为何要玩尸体爆破? |
3.1推出了许多尸体相关的技能 同时也不忘Buff了一下我们的老技能DD 目前来说许多人大讚新的尸体爆破非常的强大 但是我必须严重的谴责这些人,那些根本不是「尸体爆破」 你见过VD或Cremation的玩家跟你提过尸体伤害? 那些不过是引出技能法术伤害的载体罢了 因为每一个玩VD和Cremation的玩家压根儿不在乎那个尸体伤害 他们只在乎更多的火球、更高的法暴 GGG你们这样搞,多少崇拜PT的伦理玩家都会气到弹起来吗? 你再跟我提怎不玩VD 你是想吃球棒吗??? |
BD特色 |
优点 ● 优秀的单体输出能力 ● 不错的範围扫怪能力 ● 还可以接受的生存力 ● 一个真正的尸体伤害技能 ● 足以通关大部分的游戏内容 (SC T16的话建议2增伤词以下) ● 血量+MOM 血魔 双回、双吸 缺点 ● 跑图速度受限于亵渎CD (或者你可以尝试尸术矢) ● 对于灵活的怪物和快节奏的战斗感到棘手 ● 没盾冲和护体的日子很苦逼 ● 相当吃角色等级 (约略90等且4次昇华才能感受到完整感) ● 没配置啥减伤 ● 需要小心怪物复活、容貌等词坠 (你放的尸体会全都爬起来打你) ● 深渊珠宝法术点伤对于这玩法没太多帮助 ● 刺刺鸟苦手 (如果是HC请腾出空间带瓦尔优雅) 死穴词:元反、无回 特殊弱势词:-60%回复、无法偷取、无咒、加速 Q:为何使用长杖当作武器? A:确实使用女王杖和火伤盾牌 使用大量暴率配件与暴伤珠宝,搭配一些暴击球相关的技能使用 在后期可以拥有更好的机动力和伤害,但是操作上相对麻烦 特殊基底长杖的词坠配上长杖的天赋 可以让更多人比较简单的体验暴击版的尸体爆破 否则其实拿女王杖玩超载板会是最简单的体验 |
Shaper 基底长杖 |
我的武器可能是一个比较需要讨论的装备 这一把武器我是3C购入的,然后不小心6L 实际上选择这类型的塑界者装备75、80、84、85分别各是一个门槛 详情自己参照Poedb的词坠分类 总之经过我POB测试过几次下来,暴击球这版本目前来说真的挺糟糕的 所以「暴击时获得暴击球」这个词坠并没有那幺必要 针对表伤来说 (因为尸体种类血量不固定,很难量化伤害) +2火焰宝石大约是25%More (尸体伤害无加乘) 4颗暴击球大概只给8%More 所以目前来说如果持长杖想要做出理想的武器 我是推荐使用「肆虐之尖啸精髓」来製作 它可以在保有+2火宝的情况下让你去Roll出想要的词坠甚至是塑界者词坠 虽然暴击球和85%以上的有效暴率对于DPS的最佳化不是那幺优秀 不过在稳定度上表现比较优秀些 而且更提高了魔力消耗帮助手套特效的维持 |
玛莉林护身符 |
「玛莉林」的使用是一个闪念(顶暴伤 5c 购入) 运在在POB的计算上它是伤害最优秀的项鍊 暴率部分由于「宝钻药剂」相当OP 配合过量的暴率天赋,满4蓝球时依然可以达相当惊人的77%有效暴率 我ASC过Shaper和尊者的时候都是用「玛莉林」 当然...使用时最大的缺点就是宝钻水用完的时候伤害非常的惨淡 |
卡丽莎的优雅 |
这是一个相当冷门、便宜的手套 (1c 可购入) 因为2秒需要消耗800魔力才能够触发,这对许多BD来说非常困难 同时它不支援血魔法等非真正魔力消耗的方式 但2%全域基础暴击确实是非常强力的属性,堪比刺客昇华的强悍 DD独有的超高施放速度与超高魔力消耗 配合判官的奉献地面魔力回复足以负担这个超高的副作用 因此这绝对是一个值得使用的手套 |
尸体爆破详解 |
其实这个技能你也不用想得太複杂、太奇怪 你能够理解「熔岩打击」就能理解「尸体爆破」 就如同「熔岩打击」分为砍刀和火球的伤害 两者的暴击与否和吃的伤害属性计算都是分开计算的 火球不吃近战,因为它是投射物、範围标籤的东西 DD也是同样的道理 面板伤害仅会显示附加的火焰伤害,不会显示加成后的尸体伤害 而尸体的6%生命伤害不是法术伤害,它是火焰、範围标籤的东西 因此你去投资法暴、法伤其实就是浪费了尸体的伤害效益 要走那种路线也无不可,只是我比较建议你去玩其他的技能 有部分玩家不明白这个区别,用一般的法暴、法伤去玩 那幺肯定是痛苦太多、收穫太少,玩不出DD真正的威力 可用标籤:範围、全域、元素、火焰、火焰技能、元素技能、施「放」 这边有一个比较有趣的地方 那就是6%尸体伤害不会反射这一点 (附加的伤害会反射) 所以你换1颗1等的尸体爆破就能够打元反图 而且依靠尸体的基础伤害暴击其实表现还能接受 你可以用2k的面板伤害打死T12左右的 boss 这些都一再的证明,DD的面板并不準确也不可信 |
技能 |
「机率点燃」单纯只是要它的更多火焰伤害 「集中效应」会扣範围,群怪较差 「祕能爆发」确实有效的解决的尸体爆破範围不够优秀的问题 虽然体积较大的Boss可以用「祕能爆发」重複炸伤 但是实际上容易面对尸体消耗过快的问题「亵渎」的CD容易跟不上 这在打塑界者还有T16守护者时很容易发生造成哑火 |
副技能 |
「亵渎」+「祕能爆发」可以一次製造大量尸体同时触发祕能波动增加伤害 「烈焰冲刺」单纯位移用,放在手套上顺便吃「快速施法」,很省洞 |
副技能 |
受伤施放+不朽怒嚎 处发「艾尔卡力之魂」 因为我平常有开「鲜血狂怒」老技巧了,就不多做解释 督军印记拿偷取增加生存力很讚 晕眩施放+尸术矢+GMP 用在被打晕时可以迅速引爆地上的尸体反击 才不会被打的时候还要在那边丢亵渎慢吞吞的反击 |
天赋 |
● 初期天赋 33点 这边先开一只女巫角色走到打破鸟蛋拿个DD、火焰陷阱、FP 然后切换角色到老头,前期一路畅通到12等改用火雨继续练上去 ● 中期天赋 70点 打到40等左右其实就可以把DD拿出来用了 记得解个图书馆买亵渎才能拉尸体 这边比较需要注意,还没拿到暴击无视抗性,DD要插火穿 盗贼:帮助阿莉亚 (15%全抗、20%暴伤) 长杖有部分点数属于全域暴击 (台服翻译作 挥舞长杖时) 长杖的暴击点数对于法术来说过路都过于遥远,不算真正优秀的点数 无奈为了撑起尸体和附加两边的伤害还是得点 左半长杖圈可点可不点,如果你拿「马莉林的护身符」当作毕业装就必须点 不拿马莉林的情况下,你走稳伤可以更有效利用伤害点数,缺点就是0格挡 我的昇华拿法算是比较特别的,一般很少人拿奉献+暴击无视抗性 但是在这个法术吸血与生存异常弱势的版本 可以藉由这种方式放弃部分伤害来让MOM发挥得更加优秀 |