔者:副岛主 - 老K

看较旧的 85 则留言

江江: 12-14 16:46

大大 天赋连结失连了。

power890418: 05-04 00:34

可以做一个新版的图腾野蛮人吗? 刚回锅 想玩这流派

s88254 (爱吃香草的猫) #2 2017-08-07 23:22:33
卡一个XD
趁3.0回锅台版
(已经3.4年没玩POE了QQ
看到这篇真的太及时了~

看较旧的 5 则留言

魔雷啸月: 08-14 09:48

酋长或传奇图腾盾

Jason: 08-30 23:01

击中获得生命跟每秒生命偷取这个天赋点下去会有用吗

烈风: 08-31 17:31

没有 图腾不吃

a114477147 (○(o_o)っ─═★°) #3 2017-08-08 11:38:44
嘻嘻

帮推一个

跟楼上有9成像
zz723230 (凤凰) #4 2017-08-08 14:39:23
3.0盗贼也是欧克 欧克 全杀吗?
小泽: 08-08 14:48

有在仔细看吗?-.- "至于3.0版本我会推荐欧克"

Yuyuko: 08-08 14:54

ok抱歉

没事的啦: 08-08 14:54

3.0就已经没有分难度了 所以盗贼只能解一次 奖励也重製过了

AFIGHTER (想要和妳在一起) #5 2017-08-08 22:03:06
版大你好
决斗者下方的抗争跟复仇这两个天赋你会建议点出来吗??
可以增加伤害跟格档率

主手武器的附加能力,像是开膛斧的物理攻击冰缓或是刽子手杰克的机率流血
战士长攻击时会有效果吗???
思考新标题中の殁苍真: 08-09 21:36

我个人不推荐点复仇,但抗争可以。附加能力会有效果,是不是全部都有我就不知道啰,但至少我之前测试流血是可以的~

想要和妳在一起: 08-09 21:43

感谢版大解答^^

cs1532200 (小夜) #6 2017-08-09 17:24:59
请问一下
如果是选酋长

昇华的路线该先走哪个?!
要先走死之狂怒 还是 战争使者@@?!
因为想说是拓荒用的 可能没太多资金冲到最后一个迷宫
所以一直在犹豫要吸血 还是 让图腾能嘲讽 并且增加图腾生存率
思考新标题中の殁苍真: 08-09 21:34

我会先走吸血那条路,不过我个人还是喜欢用暴徒就是了

dark751225 (脑袋空白) #7 2017-08-09 22:44:11

主动技能憎恨光环 主动技能灰烬之捷 辅助技能启蒙
>
主动技能憎恨光环 辅助技能诅咒光环 主动技能诅咒自选 推荐虚弱诅咒时空锁链脆弱诅咒
辅助技能受伤施放 主动技能不朽战吼 主动技能魔像自选 辅助技能增加持续时间
主动技能重盾冲锋 辅助技能快速攻击 辅助技能护体 主动技能坚决战吼


请问一下大大
怎幺2ㄍ憎恨光环?

看较旧的 1 则留言

来了!来了!: 08-09 23:03

有两种选择

河童: 08-13 23:04

想借问一下,楼上所说的2种组合是择1施放对吗?如果是的话,那为甚幺不要配其他技能?

liuding71029 (柳丁~~~流浪) #8 2017-08-10 13:59:39
虽然是个新手问题,不过还是想问,第一次玩这个流派 @ @

这个流派在装备的选择上,为什幺都以增加物理伤害(数值)为主[ ex: ( +10 ~ +20 ) ]

而不是增加物理伤害(百分比)呢?[ ex: ( +10% ~ +20% ) ]

感谢

看较旧的 4 则留言

jason5897147: 08-10 14:18

基本上每个流派都在追求各自的点伤,因为%伤真的满地都是很好拿

柳丁~~~流浪: 08-10 14:27

感谢各位大大!!但是加点伤的装备好少阿

思考新标题中の殁苍真: 08-11 21:12

我一开始是直接跟NPC买两颗点伤戒指XD

phuck54068 (西可蛇) #9 2017-08-10 14:08:01
※ 引述《liuding71029 (柳丁~~~流浪)》之铭言
> 虽然是个新手问题,不过还是想问,第一次玩这个流派 @ @
> 这个流派在装备的选择上,为什幺都以增加物理伤害(数值)为主[ ex: ( +10 ~ +20 ) ]
> 而不是增加物理伤害(百分比)呢?[ ex: ( +10% ~ +20% ) ]
> 感谢

最近也刚加入这流派,来回答看看
如果有误请版友不吝指正

因为光核心装备的那件手套就给你6~8倍的物伤百分比加成了
毁面者 扣环护手 (600–800)% 更多赤手空拳物理伤害

其他装备怎幺凑也很难一件就给你100%
凑点伤效益就因此远高于百分比伤

其实你实测也会发现,选用百分比伤害的装备穿上去面版一样会提高
但都远比不上点伤的装备


柳丁~~~流浪: 08-10 14:28

因为之前有看到有巴友教做高点伤的杖(具体细节忘了)

柳丁~~~流浪: 08-10 14:29

所以才想说会不会改用其它手套+高点伤武器比较好,感觉这样比较不会绑死

西可蛇: 08-10 14:58

其实我也有想过,稍微测试一下还是那个600%~800%让空手屌打高点伤武器

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