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《流放之路》【心得】V3.3 混合伤熔打─知识就是力量,玩元素需要中毒? T18通关

更新时间:1604392783   |   来源:巴哈姆特

art15370 (站前煎包) #1 2018-07-02 12:06:12


目录


.前言
.影片、通关照
.技能标籤
.POB(装备)图表
.天赋、众神殿及技能串法
.Q&A及其他疑难杂症
.其他文章


.前言

原本这季是要跟风玩双重打击的,不过我玩得很不惯,手超短的==
所以之后就怒转熔打了ˋ0.0ˊ
不过,当初创角色(玩双重)是用贵族,虽然跟勇士的昇华差很多,不过仍然是个有趣的配置。
这次的配置基本上就是3.1版本的改良版,造价也比较便宜,而且贵族的昇华在3.2的改版加强了很多,现在觉得3.1的昇华真的很烂==
本人主观认为,如果你想通关uber elder勇士还是最好的,不过这个版本的神庙,有很多豆芽菜,如果没称混抗
而决斗者、游侠、刺客或贵族起手的职业会比较容易点到移灵幻影(法躲),如果是我用勇士起手还要点到法躲,我会有太多想要的==
这季想要玩熔打,这篇或是上一季的都可以,看你想要怎幺玩。
如果要玩此BD,建议新联盟的第2只再游玩。因为沃德是尊师守卫产物,而联盟初期的产量低、价格也昂贵。

一样,如果有人用私讯或是问我文章内已经有的部分,我就一个个抓出来打!!


.影片、通关照

目前uber elder只有通关照,等拍uber elder影片不会LAG才会出现

要打uber elder者,强烈建议换上冈姆鞋,我只想说冈姆鞋勇士。虽然第一次通关我没有使用冈姆鞋,花了5门通关,但游玩体验不好==



.技能标籤

熔岩之击(造成 x% 基本伤害,60% 物理伤害转换为火焰伤害)
标籤:攻击、範围效果、近战、火焰、投射物。
可增伤的(天赋、珠宝)标籤/词缀是:物理伤害近战物理伤害投射物伤害火焰伤害範围伤害。因为此技能有转伤,所以元素伤害同样会增加此技能的火焰伤害,若开憎恨或是其他中装备有其他元素点伤,元素伤害同样也会增加其伤害。
近战物理伤害球不吃、投射物伤害近战那一刀吃不到、火焰伤害只有增加火伤(没点火化之前)、範围伤害则是熔岩球掉落的爆炸伤
因此较为推荐的天赋增伤物理伤害元素伤害
而在此配置中,深渊珠宝上给的物理点伤、火焰点伤冰冷伤害闪电伤害近期暴击获得4%物理伤害的额外火伤,都是很好的词缀。
(全域)伤害,是可以增加物理和元素伤害的,珠宝上有此词缀也可以使用。

以上的伤害哪个高,因个人的机体不同,增伤的幅度可能不同,请自行调整


.POB(装备)、图表

不会用POB的,DS的文章讲得满详细的,多捏几次就熟啰。

这位大大写的网页,可以把台服的角色抓出来到POBˋ0.0ˊ
【工具】自动汇出台服角色至 POB (Path of Building)
请大家拿GP砸他

POB设定的对象皆为shaper

第一次过塑界者的POB (非影片区的T17POB

第一次过终极尊师POB

目前POB
最新的装备请看此POB,下方图片内的装备有更新,图懒得再截一次==
https://pastebin.com/1C9MkjLr (状态全开,一般打图配置,穿黄鞋)
https://pastebin.com/3ujpZ4Rk (状态全开,打uber elder配置,穿冈姆鞋)


沃德除了它有一定的基础伤害外,近期被击中给予2额外投射物(双持就有4),还有零点射击(省天赋)。在GGG这次的优化,我觉得熔打没上一季那幺LAG,不过电脑不好的人仍要考虑清楚0.0


手套陵拳,装杀戮珠宝10%更多伤害,增伤来源。


衣服使用戒指衣。80%大抗>生命>物理点伤元素伤>全能力>其他
也可以使用兽腹,亦或是这季的血量复合黄盔甲。


以下毕业选择

毕业项鍊就是尊师基底拿额外混伤,加上其他有用词坠,做好的成品在最新的POB内,懒得再截图了==


尊师基底的戒指,洗出攻击击中+(16-20)生命,虽然血是大师的不过我很喜欢这颗


尊师基底的戒指,洗出盗猎者印记诅咒,好用


+3熔打的头,基底不限,水银头、熊头或是血抗黄头都可以。我会用熊头只是因为它被我买下后不小心洗到近顶了QWQ


目前还有使用一把刀锋禁材,现在会用他只是因为我不小心买到一把很便宜的WW 当然刀锋禁材的使用位移技能+投射物是可以加速你的暖机


其他装备补抗。腰带推荐使用减少药剂充能使用的词缀;手套附魔推荐倒影之诫光之诫鞋子附魔推荐近期被击中回复生命&魔力;手套附魔推荐倒影之诫光之诫,或是瓦+1狂怒球。

药剂选择
我毕业药剂使用哲栎而不使用灭日,最主要是我比较喜欢那个减伤==
如果你的财力充足,当然可以使用灭日。而如果你没配好抗性,也没钱买灭日,女王水是个好东西。
然后满溢圣杯,是补水的好东西。配上腰带的减少充能使用、药剂的减少充能消耗,几乎整场水都不会断。配上盗猎者印记更是绝配,且盗猎者印记可加速暖机,个人非常喜欢。
药剂必须要有解流血解冰冻、推荐解诅咒。如果是喝顺回水要用不朽生命药剂(回比较多血),其他需要解什幺看个人。

珠宝选择
TMD燐火给我去装两颗== 我原本以为这不用多说,不过有些找我健检的人出现了没有装或少装的情形……。
另外,从传统的珠宝找你的攻击技能+2击中回复魔力,可以使魔力回得很顺。
深渊珠宝找攻击击中时有X%机率造成致盲,大大地增加生存力,如找不到可先用迷雾药剂。而致盲的先决条件是,你没有烈士意志或是没有穿冈姆鞋

面板

影片中的配置。藏身处面板,无任何状态。


影片中的配置,状态全开(对象为shaper,近期未击杀)
熔岩球面版为单颗熔岩球的伤害,
每秒球的数量为14.54(攻速)*3(先祖战吼)*14.(单一刀的球数)=610.68
影片中命中值为3550,而目前命中值为3263


.天赋、众神殿及技能串法

初期练等天赋没有点出武器专精的先关天赋,因为你在拓荒或是重练第2只的时候可能刚好没有那个专精天赋的武器。如果都準备好,当然可以视情况点出增加伤害加速进度。而每个人惯的练等模式都不尽相同,以个人最顺手、最快速的方式为主。

一开始直冲元素超载,尽可能拿到伤害让过剧情能更快速。因为还没有点攻击或法术的相关天赋,这阶段元素法术或是攻击来拓荒都无所谓。

开始点攻击相关天赋,熔打、冰霜之刃都是不错的拓荒技能。昇华天赋先点游侠的方向

点出零点射击增加打王伤害。昇华成侠客剩下的一个昇华点,野蛮人方向的力量

昇华勇士,依个人状况点出躲避及吸血增加生存力。

换成双持沃德,洗掉零点射击。拿到最后两点昇华,从游侠起手。

94(122)天赋 (目前配置
94(122)天赋 (如使用看守之眼憎恨影响X%物理转冰冷,则把天赋的物转冰洗掉

昇华:侠客、勇士,游侠之道(可以从游侠起手
盗贼选择:两点天赋点,全杀

众神殿建议:
主神艾尔卡利(配合受伤不朽+鲜血)
次神个人偏好芮勒盖许,其余有夏卡莉、瑞斯拉萨,依情况调整。

主动技能
技能连线优先顺序由左至右
6L:熔岩打击+多重打击+先祖战吼+集中效应+元素攻击伤害+ 元素集中or罪恶毒素

这边解释一下最后一个连线的串法20/20的元素集中一定比罪恶毒素强。不过,因为我不是纯火伤,在有冰伤的状况下打小怪有机率可以冰冻,所以很不喜欢元素集中== 而且用元素集中的话,这篇文章就没有特色了。
如同上述所说,我不喜欢不能冰冻怪物,不过全部转元素怎幺能可以中毒呢?中毒需要物理伤害,或是混沌伤害。因此你的技能需要有一点点的物理伤或是混沌伤,有以下几个方式。
看守之眼憎恨影响X%物理伤害转冰冷伤害,我之前使用的方式,最好是洗到39%,不过前期较贵且转伤浮动大,不推荐使用;再来是尊师基底的额外混沌伤害项鍊,装上去几乎等于常驻女王水,毕业选择;最后,如果你还很穷前面两个都没办法,还有替代方案装备深渊珠宝找附加混沌伤害,至于伤害量只需要有1-3混沌伤害,面板就有混沌伤害了,穷人救星(使用传奇戒指测试,只需1-3混沌伤熔打面板就有混沌伤害



天赋有20%机率可以使怪物中毒,而熔打要叠到9曾根本轻而易举WWW
打小怪你其实不太缺伤害,但是打王叠满就有45%更多伤害

敌人身上每有一层中毒,被辅助的技能增加5%更多伤害,最多9曾。
BD不需要中毒伤,我们只需要利用中毒让直击有45%更多伤害
(21等罪恶毒素可以叠到10层,50%更多伤害)

其他备用的技能有,附加火焰伤害击中回复生命,依个人喜好(有人打王不喜欢先祖)、地图词缀做调整(危险图可换击中回复生命)。

集中效应的部分,则是为了使打王时球更加的集中
基本上我只用集中效应,异教徒给我滚==


熔打範围同时影响两个东西
1.球的分布範围
2.球碰到地板后爆炸的範围

国外网友算过 串集中效应只要怪物体积大于等于 2Radius(一个流亡者的大小)
那你的球命中机率就是往上加的


其他技能连线参考,依个人惯自行调整!!

4L:跃击-快速攻击-旋之刃-护体
3S先祖卫士 憎恨 极地装甲or灰烬之捷
4L:不朽怒号+鲜血狂怒+持续时间延长-受伤时施放
3L:瓦尔·迅捷-持续时间延长- 坚决战吼or瓦尔·闪电陷阱
3L:天雷之珠+伤时施放(LV1)-扑杀
天雷之珠的击中次数应该BD中最适合的高击中次数法术(武器上的+2投射物法术也吃),相比上一季单纯个人喜好的火雨,这次的天雷有较高的实质意义更高机率触发元素超载,且因为我有尊师底的额外混沌伤项鍊的关係,也可以帮我叠中毒


.Q&A及其他疑难杂症

这边会写关于一些入门的东西,尽量让刚接触此类型的人能更快上手(不过,我现在离新手已经有一段时间了== 所以那些新手所疑惑的事情,可能渐渐地遗忘了WWW

在装备上面,除了我推荐的传奇装,如要使用黄装(防具),以高生命抗性为优先。然后装备的品质给我上满==

如果你要做毕业向尊师饰品项鍊一定要有附加非混沌伤害的外的混沌伤害,再来我会挑最大生命,之后以我的装备来说附加20%物理伤害的火伤>50%攻击元素元素伤害>8-76附加电伤,其实增加 +(3–5)% 最大生命偷取率我也很喜欢,不过额外混沌伤害、最大生命就2前了,(额外火伤 攻击元素伤害 附加闪电伤害)跟增加偷取率就只能择一了。后缀可以挑秒回、攻击速度,还有一些其他你需要的词缀。有什幺好的词就用什幺,不用强求!

戒指则是攻击击中+(16-20)生命(打王取向)盗猎者印记诅咒(清图取向),一样是看财力及个人需求。

装备上的物理点伤火焰点伤冰冷伤害闪电伤害、攻击技能元素伤害,都能增加伤害。伤害哪个高,因个人的机体不同,增伤的幅度可能不同,请自行调整

然后,如果是使用罪恶毒素的配置,你的装备或珠宝只需要带有一点点的混沌伤害或物理伤害就好,不用戒指打大师的混沌伤害然后珠宝又找附加混沌伤害…,此BD是对元素伤害的特化而不是混沌伤害==

看较旧的 59 则留言

站前煎包: 09-27 14:13

还有戒指不要用督军戒指,天赋已经有点偷取了。把文章看完好不

绚o飞飞: 09-27 14:41

好的收到,谢谢您,也打扰了。:)

绚o飞飞: 09-27 14:44

我假日再去重用一次看看 谢谢!

kn19931225 (KN_) #2
CC
2018-07-03 07:44:18
绝大多数情况下你的先祖战吼不会把球叠在一起

绝大多数的情况火球不会全命中

所以击中球数的算法是错的

用盗猎者戒指打王会有诅咒效果减弱的问题



关于辅助宝石

用罪恶毒素来增伤的想法不坏,但是现在有点燃辅助

降火抗增火伤 让纯火熔打的优先性又往上提升一个层级

另外还有物理投射物辅助,在你球数越高的时候越强,尤其你的武器是纯物理武器

0%毒伤,却为了拿罪恶毒素而牺牲一颗戒指

串物理投射物却可以完全不用暖机

投资罪恶毒素略浪费

看较旧的 4 则留言

伊莉雅我老婆(花心): 07-03 15:27

物转火的打单体也能把先祖换成附加火伤

站前煎包: 07-03 19:54

[sin040307:伊莉雅我老婆]打王不惯先祖可换附加火伤,在文章已经有备注啰^^

伊莉雅我老婆(花心): 07-03 20:40

我自己也不常换 打硬一点的才会放

art15370 (站前煎包) #3 2018-07-03 12:22:55
莱姆伏特加 一个小建议,急冻辅助更好,只要有点冰伤缓没门槛就有39%更多直击伤
Any hit of cold damage, even non-criticals, has the potential to chill the target. Chill can also be inflicted by chilled ground, which chills enemies standing over them.
When a target is hit with cold damage, it becomes chilled for 2 seconds. The magnitude of the slow is directly proportional to the damage relative to the target's maximum life, equal to 30% slow at 10% of the target's maximum life dealt by Cold damage, scaling down to 0% at no damage. Hits below the minimum threshold of 1% effect are discarded,[3] effectively requiring a hit of 0.33% enemy maximum life.

引用poe wiki,其重点就是effectively requiring a hit of 0.33% enemy maximum life,实际造成的击中(冰冷)伤害要达到敌人最大生命的0.33%


蓝框是冰伤佔全部伤害46%
黄框是平均单下伤害
红框是乘上命中率的平均单下伤害

蓝框数值乘上冰伤所佔比例46%便是平均单下冰伤共3162,可拨的单下冰冷伤害

uber elder的血量是1832万,冰缓的门槛是最大生命的0.33%↓
X/1832=0.33% → X=60456
而我的冰冷单下伤害只有3162
为什幺不用急冻,很简单吧


接着是 KN_
> 绝大多数情况下你的先祖战吼不会把球叠在一起
> 绝大多数的情况火球不会全命中
> 所以击中球数的算法是错的
每秒球的数量为14.54(攻速)*3(先祖战吼)*14.(单一刀的球数)=610.68
请问,我什幺时候有说每秒球的数量=击中的球数??
这件事,在上一篇3.2的熔打也有人问,下面是我的回答,一样同3.2的回覆。


打到王的球数,跟你的操作也有关。你没点到地板的话,连先祖就没出来。那我是不是也要把这个考虑进去== 所以那些状况不是我要去考虑的,我给了这些资料给大家作为参考。

提供每秒喷发出来的熔岩球数量,我认为并无不妥!

> 用盗猎者戒指打王会有诅咒效果减弱的问题

或许我刚说明清楚,才不会有人看不懂==
基本上盗猎者印记主要是打图非常的方便,再者我还有一个击中+20戒指。另外,我在上一篇3.2的熔打也展示过了,仅仅那一点点击回+偷取的生命回复。

> 关于辅助宝石
> 用罪恶毒素来增伤的想法不坏,但是现在有点燃辅助
> 降火抗增火伤 让纯火熔打的优先性又往上提升一个层级
> 另外还有物理投射物辅助,在你球数越高的时候越强,尤其你的武器是纯物理武器
> 0%毒伤,却为了拿罪恶毒素而牺牲一颗戒指
> 串物理投射物却可以完全不用暖机
> 投资罪恶毒素略浪费

请问,你有看完我的文章吗?



我再帮你标出来,我只是要说只需要有一点点的伤害,就可以使敌人中毒。

另外,物理投射物仅仅只有增加球的伤害,不考虑使用== 我已经为了增加球的伤害用了集中效应,不会再考虑用多一个连线只为了增加球的伤害。

另外不玩纯火伤仅仅是因为伤害没有比较高,且这季的索伏之血高达14EX==
我就明白的告诉大家,项鍊收3E、击中回复的戒指收2E、盗猎者印记的戒指收1E80C,较低的造价而伤害不会差太多,我一定选低造价==

看较旧的 3 则留言

站前煎包: 07-03 12:42

[xyztxt:steven]另外,从珠宝找一个攻击击中+2魔力,你会爱上他

steven: 07-03 12:58

感谢回复,魔力方面,只要不要空挥一阵子,打T16是够的,T17不会去打,T18换戒指后还没去,T18我之前就会有空挥的问题了, 之前就是用诅咒光环,看了这篇才换戒指,等着测试T18><

steven: 07-07 09:14

报告~~昨天勇士过T18了,愤怒火截~12等盗猎者戒指~装备没击回血~魔,没火鍊,基本上死都是笨死的,感谢发文...

art15370 (站前煎包) #4 2018-07-04 12:13:50
新增塑界者、四圣兽影片






影片中使用的POB
https://pastebin.com/47w9ykc2

文章新增以下内容

药剂选择
我毕业药剂使用哲栎而不使用灭日,最主要是我比较喜欢那个减伤==
如果你的财力充足,当然可以使用灭日。而如果你没配好抗性,也没钱买灭日,女王水是个好东西。
然后满溢圣杯,是补水的好东西。配上腰带的减少充能使用、药剂的减少充能消耗,几乎整场水都不会断,配上盗猎者印记更是绝配。

珠宝选择
TMD燐火给我去装两颗== 我原本以为这不用多说,不过有些找我健检的人出现了没有装或少装的情形……。
另外,从传统的珠宝找你的攻击技能+2击中回复魔力,可以使魔力回得很顺。
深渊珠宝找攻击击中时有X%机率造成致盲,大大地增加生存力,如找不到可先用迷雾药剂。

eRiC~俊~: 07-30 08:18

请问,我看你第2颗燐火没有40点力量也有效吗?

Alies: 08-23 18:52

[erictse1117:eRiC~俊~]也有喔

jasonkara20 (汉堡) #5 2018-07-05 12:29:17
大大所以这流派那些项鍊基底在做的时候有附加其他伤害的都可以留吗

看较旧的 8 则留言

汉堡: 07-05 21:40

[art15370:站前煎包]你第二科燐火範围内没有点到40点力量那不就吃不到他词缀的效果了

站前煎包: 07-05 22:06

基底没什幺差,只是我刚好找到就是那两种基底。难洗所以我用买的。给我重看燐火的说明,然后抄5遍明天23:59前交出来

汉堡: 07-05 22:10

[art15370:站前煎包]所以範围内只有包含不一定要点吗

art15370 (站前煎包) #6 2018-07-10 14:37:18
7/10新增、修改一些内文,新增练等参考天赋、新增O&A。

.天赋、众神殿及技能串法

练等天赋是从高等骨架简化,可能不是最好的天赋(因为我原本是想玩双重打击的,不过80等左右玩不下去直接吃后悔石转熔打==

一开始直冲元素超载,尽可能拿到伤害让过剧情能更快速。因为还没有点攻击或法术的相关天赋,这阶段元素法术或是攻击来拓荒都无所谓。

开始点攻击相关天赋,熔打、冰霜之刃都是不错的拓荒技能。昇华天赋先点游侠的方向

点出零点射击增加打王伤害。昇华成侠客剩下的一个昇华点,野蛮人方向的力量

昇华勇士,依个人状况点出躲避及吸血增加生存力。

换成双持沃德,洗掉零点射击。拿到最后两点昇华,从游侠起手。

94(122)天赋 (目前配置
94(122)天赋 (如使用看守之眼憎恨影响X%物理转冰冷,则把天赋的物转冰洗掉

昇华:侠客、勇士,游侠之道(可以从游侠起手
盗贼选择:两点天赋点,全杀


.Q&A及其他疑难杂症

这边会写关于一些入门的东西,尽量让刚接触此类型的人能更快上手(不过,我现在离新手已经有一段时间了== 所以那些新手所疑惑的事情,可能渐渐地遗忘了WWW

再装备上面,除了我推荐的传奇装,如要使用黄装(防具),以高生命抗性为优先。然后装备的品质给我上满==

如果你要做毕业向尊师饰品项鍊一定要有附加非混沌伤害的外的混沌伤害,再来我会挑最大生命,之后以我的装备来说附加20%物理伤害的火伤>50%攻击元素元素伤害>8-76附加电伤,其实增加 +(3–5)% 最大生命偷取率我也很喜欢,不过额外混沌伤害、最大生命就2前了,(额外火伤 攻击元素伤害 附加闪电伤害)跟增加偷取率就只能择一了。后缀可以挑秒回、攻击速度,还有一些其他你需要的词缀。有什幺好的词就用什幺,不用强求!

戒指则是攻击击中+(16-20)生命(打王取向)盗猎者印记诅咒(清图取向),一样是看财力及个人需求。

装备上的物理点伤火焰点伤冰冷伤害闪电伤害、攻击技能元素伤害,都能增加伤害。伤害哪个高,因个人的机体不同,增伤的幅度可能不同,请自行调整

然后,如果是使用罪恶毒素的配置,你的装备或珠宝只需要带有一点点的混沌伤害或物理伤害就好,不用戒指打大师的混沌伤害然后珠宝又找附加混沌伤害…
,此BD是对元素伤害的特化而不是混沌伤害==

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