一.前言 |
二.影片、通关照 |
三.技能标籤 |
四.POB(装备)、图表 |
五.天赋、众神殿及技能串法 |
六.Q&A及其他疑难杂症 |
七.其他文章 |
一.前言
原本这季是要跟风玩双重打击的,不过我玩得很不惯,手超短的==所以之后就怒转熔打了ˋ0.0ˊ
不过,当初创角色(玩双重)是用贵族,虽然跟勇士的昇华差很多,不过仍然是个有趣的配置。
这次的配置基本上就是3.1版本的改良版,造价也比较便宜,而且贵族的昇华在3.2的改版加强了很多,现在觉得3.1的昇华真的很烂==
本人主观认为,如果你想通关uber elder勇士还是最好的,不过这个版本的神庙,有很多豆芽菜,如果没称混抗 而决斗者、游侠、刺客或贵族起手的职业会比较容易点到移灵幻影(法躲),如果是我用勇士起手还要点到法躲,我会有太多想要的==
这季想要玩熔打,这篇或是上一季的都可以,看你想要怎幺玩。
如果要玩此BD,建议新联盟的第2只再游玩。因为沃德是尊师守卫产物,而联盟初期的产量低、价格也昂贵。
一样,如果有人用私讯或是问我文章内已经有的部分,我就一个个抓出来打!!
二.影片、通关照
目前uber elder只有通关照,等拍uber elder影片不会LAG才会出现 ※要打uber elder者,强烈建议换上冈姆鞋,我只想说冈姆鞋或勇士。虽然第一次通关我没有使用冈姆鞋,花了5门通关,但游玩体验不好==
三.技能标籤
熔岩之击(造成 x% 基本伤害,60% 物理伤害转换为火焰伤害)
标籤:攻击、範围效果、近战、火焰、投射物。
可增伤的(天赋、珠宝)标籤/词缀是:物理伤害、近战物理伤害、投射物伤害、火焰伤害、範围伤害。因为此技能有转伤,所以元素伤害同样会增加此技能的火焰伤害,若开憎恨或是其他中装备有其他元素点伤,元素伤害同样也会增加其伤害。
近战物理伤害球不吃、投射物伤害近战那一刀吃不到、火焰伤害只有增加火伤(没点火化之前)、範围伤害则是熔岩球掉落的爆炸伤。
因此较为推荐的天赋增伤是物理伤害或元素伤害。
而在此配置中,深渊珠宝上给的物理点伤、火焰点伤、冰冷伤害、闪电伤害、近期暴击获得4%物理伤害的额外火伤,都是很好的词缀。
(全域)伤害,是可以增加物理和元素伤害的,珠宝上有此词缀也可以使用。
以上的伤害哪个高,因个人的机体不同,增伤的幅度可能不同,请自行调整。
四.POB(装备)、图表
不会用POB的,DS的文章讲得满详细的,多捏几次就熟啰。
请大家拿GP砸他
☆POB设定的对象皆为shaper
第一次过塑界者的POB (非影片区的T17的POB
第一次过终极尊师的POB
目前POB※最新的装备请看此POB,下方图片内的装备有更新,图懒得再截一次==
沃德除了它有一定的基础伤害外,近期被击中给予2个额外投射物(双持就有4个),还有零点射击(省天赋)。在GGG这次的优化,我觉得熔打没上一季那幺LAG,不过电脑不好的人仍要考虑清楚0.0
手套陵拳,装杀戮珠宝有10%更多伤害,增伤来源。
衣服使用戒指衣。80%大抗>生命>物理点伤≥元素伤>全能力>其他
也可以使用兽腹,亦或是这季的血量复合黄盔甲。
以下毕业选择
毕业项鍊就是尊师基底拿额外混伤,加上其他有用词坠,做好的成品在最新的POB内,懒得再截图了==
尊师基底的戒指,洗出攻击击中+(16-20)生命,虽然血是大师的不过我很喜欢这颗
尊师基底的戒指,洗出盗猎者印记诅咒,好用
+3熔打的头,基底不限,水银头、熊头或是血抗黄头都可以。我会用熊头只是因为它被我买下后不小心洗到近顶了QWQ
目前还有使用一把刀锋禁材,现在会用他只是因为我不小心买到一把很便宜的WW 当然刀锋禁材的使用位移技能+投射物是可以加速你的暖机
其他装备补抗。腰带推荐使用减少药剂充能使用的词缀;手套附魔推荐倒影之诫或光之诫;鞋子附魔推荐近期被击中回复生命&魔力;手套附魔推荐倒影之诫或光之诫,或是瓦+1狂怒球。
药剂选择
我毕业药剂使用哲栎而不使用灭日,最主要是我比较喜欢那个减伤==
如果你的财力充足,当然可以使用灭日。而如果你没配好抗性,也没钱买灭日,女王水是个好东西。
然后满溢圣杯,是补水的好东西。配上腰带的减少充能使用、药剂的减少充能消耗,几乎整场水都不会断。配上盗猎者印记更是绝配,且盗猎者印记可加速暖机,个人非常喜欢。
药剂必须要有解流血、解冰冻、推荐解诅咒。如果是喝顺回水要用不朽生命药剂(回比较多血),其他需要解什幺看个人。
珠宝选择
TMD燐火给我去装两颗== 我原本以为这不用多说,不过有些找我健检的人出现了没有装或少装的情形……。
另外,从传统的珠宝找你的攻击技能+2击中回复魔力,可以使魔力回得很顺。
深渊珠宝找攻击击中时有X%机率造成致盲,大大地增加生存力,如找不到可先用迷雾药剂。而致盲的先决条件是,你没有点烈士意志或是没有穿冈姆鞋。
面板
影片中的配置。藏身处面板,无任何状态。
影片中的配置,状态全开(对象为shaper,近期未击杀)。
熔岩球面版为单颗熔岩球的伤害,
每秒球的数量为14.54(攻速)*3(先祖战吼)*14.(单一刀的球数)=610.68
影片中命中值为3550,而目前命中值为3263
五.天赋、众神殿及技能串法
※初期练等天赋没有点出武器专精的先关天赋,因为你在拓荒或是重练第2只的时候可能刚好没有那个专精天赋的武器。如果都準备好,当然可以视情况点出增加伤害加速进度。而每个人惯的练等模式都不尽相同,以个人最顺手、最快速的方式为主。
一开始直冲元素超载,尽可能拿到伤害让过剧情能更快速。因为还没有点攻击或法术的相关天赋,这阶段元素法术或是攻击来拓荒都无所谓。
开始点攻击相关天赋,熔打、冰霜之刃都是不错的拓荒技能。昇华天赋先点游侠的方向。
点出零点射击增加打王伤害。昇华成侠客,剩下的一个昇华点,点野蛮人方向的力量。
昇华勇士,依个人状况点出躲避及吸血增加生存力。
换成双持沃德,洗掉零点射击。拿到最后两点昇华,从游侠起手。
昇华:侠客、勇士,游侠之道(可以从游侠起手盗贼选择:两点天赋点,全杀
众神殿建议:
主神─艾尔卡利(配合受伤不朽+鲜血)
次神─个人偏好芮勒盖许,其余有夏卡莉、瑞斯拉萨,依情况调整。
主动技能
◎技能连线优先顺序由左至右
6L:熔岩打击+多重打击+先祖战吼+集中效应+元素攻击伤害+ 元素集中or罪恶毒素
※这边解释一下最后一个连线的串法,20/20的元素集中一定比罪恶毒素强。不过,因为我不是纯火伤,在有冰伤的状况下打小怪有机率可以冰冻,所以很不喜欢元素集中== 而且用元素集中的话,这篇文章就没有特色了。
如同上述所说,我不喜欢不能冰冻怪物,不过全部转元素怎幺能可以中毒呢?中毒需要物理伤害,或是混沌伤害。因此你的技能需要有一点点的物理伤或是混沌伤,有以下几个方式。
看守之眼憎恨影响X%物理伤害转冰冷伤害,我之前使用的方式,最好是洗到39%,不过前期较贵且转伤浮动大,不推荐使用;再来是尊师基底的额外混沌伤害项鍊,装上去几乎等于常驻女王水,毕业选择;最后,如果你还很穷前面两个都没办法,还有替代方案,从装备或深渊珠宝找附加混沌伤害,至于伤害量只需要有1-3混沌伤害,面板就有混沌伤害了,穷人救星。(使用传奇戒指测试,只需1-3混沌伤熔打面板就有混沌伤害
天赋有20%机率可以使怪物中毒,而熔打要叠到9曾根本轻而易举WWW
打小怪你其实不太缺伤害,但是打王叠满就有45%更多伤害 敌人身上每有一层中毒,被辅助的技能增加5%更多伤害,最多9曾。
此BD不需要中毒伤,我们只需要利用中毒让直击有45%更多伤害。
(21等罪恶毒素可以叠到10层,50%更多伤害)
其他备用的技能有,附加火焰伤害、击中回复生命,依个人喜好(有人打王不喜欢先祖)、地图词缀做调整(危险图可换击中回复生命)。
集中效应的部分,则是为了使打王时球更加的集中↓
基本上我只用集中效应,异教徒给我滚==
熔打範围同时影响两个东西
1.球的分布範围
2.球碰到地板后爆炸的範围
国外网友算过 串集中效应只要怪物体积大于等于 2Radius(一个流亡者的大小)
那你的球命中机率就是往上加的
其他技能连线参考,依个人惯自行调整!!
4L:跃击-快速攻击-迴旋之刃-护体
3S:先祖卫士 憎恨 极地装甲or灰烬之捷
4L:不朽怒号+鲜血狂怒+持续时间延长-受伤时施放
3L:瓦尔·迅捷-持续时间延长- 坚决战吼or瓦尔·闪电陷阱
3L:天雷之珠+受伤时施放(LV1)-扑杀
天雷之珠的击中次数应该BD中最适合的高击中次数法术(武器上的+2投射物法术也吃),相比上一季单纯个人喜好的火雨,这次的天雷有较高的实质意义更高机率触发元素超载,且因为我有尊师底的额外混沌伤项鍊的关係,也可以帮我叠中毒。
六.Q&A及其他疑难杂症
这边会写关于一些入门的东西,尽量让刚接触此类型的人能更快上手(不过,我现在离新手已经有一段时间了== 所以那些新手所疑惑的事情,可能渐渐地遗忘了WWW
在装备上面,除了我推荐的传奇装,如要使用黄装(防具),以高生命、高抗性为优先。然后装备的品质给我上满==
如果你要做毕业向的尊师饰品,项鍊一定要有附加非混沌伤害的额外的混沌伤害,再来我会挑最大生命,之后以我的装备来说附加20%物理伤害的火伤>50%攻击元素元素伤害>8-76附加电伤,其实增加 +(3–5)% 最大生命偷取率我也很喜欢,不过额外混沌伤害、最大生命就2前了,(额外火伤 攻击元素伤害 附加闪电伤害)跟增加偷取率就只能择一了。后缀可以挑秒回、攻击速度,还有一些其他你需要的词缀。有什幺好的词就用什幺,不用强求!
戒指则是攻击击中+(16-20)生命(打王取向)及盗猎者印记诅咒(清图取向),一样是看财力及个人需求。
装备上的物理点伤、火焰点伤、冰冷伤害、闪电伤害、攻击技能元素伤害,都能增加伤害。伤害哪个高,因个人的机体不同,增伤的幅度可能不同,请自行调整。
然后,如果是使用罪恶毒素的配置,你的装备或珠宝只需要带有一点点的混沌伤害或物理伤害就好,不用戒指打大师的混沌伤害然后珠宝又找附加混沌伤害……,此BD是对元素伤害的特化而不是混沌伤害==